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GvGについて語るスレRound-334

[352:(^ー^*)ノ〜さん (20/12/12 01:44 ID:I5qfPsp+0)]
元々そいつらが暴れてた時点でゲームバランスなんて壊れてたのに何言ってるんだコイツ。頭ハッピーセットなのか?
バランスブレイカーがバランスブレイカーに駆逐されただけじゃん


[353:(^ー^*)ノ〜さん (20/12/12 01:51 ID:GlPOyJcX0)]
で、でたーw
もともと壊れてたからもっと壊しても問題無い理論w
そりゃ雑魚にとっちゃ防衛引くだけで勝てるから楽しいだろうけどさあ
ちゃんとゲームをプレイしてた層はもっと駆け引きがあったんだよね


[354:(^ー^*)ノ〜さん (20/12/12 03:46 ID:rb905yGq0)]
いろんな職がいないギルドは大変だね
Gvに駆け引きなんてないよ。そんなことが許されてたのは葱と猫だけ。


[355:(^ー^*)ノ〜さん (20/12/12 04:10 ID:GlPOyJcX0)]
じゃあもっと単純な話をしようか
攻め防衛問わず勝ったり負けたりが成立してた聖帝実装前と
防衛引いたら問答無用で勝ちの聖帝実装後
どっちが対戦ゲームとして優れてると思う?


[356:(^ー^*)ノ〜さん (20/12/12 09:49 ID:I5qfPsp+0)]
防衛引いても負けてるところもあれば、攻め勝ちしてるところもあるのに何言ってるの?


[357:(^ー^*)ノ〜さん (20/12/12 10:43 ID:AGBx6WXq0)]
それは実力差が大きい懲役マッチングに近いところと当たってるからだろ


[358:(^ー^*)ノ〜さん (20/12/12 10:56 ID:I5qfPsp+0)]
防衛引いたら問答無用なのか例外あるのかどっちだよ


[359:(^ー^*)ノ〜さん (20/12/12 11:01 ID:AGBx6WXq0)]
例外なくなんて誰が書いてんだよ
日本語読める?


[360:(^ー^*)ノ〜さん (20/12/12 11:04 ID:I0hhyrps0)]
つまり問答無用ではないって事だな


[361:(^ー^*)ノ〜さん (20/12/12 11:24 ID:o1EPGkee0)]
第二回
攻め勝ち43/防衛勝ち46/レース11 計100試合

第三回
攻め勝ち36/防衛勝ち54/レース10 計100試合

防衛側がレースを選択した場合は考慮せず集計した
防衛勝ちの傾向は強まってはいる


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