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GvGについて語るスレRound-334

[365:(^ー^*)ノ〜さん (20/12/12 12:00 ID:VtTRsKSr0)]
前半は聖帝が増える前だからな
今はもっと極端になる


[366:(^ー^*)ノ〜さん (20/12/12 12:11 ID:Hqux3eVU0)]
結局
今まで勝てた相手に勝てなくなった?星帝反対
今まで勝てなかった相手に勝てた?星帝賛成
にしかみえんな

まあここで言い争うよりさっさと今の環境に会わせたほう柄正解者なんじゃね!


[367:(^ー^*)ノ〜さん (20/12/12 12:46 ID:o1EPGkee0)]
>>365
第三回
前半 攻め勝ち17/防衛勝ち23/レース10 計50試合
後半 攻め勝ち19/防衛勝ち31/レース0 計50試合

そこまで前後半で防衛有利にはなってないから割とみんな対応できてるんじゃないかな


[368:(^ー^*)ノ〜さん (20/12/12 13:21 ID:3r5/UT070)]
後半戦でも強さは広まっても何処の勢力も1人か2人だった
それが終盤になる頃には数倍の人数に増やしてる


[369:(^ー^*)ノ〜さん (20/12/12 13:30 ID:o1EPGkee0)]
乱戦落ち復帰があるものの、後半に行くほど似たようなランクと当たる確率が上がっていくから、自然と防衛勝ちは増えるんじゃないかな


[370:(^ー^*)ノ〜さん (20/12/12 13:37 ID:YB+97Sh70)]
それも今週までの話だな


[371:(^ー^*)ノ〜さん (20/12/12 19:30 ID:vh57AoG00)]
後半戦同格の防衛勝ちは相当多いけどな
攻めが勝ってるのはほぼ格下や0勝組の防衛


[372:(^ー^*)ノ〜さん (20/12/12 23:07 ID:RJ/x5XO80)]
まぁ特殊砦は絶対落とすの無理レベルな状態ではある


[373:(^ー^*)ノ〜さん (20/12/13 02:03 ID:doGvDyWM0)]
攻めはRG?き集めるとか特化させないと攻め落とせる気がしない
下手に後衛いると遊撃星帝にワンパンされてくから無理
せめて反射かRDで敵も道ズレにしないと
旗復帰の速さもあって無理ゲー


[374:(^ー^*)ノ〜さん (20/12/13 02:27 ID:jD1ophwG0)]
聖帝みたいな糞でも「俺が嫌いな職をワンパンしてくれるから楽しい」とか言って評価しちゃうやつが一定数いるのが驚きだよな
それとも運営の自演なのか


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