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クルセイダー系情報交換スレ194
1 :
Hal ★
:20/11/28 14:30 ID:???0
□クルセイダー系の情報交換スレッドです□
【前スレ】クルセイダー系情報交換スレ193
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1587704351/
■心得■
・愚痴や批判では無く、意見や質問を書きましょう。。
・質問の前に、関連サイト・WIKI・Ctrl+Fで現行・直前スレ内の検索を推奨。
・情報交換スレ、ということをよく考えてください。情報乞食スレではありません。
・新スレは
>>950
がスレ作成依頼スレッドに作成依頼を出す事。反応無ければ
>>970
→
>>980
→
>>990
の順で依頼すること。
■関連・情報サイト■
※質問する前に下記のサイトに目を通してください※
-【クルセWIKI】 クルセイダー基本情報
http://crsdr.rowiki.jp/
-【わむてるらぶ】 スキルシミュレータ
http://uniuni.dfz.jp/skill4/
-【「ROラトリオ」避難所】 戦闘データ計算機.
http://roratorio-hinanjo.net/roro/main/main.html
2 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/12/01 13:24 ID:0Jz75zcG0
27399#神供#
MaxHP + 15%
―――――――――――――
BaseLvが1上がる度に追加で
[サクリファイス]で
与えるダメージ + 1%
サクリが強くなるそうですな
185%アップか
3 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/12/01 13:26 ID:wq1/NIQG0
1発打つ毎にHP7%破損するしようを先にだな(>_<)
4 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/12/01 15:21 ID:ddFoKbdW0
サクリダメージ
エンチャのみ:BaseLv*1%:MHPの35.3%のダメージ*5回 .:龍槍回復はMHPの2.12%・差し引きで消費はMHPの6.88%
貴族仮面のみ:BaseLv*2%:MHPの58%のダメージ*5回 :龍槍回復はMHPの3.48%・差し引きで消費はMHPの5.52%
エンチャ+貴族:BaseLv*3%:MHPの80.6%のダメージ*5回:龍槍回復はMHPの4.84%・差し引きで消費はMHPの4.16%
インスピ使うと更にHP消費するので不便
あと、HP消費は9%
5 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/12/01 16:05 ID:+jDApOHl0
TE用か
6 :
4
:20/12/01 16:11 ID:ddFoKbdW0
>>4
全部Lv180での計算だったわ
7 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/12/02 01:24 ID:2ShufhEq0
TE用かと思ったが遠距離物理P耐性も付くしいいな
くわえたイチゴの上位互換か
8 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/12/02 08:04 ID:lRfWjKDc0
>>4
p対81%にも150kくらいでるか
9 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/12/03 13:16 ID:Fdkg8Zdc0
プレスティージの魔法回避は、対人のみなのでしょうか?ご存知の方おられませんか?
intとlukモリモリ上げて、レイジェネ魔法回避型なんかを考えてるのですが、妄想の域でしょうか?
※魔法の暴走に幸運の日も発動させないと、計算式の回避率が低い。
10 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/12/03 16:14 ID:0WkMBke+0
絶対弱いね
大して避けないのにそこに全力で振り込んだら他が疎かになる
素直に耐性上げるのが安定
11 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/12/05 10:41 ID:ZjVJ7zp70
TEでサクリマン試してくるわ
12 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/12/05 22:41 ID:Pz64W8ln0
じゃあ俺は鎖マン
13 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/12/14 14:09 ID:QPph4pox0
Rの時みたいなオバブラ復権はいつくるんかのう…
14 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/12/14 14:45 ID:dSo6tU9L0
kROだとムンスラ後に使うと強くなるコンボスキルの調整になったから、スキル連打ゲーの日本だと復権はないな
15 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/12/14 16:32 ID:QnHBo55o0
4次実装される状況でOBが強くなっても
16 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/12/14 23:51 ID:9CVA7AdA0
三次実装されても、一次や二次のスキル強化ばっかりやったやん、、、
17 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/12/15 01:06 ID:H3jHn9OZ0
3次実装時は3次スキルが強かったから1次2次スキルで狩りした記憶はないな
18 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/12/15 14:31 ID:c6PCkn/f0
OB復権だぞ喜べお前ら!
19 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/12/15 14:37 ID:xi5LFGuJ0
今日のラグ缶だろ
性能はいいけど、OBは復活しないだろ
20 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/12/15 15:47 ID:uANgpI4g0
アクセ2個でダメージ+360%だが必中バグのシールドチェーン君だからな、毎日行く保安区とか要HIT630とかあるし。
21 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/12/15 16:11 ID:G5K3tBbj0
プレイヤー耐性3%とMHP15%上がるし献身用かな?
OBはインペセット装備しなくてもよくなったけどCT0.5%は残るし
使いにくいスキルには変わらないかな
指定スキルっていうのもダメだし
22 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/12/15 16:16 ID:JelUw0DF0
前提スキルはとれるだろうから
OBのことを忘れればかなり優秀なアクセだとは思う
不死鳥のリング[1]
―――――――――――――
Vit + 7
MaxHP + 15%
MaxSP + 15%
詠唱時間 - 30%
攻撃速度 + 10%
プレイヤーから受けるダメージ - 3%
物理攻撃時、小・中・大型モンスターに与えるダメージ + 10%
物理攻撃時、ボスモンスターに与えるダメージ + 15%
23 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/12/15 16:28 ID:Xai0+0760
インペ羽とグローブ付けた状態でも
とりあえず1個でもこれに変えればOBのダメージ増えるし
バニするにも悪くないので、RGなら確保しといて損しないアクセだとは思う
値段次第だけどな
24 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/12/15 16:40 ID:H3jHn9OZ0
バニの場合インペグローブとセットで使えば悪くない
俺のバニRGだと保安区と水上での出番無いけど
25 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/12/15 16:44 ID:8G+0uY710
バニポなら必中バグないから装備しだいでは必中100とれるな
26 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/12/15 16:48 ID:6jxE0i530
OBするにも熊とセット縛りが邪魔
+10不死鳥ならインペ靴外して靴で熊取るくらいか
27 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/12/15 17:19 ID:2u0lEdPx0
>>24
俺もイルシオンパッチ後はほとんど保安区と水上植物園しかいってないや
ハートハンターとかオースが今や懐かしい
28 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/12/16 00:41 ID:DDmYL3EF0
+10不死鳥なくても固定70%なら使えんことないな
29 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/12/16 01:17 ID:PYLEkC5E0
なんでOBって無詠唱拒むの?
職アクセ2つ付けたら大体のスキルは無詠唱になるよね?
30 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/12/16 06:44 ID:rurfvnXA0
EDとレイジがあるからな
31 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/12/16 08:00 ID:lI88vRH50
グレイス5はキツい
32 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/12/16 09:07 ID:DDmYL3EF0
アクセはP耐性付いてるのが強いな
OBはノックバックが邪魔で狩りは使い物にならんし
対人戦用スキルだけどCT0.5秒で固定詠唱100%カットするには不死鳥いるし
CT0.5のIBと同じくらい火力は出るかもしれんけど
OBは地面指定でなんとも使いずらいスキル
33 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/12/16 09:37 ID:BNF7Rd5u0
不死鳥のリング[1]
レベル180でシールドチェーンダメージ+180%
物理攻撃時、小・中・大型モンスターに与えるダメージ + 10%
物理攻撃時、ボスモンスターに与えるダメージ + 15%
2個でチェーンダメージ+360%
物理攻撃時、小・中・大型モンスターに与えるダメージ + 20%
物理攻撃時、ボスモンスターに与えるダメージ + 30%
な・・・なんと合計ダメージ410%になるという優れもの・・・
なおバグでシールドチェーンの必中死んでるが・・・バグだらけオンライン^^
34 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/12/16 09:48 ID:G1AqDl000
半龍王女メアでも良いぞ
チェーンの必中バグが無ければ、OB・チェーンとEDの使い分けも出来るんだけどな
+10不死鳥でDEF無視100%とエンチャで必中50%・熊付き王者靴で必中20%・強剛シュミッツ服で熊と強剛のセットで必中30%で必中100%
35 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/12/16 10:21 ID:fImppUE30
良いぞ じゃねぇよ
そんなもん手に入るかボケ
そこまで揃えても使い勝手含め他職の足元にも及ばない糞
36 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/12/16 10:46 ID:U8zsGP8A0
OBの固定装備減るかと思ったけど
上段、中段、アクセ1個の3箇所固定だったのが
上段、アクセ2個の3箇所固定になるだけじゃないですかー
しかも熊いるから実質4箇所固定じゃないですかーやだー
37 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/12/16 11:36 ID:nVcnXGyS0
新アクセって献身のための装備だよな
オバブとか弱すぎるどころかノクバ邪魔すぎて使い物にならん
38 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/12/16 14:14 ID:a2GnQA090
チェーン詠唱つく罠(o´ω `)o
39 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/12/16 16:43 ID:rurfvnXA0
>>35
何キレてんの?馬鹿なの?
40 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/12/16 20:48 ID:Pg2ZuhLv0
インペリセットでバニポ撃つしかなかった時代に比べたらだいぶ良くなったしなぁ
41 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/12/17 08:09 ID:T/Uh1I760
RGパッケは必中の説明がウソの詐欺商品まがいな面を除けば、かなり強いが
さらに1つで80%前後も威力アップするアクセの登場かと思ったら…
詠唱つくし、威力は上がってもDPS下がる、
色々と強そうで実は微妙アクセだったのがシールドチェーン好きとしては残念だった
36さんも指摘しているようにデメリットがあるわりに…なんだよなぁ
42 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/12/18 00:21 ID:xjOl/tv70
不死鳥頭で固定100%取らんとだいぶ変わる?
10龍槍の固定70でも大差なさそうな気もするけど
43 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/12/18 00:32 ID:NOiUht7q0
ラトリオで計算しろとしか
44 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/12/18 01:17 ID:xdU3KLvi0
計算とか意味ねーよ
実際やってその体感が許せるかどうかが全てだ
45 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/12/18 01:21 ID:9xHIvtGG0
そんなこと言ったら自分で試せって言われるだけだろ
体感とか人それぞれ許容範囲違うんだし質問の仕方が無能過ぎる
46 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/12/18 01:21 ID:wYcM/cwW0
やはりOB自体がビミョーやな
地面指定でCT有りは使いにくすぎる
せめてCT無しなら…
ノクバでボス属性しか狩りにならんのもBAD
献身用かアクセ自体は強いからバニポとかにはいいね
OBお前がダメだ
47 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/12/18 04:18 ID:gdqRpXak0
OBほとんど使った事無いんだけど、地面指定って敵でセルが埋まってたら撃てないって事?
48 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/12/18 04:29 ID:Qn99j1Rq0
3次実装したばかりの頃のOBはそれはもう凄いスキルだったよ
49 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/12/18 07:56 ID:cJONLeM90
500%くらいないとカンストも出ん!(o´ω `)o
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