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クルセイダー系情報交換スレ194

[373:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/22 21:19 ID:qq5BpQdQ0)]
シールドチェーンは、最終ダメが無属性で判定されるだけで、属性倍率は乗る。
コンバ付与と、ジョンダ付与でダメは変わらない。

 敵属性・念4 ⇒ 何属性を付与しようがミスる。
 敵属性・火4 ⇒ 水付与で200%, 火付与でミスる。

思念体系の属性エンチャも、通常の属性付与と同じ仕様では。
暖かい風での付与は少し仕様が違うけど。


[374:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/23 00:21 ID:Q0QSWxCa0)]
シールドチェーン必中バグは結局バグ放置みたいだな
まあ、4次職きたらどーでもいいが


[375:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/23 00:27 ID:eu4YYimE0)]
レクイエムソードを闇武器にして、戦死者で使ってるけど属性乗ってると思うよ。

わたしは↓みたいに考えてます。
「武器属性倍率×無属性倍率」ってイメージかな?念1に念武器のシールドチェーンは、125%×25%=31%ぐらいで考えてます。
※厳密には違いそう、未検証ですからね!


[376:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/23 01:35 ID:0MPQ8fEu0)]
ラトリオ貼らないやつは
デマ99割だからな


[377:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/23 04:23 ID:YyVdKNGb0)]
ゲフェン魔法大会でも後半の念2相手に諦めてる人多いけど、
無属性での与ダメ25%→呪い水で闇付与で、与ダメ100%にできるのでLV100から簡単ソロ可能
スタートから回復剤一切使わずにフェンリルも倒せるようになる
ジョンダ属性付与していけば死なない限り大丈夫、つうかRGで死ぬ人いないw

>>373 >>375
コンバーター、ジョンダ付与、思念体武器での属性付与、呪い水での闇属性付与
これ、アイテムの種類、属性によって仕様が同じじゃないから違う結果が出るんだと思うよ

ちなみに思念体弓や鞭は矢の属性優先だから
武器での属性付与が全く無意味だったりもあるし、
ただしジョンダ属性付与だと矢より優先する…だからそれぞれ優先度や仕様が異なる
色々とちぐはぐでダメな仕様のままなんだと思う


[378:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/23 08:48 ID:0MPQ8fEu0)]
>ID:YyVdKNGb0
またエミュ鯖の話をしてるのか?
呪い水使っても100%にならんし
Lv100だとSP剤がないとSP切れてフェンリル倒せんぞ

とりまGvスレでラトリオ貼れって


[379:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/23 09:08 ID:6ZzsBdaa0)]
素Atkのダメージ出てるだけではないんか?


[380:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/23 09:40 ID:kqNTdS430)]
>>377
アホだな
全部の効果出たら困るから、優先度はあって当然なんだけど?
それと、仕様が違うと言うなら具体的にデータ出して?


[381:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/23 09:49 ID:6ZzsBdaa0)]
>>377
しれっと嘘つくな、弓矢の属性優先度は↓だぞ
スキルの属性>アイテム、スキルで武器についた属性(思念体武器はこの位置)>(弓、銃を使用する場合は矢、弾の属性)>武器についているもともとの属性


[382:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/23 09:53 ID:YyVdKNGb0)]
>>378
お前が恐ろしく与ダメ低いから、回復剤無しでクリアできない、
SP足りなくなってるだけじゃねw
構って欲しくてのレス乞食や荒らしするのやめなよ

本当にRG持ってないか、パックもあっても1個のみで過剰無し、
頭装備も持っていない、DEF無視50%のみとかで武器にもc未刺しで超弱いんだろうな

普通〜強いRGなら回復剤だけでなく
途中何回かある全回復サービスも一切不要でクリアできるぞ

フェンリルとサラも、そう

>>379
フェンリルやそれ以前の念2小ボスに
ジョンダ付与無しパッケ武器のみで与ダメの低さを確認後に
呪い水使って闇付与してみれば、与ダメが大きく上がるのを簡単に確認できるよ


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