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クルセイダー系情報交換スレ194
[426:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/23 16:35 ID:YyVdKNGb0)]
>>423
>>383は弓での検証なんだけど…w
マジで大丈夫かよ
[427:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/23 16:50 ID:YyVdKNGb0)]
>>425
そっくりそのまま、その言葉を返してあげるよw
動画の3:38あたり、付与した属性が切れようとしている
シールドチェーンでの与ダメが34240とかだね
ミス目立つし与ダメが低いけど
アクセ1個の5000円パック単体だし、武器、防具の過剰も無し
武器cも無しでパック槍+7ではDEF無視50%だし、片方はカルニウムアクセ
ステ振りなど頭装備なども含めて、まだまだこれから強くなる初心者RGさんだと分かる
動画の3:44あたり、
付与した属性が切れて無属性になっているのが右側のアイコンで分かるはず
シールドチェーンの与ダメ
10284とかに大幅に下がっているのが確認できるはずだよ
分かる?これだけ違うんだよ
これでもまだ『シールドチェーンは無属性固定!』と言う奴がいたら
その具体的な根拠を示して、説明してごらんよ(笑)
俺が言っていた通りの結果が他人の動画でも確認できたじゃないか
[428:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/23 16:52 ID:Rq7nlfda0)]
やっぱただの荒らしか、、、
この状況を良しと思わない人がいたら是非削除スレ4へ
削除依頼をして欲しい
俺はもうした
GvGスレといい言葉が通じねえわ
[429:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/23 16:52 ID:XebAgika0)]
418の動画を見ると、武器の精錬値とかでブレはあるものの、404の通り。
動画の0:30で、ジュー相手(無に無でチェーン)で、142750 (100%)
動画の3:25で、フェンリル相手(念2に闇付与でチェーン)で、34450 (24.1%)
動画の3:44で、フェンリル相手(念2に付与が切れて無でチェーン)で、12855 (9.0%)
・・・チェーン撃ってる時点で、武器は弓ではない。
[430:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/23 16:55 ID:zQqChpHx0)]
イズのお試し道場に念4いるからやってきてやったよ、装備はRGパッケのみ、攻撃に関わるベース175job63ステS100+17D100+8Hit459
通常攻撃
付与前→miss 付与後→1400程
シルチェン
付与前→miss 付与後→miss
でこの結果でも付与が盾にされると?付与は闇水な
属性相性なら当たるはずなんだろ?
[431:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/23 16:56 ID:zQqChpHx0)]
すまん通常攻撃のとこだけ訂正
付与前
40前後(修練分)
[432:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/23 17:00 ID:mVNtejwm0)]
SdCnのダメージを簡略化すると
(攻撃力 * 武器属性) * 無属性 = ダメージ
念2に無属性武器使うと
(攻撃力 * 25%) * 25% = 6.25%のダメージ
念2に闇属性付与すると
(攻撃力 * 100%) * 25% = 25%のダメージ
まあ、ID:YyVdKNGb0以外は皆知っている事だけどな
[433:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/23 17:00 ID:YyVdKNGb0)]
>>429
まだ現実を正しく見て理解できないのかなぁ
そもそもフェンリルの前の前に登場するジューと
ゲフェン魔法大会でのラスボス、
フェンリルへの与ダメを単純比較してる時点で論外だよw
与ダメの変化を比較するなら、
同じDEF、耐性、硬さの対象、同一条件で比較しなくちゃ意味が無いだろう…w
マジでちゃんとした議論にしてくれ
あとは>>424などに俺が書いた通りだよ
シールドチェーンに属性倍率は乗らない
でも属性は乗る、だから無属性状態と闇付与で与ダメが大きく変化しているのは、
動画でも確認できるでしょう
同じフェンリルへの与ダメの変化をしっかり見てから反論してくれ
[434:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/23 17:09 ID:XebAgika0)]
432の通りの認識。そして、これ以上は荒らしになりそうなので自粛。
[435:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/23 17:09 ID:YyVdKNGb0)]
>>432
>>404で最終無属性になる!と言ってた君は、間違いを認めるべきだよ
http://rrenewal-ro.daa.jp/skill_rc_paladin.html#ShieldChain
↑この有名サイトや他でも広く知られてる仕様が間違いだと言うのなら
具体的な根拠と証拠、ソースを出してくれないかな
最終無属性なら、無属性状態の武器でのシールドチェーンに比べて
属性付与で与ダメが上がらないだろう
でも動画を見れば一目瞭然、実際は属性は乗る
無属性で攻撃した時と比べて与ダメは上がるんだよ
しかも属性倍率は乗らないと明記されてるのも読めないと言うのかな
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