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クルセイダー系情報交換スレ194
[533:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/24 15:27 ID:qpM156MO0)]
自分には古い情報を長文で垂れ流してる人がいるようにしか見えないな
[534:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/24 15:28 ID:k0xmb7co0)]
>>529
今のCRは知らんけどかつてのCRと同じだよ
そういう意味だと残ってるって回答でいいのかな
>>530
>>524
[535:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/24 15:28 ID:zuw6iuv70)]
ID:6BdGLTq60
↑こいつは
でたらめな情報を垂れ流して間違いを指摘されて旗色が悪くなると、論点のすり替えや都合の悪い部分は総スルー
いつもの手口ですw
さっさと通報して規制してもらいましょう
[536:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/24 15:30 ID:XtZ3oBET0)]
:Hal ★ :21/01/15 19:52 ID:???0
|・)。o(対応できなかっただけで依頼は昨日出ていましたし
GL1に準ずるレス乞食または新手の荒らしのようなので対応を検討中です
とはいえ規制は厳罰とも思うのでそうなる前にもう少しスレの空気を読んでいただけることを祈っております)
[537:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/24 15:30 ID:qpM156MO0)]
>>534
残ってるのか
ありがとう
[538:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/24 15:30 ID:PMnX9WOh0)]
>>530
早く闇付与シールドチェーンで無1と念2に対するダメージに差がある理由を教えてくれ
[539:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/24 15:34 ID:6BdGLTq60)]
>>529
特殊な計算、仕様、盾での攻撃スキルで
古いパラディンスキルなので、そのまま古い計算式なんですよ
それなのにJROの独自商品、独自装備のRGスターターパックの特効スキルの効果に
シールドチェーンを選んでしまったのが、そもそもの失敗だった形です
ガンホーも説明しているようにプログラムの古い部分ほど
木で例えれば古い太い枝や幹、根っこにあたるので
そこを変えてしまうとその後で加えた部分、伸びた細い枝や葉の部分に
ズレや悪影響が出てしまう可能性がある、だから修正が難しいんですよね
枝葉の部分の総チェック、デバッグと影響が出た箇所全ての修正必須になりますし…
必中バグについても昔は必中が20%だけ付く装備、スキル少なかったし
加算での増加効果ではなく、シールドチェーンに必中20%効果を付けた際に
+20%ではなく、20%で固定してしまった
そのまま時代が流れて、
RGスターターパックの対象スキルにしてしまった事から起きた不具合ですね
[540:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/24 15:36 ID:pxoIq6m30)]
スキルの最終属性の説明すらできないようじゃ実際にやってないって言ってるようなもんだわ
[541:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/24 15:38 ID:PMnX9WOh0)]
最終無属性なのでフェンリルには25%しか通らない
この一言で終わる話をgdgdと続けられるのもある種の才能だと思う
[542:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/24 15:45 ID:pxoIq6m30)]
そもそも必中バグだって癌は開発側じゃないから弄れないから重量に依頼してもそこを弄れる人が残ってない
さらに言うと右手側に適応しかしてない参照式を左手側に入れるとバグが増える(Dv系属性消失バグなど)から無闇に手が出せないからゴメンなさいしてるんだよ
read.cgi ver5.26 + n2 (02/10/01)