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クルセイダー系情報交換スレ194

[565:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/25 05:40 ID:JPMGogg/0)]
ダメージ計算の時は武器の属性で計算します
だから無属性武器に呪い水で闇属性にしたら大ダメージになります
しかしシールドチェーンは盾で攻撃するスキルだから
武器の属性じゃなく盾の属性がスキルの属性になる

強制無属性になる理由を僕の考えた〜>>563な理由を織り交ぜて説明
こういうことやろ?

アサ系が二刀でスキル使った時にも脳内設定がありそう


[566:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/25 06:35 ID:XsB6hyg+0)]
脳内やエミュ鯖の話はスレチなんで
アク禁されないならどっか別のとこでやってくれねーかな


[567:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/25 06:41 ID:ogO5hJ3o0)]
君らエアプ相手にみっともないぞ。もっと優しくしてやれ


[568:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/25 07:19 ID:s+Oxtp3i0)]
>>565
そうそう
最終属性が固定になるスキル、スキルの指定属性、例えばED→土とは違い
それ以前に盾に属性は付与されない、存在しない

だから武器の属性が乗りAtkも大きな影響を与えた上で
盾の重量と精錬値でダメージが伸びる、加味されるが攻撃は属性の無い盾で行う

だから呪い水を使うと盾ではなく普通に武器に闇付与されて
75%カットされた25%のダメージにはならないが、そこを計算に入れて、その結果
属性の無い盾攻撃だから念全般への与ダメが大きく下がる
それで念3〜4には当たらずダメージ0になる→ミス扱いになる
念1〜2へは75%カットされた25%に与ダメが落ち込む

ただし盾での出力結果以前の武器部分での計算に属性は乗るから
それが念相手のシールドチェーンの場合、
呪い水による闇付与で武器部分の75%を防止できる仕組み

正しい事をこれだけ時間かけて説明してるんだぞ
脳内とか言うなよ


[569:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/25 07:47 ID:16JI63C90)]
羅刹や號砲も同じ属性計算するんだけど
これも盾スキルだったのか知らなかったわー
最終無属性のスキルの挙動だと何度言ったらわかるのか


[570:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/25 07:54 ID:WAJHmZ6U0)]
なんか100%通るって話から25%になるって話に方向転換してきたか
最初の自分が間違ってましたって一言いって消えたらいいのに


[571:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/25 07:55 ID:16JI63C90)]
それができたらこんな荒れてないんだよなあ


[572:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/25 07:57 ID:PLKqLcV60)]
>>570
住民の努力の結果やっとそこだけは理解できたらしいww


[573:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/25 07:59 ID:4pj79PkB0)]
リーパースレにもいて草


[574:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/25 08:07 ID:yBmKpTpr0)]
この老人だけ別のゲームをやっているんだよ


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