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クルセイダー系情報交換スレ194
[580:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/25 12:03 ID:cwxEosej0)]
何か患者が脱走してきてるって聞いて見に来たら想像以上で草も生えない
[581:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/25 12:27 ID:s+Oxtp3i0)]
>>569
強制的に最終属性が定められてる武器スキルと盾スキルを同じと考えてるのかw
修羅スキルに関してはメタリックサウンドのように無属性魔法と同じ
無属性という縛り、特徴を与える形での設定
シールドチェーンは盾を投げつけるスキルだから、そもそも属性が無い
厳密に言えば設定したから無属性になったスキルと違う
最初から属性が存在しない、付与もできない
無属性と属性が無いの違い、分かる?
これ似てるようで別モノなんだよ
だから他の人も指摘しているようにシールドチェーンに関しては修正が難しい
右手、左手の計算方式を根本から変えなくちゃいけない
左手に属性を付与させるのは現状不可能
シールドチェーンの必中20%を盾スキルとして、付随させているから
ここを普通の防具や武器の効果と結び付けられなかった
(盾全体に発生する効果なら簡単だった、そもそも不具合が発生していなかった)
だから盾スキルに付けた必中効果20%が固定されてしまい、他と加算されなかった
修正ができていない、難しいのは、これも理由
[582:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/25 12:29 ID:16JI63C90)]
付与したら同じ挙動なんだけど
何も知らんなら語るなよとこれも何度目だ
[583:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/25 12:32 ID:Ac3KMSOi0)]
ID:s+Oxtp3i0
もっと頑張って!
[584:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/25 12:35 ID:s+Oxtp3i0)]
>>575
その通りです。>>562 >>568で説明しているのが、そこです
シールドチェーンの計算式がややこしいのは
先に武器を基準に属性やAtkが決まる→盾の重量と精錬値での与ダメ計算もされて
→でも投げてるのは盾だから属性が無い、特殊な計算をする盾攻撃スキルの面ですね
武器の属性とAtkなどを参照する際に…無属性武器→念への75%カットが計算され
それとは別に属性が無い→念への攻撃でまた75%与ダメがカットされる形です
呪い水による闇属性付与は武器部分の75%カットを防ぎ100%にする効果があるけど
最終的には武器ではなく盾で攻撃するから
そこでの75%与ダメカットは避けられない仕様です
[585:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/25 12:47 ID:p0Z0JstF0)]
>>584
勝手に人の言葉に都合よく便乗しないで頂戴
あんたは最初はそう言ってない
[586:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/25 12:59 ID:kcJpHsOq0)]
>>584
409 (^ー^*)ノ〜さん sage 21/01/23 13:55 ID:YyVdKNGb0
>>404
そう、だから武器でのスキルじゃなくて
盾を投げて攻撃する盾スキルだと最初から言っているんだよ
2に関しては盾攻撃スキルだから
普通の武器による攻撃スキルと違って、属性武器を持ち替えてもダメ
ジョンダの属性付与なら効果は出る
[587:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/25 13:02 ID:s+Oxtp3i0)]
>>585
便乗しているのは君の方だろう
[588:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/25 13:26 ID:p0Z0JstF0)]
>>587
確かに話題への便乗はしたけど俺が言ってるのはそういうことじゃない
自分が間違ったこと言ってるくせに他の正しい発言に対して「そういうこと」と
さも自分の発言が最初から正しかったかのような便乗をしないで頂戴と言っているの
[589:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/25 13:29 ID:lEf5aR1F0)]
盾投げるより、そろそろ匙を投げるわ(笑)
※救済や解決の見込みがない様
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