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クルセイダー系情報交換スレ194
[726:(^ー^*)ノ〜さん (21/02/05 22:48 ID:K1SVsJNv0)]
火耐性を肩とレジポで95%まで持っていけるなら、鎧にフレイムサンドマン(火耐性+5%)刺して100%になるのにパサナ刺すの?
[727:(^ー^*)ノ〜さん (21/02/05 23:01 ID:6D26qJZ20)]
またこいつ沸いてるのか
言っちゃなんだがどう見ても愉快犯なんだから触るおまいらも悪いと思うゾ
[728:(^ー^*)ノ〜さん (21/02/05 23:03 ID:K1SVsJNv0)]
触っても触らなくてもその愉快犯のレスだけになる問題がね
[729:(^ー^*)ノ〜さん (21/02/05 23:17 ID:K1SVsJNv0)]
真面目な話したい時はココに行きましょう
http://discord.gg/C9ZqtnU
[730:(^ー^*)ノ〜さん (21/02/06 01:19 ID:aXz2u1Y90)]
>>724
ボス耐性40のアビス盾もいいよね
ランダムエンチャント部分の
様々な属性攻撃への耐性20%とステータス上昇効果の組み合わせで選んで買う
Matkやスキルディレイ10%ついてるのに、たまに激安で買える
アリスV盾、ガスター盾と違って、一般モンスターorボスからの被ダメUPも無いし使いやすい
[731:(^ー^*)ノ〜さん (21/02/06 10:30 ID:0YVQ9gxe0)]
>>710
シールドチェーンに、ファンマスはオススメ出来ないと思う。
・Def無視の影響が小さい。
・白羊宮のクラウンの、物理系ダメupやディレイカットが優秀。
私はシールドチェーンでDef無視の優先度は、かなり低いと思っています。
いかがでしょうか〜?
[732:(^ー^*)ノ〜さん (21/02/06 10:48 ID:aXz2u1Y90)]
>>731
仰る通り、白羊宮のクラウンもバランスが良いし
特にボス耐性20%の恩恵は大きいです
ただファンマスの場合は石化耐性が簡単に取れる利点があるんですよね
石化→強制地属性にされる→炎の壁が痛い→こちらのDEFが半分に…50%カットされる
そこにシュミッツの攻撃と重なると事故死する可能性があります
そこを防げるのは大きいです
ボス耐性などと秒間あたりのシールドチェーンの攻撃回数の多さから
白羊宮のクラウンを使った方が無難ではありますが
キャラのステ振り、スキル振り次第の面もあるので
一概に最適解を出しにくい部分だとも思うので難しいところですよね
[733:(^ー^*)ノ〜さん (21/02/06 11:10 ID:T0N59zhB0)]
肩10にしてイミューンファイアつければ済む話では
火は他でもよく使うからパッケに拘るなら優先順位は上の方でそ
[734:(^ー^*)ノ〜さん (21/02/06 11:16 ID:X3PspQb20)]
>>731,733
そいつの書き込みを信じるな99割嘘と妄想やぞ
触らないかどうしても触るならラトリオ貼らせろ
[735:(^ー^*)ノ〜さん (21/02/06 11:20 ID:5/VKw5gA0)]
精錬値1上がる毎にEDの威力+10%のシュミッツcを中段に刺すエアプの民だからなwww
read.cgi ver5.26 + n2 (02/10/01)