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クルセイダー系情報交換スレ194
[797:(^ー^*)ノ〜さん (21/02/07 11:16 ID:8x72usgE0)]
>>793
逆ギレしてしつこいねぇw
ゲーム、プログラムはCPUで演算する以上、二進数、二進法になる
リアルの確率とは違う
そんな小学生でも分かる事がまだ分からんのかw
ROなんて、もうαテストから数えれば20年経ってるだろ
俺が初プレイしてから、もう20年だよ(笑)
だからマスタープログラム自体がそれ以上前に作られたグランドデザイン、プログラムなんだよ
そもそもリアルの確率通りなら異常に偏らねえよ(笑)
それこそ宝くじの一等を引く以上のありえない確率モドキで大勢の人が痛い目に遭ってるw
分かった?ROはゲームでありプログラムですよ
異常な偏りも起こる。これが事実で現実だぞ
無知でもバカでもいいが、素直さぐらいは持ちなよ
そういう人なら学習できるし、進歩も成長もあるから
[798:(^ー^*)ノ〜さん (21/02/07 11:19 ID:/8OtBmeV0)]
乱数の説明として二進法は違う気がする
このゲームがなんの言語で作られてるか知らないけどrand関数とか使った説明が適切じゃないのか
[799:(^ー^*)ノ〜さん (21/02/07 11:21 ID:KjY+Jcg60)]
>>494
>>377より「LV100から簡単ソロ可能」で「スタートから回復剤一切使わずにフェンリルも倒せるようになる」とのことですが
>>475のラトリオを見ると命中が足りておらず平均攻撃回数155、最大SP1785に対しチェーンの消費SP40-25でも
15×155=2325と回復しなければSPが足りませんしラトリオ結果だけ見ても到底簡単には見えませんがどうお考えですか?
[800:(^ー^*)ノ〜さん (21/02/07 11:23 ID:GA8SWoZq0)]
その乱数だと通常では起こりにくい100連続で10%を失敗するとかが
頻繁に起こってしまうんですかね?
古いプログラムで、特定の(ユーザー側の)人間にのみ不具合が出るとか
聞いたことも見たこともないんですが
古いからといっても2000年代ですからね、概ねそのころには
極端な偏りなんかは解消できてたのでそこが腑に落ちない
[801:(^ー^*)ノ〜さん (21/02/07 11:23 ID:8x72usgE0)]
>>796
その言葉、鏡の前で自分自身に言うべきだよ(笑)
事実を受け止めろ
現実を知れ
俺に言えるのは、そこだ
結局、君は+10過剰精錬と数多くのエンチャントをしていないんでしょ
1パッケだと言ってたよね
つまり君は未体験で知らない世界があるんだよ
俺は実際にそこで体験し続けて苦労もしているわけ
分かる?この違い
エアプなら偉そうにせずに、ふーんそんなもんなのかwで良いじゃん
過剰精錬もエンチャントも知らない、やってない
ゲームシステムもプログラミングも擬似乱数も二進数、二進法も知らず、理解せず
恣意的の言葉の意味も知ったかぶりだったろ
どうして君は知りもせずに強がるんだろうね
素直さもないなら、せめて羞恥心ぐらいは持とうよ
[802:(^ー^*)ノ〜さん (21/02/07 11:26 ID:sUuWCXNf0)]
どうでもいいけど、自分じゃなくてシュミッツがやってくるレイジェネの話は
どうなったの?
[803:(^ー^*)ノ〜さん (21/02/07 11:27 ID:8x72usgE0)]
>>800
ごめん、もう君には何を言っても無駄みたいだから
教える努力は、もうやめるよ
君が自分自身が正しいと信じる魔法や宗教(笑)なりを信じて独りで好きにしてなさい
スレ違いになってくるし、今後一切、俺へのレスをしなくていい
するな
釘を刺したからね
クルセイダー系の話題でなら問題ないから、そっちの議論や情報交換なら大歓迎
[804:(^ー^*)ノ〜さん (21/02/07 11:37 ID:FciTH6Td0)]
ROは古いゲームだけど
20年前の乱数が今では使えないほど酷い乱数かって聞かれると
今でも通用する乱数が完成してたからROが使ってる乱数がダメってことにはならんぞ
ちなみに2000年前後に使われてた開発環境で使う乱数はバグがあったり
時間などの条件揃えれば同じ結果が出るようなのもあったけど
それはそれで情報は認知されてた
[805:(^ー^*)ノ〜さん (21/02/07 11:39 ID:bKluo8Mr0)]
虚偽の情報を織り交ぜて話題に出すようなのがいるスレでまともな情報交換ができると思うのか?
[806:(^ー^*)ノ〜さん (21/02/07 11:41 ID:/8OtBmeV0)]
動画を一切挙げない、誤ったらとりおを貼る人がダントツで目立つスレで情報交換って難しくね?
シュミッツ戦のRoG対策一切触れてないし
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