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騎士情報交換スレ374

[261:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/22 15:37 ID:du9Nnvqd0)]
10パッケセットが強すぎて草生えるw


[262:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/22 17:23 ID:UxY3jaQN0)]
パケラッタ


[263:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/22 17:28 ID:Dlb8A45B0)]
マント鎧靴を10にするのに4万使ったから他のパッケ買う予算なくなった


[264:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/22 18:40 ID:XmbhcAGu0)]
マント+10で属性一つ100%耐性に無属性耐性35%に火力も上がると
考えると強いのは間違いない。

どの職でも装備は出来るし火水あたりは作って置いたら便利なのは間違いない。
(作るとは言っていない)


[265:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/22 18:52 ID:LnKDe9yp0)]
作るのに幾らかかるんだ、ってところからだなw


[266:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/22 19:46 ID:e+Rek4DK0)]
10マント作る金で+8のGoS買えるくらいにはなりそう
8くらいならまだ分かるけど鯖移動出来ない&売れない時点でお察し


[267:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/22 20:12 ID:e+Rek4DK0)]
>>265
リアルマネー精錬代一回1700円くらい、+7スタートでって考えた時点で計算やめた


[268:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/22 20:53 ID:vCCN7I/10)]
蜃気楼がYE化で99以下のダンジョンが実装されるし10パッケは持ってて損はないかもな
TEの事考えたら珍さんでセット作る方がいいかもしれないけど


[269:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/22 21:45 ID:UxhdWJvE0)]
とにかく+10精錬をごり押ししたい熱意は分かった
でも動機をこじつけるのに「蜃気楼がYE化で99以下のダンジョンが実装されるし」とか
「持ってて損はないかもな」とかってのは、もうちょっと売り口上に頭使って欲しい


[270:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/22 22:18 ID:ePvqfBIz0)]
封印の迷宮の制限装備にパッケ装備拡大したら売り上げ増えてたのに


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