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騎士情報交換スレ374
[264:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/22 18:40 ID:XmbhcAGu0)]
マント+10で属性一つ100%耐性に無属性耐性35%に火力も上がると
考えると強いのは間違いない。
どの職でも装備は出来るし火水あたりは作って置いたら便利なのは間違いない。
(作るとは言っていない)
[265:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/22 18:52 ID:LnKDe9yp0)]
作るのに幾らかかるんだ、ってところからだなw
[266:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/22 19:46 ID:e+Rek4DK0)]
10マント作る金で+8のGoS買えるくらいにはなりそう
8くらいならまだ分かるけど鯖移動出来ない&売れない時点でお察し
[267:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/22 20:12 ID:e+Rek4DK0)]
>>265
リアルマネー精錬代一回1700円くらい、+7スタートでって考えた時点で計算やめた
[268:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/22 20:53 ID:vCCN7I/10)]
蜃気楼がYE化で99以下のダンジョンが実装されるし10パッケは持ってて損はないかもな
TEの事考えたら珍さんでセット作る方がいいかもしれないけど
[269:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/22 21:45 ID:UxhdWJvE0)]
とにかく+10精錬をごり押ししたい熱意は分かった
でも動機をこじつけるのに「蜃気楼がYE化で99以下のダンジョンが実装されるし」とか
「持ってて損はないかもな」とかってのは、もうちょっと売り口上に頭使って欲しい
[270:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/22 22:18 ID:ePvqfBIz0)]
封印の迷宮の制限装備にパッケ装備拡大したら売り上げ増えてたのに
[271:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/23 00:32 ID:vT8vJqnf0)]
濃縮の成功率でもお値段10万以上だし普通と変わらないなら40万だからな
余りに金にがめついと悪いイメージしか持たれないんだよな
[272:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/23 00:51 ID:89ola3l/0)]
濃縮と同じ成功率と考えて、
+7→+8 30% : 3.5個
+8→+9 30% : 3.5個
+9→+10 10% : 10個
期待値で言うとゾディアック17個で+10が1つ出来る計算
つまり6パッケ=3万で1つ
更にお目当てのパッケ装備も+7で手に入るので、通常精錬でのワンチャンもある!
これはお買い得です!
今なら微力の究極精錬と究極精錬も3回ずつついてくる!
皆様ぜひお買い求めください!
天秤宮のマントを強化した上に1G↑する耐性100%カードと同じ効果を
付けれると考えると心が動いてしまうかもしれん
[273:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/23 01:38 ID:Wi2S5Xp80)]
+9武器のDEF無視50%がおまけみたいになっちゃってるの悲しいな
+10で熊の力じゃあまりメリットもないし
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