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ソウルリンカー・リーパー情報交換スレ LINK-25
[103:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/27 20:34 ID:HfgbyBUT0)]
ホーリーライトみたいにベースレベル×20%とか狂った調整を期待するぜ
500kの3700%増しで一発19M!
[104:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/27 22:00 ID:jPT5tl7k0)]
ダメージ回数が増えてもいいな
エスマ本来の用途である草刈りが捗る
[105:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/27 23:33 ID:sngOK2Li0)]
勢いでリーパー6匹くらい増やして
装備もかなりそろえたけど、猫に投資してたほうがよかったんじゃね?って
結構後悔してる。まぁたのしいからいいっちゃいいんだけど
[106:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/28 00:15 ID:XMBTAM8c0)]
リーパー装備を一部流用、+9ぴかにゃん+7たんぽぽ葉っぱアルカナメテオ猫作った感想
ラ ン ス で よ く ね
[107:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/28 03:48 ID:rZZkfivf0)]
なんかリーパーの場合、下手に他の装備を混ぜるよりも、
大人しく+10職パッケ装備を基本にした方が強い気がしてきた。
あ、もちろんアクセ以外の話。
[108:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/28 06:43 ID:6+JiXKEW0)]
風で爆発の属性が変わるようにしろ
[109:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/28 07:26 ID:arn4aFLV0)]
パッケは火力がなー
耐久面は後衛としては高めではあるんだが
やっぱりクラミツハは外せない
[110:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/28 07:47 ID:alL3O4qJ0)]
属性除去コンバーターとかでないかな
[111:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/28 10:18 ID:3yGqBHU60)]
死霊憑依を掛けて闇属性で、爆発自体は無属性でいいのにな
[112:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/28 14:18 ID:h5YJXofX0)]
素の死霊1発で1Mは出るようになったけど
やっぱ動かしていて微妙でな…ガチで動かしてる物理猫や皿に明らかに劣る
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