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ソウルリンカー・リーパー情報交換スレ LINK-25

[139:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/31 21:08 ID:+LzPzDm+0)]
蜃気楼やってると呪い対策も欲しくなるな


[140:(^ー^*)ノ〜さん (21/02/01 14:31 ID:uyVMDi+Q0)]
職装備で呪い無効化は出ると思う
できれば靴で頼むよ


[141:(^ー^*)ノ〜さん (21/02/01 18:30 ID:kLHEO9Hb0)]
とりあえずローブが+10なったわ
肩とかも9だから他職のも叩いて余ったら色々10にする
エンチャ材料がマッハで消えて200M程度だと一瞬で溶けるな


[142:(^ー^*)ノ〜さん (21/02/01 20:15 ID:aZazmjQa0)]
Luk0にして呪われなくするやつって修正されたん?


[143:(^ー^*)ノ〜さん (21/02/01 23:26 ID:/lbNjIO60)]
+10職セット鎧、何個か欲しくなって困る。
とりあえず聖と闇。あとゲイルとかの属性耐性を数パターン。
リアルマネー勝負だからやりたくないけど、誘惑が・・・。

ところで職装備のエンチャ、+10で付けるの以外は何付けてる?


[144:(^ー^*)ノ〜さん (21/02/02 03:35 ID:HZiJVfcL0)]
>>143
最近の傾向で何かの属性耐性100だけでなく
複数の属性耐性を同時に要求される嫌な流れがあるし
リーパーの3点セット効果は
盾やレジポで調整する形で複数耐性が高いレベルで実現可能なのがいいですね
獄炎呪対策にニヒツ&火肩100、鎧は仰るように聖と闇の2つほしいです

あとは頭+10で真理、鎧で暴走の構成、
プロキオンダガー10でW暴走にし発動率を高めようかとも考えましたが、スカルのFWあれば不要かも
武器を色々使うなら靴と肩でMDEF50%カットを1つか2つ取りたいです
職武器+9〜10のみ使うならエンチャント不要ですが

あとはハロワ盾持ちなら、少しでもSpecial INTなどを付けたいかも
聖属性付与鎧にフラッドなどを付けると様々な状況に対応できそうです

エンチャントの種類が多い装備、部位ほど証を浪費するので
MDEF50%カットを1箇所だけ取るなら靴にエンチャントが安上がりだし
肩や靴でフラッドなどを取れるので完成すれば良い装備に


[145:(^ー^*)ノ〜さん (21/02/03 01:58 ID:sqNi32zR0)]
パッケは1つは買って武器使ってたけど
朽ちた短剣とスカル揃えたら結局使わないかなって感じ
武器はともかく防具は揃ってる装備によるんで人次第だろうね


[146:(^ー^*)ノ〜さん (21/02/03 02:46 ID:VcFBnvNW0)]
>>145
職パック武器+10のメリットは武器で暴走する魔力をつけれる点かなぁ
リーパーには思念体武器が現状ないので、そこが最大のポイントだと思います

今回の職スターターパック装備への各種エンチャントは
頭で真理、鎧と武器で暴走取れるから
+10エデンなどを持っていない人にも
過剰の成功具合でスターターパックが最終装備になる素晴らしい新エンチャだったなぁ
4次職きても良くも悪くもリーパーには影響が少なそう

流用可能な装備がある魔職メインの人、ILバゼや朽ちた、スカル指輪持ってる人なら
パック不要か買っても1〜2個だけで済みますね


[147:(^ー^*)ノ〜さん (21/02/03 02:51 ID:RU3g+IT50)]
いずれ思念体出ても、朽ちたが便利すぎるから
乗り換える気になるかどうかなぁ


[148:(^ー^*)ノ〜さん (21/02/03 05:40 ID:VcFBnvNW0)]
ほんとそれ
思念体武器は戦い方、装備構成、物によっては
+9〜10でも職パック武器+10より弱いのもあって
(武器の素MatkやAtkが低い思念体武器は、職パック武器+10に負ける場合がある)
思念体武器は専用靴との相性、セット効果、INT上昇効果の有無でも大きく変わるし
当たりハズレが大きすぎるのも不安要素

朽ちたガーデンナイフのように
SW使えるような特殊効果ある物は、それだけで価値が高いし代え難い…


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