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ソウルリンカー・リーパー情報交換スレ LINK-25

[778:(^ー^*)ノ〜さん (23/12/25 13:36 ID:/0dmwzP10)]
俺は温かい風、闇と聖以外はショトカから外したよ。
今はまだ死霊爆発が主力だから、それが通らない場所用の聖さえあれば、って感じ。
闇を残してるのは、肩をムエルトスにしてると実は死霊より闇エスパフの方がダメ出るから。
新装備が出て4次スキルメインになるまで、コレで行くつもり。

っていうか。4次スキルメインに使うにしても、7属性使う狩場なんて無いだろ。
専用スペース3つくらい空けといて狩場次第で変えれば良くね?


[779:(^ー^*)ノ〜さん (23/12/25 18:12 ID:PrjsB8fi0)]
そもそもリンカー系はDis食らわないから風なんて数分に1回しか更新しない
ダブルクリック枠に都度設定しておけばいい
風はターゲット指定もないしね


[780:(^ー^*)ノ〜さん (23/12/25 18:39 ID:n8YZH6ek0)]
闇を残してるのは、肩をムエルトスにしてると実は死霊より闇エスパフの方がダメ出るから。

を見て自分の環境で比較してみたけど死霊のが上やった
というか、21th頭の影響が大きすぎるんだろうなこれ
エスパの倍率上がる系統でいうとムエルトスで25%
女教皇アルカナセットで最大70%、グリードワンドで50%なのに
エンチャ枠一つの潜在覚醒で最大175%アップはやりすぎィ!

エスパ 30M 憑依時 36M
死霊爆発 32M 憑依時72M


[781:(^ー^*)ノ〜さん (23/12/25 18:50 ID:wd6fOej80)]
ただでさえ強いのにディス無効にリレイズまであるからね
魔職はエレマスが別格だがこちらはそれに次ぐ強さがある


[782:(^ー^*)ノ〜さん (23/12/25 21:35 ID:MzZg8BZC0)]
エレマスや猫のせいで目立たないだけであって
リーパー時代から強いと言えるだけの性能はあったしな


[783:(^ー^*)ノ〜さん (23/12/26 22:04 ID:uMiwxQHC0)]
参考までに装備晒していただけないだろうか・・・


[784:(^ー^*)ノ〜さん (23/12/27 00:24 ID:LEmWvMHt0)]
頭はアウェイキングて


[785:(^ー^*)ノ〜さん (23/12/27 07:12 ID:Zit0yivC0)]
エレマスはエレマスであいかわらずのHP管理のシビアさと
精霊きのこる問題がな
こんなバランスにして精霊マジこの先どうすんの


[786:(^ー^*)ノ〜さん (23/12/29 17:21 ID:EgsYpXTG0)]
今からソウルアセティック装備を揃えるとして仮想敵はユンケア、デミフレイヤ、ベテルギウスです。攻撃手段は属性、DPS的にエスパか死霊爆発だと考えています。
武器はパッケ超越、朽ちガーデン、グレイシアのどれが良いでしょうか。他に候補はありますでしょうか。今後の4次スキル活用も考えてリーパースキルに特化しすぎない方が良いかどうか迷っています


[787:(^ー^*)ノ〜さん (23/12/29 17:50 ID:N2NEoiSd0)]
>>786
超越パッケは今更作るのは勧めない。棚に参加する予定があって、超越装備を2個4個作るつもりなんだったら検討の価値はある。

グレイシアとガーデンナイフは同列で比べても意味がない。レベル100からつけられる装備と220からつけられる装備は位置付けが違う。アセティックの数を増やすつもりがなくて、リーパー育成はせずにチケットとかイベントでしかアセティックを作らないんだったら別だけど。メロン武器、ガーデンナイフ、パッケ武器(超越じゃなくていい)のどれかかはないと育成で困る。

他の武器はグリードワンドとか幻影産ディーヴァとかありはするけど、あくまであるよ程度。


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