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GvGについて語るスレRound-335

1 :Hal ★ :21/01/15 19:42 ID:???0
■仕様■
違いの理解(サーバーによる環境差が大きい話題は、名前欄にサーバー名を明記する)
赤いIDには基本無視を心がけること
攻城戦YEの特定のギルドに関する話題はGL違反なので5chのYEスレでお願いします
ギルド名やPC名は正式名、通称、推察されるワード等、全てGL違反なためこのスレでは一切出さないでください

■前スレ■
GvGについて語るスレRound-334
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1606045697/

■関連スレ■
GvGTEについて語るスレRound-19
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1598782369/
【RO】RagnarokOnline YE鯖総合スレ Part29【IPなし】
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1608214274/

■関連・情報サイト■
※質問する前に下記のサイトに目を通してください※
【公式】攻城戦とは
https://ragnarokonline.gungho.jp/gameguide/system/pvp/castle-battle.html
【公式】攻城戦Yggdrasill Edition
https://ragnarokonline.gungho.jp/special/yggdrasill-edition/game/
【墨谷二中ポータルサイト】砦マップ
http://sumi.chu.jp/gvgmap/index.html
【ろじテン。避難所】GvG結果記録サイト
https://www.roziten.net/

次スレ依頼は>>950が行ってください。
反応がない場合は>>970が依頼して下さい。

203 :(^ー^*)ノ〜さん :21/01/31 06:25 ID:ztOBhCjM0
掲示板でもディスコでも悪口じゃなくて
仲良く話したり意見を出せばいいだけなんだよね

無駄に煽ったり、差別的な表現、誹謗中傷なんて使わなくて済むもの
どこの場でも全く必要ないんだよなぁ

204 :(^ー^*)ノ〜さん :21/01/31 18:38 ID:KRnJ3yQV0
>>203
まともな話ならな
ろくでもない妄想とかいらない

205 :(^ー^*)ノ〜さん :21/01/31 18:43 ID:HD/SrR8V0
運営にずっと要望してるけど
F共通とN共通の2個づつを新砦にリニューアルしてほしいなぁ

206 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/01 06:56 ID:kLHEO9Hb0
>>205
そういう意見を運営にちゃんと出してるのは素晴らしいと思う

207 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/01 11:45 ID:0d562LHa0
違反エンブレム使ってるギルドの通報もしっかり頼むわ
あそこが居る限り、永遠に公式の動画とインタビューが公開される事がない

208 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/01 14:14 ID:7GpTqSkx0
違反エンブレム使ってるところと対戦相手の控室でデータ抜いてるギルドはなんとかしてくれ

209 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/01 18:35 ID:kLHEO9Hb0
アビス3や蟻地獄もそうだが
GVに関してもGM監視、巡回してほしいもんだな

210 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/01 18:42 ID:2e9OVQUc0
控え室ってそのGのしか入れないでいいんじゃないのかね?
現状遅刻者用以外に無所属が入れるメリットないよね

211 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/01 18:49 ID:kFCBF1qY0
そんな仕様にすると金がかかるしまた何かしらのバグがでるのでやりません

212 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/02 01:55 ID:+1Fe3BnY0
EDで即死していく味方をなんとかしてくれ

213 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/02 10:30 ID:qbbBzudV0
土耐性を捨てて別のもっと多い死因に備えてるか、献身前提で火力全振りしてるはずだから
RGに潜り込まれないようにできない味方が悪い

214 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/02 12:20 ID:+kEiNqwS0
金盾無いとSoE痛過ぎて念耐性最低でも90は
積まなきゃならんのだが
地耐性を取りながらってなると真理cがほぼ必須で
コスト面で雑魚はどうにもならん

215 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/02 14:54 ID:CCcq7i2T0
地耐性だけ取ってればいいってもんじゃないからな

216 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/02 14:57 ID:MvHGvnfv0
所詮この世は属性ジャンケン

217 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/02 16:23 ID:QSWMcWTz0
地耐性より念水耐性の方が欲しい
AB肩を標準化してくれれば楽なんだけどね

218 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/02 17:15 ID:nPb2zlNW0
汚染DLが蔓延したせいで念100も欲しくなる
念95%の無鎧から落とされるとかやばすぎる

219 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/02 17:51 ID:HZiJVfcL0
RGを見て着替える癖をつける、
見つけたら速攻で倒すor影葱で無力化からのフルボッコ
地肩も持ち込まないようならそいつが悪い
星帝などの火力が足りない、ウィークネスもできないようなら味方全体の問題

220 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/02 19:14 ID:Qr91aYxg0
>>212
EDで即死をまず見ない
地100↑取ってないからじわじわ減ってくなぁとかならあるけど

221 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/02 19:16 ID:QSWMcWTz0
今時死ぬのは金盾地耐性捨てくらいでしょ
RGとセットで来る物猫SoEの方がやばいわ

222 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/02 19:53 ID:r3CI+fID0
>>212
バイアグラを処方してやれ

223 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/02 20:32 ID:+kEiNqwS0
>>218
完全にこの状態だわ
金盾無しだと耐えられないSoEが普通に多い

224 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/02 21:32 ID:lXGuBpKU0
無鎧念90を殺せるSoEってどんな想定なんだ
P0なのか?

225 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/02 21:46 ID:iTJMCcP30
80↑だろ

226 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/02 21:53 ID:nPb2zlNW0
>>224
P85くらいあっても死ぬよ

227 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/03 01:24 ID:BIa8X00D0
そんな強いSoEいるのか?
P85無鎧念耐性90で即死するSoEのラトリオ出してくれ
非現実的なバフ盛り以外でな

228 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/03 01:59 ID:erIU/fhL0
念鎧 念耐性100でよくね?

229 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/03 02:51 ID:6YWIQzHV0
汚染DLだろうとP耐85念耐90なら余裕で耐えれるけど・・・
回復叩かずに寝てたのかな?

230 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/03 02:56 ID:odZNaoLs0
一般耐性付く装備次第

231 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/03 09:08 ID:1VLCczdF0
とりあえずシミュってみたけど即死は不可能だと思うんだがなあ
http://roratorio-hinanjo.net/roro/m/calcx.html?aGaYdDbnbWabbKcqcAabaphb2d1kbtFaoYaITaAcarejbAO3aGo3aADkbAVaymaxXaGAaxZ1byEaowawCakVakV1bux3awAaloakakbAaaEQ3aFJalGkbDtaAjaEIaxXalGkbxFacK10bzFaBC10bzFaBC12d2f93kk99ajYf573b26b227lnjGjGjGjGjGjGjGjGjGjGlsjGjGjGjGjGjG7jGjGjGjGjGjG6aejG182aababaabababababababaabaabbaabaabaabaab1ab159f1f10f8f805c9f500adB57
低HP職なら反応が遅れると死ぬかもしれない
あとこんな極端なステでまともに運用できるのかは知らない

232 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/03 10:10 ID:PX2zb6rx0
適当ぶっこいて「俺の言うことが理解できない奴は雑魚」っていう謎マウント取ることに喜びを感じるガイジのためのスレでマジレスすんな

233 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/03 10:11 ID:OOU6WS/P0
そもそも無鎧念90って何を考えてそんなの組むのさ

234 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/03 10:21 ID:OONTy9VI0
適当こけば教えて貰える
の典型例

235 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/03 10:56 ID:mB55rN4A0
ゴス念耐性90〜95を書き間違えたけど後に引けなくなっただけじゃねえの


ちょっと前までの例の人と同じ匂いを感じる

236 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/03 13:37 ID:M8+vdz9M0
これでもaspdで撃たれたら痛すぎん?

237 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/03 13:41 ID:j+yrPymk0
連射マクロで変身秒間8発楽々だしな

238 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/03 19:05 ID:/ixH3bkx0
防衛ラインに飛び込んだらこの3倍はもらうよ

239 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/03 19:09 ID:VcFBnvNW0
そういやスキルカードは、未だ健在だな

240 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/03 20:32 ID:gTiE5zFD0
ってかスキルカードまじいらん
対人調整が難しい要因

241 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/03 21:11 ID:tmG/vqyg0
スキルカードに残影さえなければと思いつつ
スキルカード残影は狩りでも便利だからなあ

242 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/03 22:04 ID:JT1BkIaM0
チェイスウォークみたいに対人での使用時は消費SPが増えるようにでもなればいいんじゃね
5倍じゃ温いから20倍で

243 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/03 22:12 ID:6YWIQzHV0
SP5%とかいうしょっぱい消費だからいけないんだよ
8割消費とかでいいのに

244 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/03 22:59 ID:1EUWmfTY0
防衛クソ有利の環境をスキルカードでギリ保ってるんだけどな…

245 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/03 23:40 ID:erIU/fhL0
次大会では旗にCTとかやったりしないのかねぇ?
旗にCTついてもまだ防衛有利なんだけどな 時間にもよるが

246 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/03 23:58 ID:6YWIQzHV0
防衛はEMC禁止にしよう

247 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/04 00:45 ID:uyNorApG0
旗復帰にCTつける
EMC使用時に死んで間もないキャラは呼ばれないようにすれば面白いかもな
ある程度の緊張感はほしい

248 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/04 00:50 ID:TAdOOBi/0
なるほど毒瓶使えなくなるな

249 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/04 01:18 ID:BRQ6ruDl0
戦力拮抗してたら裏抜けやミスせず普通にやってりゃ防衛引いたもん勝ちだしな
旗復帰CTは一度試すべきだと思うけどね
自動補給で死んでも10秒でエンペ横に戻ってこれるのはどう考えても有利すぎだからなぁ
自動補給じゃなく倉庫から補給の手間を増やせば今のままでもいいと思うけど

250 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/04 02:55 ID:xjrOTDxS0
スキカ残影を狩りで使うか?
どこで使うんだ

251 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/04 03:32 ID:TFUgmzFA0
ティアマトとかでたまに見かける

252 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/04 11:13 ID:tCa4C03C0
>>250
金剛状態で残影できるっていうのがでかい

253 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/04 11:33 ID:4AX3gUNN0
できないぞ

254 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/04 11:43 ID:UG9f3CRp0
スキルカードで残影発動(まだ移動先クリックしない)
→金剛発動→移動先クリック、ってやるんじゃなかったっけ。

魔女カードも残影職も持ってないエアプなんで違ったらゴメン

255 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/04 12:03 ID:tCa4C03C0
>>254で合ってるよ
また一つ賢くなって良かったな>>253

256 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/04 12:13 ID:q3miA14t0
スキルカードの残影をキャンセルしておくといつでも残影が1回だけ使える
油LPと一緒

257 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/04 13:03 ID:waTRlwgL0
>>254
金剛した時点で保持してた先行残影消えるんじゃないでしょうか

258 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/04 14:50 ID:GCmtXxb10
スキカのスキルはアイテム使用の扱い(スクロール使用と同じ?)だから金剛後に使用しても普通に使えるだろ
だからロキの上でも発動したりするんじゃないの

259 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/04 14:53 ID:4AX3gUNN0
>>255
それだと歩けないから位置調整できなくてろくに使い道無いじゃん

>>258
金剛中に使うと頭に不発のエフェクトがでる

260 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/04 14:59 ID:9o2gC4DG0
金剛後の残影はスキルのほうで使えるぞ

261 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/04 15:12 ID:ldnfzglw0
高度な情報戦が展開されている

262 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/04 15:32 ID:9o2gC4DG0
259は金剛後もスキルカードで残影しようとしてるんじゃねぇの?

263 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/04 15:59 ID:xjrOTDxS0
へぇ、そんなこと出来るのか、知らんかったわ
でもそれ、そんなに便利かね?
どこで使うの
試煉場ぐらい?

264 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/04 16:00 ID:4AX3gUNN0
理解したわ、ありがとう

265 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/04 16:26 ID:q3miA14t0
試練場はWP越えると何故か消えてしまう
慣れるほど要らなくなる小ネタ

266 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/05 09:51 ID:JiYGDCQi0
スキカ残影はいいんだけど
位置ズレしすぎてどうしようもないわ。
飛び蹴りは位置ズレしないのに・・・。

267 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/05 10:02 ID:AfH+sS3V0
バックステップは位置ずれしないのにロボのスライドは位置ズレするとかそこらへん謎仕様

268 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/05 12:17 ID:NpGoOsjv0
いや両方位置ズレするから。

269 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/05 13:43 ID:M1PEoNH/0
無詠唱移動スキルは全部位置ずれする
ニャンジャンプも無詠唱だと位置ずれする

270 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/05 14:33 ID:8fAxI63W0
位置ズレ雷光が火力として復権しないだろうか

271 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/05 16:06 ID:LsPP1T5q0
対人は位置ズレしにくい飛び蹴りが使いやすいけど
LUK125がな

272 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/05 16:24 ID:NpGoOsjv0
>>270
装備があれば普通に強いぞ

273 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/05 18:56 ID:DpHKGtYz0
ニャンジャンプ使用と同時に空中でうずくまる!を使ってるマクロ使いもいるしな
そもそも、うずくまる自体を禁止スキルで良かっただろ
猫ゲーすぎて萎えた。と引退、休止も増えたのに本当に運営は何を考えているんだ

274 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/05 19:05 ID:xiaje6/H0
ニャンジャンプと同時にうずくまるは基本なんでマクロでもなんでもないと思うぞ…

275 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/05 19:06 ID:6Ygjix+70
>>273
普通に狩の時とかにそれしてるけどマクロでやってる人いるの?

276 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/05 19:17 ID:dKw1pdkD0
ヒント:クルセスレID

277 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/05 22:08 ID:DpHKGtYz0
>>274
動画あげてる奴もいる
敵が全くいない場所、接敵が想定されない場所でも
ニャンジャンプとうずくまるがセットになってて、毎回飛んではうずくまるw

通常のニャンジャンプ単体と違って
明らかにそのインチキ自動セットがデフォになってる感じだった
押しっぱなしで自動化してて、それが癖になり、もう手動でやってないように見えたかな

278 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/05 22:10 ID:WhIahoo20
癖ついてるだけでは?

279 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/05 22:11 ID:kTgHS5Zm0
ニャンジャンプ後にNPC会話できない硬直あるから、常にうずくまるで潰すのは割と普通なんだが

280 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/05 22:15 ID:mWPfEldQ0
うずくまってNPCに会話できるならな

281 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/05 22:22 ID:K1SVsJNv0
単純に癖だろうね
うずくまらないと貧弱そのものだから癖でうずくまりたくなる

282 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/05 22:23 ID:6Ygjix+70
>>279
モーション中はNPC会話できないけどチーターですか?
サイトとか応急手当なら割と早いけどネコのモーションwww ってなるな

283 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/05 23:34 ID:3Z2Ux8vp0
動画あげてるやつもいる←ソースなし

284 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/06 01:19 ID:shWZ26rw0
その動画は知らんけどマクロ使ってるのに動画上げてる馬鹿は多い
動画あげて勝手に自爆して引退してった人もいるし
誰がどう見てもマクロ挙動のRKもいたしな
天然なんかただの馬鹿なのか知らんけどもうちょい考えろって思う

285 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/06 07:17 ID:aXz2u1Y90
>>284
いたいた、で…騒がれたら急にその挙動をやめたんだよな
不正していないなら、そのまま貫き通せばよかったのに
自分で引っ込めた、やめたのが黒さの証明、証拠になってしまった形w

286 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/06 10:28 ID:gQazyiJ30
それが実際不正かどうかは知らんが、仮に不正してなくても騒がれたら俺ならやめるわ
李下に冠を正さずじゃないが、余程必須な行動でないなら色々言われるぐらいならやめた方が話が早い

287 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/06 10:50 ID:2Ly/N7t10
昔DSを移動キャンセルで連射してるだけでチート言ってる人もいたからな

288 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/06 11:22 ID:fvpCigjJ0
285がクルセスレの彼みたいな文で草

289 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/06 11:23 ID:fvpCigjJ0
IDみたらご本人でした

290 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/06 13:29 ID:uaSTwaR80
>>285
Gvでは、火力特化のRoG(笑)型のロイヤルガードで
たまにEDと使い分けて相手に名前を覚えられるほどの存在で
味方からは頼もしい存在って言うのは本当なんですか?!
逃げずにしっかり答えてください!

291 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/07 10:27 ID:3WvqjA/b0
勇を失ったな… もう…散体しろ!

292 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/07 18:02 ID:8x72usgE0
>>287
あったなぁ
昔のバフォ弓DSもチート扱いされてた

293 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/08 17:26 ID:i3RfDx3y0
>>284
延々と明後日の方向にセル指定魔法二種を交互に打ち続ける味方の2PC皿の姿が動画の画面隅に映ってる
なんてギャグみたいなのあったなぁ

294 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/09 07:32 ID:h+IOpOTd0
完全にアウトだな(笑)

295 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/09 08:54 ID:UOhefAby0
>>294
お前がアウト
早くラトリオお願いします

296 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/09 10:51 ID:5ob+CwQJ0
>>294
板的にアウトローな方が言うと違いますね

297 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/10 01:37 ID:xGyHf/Dl0
新装備で火力上がってるのに耐性やMHPはさほど変わんないから
即死ゲーがやばすぎる
なんで補正上げないのか理解に苦しむ
猫の新装備で火力おかしいでしょ・・・
P88で即死するって耐久職息してないだろ

298 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/10 05:18 ID:NkH3FXY90
近接火力職もな
画面外からの位置ずれ火力で何も出来ん

299 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/10 06:39 ID:HjutFdHg0
近接火力=星帝なわけわけど息してないわけないわ

300 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/10 06:44 ID:uz464qzy0
つっても補正上げたらまたそれを上回る課金装備出してくるだけだしなぁ

301 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/10 08:38 ID:YookcAhl0
補正越えて即死させる火力をスキルで耐久とれて移動スキルある職に持たすなよっていう

302 :(^ー^*)ノ〜さん :21/02/10 21:47 ID:oprM3UNL0
>>300
これ
このROはバランスの取れた対戦ゲームなんかじゃなくて、その皮をかぶってひたすらに課金させて儲ける集金システムなの
各職間のバランスをあえて崩したり、
稀少で超絶な効果のアイテムで格差を付けたりして
ユーザー間対立を生みやすくしたり、
対戦ツールとしてありえないバグを放置したり、
いちゲームとは思えないほどの「注ぎ込める量」を持たせてあり、
アコギな価格設定、確率設定で一部のブッ飛んだ廃課金者から巻き上げまくるように出来てて、
とても対人ゲームを楽しんでもらおうという作りにはなってない


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