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シーフ・アサシン系情報交換スレ482

[834:(^ー^*)ノ〜さん (21/05/25 10:28 ID:dR6pHku00)]
双刃王剣業剣の覚醒きたな…


[835:(^ー^*)ノ〜さん (21/05/25 10:42 ID:HECdfQ/40)]
セット効果だけで必中100か


[836:(^ー^*)ノ〜さん (21/05/25 10:58 ID:RLtUcG/d0)]
MA型なら10G切ってた+10再生靴も爆上がりだな


[837:(^ー^*)ノ〜さん (21/05/25 11:08 ID:dR6pHku00)]
シャア刺しで使ってた王剣覚醒さすかって思ったら覚醒はスロ1じゃねーか!
解散だ解散!


[838:(^ー^*)ノ〜さん (21/05/25 11:22 ID:noJDxT+T0)]
ダクリン片方を覚醒深淵指にして頭に深グロ刺せばシャアなんてかなぐり捨てられるぞ!
むちゃくちゃやな


[839:(^ー^*)ノ〜さん (21/05/25 11:24 ID:RLpLjbyM0)]
双刃が覚醒、で説明文見ると


[覚醒古王の双刃]の
精錬値が7以上の時、
BaseLvが1上がる度に追加で
[クロスインパクト]、
[クロスリッパー
スラッシャー]、
[ローリングカッター]で
与えるダメージ + 1%
[覚醒古王の双刃]の
精錬値が9以上の時、
BaseLvが1上がる度に追加で
[クロスインパクト]、
[クロスリッパー
スラッシャー]、
[ローリングカッター]で
与えるダメージ + 1%
[覚醒古王の双刃]の
精錬値が10の時、追加で
相手の防御力が高いほど
与えるダメージが増加
[ローリングカッター]の
再使用待機時間 - 0.2秒


これは……最近MA装備をフルで揃えた俺涙目になるんか?


[840:(^ー^*)ノ〜さん (21/05/25 11:31 ID:HECdfQ/40)]
効果がどう変わるのかいまいちよくわかんなかったんだけど、装備の精錬値じゃなくて
ベースレベルの倍率になってるのか


[841:(^ー^*)ノ〜さん (21/05/25 11:35 ID:RLtUcG/d0)]
MAは覚醒双刃に再生靴が最適解?


[842:(^ー^*)ノ〜さん (21/05/25 11:36 ID:RLtUcG/d0)]
訂正
覚醒王劍業劍に再生靴が最適解?


[843:(^ー^*)ノ〜さん (21/05/25 11:40 ID:RLpLjbyM0)]
あ、一応装備性能全部の説明は上記のと+

―――――――――――――
プレイヤーから
受けるダメージ - 30%
―――――――――――――
BaseLvが1上がる度に追加で
[クロスインパクト]、
[クロスリッパー
スラッシャー]、
[ローリングカッター]で
与えるダメージ + 1%
―――――――――――――

これも追加で、因みにS1
ATKも従来の150から240にうp

そうか、カタールでMAしてもいいのか、それはある意味盲点だった


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