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サモナー情報交換スレ 25匹目

[743:(^ー^*)ノ〜さん (21/02/25 12:42 ID:eGxIdI4a0)]
パラロスに殺意つけて使えば解決にゃ


[744:(^ー^*)ノ〜さん (21/02/25 13:39 ID:Z4xuXliA0)]
殺意と豪傑はどっちがいいの


[745:(^ー^*)ノ〜さん (21/02/25 13:42 ID:p4rCIl1a0)]
どっちって両方役目が違うし特に排他・競合もしてない
殺意は主に防御用に特化してて拡充するのが目的で、豪傑は瞬間火力とか上げるものだし


[746:(^ー^*)ノ〜さん (21/02/25 14:26 ID:ne2rI4J70)]
あざケロふわタンぴかにゃん全て大地の魂の取らされるなぁ
チャタ5止めで他は海鮮スキル取るような型は時代遅れなのかね


[747:(^ー^*)ノ〜さん (21/02/25 14:59 ID:6PiuIP8/0)]
元々マグロと大トロ取った支援ランスでタンポポ導入した時も当初は両方取ってたが、
割り切ってプラント全振りした方が楽になった
火力が圧倒的に高くなるからそれだけ被弾も減るしSPも余裕が出るし


[748:(^ー^*)ノ〜さん (21/02/25 15:25 ID:eGxIdI4a0)]
ふわぴかケロの場合、根っこは3止めで他は5かな
ジョブ上限解放に期待
せめてあと10あればね…


[749:(^ー^*)ノ〜さん (21/02/25 16:05 ID:afrAz7e00)]
根っこを3で止めたらmatack ボーナス貰えなくない?


[750:(^ー^*)ノ〜さん (21/02/25 16:25 ID:pfSf5xY40)]
無詠唱なくなるのは辛いね


[751:(^ー^*)ノ〜さん (21/02/25 16:37 ID:E6ca/HMn0)]
この話。まあニャングラス取ってるのなら良いのか。

大地の魂から強力な力を与えられ、プラント系スキルを使用時、10秒間自身を強化する。
ただし、同種の強化効果は重複しない。

マタタビランス:移動速度+60%
マタタビの根っこ:BaseLvが1上がる毎にMatk+1
イヌハッカメテオ:物理・魔法攻撃を受けた時、一定確率で敵に習得している最大レベルの[マタタビランス]を発動。

イヌハッカシャワー:BaseLvが7上がる毎に完全回避+1
ニャングラス:BaseLvが1上がる毎にMatk+1


[752:(^ー^*)ノ〜さん (21/02/25 19:03 ID:eGxIdI4a0)]
無詠唱なくなっても92%あればなんとかなるし、むしろ憧れの微詠唱に近い
根っこによるmatk上昇は50なので、まあ他で代替可能
根っこ切るとギリギリ大トロ1が取れたりする


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