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弓手系の情報交換スレ420
[958:(^ー^*)ノ〜さん (21/05/15 10:30 ID:c34eCkRK0)]
連でも戦えるぞってのが大事なのよ
明らかに不利なMDでうまく戦えるのはロマンだ
[959:(^ー^*)ノ〜さん (21/05/15 10:41 ID:x5PUo2J90)]
上手く戦えても報酬が糞じゃなぁ
[960:(^ー^*)ノ〜さん (21/05/15 11:02 ID:i4T/jzb30)]
壁やってるけどブレスの調整ミスってんなら普通に壁が悪いぞ
猫言ってる奴は頭おかしいからスルーでおk
[961:(^ー^*)ノ〜さん (21/05/15 11:19 ID:LttN8Ed80)]
壁が向き調整する余裕があるなら被弾しないに越したことは無いしやった方がいい
だがいつでも出来るとは限らないから耐性は取っておく
[962:(^ー^*)ノ〜さん (21/05/15 11:41 ID:9I8EYiUq0)]
そもそも連壁で600点っていけるのか?
[963:(^ー^*)ノ〜さん (21/05/15 12:25 ID:AduBI5j00)]
壁が超優秀でフロアすべてまとめてくれるとかなら可能性はありそう
[964:(^ー^*)ノ〜さん (21/05/15 12:26 ID:kLVUKid10)]
行けるっチャ行けるだろうけど、キノコ叩けてStrギミックまで突破して壁が超優秀なのが条件
[965:(^ー^*)ノ〜さん (21/05/15 12:32 ID:ki/aeY0Z0)]
連側は耐性装備の素早い切り替えと魔棚エイミングボウが必要だな
PTならここまで求められないけど
[966:(^ー^*)ノ〜さん (21/05/15 12:36 ID:i4T/jzb30)]
あそこはスキン4持ちのレイドマップが多いから連側も相当な火力してないと無理だな
そんな連と組む以上、壁もブレスの向き調整はいつでも出来なきゃ駄目だと思う
[967:(^ー^*)ノ〜さん (21/05/15 12:40 ID:AduBI5j00)]
エイムドほどアロストは火力出んのが辛いが、敵が多いと大鷲豪傑が発動しやすいのは助かる
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