■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 最新50ガンスリンガー・リベリオン情報交換スレ SHOT-52
- 1 :Hal ★ :21/04/02 20:12 ID:???0
- 拡張1次職ガンスリンガーとその上位職リベリオンの情報交換スレッドです
■ガンスリンガーテンプレ(Wiki)
http://nyanslinger.sakura.ne.jp/Gunslinger/
■前スレ
ガンスリンガー・リベリオン情報交換スレ SHOT-51
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1578199229/
■参考サイト
【総合計算機】 http://roratorio-hinanjo.net/ro/main/main.html
【やっぱりROが好き!】 https://yapparo.net/skill/rebel
■お約束
・質問の前に外部テンプレを一読。スレ内検索も忘れずに。
・愚痴、煽り、叩きはアジャストメントで回避。愚痴は愚痴スレでやりましょう。
・次スレは>>950が依頼。反応がなければ10レス間隔程度で随時。流れが速い場合は適度に早めの依頼を。
- 601 :(^ー^*)ノ〜さん :25/05/18 08:49 ID:E2bhGRVM0
- 武器属性<弾属性<付与属性だから、念属性の銃にAPバレットなら無属性になる
例外として、アンティークガトリングガンのエンチャは装備したら付与されるタイプなので
その場合はエンチャの属性になる
- 602 :(^ー^*)ノ〜さん :25/05/18 09:13 ID:r4ZfAd3n0
- なるほどありがとう
- 603 :(^ー^*)ノ〜さん :25/05/29 14:03 ID:yW6NDxUx0
- おいィ?ナイトウォッチセットがライフルだったんだが
- 604 :(^ー^*)ノ〜さん :25/05/29 14:51 ID:Tqtqvlcv0
- そりゃ全職ともフィデスと共通だからね
- 605 :(^ー^*)ノ〜さん :25/05/29 18:22 ID:f/kgMWeF0
- ハンドガンでオンリーワンバレットってどうなん?
今単体相手はマガジンフォーワンしてるけど
4次セットでこんだけクリ上がるならこっちの方がええんかね?
特にアクセは爆破乗り越えたら単品でクリ75上がるのは凄い
- 606 :(^ー^*)ノ〜さん :25/05/29 18:36 ID:Tqtqvlcv0
- 爆破はSEする時だけで書き換えるだけなら確定だよ
ハンドガンはやってないので質問の答えはわからんすまない
- 607 :(^ー^*)ノ〜さん :25/05/29 19:13 ID:ozgw8Wf80
- エンチャ変更対象が[1]に限定されてるんよ
- 608 :(^ー^*)ノ〜さん :25/05/29 19:28 ID:Tqtqvlcv0
- アクセは[0]と[1]で別グループだよ
何故か他の防具が含まれてるグループ1の方にアクセ[1]があって、デフォ状態の[0]の方がグループ2になってる
- 609 :(^ー^*)ノ〜さん :25/05/29 21:37 ID:ozgw8Wf80
- あーほんとだ二つあったんだ、見落としてたありがとう
- 610 :(^ー^*)ノ〜さん :25/05/30 00:51 ID:NdMV51dM0
- ハンドガンとライフルは割とシナジーあるから
オンリーワンの方が良いとは思う。
何より現状はマガジンだけ潜在開放出てないのが厳しい。
あと、ハンドガン側でクリは出ないぞ。
4次セットのライフルとスイッチって意味ならスマン。
- 611 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/03 20:23 ID:SNK3rcfg0
- >>605
テキトーにシミュってみた分には照準カウンターの事抜きで見ても中々強い
安定こそしてるもののボス戦時のタイマンDPSがひまひとつ足りなかったハンドガンには是非欲しい要素だ(個人的には)
- 612 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/05 19:24 ID:DRda33Un0
- マガジンとオンリーワンだと前者はシンプルに倍率で負けてる
クリが出るのと固定・変動がゼロなのは評価できる
だが潜在開放が現状無く、弾消費も多いので持久力にも難アリ
よほど過剰なテコ入れされない限りはオンリーワンの方に軍配が上がると思われ
- 613 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/05 19:39 ID:LHWUVSll0
- ハンドガン型ならダンスがメインになるから必然的に非クリ型のステ装備構成になる訳で
仮にマガジンフォーワン潜在あったとしても使うかは怪しい
ワイルドショットが実装されたら逆転しそうだけど何年後になるやら
- 614 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/07 14:43 ID:eC4KN+Mg0
- 一般ガンナーはハンドガンはスクラップハンドガンだけでいいの?
- 615 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/07 14:47 ID:Q/T3cu8V0
- 金無いならまずそこからでいいと思うけど、早めにボス耐性付きのディムを手に入れるべき
7ならウォッチスキル・リベスキル強化エンチャ込み1Gくらいで作れる(沼らなければ)
- 616 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/07 15:03 ID:eC4KN+Mg0
- しまった
ここに書いたらスクラップハンドガンが値上がりしてしまう
- 617 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/07 15:05 ID:9QlK2Uth0
- ナイトウォッチに限ってはそうとも限らん気がするんだよなぁ
そのままプレジションにしてシャア3枚挿すと
ネザー外してもあんまり心配ない程度には回復する
- 618 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/07 15:22 ID:Q/T3cu8V0
- 完成品が安く買えればプレジもいいかもしれんけど…後で処分に困るのが確実なんでちょっとおすすめしづらい
いずれネザー使うようになったらディムとの火力差があまりにも大きいし
- 619 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/29 14:39 ID:bOPRptZf0
- NWのスキル調整忘れてない癌ちゃん?
- 620 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/29 14:55 ID:HEpNaE+60
- スキルは現状強いしハンドガンに範囲がくるならまぁ良いとしても
武器の方をもうちょっとどうにかしてくれないとつらいんですよ
- 621 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/29 19:48 ID:jfjQhFZg0
- 武器は最近の傾向だと〇〇シリーズって感じで他職の物と一斉に同時実装だから
特定の職の武器に忖度するって事はほぼ無い感じだよね
- 622 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/29 20:15 ID:+YigHQYS0
- 武器は10ディム銃で現状十分強くない?
ウォッチスキルって固定詠唱ないの多いからフィデスセレス武器みたいなのの必要性薄いし
- 623 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/30 05:17 ID:ME+bvrD/0
- スキルが現状強かったらこんなことにはなっていないんだよなぁ
WHに火力面で勝てる所ある?
- 624 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/30 07:02 ID:0TakAzwE0
- 火力目的でNWを選ぶ人いる?
自分は確定吸収とキーおしっぱ、残影目的だった
- 625 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/30 08:06 ID:0uSiXYmY0
- WHと比較すると欲動とサイズ補正取る必要が無いのが楽
- 626 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/30 08:23 ID:3rXvDyPn0
- ヒドゥンカードをディスペルで消されなくなるか
アンリミの様に装備での発動が出来れば全然違うんだけどな
- 627 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/30 09:24 ID:eDCA+Sc60
- 残影移動中に支援モーションで固まるバグさっさと直せ
- 628 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/30 09:39 ID:iRjM49or0
- ヒドゥンはLV10のAP消費が20とか30くらいなら良いんだけど50が絶妙に重い
武器に関しては一般40ついてるショットガンとハンドガンはまだですかね・・・
グレは・・・まぁ個人的には無くてもいいけど
- 629 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/30 10:03 ID:qOZILdmH0
- アンリミもディスペルで解除されるのは同じだからその辺の事情はホークも変わらんけどね…
ディスペル多用されるとこでは掛け直しやすいヒドゥン1を使うとかで多少誤魔化しは効く
1でもあるとないとじゃ火力が雲泥の差だし
- 630 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/30 12:10 ID:eDCA+Sc60
- 罠置くだけでAPモリモリ増えるWHさん本当にうらやましい
- 631 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/31 20:05 ID://KMWHCA0
- 火力目的じゃないって言われるほど
もはや遠距離火力職の扱いすらしてくれんのか…
- 632 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/31 23:48 ID:VGylZbv90
- オ マ エ
ナイトウォッチなんかどっちにしろ いてもいなくても同じ
- 633 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/01 11:54 ID:JI1UYLmd0
- 対人最強のデバフ職だったけど
アンチマとバニバスの固定カット装備が過去のものとなった今
耐久ゴミでデバフ頑張るか、劣化WHで火力しつつ少しデバフするかの中途半端な存在だから
- 634 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/01 20:46 ID:Je5J38320
- ライフル装備で範囲攻撃って無いですか?
セレス装備中、できれば持ち換えしたくないんですが
- 635 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/01 21:21 ID:elt0kw1L0
- 火力のテコ入れが中途半端すぎてますます肩身が狭くなったせいで
先日のグラフがあの有様よ
- 636 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/02 17:50 ID:ow+doCwd0
- しなる木の棒に糸つけて引っ張って刃ついた棒を飛ばすなんて原始人みたいなマネしたくないわ
- 637 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/02 21:27 ID:/nY2j2RN0
- スパイラル何とかが範囲だったんだな
セレス推奨スキルなのに気付かんかった
照準?使うと一切動けなくなって歯痒い
デューク東郷なら走ったり飛び降りたりしながらライフル撃ってたのに
- 638 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/09 23:10 ID:NAco6vNJ0
- お通夜みたいになってて草
反逆せよ
- 639 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/10 10:35 ID:Kq1TeZQK0
- 文句や愚痴が多いもののレス自体は割と付いてる辺りは葱スレと似てる
なんだかんだで好きな人は多いって事か
- 640 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/10 12:08 ID:w0nqUHuA0
- 反逆者から夜間警備員に転職したから…
- 641 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/15 15:56 ID:zF1D2BqL0
- エイムのデメリットがでかすぎてリターンが見合ってないってか
それ前提の火力に調整されているのでリターンが無いに等しい
これさえ何とかしてくれれば…
- 642 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/15 17:01 ID:EGHmZurt0
- インテンシブエイムじゃなくてヒドゥンカードの話だ
インテンシブは消されたところですぐ使い直せばいいだけだから問題にならない
ヒドゥンも10使えばぶっ飛んだ火力出せるから10で使いたくなるけど、
1でもそれなりの火力は維持できるんでディスペル相手には使い分ければいい
AP枯らして素で戦う事態になるのだけは絶対に避けなきゃならない
- 643 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/15 18:46 ID:zF1D2BqL0
- 半月も前の話の続きされても…てかインテンシブエイムはディスペルじゃ消えんし
ぼっ立ちで殴り合えるところばかりじゃないんですよ
ヒドゥンはkROではディスペルで解除されなくなってるからそのパッチがそのまま来ることを祈れ
- 644 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/18 09:38 ID:oyprntu60
- カモフラ・アンリミに対してのエイム・ヒドゥンで設計してそうだけど中途半端なのがなぁ
- 645 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/27 08:27 ID:AIsmUy3E0
- 待望の範囲ハンドガンの新スキルワイルドショットを試してみたら
どうしてこうなった・・・
- 646 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/27 11:18 ID:dqfdarMa0
- 大鷲維持しやすくなった事もあってハンドガンはダンスだけしてな感が更に強くなったな
- 647 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/27 11:24 ID:AFVJ6Y2j0
- 超越完熟メロン持ってダンスしてるのが最強なのか・・・
- 648 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/27 23:47 ID:r0yb2qnr0
- 時代に取り残されてる感じがする
- 649 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/28 01:19 ID:d3d8uYB+0
- ワイルドショットは多分今回追加された新スキルの中で一番弱いと思うぞ
厳密にはクロススラッシュが最下位だがあれはダメージ目的のスキルじゃないし・・・
バイオロは大躍進だし、これに限っては天帝より酷いよ
- 650 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/28 10:04 ID:Rwsji82k0
- ログイン画面を見たら分かるけど、ワイルドショットとクロススラッシュはアプデの目玉スキルだよ
- 651 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/28 10:22 ID:vLuUUs9a0
- バリカタ系は火力不足だからきついけど
イスガルドとかのデイリー回す分には
ネザーつけてハンドガンでフォーリンしながらダンスが快適だからなぁ
ちょこちょこ手榴弾投げてればヒドゥンはある程度使えるし
- 652 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/28 10:37 ID:Rwsji82k0
- それはそうだな
まぁ調整で色々文句言われてるのはユンケアSSS後の世界の事だからな…
- 653 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/28 19:28 ID:Q1c4Z3NY0
- 逆に、ラトリオとかで理想装備を突き詰めてもユンケア1分以内程度がせいぜいだからな
理想装備ですらそんな状態なんだから高難易度MDをNWなんかで来られたら高確率で
お荷物と言うか寄生虫扱いされるだろうて
職バランス調整とか言って相対的に離されるばっかりだし、そりゃ文句も出ますよ
- 654 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/29 07:55 ID:5G3LnoRb0
- 超遠距離攻撃がなくて参加する権利すらない職も多いからな
- 655 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/29 12:48 ID:+VsHHJcg0
- ライフル持てば悪くない火力出ると思うけど
後は職鎧か下段来てASPDで撃てるようになればな
- 656 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/29 23:12 ID:PeJIoQMF0
- 新ダンジョンのアケトの方でたまに見る、アホみたいな速さでビジラントアットナイトを連打して
敵を溶かしていくのを見るとガトリングガンも良いかもって思う
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