ガンスリンガー・リベリオン情報交換スレ SHOT-52
[1:Hal ★ (21/04/02 20:12 ID:???0)]
拡張1次職ガンスリンガーとその上位職リベリオンの情報交換スレッドです
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■前スレ
ガンスリンガー・リベリオン情報交換スレ SHOT-51
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1578199229/
■参考サイト
【総合計算機】 http://roratorio-hinanjo.net/ro/main/main.html
【やっぱりROが好き!】 https://yapparo.net/skill/rebel
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[610:(^ー^*)ノ〜さん (25/05/30 00:51 ID:NdMV51dM0)]
ハンドガンとライフルは割とシナジーあるから
オンリーワンの方が良いとは思う。
何より現状はマガジンだけ潜在開放出てないのが厳しい。
あと、ハンドガン側でクリは出ないぞ。
4次セットのライフルとスイッチって意味ならスマン。
[611:(^ー^*)ノ〜さん (25/06/03 20:23 ID:SNK3rcfg0)]
>>605
テキトーにシミュってみた分には照準カウンターの事抜きで見ても中々強い
安定こそしてるもののボス戦時のタイマンDPSがひまひとつ足りなかったハンドガンには是非欲しい要素だ(個人的には)
[612:(^ー^*)ノ〜さん (25/06/05 19:24 ID:DRda33Un0)]
マガジンとオンリーワンだと前者はシンプルに倍率で負けてる
クリが出るのと固定・変動がゼロなのは評価できる
だが潜在開放が現状無く、弾消費も多いので持久力にも難アリ
よほど過剰なテコ入れされない限りはオンリーワンの方に軍配が上がると思われ
[613:(^ー^*)ノ〜さん (25/06/05 19:39 ID:LHWUVSll0)]
ハンドガン型ならダンスがメインになるから必然的に非クリ型のステ装備構成になる訳で
仮にマガジンフォーワン潜在あったとしても使うかは怪しい
ワイルドショットが実装されたら逆転しそうだけど何年後になるやら
[614:(^ー^*)ノ〜さん (25/06/07 14:43 ID:eC4KN+Mg0)]
一般ガンナーはハンドガンはスクラップハンドガンだけでいいの?
[615:(^ー^*)ノ〜さん (25/06/07 14:47 ID:Q/T3cu8V0)]
金無いならまずそこからでいいと思うけど、早めにボス耐性付きのディムを手に入れるべき
7ならウォッチスキル・リベスキル強化エンチャ込み1Gくらいで作れる(沼らなければ)
[616:(^ー^*)ノ〜さん (25/06/07 15:03 ID:eC4KN+Mg0)]
しまった
ここに書いたらスクラップハンドガンが値上がりしてしまう
[617:(^ー^*)ノ〜さん (25/06/07 15:05 ID:9QlK2Uth0)]
ナイトウォッチに限ってはそうとも限らん気がするんだよなぁ
そのままプレジションにしてシャア3枚挿すと
ネザー外してもあんまり心配ない程度には回復する
[618:(^ー^*)ノ〜さん (25/06/07 15:22 ID:Q/T3cu8V0)]
完成品が安く買えればプレジもいいかもしれんけど…後で処分に困るのが確実なんでちょっとおすすめしづらい
いずれネザー使うようになったらディムとの火力差があまりにも大きいし
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