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サモナー情報交換スレ 27匹目

[47:(^ー^*)ノ〜さん (21/04/08 14:27 ID:VkeCj3gy0)]
イミューンはメアMDだけでいいよ
あれはゲームつまらなくする要因


[48:(^ー^*)ノ〜さん (21/04/08 15:06 ID:bhjqGj9h0)]
ピタヤってダメージ何分の一なのかご存知の方いましたら教えてください。
バリカタってのを何処かで見たのですが
ratorioの計算結果を5分の1してもかけ離れた値になってしまって


[49:(^ー^*)ノ〜さん (21/04/08 15:08 ID:En1f9wPG0)]
1/10だよ


[50:(^ー^*)ノ〜さん (21/04/08 15:41 ID:bhjqGj9h0)]
バリカタなので5分の1だと勘違いしておりました。
10分の1なのですね。
それでもダメージがかけ離れているのでもっと補正がかかっているのかと思っておりました。
アドバイスありがとうございました。


[51:(^ー^*)ノ〜さん (21/04/08 16:06 ID:4iC41/YO0)]
確認されてる補正はいくつか倍率ある

1/5, ETAバリカタ、ETAはんごろし、試練場、闘技場
1/10, 時間に忘れられた飼育場
1/20, ETAみなごろし
1/100, 雛ダンジョン

とりあえず補正がかかってるとバリカタって言う人はいる


[52:(^ー^*)ノ〜さん (21/04/08 16:15 ID:JEHReXkR0)]
一度も行かなかったけれど雛ダンジョンって1/100ダメージだったのか
頭おかしいのでは?


[53:(^ー^*)ノ〜さん (21/04/08 16:16 ID:7fscYpHo0)]
こりゃ来年には1/1000くるな・・・
100万が1000か・・・


[54:(^ー^*)ノ〜さん (21/04/08 17:04 ID:4zUS45HB0)]
補正かけるのはいいけどとっととフローしないようにしてくれ


[55:(^ー^*)ノ〜さん (21/04/08 18:08 ID:fqfG4z6l0)]
補正かけることは出来るけどフロー直せないってのがわからない


[56:(^ー^*)ノ〜さん (21/04/08 18:28 ID:JEHReXkR0)]
補正は最終ダメージを割るだけで良いからね

オーバーフローは演算途中で発生するから計算方法自体を変えないとダメ


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