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GvGについて語るスレRound-336

[932:(^ー^*)ノ〜さん (21/06/07 11:48 ID:nK1bvX/Q0)]
無敗の1位が採用してるから強い
最強の論破


[933:(^ー^*)ノ〜さん (21/06/07 11:55 ID:7AjkU7eE0)]
1位とやったことない奴はスレですら何も言えなくなるなw


[934:(^ー^*)ノ〜さん (21/06/07 12:39 ID:yWHOmQMD0)]
死霊もアルカナのおかげで普通に火力出ますよ


[935:(^ー^*)ノ〜さん (21/06/07 14:51 ID:Rcb90o8T0)]
闇属性はドル服以外の場合は比較的穴になりやすく
アルカナなかった頃から死霊のDPSは低くないし
新エンチャでガーデンナイフでもP耐性確保できるようになってるからな


[936:(^ー^*)ノ〜さん (21/06/07 14:57 ID:PGyfo+lx0)]
死霊なんてGoSで軽減できるんだからなしよりのありっしょ


[937:(^ー^*)ノ〜さん (21/06/07 16:08 ID:B4Mx13Sk0)]
GoS笑


[938:(^ー^*)ノ〜さん (21/06/07 16:26 ID:CQ4+7d/M0)]
敵のうち2割くらいを対象に
ちゃんと回復量を上回る火力が出せるなら十分役に立つ
残りの8割を倒すのは他の属性や種類の火力の役目

ただその2割を他の人がもっと簡単に倒せてしまっているなら
他の8割は倒せないから要らない


[939:(^ー^*)ノ〜さん (21/06/07 18:34 ID:soDnwPVj0)]
敵の7割くらいはニンジンとハッカで死ぬからな
死霊の出番は少ないのではなかろうか?


[940:(^ー^*)ノ〜さん (21/06/07 19:23 ID:rEm6LWvV0)]
出番が少ない≠必要ない


[941:(^ー^*)ノ〜さん (21/06/07 20:54 ID:1Yrwhkr/0)]
色んな属性で同時に攻撃するのが重要だって話は散々出てるのに
何でいまだに○○はGoSで耐性取れるからいらないみたいな意見が出てくるのか


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