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弓手系の情報交換スレ421

[144:(^ー^*)ノ〜さん (21/06/15 13:54 ID:lo+xqUSh0)]
いるよな、連だから耐久必要ないって脳死のやつ
耐性とかまるっと含めて耐久性だからな
上がり幅高い所で火力取って他を変えてったほうがいいに決まってる


[145:(^ー^*)ノ〜さん (21/06/15 14:09 ID:lAYMxcSI0)]
当然スペルピアストリング装備してるよな


[146:(^ー^*)ノ〜さん (21/06/15 14:41 ID:zEFIvyF00)]
うーんとりあえずTKG売るか…


[147:(^ー^*)ノ〜さん (21/06/15 14:44 ID:H5owZ2cz0)]
どっちにしろランダムヒットなエイムド要らないだろ


[148:(^ー^*)ノ〜さん (21/06/15 14:59 ID:0eArHF3R0)]
とりあえずエナコはしろって思う
ワンパン耐えるかそうじゃ無いかで雲泥の差


[149:(^ー^*)ノ〜さん (21/06/15 15:00 ID:MxGUrmpt0)]
砂靴は10なら意外と息を吹き返した
もちろん10ネザーがベストなんだろうけれども


[150:(^ー^*)ノ〜さん (21/06/15 15:08 ID:hmvOMNju0)]
オーバーフローってもうどうにもならんから
飼育場みたいなダメージ補正強化MAPを標準にして
誤魔化して行くのでは


[151:(^ー^*)ノ〜さん (21/06/15 15:10 ID:bvci9mVb0)]
いうて連で耐久ってエナコくらいじゃね?
あとは耐性しっかり取るのと、攻撃喰らわないように位置どりと装備付け替えしっかりやるくらいだろ


[152:(^ー^*)ノ〜さん (21/06/15 15:11 ID:djA1Msbv0)]
誤魔化せてはいない


[153:(^ー^*)ノ〜さん (21/06/15 15:14 ID:MxGUrmpt0)]
ダメージ減少マップも現象前を参照するから普通にオーバーフローする
ただ逆節制に破片あっても火属性や一部の高DEF高属性倍率の大型ぐらいでもないと中々オーバーフローまでいかない


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