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ローグ・チェイサー・シャドウチェイサー 364

[919:(^ー^*)ノ〜さん (23/09/07 09:18 ID:QDQKLzYR0)]
影珍さんは近接特化の突撃野郎みたいな職だからなぁ
それと火力で張り合おうってのがそもそも間違ってる…というか簡単にこっちが勝っちゃったらあっちの立場がない


[920:(^ー^*)ノ〜さん (23/09/07 18:19 ID:xiubC1oc0)]
近接界最弱(ケミよりは強いかも)
遠距離界最弱
魔法界最弱
真面目に何なら強いんだ


[921:(^ー^*)ノ〜さん (23/09/07 18:38 ID:soNPaVGP0)]
対人妨害


[922:(^ー^*)ノ〜さん (23/09/07 18:48 ID:gkdRLzN20)]
今くらいのマイナーな感じでいいわ
どうしようもないくらい弱い訳でもないし


[923:(^ー^*)ノ〜さん (23/09/07 21:44 ID:PL2mlPGs0)]
4次スキルのクローンができない時点で梯子外されてるし


[924:(^ー^*)ノ〜さん (23/09/08 01:49 ID:vHtLb51h0)]
3次時代のが職格差酷かったよね
職専用装備ないと話にならないせいで強職以外触りづらかった

今はスターリーとか汎用装備が強いおかげで葱も全然遊べる


[925:(^ー^*)ノ〜さん (23/09/08 07:14 ID:votvwsbt0)]
3次職のときはソロ性能は高めでPT性能低めだったけど、
4次職になってPT性能も高めになったから全く不満ないわ


[926:(^ー^*)ノ〜さん (23/09/08 10:02 ID:VBVsR+fW0)]
癖の少ない自前スキルが多数追加・変更されたおかげで使い勝手自体は大幅に増した
影葱でしんどかったSP問題もスレイヤーで解決したし
4次盗作が出来ないのはうんこだけど、盗作自体は影葱時代から使い勝手据え置きなだけだから死んだ訳でもない
元々あったメイルやボムといった絡め手反則スキルもあるし、とにかく器用な職になったね


[927:(^ー^*)ノ〜さん (23/09/08 21:59 ID:Q5Epxgf/0)]
>>924
それは職格差というか資産の差だね
4次の方が格差あるでしょう

>>925
他職と差が大きく開いたけどPT性能は何が理由か分からないから教えて欲しい

>>926
変換あったから大分前からSP問題は気にならないはずだけど。
咄嗟のイグ実用途にもならない微妙性能
火力がないからメイルやボムの変則スキルに頼らざるを得ない気がする。


[928:(^ー^*)ノ〜さん (23/09/08 22:29 ID:/THfFSof0)]
で?お前は何が言いたいの?


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