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GvGについて語るスレRound-337
1 :
Hal ★
:21/06/10 22:20 ID:???0
■仕様■
違いの理解(サーバーによる環境差が大きい話題は、名前欄にサーバー名を明記する)
赤いIDには基本無視を心がけること
攻城戦YEの特定のギルドに関する話題はGL違反なので5chのYEスレでお願いします
ギルド名やPC名は正式名、通称、推察されるワード等、全てGL違反なためこのスレでは一切出さないでください
■前スレ■
GvGについて語るスレRound-336
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1618114895/
■関連スレ■
GvGTEについて語るスレRound-20
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1621166822/
【RO】RagnarokOnline YE鯖総合スレ Part36【IPなし】
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1622047980/
■関連・情報サイト■
※質問する前に下記のサイトに目を通してください※
【公式】攻城戦とは
https://ragnarokonline.gungho.jp/gameguide/system/pvp/castle-battle.html
【公式】攻城戦Yggdrasill Edition
https://ragnarokonline.gungho.jp/special/yggdrasill-edition/game/
【墨谷二中ポータルサイト】砦マップ
http://sumi.chu.jp/gvgmap/index.html
【ろじテン。避難所】GvG結果記録サイト
https://www.roziten.net/
次スレ依頼は
>>950
が行ってください。
反応がない場合は気づいた人が依頼して下さい。誰かが依頼するだろうはやめてください。
257 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/05 15:19 ID:DEvVyCdq0
賢かったらこんなゲームやらねーからな!
258 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/05 15:21 ID:B+N0jL3E0
防衛の方が不利になった
火力上がりすぎて攻め有利ゲーになってる
259 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/05 15:42 ID:XGiRp55O0
>>256
いちいち当たり前のこと書かねえよ、無能がw
260 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/05 15:45 ID:XGiRp55O0
最近は話の論点が見えていない文盲が多いわな
まず煽りで入ってくるところとか性格悪いし、そういうとこだぞオッサン
261 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/05 15:55 ID:3pcDtlQ60
話題読み込めない知障多いよな
その上マウント取ろうと罵ってくるから話題も拡がらん
腐った老害しかいないんだよもう
262 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/05 16:59 ID:gSEGIBsN0
才能だと思うワ
263 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/05 21:26 ID:wovchliL0
属性ジャンケンどうにかならんか
264 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/05 21:42 ID:ZZVSYj1Q0
属性ジャンケン無視して殴り倒すのがトレンドってくらい即死ゲー
猫だけうずくまるで別ゲー
本来ならルール調整するはずのところを放棄したから猫だけ耐久がおかしくなってる
265 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/06 01:21 ID:3ilWZgco0
最近物理系の風付与多い
大体は風、無、毒あたりな気がする
266 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/06 01:47 ID:KUCD3aLN0
うずくまるが調整放棄?
何を言ってらっしゃる
禁止にしたり解禁したりと環境に合わせて調整されてるよ
ガンホーにとっては猫だけが耐えられるゲームが理想という事
267 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/06 11:46 ID:T2AO6aQF0
風付与なんて少し前に流行って今は逆に耐性取るのが増えてる属性じゃん
268 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/06 14:34 ID:3ilWZgco0
まぁ火力インフレが酷いわな
属性ジャンケン以前の問題
これだけ接続数減ってるのにGv中の鯖も重いし、
もはや先制攻撃で一、二発先に当てた方の勝ち
猫もそうだが、天羅インフレ強化で一気にぶっ壊れた
高火力、耐久、機動性、高Flee
そら人も離れてくわ
269 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/06 15:02 ID:rQOS5qxl0
天羅は範囲狭いからどうにでもなる
離れる原因の一番はGHC武器精錬かな
270 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/06 15:07 ID:slbhccJi0
そのGHC武器のせいで反射が機能しにくくなってるのがな
271 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/06 15:36 ID:3ilWZgco0
範囲狭くてもある程度固まってるところに2人くらい残影で飛んできて
2~3回回転して、ハイ次って感じじゃん
P耐固めてても重いと回復も間に合わんし、ラグで回復おしっぱになってる耐久職しか残らないジャンカ、、
もはやただの的
重いのは仕方ないとしてそういうがもう本当につまらない
ゾンビゲーが
272 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/06 15:38 ID:ROViDJbL0
つまらないならやめればええんやで
273 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/06 15:40 ID:3ilWZgco0
途中で送信しちった
もうでもいいや、しばらくやらんし
何書いても修正されるわけでもないからな
なんか最近周りも人少ないし時間の問題だなぁ
274 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/06 15:54 ID:ab6sAoUx0
そりゃあここに何か書いて修正されたらその方が異常だからな
修正して欲しいなら面倒くさいとかどうせ意味がないと思っても
運営に届くフォームから要望を送るしかないよ
275 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/06 20:03 ID:Nq1XITqF0
天羅強化されたら2位と3位が1位相手にそれなりに善戦できるようになったから方向性は間違ってないと思いたい
276 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/06 20:04 ID:+QhavFkn0
どういうこと?
1位を負けさせるのが正しいバランス調整ってこと?
277 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/07 01:31 ID:gXhYMDj00
猫も大概だけど天羅はぶっ壊れすぎてると思う
うずくまる必要のない猫って感じ
残影もセル重ねられないようにすりゃいいのにな
これだけでもかなり変わると思う
278 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/07 01:47 ID:G6TE8Y3j0
使ってから言えよ
猫も難しいが天羅はもっと難しいぞ
279 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/07 01:48 ID:CIVfRNy50
下手くそを基準にする必要あるか?
280 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/07 03:53 ID:gfD5N8CZ0
「うずくまる必要のない猫って感じ」 笑笑笑
頭悪過ぎんだろw
281 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/07 03:58 ID:vfy+MiTF0
天羅の強さの説明でうずくまる出てくるの謎すぎだろw
金剛しながら天羅してくるならその説明の通りだろうけど、硬さに関しては至極普通だ
282 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/07 07:39 ID:sV0Tm5m40
天羅で無双出来るならイグニでも無双出来る
283 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/07 08:13 ID:u1IsWX1a0
うずくまる必要のない猫wwwww
エアプさんは本当に妄想で語るねえ
284 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/07 10:06 ID:Mp4N6Paj0
うずくまった猫は実質HP1Mだからな
285 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/07 20:22 ID:vBGhJf0U0
大会期間の最初の頃に下位の雑魚と当たると
うずくまらずに飛び回ってぶっぱしてれば猫1匹で8割くらい消せる
286 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/07 20:30 ID:lFn5yHrt0
>>282
RKっていつから残影みたいな機動性まであるんだろうか?
天羅強化されてから上位のパワーバランスも変動したがIB強化では変動しなかったのが答えだよ
287 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/07 20:33 ID:xDSA7bCn0
ブロント語?懐かしい
288 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/07 21:24 ID:kEgyXU7L0
うずくまるが辛いって乱戦の話?
289 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/07 21:55 ID:DI4v6j+S0
場外乱闘の話
290 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/08 10:36 ID:dZc3zETZ0
こっちのスレは一位に対する怨嗟の声が溢れてないから平和だな
291 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/08 14:06 ID:QGebtsxP0
向こうよりこっちのスレの方がよっぽど健全
向こうは妬み僻みでもうどうしようもない
292 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/08 15:21 ID:k9J3gq2n0
健全かどうかは大いに疑問が残るけどな
こっちはこっちで定期的に雑魚が猫なんとかしろだの、星帝なんとかしろだの
ギャーギャー愚痴スレになってるだろう
293 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/08 15:38 ID:dZc3zETZ0
定期的になろうが常時一位に対して愚痴しか言ってないスレよりはマシ
毎日毎日あっちは一位に対して愚痴を飽きもせずに続けてるし
294 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/08 15:41 ID:fOtkc60X0
ギルド名出せるのは基本向こうなんだしうまく使い分ければいいだけでしょ
ちょっと前にあったけどこのスレで1~3位くらいのことまでなら察してもらえるかもしれないけど
実力で7位のところとか言われても会話成り立たないし
295 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/08 15:46 ID:70uTuiKx0
1位は明らかだけど2位って言われて同じところが頭に浮かぶかどうかはもう怪しいと思ってる
296 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/08 15:48 ID:dZc3zETZ0
二位は引き金か宗教かどっちだろうな
297 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/08 17:23 ID:JlqfR/SB0
実力的には同等だと思うけど直接対決の結果は片方の全勝だしそっちで良いんじゃね
298 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/08 17:26 ID:DtwWtY7p0
防衛側のリスクが高すぎてレース開始と逆防衛が当たり前になってるから
F2はあれだけど他の特殊砦で上位で当たったらどうなるかは気になる
299 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/08 22:48 ID:Z0jM3xQB0
ほんの二、三か月前くらいまでは防衛有利だって言われてたんだけどな
どこが逆転するターニングポイントだったんだろう
300 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/08 22:49 ID:T9iaCvrO0
アクセエンチャで人耐性やろ
301 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/08 23:11 ID:oZLz0JUk0
反射無効はやりすぎだった
302 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/08 23:13 ID:zAxv6nKH0
火力のP耐が88が当たり前って言われ始めてから何かがおかしい気がするな
火力って金ゴキつけて魔法からは守らないといけないのに、今は凸バジで何でも耐えられるという…
303 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/08 23:44 ID:JlqfR/SB0
凸バジで耐えれるかって言われたら耐えれないけどな
304 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/08 23:53 ID:mj9Y4jRV0
ジャンケンに勝てば耐えられる
愛子なら死ぬ
305 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/08 23:56 ID:T9iaCvrO0
>>304
様をつけろ
306 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/09 00:27 ID:f+yaj0tc0
なんでも耐えられる凸バジ付けて1位を倒してみろよw
ココの雑魚共が 防衛有利! …とか言ってる数ヶ月前から、1位はとっくに先を見越した戦術取ってた訳だからな
周回遅れも甚だしいわ
307 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/09 04:38 ID:sY1uZOvl0
何でキミがそんな偉そうなのw
308 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/09 04:54 ID:eG8SySvr0
1位はワシが育てたというタイプのジジイ
309 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/09 11:15 ID:SiDNvYz70
今の環境だと、下の順位が防衛かレース選択できるより
上の順位が防衛強制、の方が大幅にランキング変わるんじゃないの
310 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/09 11:26 ID:J7n6r19x0
城主側のギルドマスターが設定しないといけないから
システム的に難しいと思う
311 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/09 13:58 ID:P49jJk+I0
攻めのEMCマスターがゴミだと相変わらず防衛有利だけどな
防衛不利になってきてるのは上位7ギルドだけ
それ以外のギルドはマスターがゴミ
312 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/09 14:17 ID:kW0E9IB10
上位って7つもあったか…?
313 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/09 14:25 ID:P49jJk+I0
EMCマスターの実力のランクだよ
お前らが永久に議論し続けてる上位の線引には興味無いっす
314 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/09 15:13 ID:CKsPcvlV0
上位多すぎ問題
315 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/09 15:13 ID:SiDNvYz70
それこそお前の主観的な線引じゃん
316 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/09 16:29 ID:RuofYGLd0
下位から見ると圧倒的に最強の1位でも弱体化が著しい7位でも
まったく勝ち目がないという点では同じで上位7ギルドで問題がない
そして1位に勝てないという点では2位から18位までは違いがない
317 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/09 17:24 ID:4DjzO3z30
100M走でボルトに勝てないという点では他の人類みんな違いがないって事か
キチガイ理論過ぎて草生える
318 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/09 19:40 ID:7/4wmdNN0
陸上興味ないと日本人が9.98だーっていってもフーンで終わる気持ちになるからその例えちょっと理解できてしまう
319 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/09 20:07 ID:p/da/Zvf0
ボルトとっくに引退してるけどな
320 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/10 10:09 ID:j721OzC20
防衛有利じゃなくなった?
ワープうちが面倒になったのが原因だろ
321 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/10 11:45 ID:fBIhpxkZ0
>>311
それ以外に該当する連中はたまに当たるとわかるけど
ギルマスがゴミ以前にそもそものユニット性能がゴミ
狩り用火力装備しか無いのか知らないけれど
防衛ラインの前でごそごそ足踏みしてる間に
防衛側のこちらの数人の逆突でほぼ全員消えていく
322 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/10 12:00 ID:yHMmTDXz0
上の方で勝ったり負けたり遊んでるけど防衛有利じゃなくなったのはマスターの実力云々じゃなくて
抜けやすいユニットの耐久力が更に上がってきたのと殺意+MVPカトリで岩盤も使えるようになったせいで
防衛ラインで攻め50人以上を足止めできたとしても抜けてくる数人にエンペをじわじわ削られる状況が増えた
神風特攻でエンペ殴るしかできないならまだ楽なんだが
抜けてくるやつらは大体環境トップクラスの火力もあるから気を抜くと一瞬で崩れる
323 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/10 12:58 ID:DKeF2xph0
ラインが一瞬で崩れるからなー
防衛するほうが難しい
324 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/10 16:19 ID:MnFYInYQ0
自分が貧弱装備なので防衛時後ろ回されてるけど
抜けてくるの大抵厄介な奴で頭抱えてる
1位はその辺のバランスもいいんですかね
325 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/10 16:25 ID:mOzkXj3x0
一位は抜けてくるのも規格外
余所だとエスケープ葱が多いところを火力押しが抜けてくる
326 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/10 16:55 ID:gNviIqxr0
>>317
ボルトってドーピングで資格剥奪されてなかったっけ?
327 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/10 17:05 ID:mOzkXj3x0
>>326
こんなところに書きこんで回答を待つより、お前の目の前の物で調べたら答えがわかるのに60秒かからんぞ
328 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/11 18:46 ID:nWv9lgeu0
>>326
>2017年1月25日、国際オリンピック委員会はドーピングの再検査で400mリレーのメンバーだったネスタ・カーターに
禁止薬物の陽性反応が出たためボルトらの400mリレーでの金メダルを?奪すると発表した[17]。
カーターはスポーツ仲裁裁判所に異議を申し立てたが、2018年5月31日に棄却、金メダルの剥奪が確定した
らしいぞWIKIからコピっただけだから本当かしらないけど
チームメンバーが原因でメダルが剥奪みたいだね
>>327
無能な自分は60秒以上かかってしまったわ・・・
329 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/12 10:51 ID:sci0l2Qh0
昨日は予想外の結果ばかりだった
パワーバランス変わりすぎだろう
330 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/12 13:24 ID:bY+G/hbk0
割と予想の範疇だったと思うが
優勢だけど負けてもおかしくないって差の所が負けてる
331 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/13 10:37 ID:srOFz3kF0
上の方だと今まで勝ってたのが負けてるのとかあるが
さすがにもう一回勝つとひっくり返るな
332 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/13 20:12 ID:TzqP6eZL0
お前ら20G(笑)捧げて中段作るの?
333 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/13 20:15 ID:/pboYMsb0
ロボは人権じゃ?
アルカナとP耐と戦車同時に取れるしな
334 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/14 01:05 ID:yHMpEnp00
20Gまじつらい
335 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/14 02:31 ID:041t8Ys30
アルカナ必須で職中段要らない系ならどの職でも人権
ただし20G
336 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/14 02:42 ID:kfKczw4t0
20G+アルカナカード代かな
337 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/14 12:53 ID:NmCwiJOP0
環境トップクラスはすでにもってるカードに
20G用意すればいいだけだからなんとかなるんじゃね
オークヒーロー中段きりすてれば一先ず10G確保ってかんじか
338 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/14 13:46 ID:rYiOhFgn0
金ゴキ売れば余裕だろ
339 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/14 15:27 ID:HeTYK/520
アクセに火力系のアルカナカード挿してる人やセット効果狙いで恋人とか使ってて20G出せるなら素晴らしい装備になるな
上段や武器に火力系のアルカナカード挿してるなら微妙かと思ったけど
愚者や逆法王を中段で取れるようになるだけで耐久力が一気に上がるな
340 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/14 19:05 ID:GxqsizMq0
職中段が既に来ていて微妙な職なら良いけど、
これから実装されて一気にゴミになるかも知れん物に20Gはリスキー過ぎるわ
341 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/14 19:07 ID:KAN15BAI0
癌のことだからここで金放出させてからの
クジでもっといいの出すとかいつもの手口
342 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/14 19:10 ID:bI/Br0Ga0
そうしないと回収にならんからな
不正な金を持ってる人間が強くなったんじゃ意味ない
強くなっても一瞬の間だけとかにしないと
343 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/14 21:47 ID:qyIrXmRA0
ROも金金金金金
札束で殴り合いのサービス終了の序章
344 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/15 00:08 ID:ihev68Sx0
一体いつから序章なんだか
345 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/15 08:29 ID:kw9ijY3C0
メロン中段は、攻撃寄りよりは
防御特化のほうが汎用性高そう
346 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/15 10:36 ID:zaQaGnMo0
なんだまだ序章だったのか
347 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/15 10:39 ID:r0OA+p9q0
へぇ?まだそんな浅瀬だったのか
348 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/15 13:03 ID:TrYuO1DJ0
札束で殴り合うゲームって意外と少ないんだよな
349 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/15 14:14 ID:r0OA+p9q0
戦国炎舞
350 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/15 20:54 ID:dGpPjJAY0
クジすらなかった昔のROはボス狩ってるやつだけが金持ちで
ニート廃人の天下だったけどな
今は究極オイルで100万使うやつの天下
351 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/15 21:03 ID:8raWfFtU0
金離れのいい豚ってだけでは
サンバ踊って年2億円の報酬もらう高卒の天下
352 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/16 00:23 ID:Q8dJ2cTr0
オケアノスC賞上位とはいえ初日でかなり出てんね・・・
もうゴスも容易に着れないじゃまいか
353 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/16 00:39 ID:XHqPCxNh0
昔のボス厨の独占カルテル吹っ飛ばした頃とか、なくてもいいけど有ると便利な付与帽子やら入れてた
そういう時代のくじは大歓迎だったんだけどな…
今はくじ品が無いとそもそも遊べなくなっちゃったし
354 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/16 01:05 ID:rdZRiUn30
嫌ならやめろ
課金は続けろ
355 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/16 01:46 ID:jWVmprQF0
>>350
究極オイル100万じゃキャンペーン直後の数ヶ月だけしか強くない
常に強者たりえるには何もない月も10万からの課金が必要
しかもそれでも輝けるのはこの過疎ッ過疎の末期ゲーの中だけで、それ以外の面では敗北しかない
そんなのはなんの天下にもなってない
356 :
(^ー^*)ノ~さん
:21/07/16 10:59 ID:2UeK91Fm0
それをしてるのが現上位陣
あいつらくじ品やらイベント品みたいな最先端品の過剰を平気で持ち出してくるし
どこから資金や改良が出てくるんだよ
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