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GvGについて語るスレRound-337

[473:(^ー^*)ノ〜さん (21/08/02 01:45 ID:GmMmL2740)]
耐久職()よりも火力猫がうずくまった方が何倍も硬い神ゲー


[474:(^ー^*)ノ〜さん (21/08/02 02:11 ID:swIoPMD30)]
優勝経験のあるギルドが今回で解散、残党たったの20人だってよ
多くはそのまま引退するとか丼に書いてるな

>>472
なら単純に当たり負けだな
装備と強職の頭数を集めただけでトップに勝てることが証明されたわけだ


[475:(^ー^*)ノ〜さん (21/08/02 02:14 ID:swIoPMD30)]
しかも優勝したのは中堅2つの即席同盟
連携もくそもない、リアルマネーと特定の職だけでOK
こんな対人ゲーム他にあるんかなぁ


[476:(^ー^*)ノ〜さん (21/08/02 03:10 ID:PCTMFurl0)]
そのかわりその大型種族オブジェクトは3x3な!


[477:(^ー^*)ノ〜さん (21/08/02 11:54 ID:7vliHHK20)]
一位はもう死にかけだな


[478:(^ー^*)ノ〜さん (21/08/02 11:54 ID:GRuVHDsd0)]
優勝同盟が組んだのは3月だし今回のRJS開始までに10週もあったのに
連携も糞もない即席同盟扱いは流石に無理があるだろ
まあリアルマネーが超重要なのは間違いじゃないな
終盤での1位の陥落もクジ品による環境変化についていけなかったからだし


[479:(^ー^*)ノ〜さん (21/08/02 12:11 ID:xooZqGd70)]
瞬間移動できる職が一番火力、耐久あるゲームとか終わってるからな
デザインを変えないとやる価値なし


[480:(^ー^*)ノ〜さん (21/08/02 12:19 ID:xvncfFxT0)]
今まで1位最強、他勢力に発言権なし、名誉上位は消えろだったのに
負けた途端バランスガーなのか


[481:(^ー^*)ノ〜さん (21/08/02 12:24 ID:RZKWh+iY0)]
上位の装備なんてどこも主力は最上級品で固められてるしそれほど差はない
今大会期間で一番変化したのは防衛方法でこれまでの守護防衛やバリケ防衛にほぼ意味がなくなり
ER防衛も単独でニュマやバリアを剥がしてエンペを削れる岩盤猫の台頭により
第3バリケ跡付近での攻防よりエンペリウム付近での戦闘に重きが置かれるようになった

その辺の都合で元1位の職構成が他2ギルドと比べて現環境向きでないのは事実だけど対応はしてくるはず


[482:(^ー^*)ノ〜さん (21/08/02 12:33 ID:xooZqGd70)]
バランスというよりゲーム性が終わってる


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