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GvGについて語るスレRound-337

[651:(^ー^*)ノ〜さん (21/08/09 15:03 ID:A3Su/ynG0)]
上位だけが対人だと思ってるしょーもない選民思考の方が笑うわ


[652:(^ー^*)ノ〜さん (21/08/09 15:15 ID:+cE6mZc90)]
>>649
最近こういう恥さらしが多いな。
つまらないスレになったよ、ここも。


[653:(^ー^*)ノ〜さん (21/08/09 15:23 ID:B3tjJbnU0)]
>>649
こういうのって大抵エアプか居ても居なくても大差ないのに
俺のおかげで今のGは勝ててるとか本気で思ってそうな奴だよね


[654:(^ー^*)ノ〜さん (21/08/09 15:33 ID:3ZGMVOSI0)]
>>637
マジレスしていいのか迷うところだが
職アクセエンチャのせいで今はもう前衛も後衛も無くなったんだよ
だから突き詰めた世界にいる上位同盟では、対人引退者が続出しているんだ
ゲーム性もなにもあったもんじゃないからね

いわゆるかつての耐久職と同等の耐久詰んだ職が、人を殺せる範囲火力を持ってリフレ残影で飛び回る時代
耐久ピカイチのEDRDRGとIBRK、問答無用の辰戌修羅と火力猫の群れ
火力に飛び込んで、環境最高レベルの火力で敵を蹴散らすことが可能になり
極論、火力に飛び込めない後衛職はもう不要になった
今のGvにあるのは属性じゃんけんに勝てないと即死、というただ一点のみ


[655:(^ー^*)ノ〜さん (21/08/09 15:43 ID:fGMrZEbw0)]
こっから復活するにはどうしたらいいんだろうな
バランスおかしくしてる要素をなんとかするしかないんだけど多すぎてどうしたらいいのかわからない


[656:(^ー^*)ノ〜さん (21/08/09 15:45 ID:A3Su/ynG0)]
そうは言っても後衛職が居ないと防衛が不可能だけどね
P耐性こそ一緒でもガチ耐久職は遠距離耐性も属性耐性も更に高いから天羅や猫だけだと処理が厳しい


[657:(^ー^*)ノ〜さん (21/08/09 15:58 ID:wTQdQ5z00)]
>>651
戦闘の在り方自体乱戦は微妙だぞ


[658:(^ー^*)ノ〜さん (21/08/09 16:02 ID:iolZTzOx0)]
>>652
前からずっとこんなじゃ?
このスレがまともだった時期なんて記憶に無いけど…
運営が乱戦勢の事を下積み扱いしてたのは事実だからなぁ
マッチング勢にバカにされて文句ある奴は、公式告知で撤回しろって懇願してみたら?


[659:(^ー^*)ノ〜さん (21/08/09 16:21 ID:K7fPUt960)]
実際乱戦はギルドvsギルドなのにワンマンプレイしている動画ばかりで下積みと変わらん
PvPやってるようにしか見えない
そもそも乱戦スレもそうだけど、スキル仕様理解してないのが多く、ランキングの話してたようだけど、マッチングにびびってこない
やる気あるように見えないの


[660:(^ー^*)ノ〜さん (21/08/09 16:30 ID:cHFXrgGy0)]
紅焔脚の重力エラーをいつまで放置する気だ


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