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モンク・チャンピオン・修羅の情報交換スレ 248段目

[934:(^ー^*)ノ〜さん (22/04/23 12:36 ID:mcMUGf5r0)]
前回のスキル修正の時に天羅もテコ入れしてくれてれば、
修羅パッケの評価も少しは違っただろうになんでしなかったのか…素の天羅弱すぎるよ


[935:(^ー^*)ノ〜さん (22/04/23 13:45 ID:DVMAmWtt0)]
くじ装備テコ入れの余地残すためじゃね


[936:(^ー^*)ノ〜さん (22/04/23 13:48 ID:y/swL9rq0)]
前回のスキル修正の時のは、韓国でも185実装と同時に行われた修正だからされただけ


[937:(^ー^*)ノ〜さん (22/04/23 15:05 ID:X+nAPiIo0)]
>>933の職業改善プロジェクト
・球と反活が一緒に使えるようになる
・天羅ノクバ削除

4次実装時のスキル調整
https://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7288
・天羅大幅強化
・獅子吼9×9に縮小 威力アップ

覚悟だけはしておこう


[938:(^ー^*)ノ〜さん (22/04/23 18:36 ID:farc4AU90)]
範囲だけが取り柄だったのに…


[939:(^ー^*)ノ〜さん (22/04/23 21:12 ID:047Qvqs70)]
点穴が複数使えて天羅ノックバック無くなるなら獅子吼捨てても良いな


[940:(^ー^*)ノ〜さん (22/04/23 22:27 ID:y/swL9rq0)]
球と反or活が同時に使えるようになるね
反と活は同時使用は不可だけど、反のHPペナとかなくなるから使いやすくなりそう

あとは修羅身弾がボス相手にダメージが増加したり
雷光の範囲が広がって弾消費も減ったりとか


[941:(^ー^*)ノ〜さん (22/04/23 22:37 ID:DVMAmWtt0)]
点穴あれもこれもとなるとスキルポイントが足りなくなりそうだな


[942:(^ー^*)ノ〜さん (22/04/24 10:33 ID:p+2KngkG0)]
また昔ながらの量産修羅が流行りそう
身弾天羅さえ取ればあと自由だからスキルポイント余裕あるんだよね


[943:(^ー^*)ノ〜さん (22/04/24 10:47 ID:xYx72A+k0)]
jRO独自仕様でエフェクト実装されても範囲そのままというのはあり得るか
でもエフェクトが凄く邪魔なので無い方がいいんだが
広範囲かつ視界が妨害されないのが獅子吼の長所なんだよ


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