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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

セージ・プロフェッサー・ソーサラー 129講目

[815:(^ー^*)ノ〜さん (22/05/26 01:58 ID:yb+s5LSE0)]
変わってしまわれた(アバター)


[816:(^ー^*)ノ〜さん (22/05/31 13:52 ID:YTG5A10H0)]
パッケ強いな


[817:(^ー^*)ノ〜さん (22/05/31 14:04 ID:dfFAPvNy0)]
ミニグラス外れるのはナイワ


[818:(^ー^*)ノ〜さん (22/05/31 17:23 ID:pbkjVVlG0)]
カード消失祭り

465 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:22/05/31(火) 15:51 ID:PpCTB02+0 [5/5]
https://rodon-cdn04.mukya.net/media_attachments/files/108/395/193/919/427/346/original/9e60c07f1e5c9364.png
ミストレスc消滅しててわろた


[819:(^ー^*)ノ〜さん (22/06/01 07:43 ID:jFgv0E5t0)]
新肩って魔法の霧効果なんか?


[820:(^ー^*)ノ〜さん (22/06/01 08:39 ID:xMKNnt+G0)]
可能性は皆無
仮に錐効果でMATK増があったとして、皿には然程効果出ないんじゃね
そもそも真理つけること多く、覚醒靴につけてたりしたらMDEF100カットで効果出せねえ


[821:(^ー^*)ノ〜さん (22/06/01 09:12 ID:L/Q17JNf0)]
いや、defが高いほどなんだからmdef関係ねぇだろ


[822:(^ー^*)ノ〜さん (22/06/01 09:14 ID:mm2e2ZJz0)]
相手のDEF依存だからMDEFは関係ない
与えるダメージ増だからダメージは増える


[823:(^ー^*)ノ〜さん (22/06/01 09:29 ID:tg9FKVvm0)]
[ヴァルキリーカースブライト]の精錬値が9以上の時、追加で
物理・魔法攻撃時、全ての属性のモンスターに与えるダメージ + 15%
相手の防御力が高いほど与えるダメージが増加

[魔狩りの靴]の精錬値が9以上の時、追加で
物理攻撃で与えるダメージ + 15%
相手の防御力が高いほど与えるダメージが増加

[ファントムオブマスカレード]の精錬値が9以上の時、追加で
相手の防御力が高いほど与えるダメージが増加

魔剣士タナトスの思念体カード


[824:(^ー^*)ノ〜さん (22/06/01 09:32 ID:tg9FKVvm0)]
間違えて書き込んでしまった

魔剣士タナトスの思念体カード
相手の防御力が高いほど与えるダメージが増加

錐[0]
相手の防御力が高いほど与えるダメージが増加する。

全部共通の文面だからさすがに物理だけだと思われる


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