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騎士情報交換スレ377

[950:(^ー^*)ノ〜さん (21/11/30 10:21 ID:IQfNmFRF0)]
おじいちゃんにはあの速度でタイミングよく回復叩くのはつらい
なのでボス耐性とHP盛って耐える方向にした


[951:(^ー^*)ノ〜さん (21/11/30 10:59 ID:IQfNmFRF0)]
311075#厄災の魔将#
10秒毎に、
HP + 1000 , SP + 100
―――――――――――――
[狂乱した冒険者カード]と
共に装備時、追加で
[ファイアードラゴンブレス]
[ウォータードラゴンブレス]
の再使用待機時間 - 0.5秒
―――――――――――――

オイオイオイ


[952:(^ー^*)ノ〜さん (21/11/30 11:38 ID:S+HyiKe40)]
全力さん覚醒する

600025#覚醒フルフォース#
手に入れたものの総ての力を解き放ち限界を超えるという。
真の力が覚醒したことで以前よりも速さと切れ味が増した究極の武器。
―――――――――――――
射程距離 3
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移動速度増加
―――――――――――――
一般・ボスモンスターから受けるダメージ - 40%
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[覚醒フルフォース]の精錬値が1上がる度に追加でAtkが上昇
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[ドッペルゲンガーカード]と共に装備時、追加で物理攻撃命中時、
一定確率で自分を中心にオートスペル[イグニッションブレイク]Lv5発動
BaseLv99以下の時、
[覚醒フルフォース]の精錬値が1上がる度に追加で攻撃速度 + 2%
物理攻撃時、全ての属性のモンスターに与えるダメージ + 4%
BaseLv100以上の時、
[覚醒フルフォース]の精錬値が1上がる度に追加で攻撃速度 + 5%
物理攻撃時、全ての属性のモンスターに与えるダメージ + 10%
―――――――――――――
[封印されたドッペルゲンガーカード]と共に装備時、
追加で[レックスエーテルナ]Lv1使用可能
BaseLv99以下の時、
[覚醒フルフォース]の精錬値が1上がる度に追加で攻撃速度 + 2%
物理攻撃で与えるダメージ + 4%
BaseLv100以上の時、
[覚醒フルフォース]の精錬値が1上がる度に追加で攻撃速度 + 5%
物理攻撃で与えるダメージ + 10%
―――――――――――――
系列 : 両手剣
武器レベル : 4
属性 : 無 スロット : 1
Atk : 300 Matk : 0
精錬 : 可 破損 : しない
重量 : 220
要求レベル : 99
装備 : ソードマン系


[953:(^ー^*)ノ〜さん (21/11/30 11:49 ID:ov143qvF0)]
最大の長所はIBを取得できない型がIBを撃てる様になる事だな
龍槍装備できない欠点はあるが、ハンドレブレス型の弱点が埋まる


[954:(^ー^*)ノ〜さん (21/11/30 11:55 ID:Bo0CiXSL0)]
この覚醒フルフォ使えば、某エタ剣士さんがIB使える事に・・・


[955:(^ー^*)ノ〜さん (21/11/30 12:04 ID:S+HyiKe40)]
問題は発動率だな
流石にヒポエッジASの最大確率25%とまではいかないだろうけど
10%そこらだと微妙


[956:(^ー^*)ノ〜さん (21/11/30 12:06 ID:YYcotRVv0)]
色々オプションが追加されたけど
結局は威力高い武器ね、でとどまっている
なんでも火力ゴリ押しが一つの手段だからな

新要素なら
ゲロ型がゴリ押しできないチェンとかなら
ミストレスc(SW)

+10ジャスパーがかえないならフリオニcがコスパ優秀

オシリスc(QM)さえあればやりたい放題


[957:(^ー^*)ノ〜さん (21/11/30 12:37 ID:mkIutkzD0)]
覚醒フルホってDOP刺しだとLA使えないのか
完全上位互換って訳でも無いんだなぁ


[958:(^ー^*)ノ〜さん (21/11/30 13:10 ID:GL+NK6510)]
結局hpとsp欲しくて猛炎つけそう


[959:(^ー^*)ノ〜さん (21/11/30 16:42 ID:+M0NAHP00)]
ハンドレ10使ってる人ってINT+DEXどれくらいまで振ってる?


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