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GvGについて語るスレRound-338

1 :Hal ★ :21/08/17 23:54 ID:???0
■仕様■
違いの理解(サーバーによる環境差が大きい話題は、名前欄にサーバー名を明記する)
赤いIDには基本無視を心がけること
攻城戦YEの特定のギルドに関する話題はGL違反なので5chのYEスレでお願いします
ギルド名やPC名は正式名、通称、推察されるワード等、全てGL違反なためこのスレでは一切出さないでください

■前スレ■
GvGについて語るスレRound-337
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1623331229/

■関連スレ■
GvGTEについて語るスレRound-20
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1621166822/
【RO】RagnarokOnline YE鯖総合スレ Part36【IPなし】
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1622047980/

■関連・情報サイト■
※質問する前に下記のサイトに目を通してください※
【公式】攻城戦とは
https://ragnarokonline.gungho.jp/gameguide/system/pvp/castle-battle.html
【公式】攻城戦Yggdrasill Edition
https://ragnarokonline.gungho.jp/special/yggdrasill-edition/game/
【墨谷二中ポータルサイト】砦マップ
http://sumi.chu.jp/gvgmap/index.html
【ろじテン。避難所】GvG結果記録サイト
https://www.roziten.net/

次スレ依頼は>>950が行ってください。
反応がない場合は気づいた人が依頼して下さい。誰かが依頼するだろうはやめてください。

2 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/21 14:16 ID:tjVBUnY70
なんか話題ないんか
+7オケアノス欲しいけど高いなー

3 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/22 12:55 ID:RJwK/Vdh0
滲み出る雑魚臭

4 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/22 14:33 ID:UhKM9bw30
火力職がp88取るようになって
終わったコンテンツに話題なんかあるわけねーだろ

5 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/22 14:52 ID:mysJQVoW0
属性や一般耐性盛れなきゃどうせ即死だから
火力職がP88取ったとこで対した影響無さそうなんだが
どうなんかね
最近出始めたP89で差別化しようとしてんのかもしれんが

6 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/22 14:53 ID:wCezMjCs0
大した影響がないなら上位組が必死こいてアクセにエンチャントしねーという

7 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/22 15:14 ID:Ez+fLLBJ0
属性耐性なくてもP88で1確だったのが2確になるだけで楽さがダンチ

8 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/22 15:16 ID:9zVNQfqq0
そういうことを強いたからTOP層も見切りつけたんだけどな

9 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/22 15:55 ID:uf0uU9TU0
だいぶ前にも何度かでてた話題だけど
後衛火力職がちゃんとP耐性を取ってくれてるかどうかで献身の負担が別物になるからな
自分は火力だからとかどうせ即死するからでP耐性を軽視してる奴だと
優秀な専属献身を付けても耐えきれなくてすぐにいなくなるし
ちゃんとP耐性を取ってる奴なら状況によっては献身一人で3人ぐらいまで面倒見れたりする

10 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/22 16:22 ID:YuZpa7ln0
「自分は火力だからとかどうせ即死するから」なんて言われても全然問題無いんだわ
一番つらいのは「P耐性のためにクジを何十万も回してアクセを何十個も爆破してGHCにPTで通い詰めて当たりの武器を引き当ててクジ回しまくって改良オリを出して+9にするのが辛いので引退します」って言われること

11 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/22 17:28 ID:vWi8RRIc0
P耐性1%でも上がれば目に見えて数値は変わる
試しにそんなに高くないプロ軍手あたりで確認してみるといい

12 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/22 17:32 ID:tNB0dPmt0
ノルマでもあるの?
そういうのギルドで強制するならそら人も逃げるわ

13 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/22 18:07 ID:Raw4PSXL0
メカと皿はP耐性軽視してるやつがほとんどだからちゃんと指摘してあげるんだぞ

14 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/22 18:23 ID:UhKM9bw30
金バリアで余裕ぶっこいてたやつが
最近の近接物理ゲーに取り残されて引退したからな

15 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/22 18:52 ID:TfH1DyFd0
メカはP耐性軽視してるというか錆びたアームとかP耐性ない装備じゃないと火力出ないのが今は辛い
皿はP耐性軽視してるのはただの雑魚

16 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/22 20:14 ID:NAG8pnC00
>>12
ノルマというよりGver全員目指す装備ではあるだろう
無いなら無いでいいけど献身してもらえなくなったりその他優遇してもらえなくなるとかあるだろうな

17 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/22 22:58 ID:UhKM9bw30
盆明けのマッチング数7個、14同盟か
解散した連中もきっちり吸収されたようだし
当面これ以下にはならんか

18 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/22 23:39 ID:AohE/eP50
>>12
ノルマなんか無くても頑張って課金してるギルメンが減っていく
そして無課金戦士だけが集まる雑魚ギルドになってマッチング撤退していったのが現状
まぁこの前引退してた同盟はアビスの民が使えなくなって引退だけどなwww

19 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/23 00:26 ID:TY9umz8Z0
今週からのマッチングはちょうど偶数だったんか

20 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/23 00:42 ID:mOv8KiXM0
3同盟が解散、1同盟が消息不明
合計4同盟消えて、解散したところは各同盟に吸収された状態
一部の傭兵がまだ浮いた状態でふらついてるようだけどな

……吸収されても溢れないんだから
いったいどれだけの人数がGv引退したんだって話

21 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/23 00:47 ID:1tdU8sXX0
単純計算で22%減ってるからマッチング人口の5人に1人がやめてることになるな

22 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/23 00:55 ID:EkcBCFqi0
他人の心配ばかりしてる場合じゃねぇ
早く見切りつけないと乗り遅れるぞ

23 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/23 01:42 ID:MAuk27CP0
結構な数が乱戦の各ギルドに混ざってるよ
大会になったらどうなるか分からないけど

24 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/23 01:59 ID:K4Yp5+i70
上でも書かれてるけど、今後やばくなり続けるしかない課金に耐えられるかどうかだからな

25 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/23 02:01 ID:mOv8KiXM0
新しい家が見つからない連中は乱戦に流れてるね
丼でもまだ雇用先募集してる人いるけど
もう下位同盟以外は枠ぜんぶ埋まってるだろう

26 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/23 06:46 ID:nMAmc2jD0
メイン火力でGoSで軽減できる付与してるやつなんておらんから
無毒聖付与で即死げーだわ

27 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/23 08:51 ID:yPLYHHe60
それが分かってて対策取らないとかアホなのかな?

28 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/23 09:09 ID:AJ+3hjOy0
全属性100%耐性でも出来ない限り
一対一のゲームしてるわけじゃないんだから
GOS耐性とGOS以外耐性はイタチごっこだろ

29 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/23 09:18 ID:MCJxxSf40
次の回廊来たら無以外100%マンが増えるよ
金遠100が流行った時もそうだけど耐久側も極端なんだよなこのゲーム

30 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/23 09:31 ID:JEFR0WMC0
金盾エアプが「金盾強そう」って理由で買ってくれる今くらいしかもう売るチャンスないのかもな
狩りでも対人でももう結構オワコンなんだけどブランドで買ってくれるのもしかすると今くらいしかないのかも
4次が来ると両手武器強いられる職が増えてもっと死ぬかもしれない

でも金が死ぬわけない、どっかで復権するかもしれないと思うとやっぱ売れないんだよな…
俺と同じ悲しき金盾持ちのジレンマ背負ってるやつおる?

31 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/23 10:37 ID:mhS9RK+w0
こんなに金盾もってなさそうと思わせる文章もなかなか

32 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/23 14:16 ID:Eepsq0xj0
きんたてやすくかいたいまで読んだ

33 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/23 16:38 ID:gWEdUbAX0
金盾安く買いたいんだけど80Gくらいまで下げられないものかな

34 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/23 16:47 ID:mhS9RK+w0
85がその日の内に売れてたから厳しいだろうな

35 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/23 17:05 ID:YMZLTFlB0
80Gで買ってくれるの?

36 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/23 17:17 ID:5svTOrXg0
元々60Gぐらいで乱立してるのが突如100Gまで価格操作くらっただけな経緯もあるが

37 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/23 19:42 ID:QrxvcFTi0
エンドコンテツクリアの面で値段上がっただけだろう
金盾必須じゃないがあるとすごい便利だぞ

38 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/23 21:13 ID:DymXbYo20
金盾は狩りでは便利そうだと思うよ

39 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/23 21:37 ID:Ot5CYheF0
唯一無二の絶対的な効果がオワコンになる訳ねーだろ

40 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/23 23:26 ID:yPLYHHe60
そんなだから雑魚なんだよ君は
典型的な金盾幻想君じゃん

41 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/23 23:43 ID:kyrGtQFU0
安くなっても買えなさそうw

42 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/24 01:49 ID:ChFhqaH70
正直買える気がしない

43 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/24 05:26 ID:EFwHamQR0
いつまでくだらん金盾討論してるんだ

44 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/24 09:57 ID:XmcU6Ott0
>>40
金盾はオワコンって信じ込んでるオメーが雑魚なんだよ
馬鹿と鋏は使いようって、よく言ったモンだよ
お前が馬鹿だから金盾を上手く使えないだけだ

45 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/24 10:38 ID:YwCN4O/w0
金盾も遠距離100も金遠100も無以外100も一般耐性ガチ盛りも
状況と使い手次第

46 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/24 11:12 ID:oxzlJ/qd0
耐性型の最適解があったとして全員その耐性型一辺倒じゃなくて色々な奴が居てこそ意味があるんだぞ
金盾もその構成の1つ、金盾が生き残り辛い場面が増えても金盾ゼロと居るのとでは切れるカードが違いすぎる

47 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/24 12:41 ID:/wkdjG8M0
近接物理やってる身からすると、ただのボーナスキャラだから気にせずどんどん付けてくれ

48 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/24 14:52 ID:HsE8EzRS0
耐性型の最適解があるなら全員それでいいだろ
最適解がないから色々散らせて一網打尽にされないようにするんだぞ

49 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/24 15:04 ID:KJvPm5gV0
■乱戦、マッチング戦において、アイテム「ロイヤルフォックステイル」を装備時、
オートスペル「うずくまる」が発動すると本来と異なるモーションが発生する不具合を修正いたしました。

50 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/24 15:42 ID:+tFnbsKb0
つまりASうずくまる使える?

51 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/24 17:45 ID:jiaatUJz0
が、使えなくなった
能動的に使えなかったからあえて残したのかと思ったのに

52 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/25 04:39 ID:0oWB+EfY0
テトラ打ってる人増えてきてるけど
だいたいジオイアでチャージ中にも頭上のスキル名で属性バレるから
中盤以降対策されて微妙になるんだよなぁ
GoSだと倒しきれないし元気玉いるからDPSも低い

53 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/25 08:52 ID:7RCrMCVS0
1時間同じ属性の同じスキルを打つわけでは無い

通れば倒せるって印象付けるのも火力の仕事

54 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/25 10:09 ID:uzLV/C1V0
GoSなら他の火力で落とせるし火力の仕事成功してるじゃん

55 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/25 16:20 ID:hk3Jdq1H0
ソシャゲもびっくりな札束対人

56 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/25 18:43 ID:HQ7wbiMt0
そのうち、相手のギルドのプレイヤーにリアルPvP仕掛けたり、
自宅をリアル攻城したりし始める奴が出ないか心配だ。

57 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/25 18:46 ID:bpcxbxwX0
そんなことする奴は出ないよ。だってその前にガンホーに突撃する奴が奇跡的にいないんだから

58 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/25 19:26 ID:4niSFwhu0
そういう奴等は10年以上前には居たぞ
15年前くらいかな?
もうオッサンになってとっくに絶滅してる

59 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/25 20:49 ID:DYhjSZ/N0
そういば昔うちの鯖に金ゴキ粘着だかで揉めた相手の住所を買うってチャット立ててた奴がいたな
そのあとまた揉めて垢BANされてガンホーに突撃して警察沙汰になったらしいとも聞いたがこっちは真偽不明だな

60 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/25 21:11 ID:pc/mOCvW0
つまり第二第三の青葉がいると

61 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/25 21:33 ID:bpcxbxwX0
俺もその話はこの板で見たな
確かたまたま金ゴキ倒した奴がぽろっとカードが出て、それを見ていた金ゴキ管理人に粘着されたって話だよな

62 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/26 01:21 ID:JekMWJEJ0
バニバスしたら無属性付与になるのに
ゴス鎧かオートマ肩で無耐性対策してないから即死多すぎ

63 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/26 01:36 ID:bRlrvP0m0
念鎧着たら着たでオケアノス着てるやつの攻撃が痛くなるからなぁ
何しても死ねる

64 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/26 01:42 ID:B0UDWj3J0
ゴス固定が1番安定してたんだがオケアノスでダメになったな
何やってもホント死ぬ

65 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/26 12:32 ID:ZczLk22k0
念鎧じゃなくてゴス使ってる辺り弱そう

66 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/26 12:40 ID:Tj9qgK3C0
念鎧の事ゴスって言ってるだけだろ

67 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/26 18:59 ID:ZczLk22k0
念属性付与鎧とゴスじゃ雲泥の差がある

68 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/26 20:01 ID:IyYn3uBI0
そんな当たり前の事なんで力説してんの

69 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/26 20:12 ID:rstfjpdQ0

今って属性じゃんけん鎧にタオ挿して
ようやく星帝の蹴りワンパン防げるかどうかの世界だぞ

70 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/26 20:15 ID:rstfjpdQ0
ちなみに念鎧を殺すためのユニットも当然居るから
念鎧が最適解、ということもないからな
とにかく星帝のワンポチ属性付与自在がやばすぎんのよ
ナーフすべきなのは猫ではなく星帝なんだがねえ

71 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/26 21:09 ID:Ej0PDkhT0
猫はどう考えてもナーフすべきだっただろ
ちゃんとYE出てるか?

72 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/26 21:42 ID:ZczLk22k0
カイト込みならわかるがカイトなし聖帝ナーフは考えにくい

73 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/26 22:16 ID:/HdoMldG0
そして星帝狩るユニットもおる
重要なのはゴスとかじゃなく役割分担

74 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/27 02:01 ID:IdR4Eicu0
>>71
うずくまって止まる猫なんかただのデバフの的だったんだけど
お前こそちゃんとYEGv出てるのか?
強い猫は常に飛び回ってるから、うずくまる禁止されても変わってないぞ
星帝による着地狩り以外に狩る方法がないのも同じだ

75 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/27 06:28 ID:MWzYU0bF0
エアプっぷ

76 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/27 07:07 ID:IlygbNRf0
アホかよw 飛び回っててここで撃つと決めた時には既にうずくまってるんだぞ?
うずくまるは一瞬の時間を犠牲にしてする行動じゃねーんだよ
星帝の着地狩りの隙間にも余裕で差し込めるんだから禁止の影響はデカいに決まってんだろ
うずくまるで「止まる」と思ってるお前はエアプ丸出しなんだよ
止まったと思ってカーソル合わせた時にはもうそこにはいねーんだ

77 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/27 07:42 ID:2kanP1d20
うずくまる禁止されても変わってないことは絶対にない
猫で半分くらいしか仕事できなくなったよ
うずくまる無しでサベージやハッカとか呑気に連打してたら死ぬし

78 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/27 09:13 ID:zyhvkxTu0
>>74
強い猫は変わってないなら別にいいじゃん

79 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/27 09:30 ID:Pgzcsal40
>>74は多分乱戦なんだろ。マッチングの裏抜け猫はもうほぼ用無しになった
物猫はEMC自爆的な使い方or抜け処理、魔猫はライン維持イヌハッカでまだ有用ではあるが以前までのような猫増やし得は無くなった。

星帝なんかはナーフいらなくて今は修羅RKがやりすぎ
EDもそうだったけど、回復使うの楽すぎて死ににくいから押すだけで連打できるスキルを強化しちゃダメってのを運営には理解してほしい

80 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/27 10:21 ID:sGnHdEfb0
高耐久高火力高機動と三拍子揃うのがおかしいことだと思わない運営にそんなことを理解できるわけがない

81 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/27 10:55 ID:qgUd+leu0
でもP88必須になったのは星帝のせいだよね
超広範囲壊れ火力を簡単に量産できるのは星帝だけ

82 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/27 20:20 ID:owSNv0xr0
融合時代は非登録職も吹き飛ばす超火力だったけど今はそこまで万能じゃない
メタの強職絶対倒すマン

83 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/28 02:29 ID:AON3PFDf0
登録されなければ意外と死なない
修羅は絶対に登録されてる
ギルドによってはRKも

84 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/28 07:19 ID:VUB/xOmL0
修羅やRKと違って簡単に増やせるから登録も自由なんだよなあ

85 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/28 15:08 ID:qNqEKsrr0
半端な雑魚星帝を増やして何の役に立つのかが分からん
馬鹿の一つ覚えみたいに星帝を増やせばいい時代は融合の禁止でとっくに終わってるぞ

86 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/28 15:17 ID:Uhf0XOlZ0
反応の鈍くなったおっさん達が多いんだから
操作量が少ない職を増やす方が強いに決まってるだろ

87 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/28 15:48 ID:VUB/xOmL0
>>85
半端な雑魚星帝と半端な雑魚他職だったら星帝やってほしいと思わない?

88 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/28 16:55 ID:jp9e+6Y90
バフデバフしっかりしてくれる職のほうがほしい

89 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/28 17:21 ID:qNqEKsrr0
>>87
半端な雑魚な時点でどっちもいらない
切ってまともな戦力を募集した方がいい

90 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/28 18:55 ID:Rv/eO+Q40
要職を落とせない星帝なんて何の価値も無いからな

91 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/28 20:20 ID:VUB/xOmL0
>>89
実現可能かどうかを無視すればいくらでも最適解出せるけどさ
すべての同盟にまともな戦力56人が行き渡るほどプレイヤー層煮詰まってないでしょ

92 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/28 21:58 ID:Z16QEbWM0
廃人は混ぜるな危険が多すぎるから56人は絶対に揃わない

93 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/28 22:38 ID:ugRv9Kvj0
かくしてギルドブレイカーは今日も渡り歩くのであった

94 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/29 01:56 ID:dZcUooeN0
56人中1人いるかいないかの存在の珍を忘れないであげて

95 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/29 10:18 ID:5etkytxU0
まさに「異端児」…って感じで厨二病心を擽るだろ?

96 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/29 12:37 ID:aHphCXBK0
でも珍さんは今も陰からこちらを覗いてるよ
キモいよね

97 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/29 13:32 ID:HuVa/YbO0
+10砂漠で忘却まく珍さんは相当ウザいけどな

98 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/29 13:44 ID:yg/9wBjs0
+10砂漠の暗殺者と覚醒双刃で珍は復権したけど2人以上欲しいかと言われると難しいところだな

99 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/29 14:38 ID:NHtZgoNn0
+9↑で忘却率48%程度らしいな
ちょっと痛くなったCIと一緒にくる忘却がウザいな
血清のCTとかもういらんやろ…

100 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/29 14:41 ID:xLSGj5/y0
忘却かかった瞬間にエモーションが出るならまだマシなんだけどね

101 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/30 00:28 ID:35xvgrx20
猫弱体化して全然勝てねぇ

102 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/30 01:28 ID:v1UFO3ZW0
解散した連中があちこちに吸収されてまた勢力図が変わった感じだな

103 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/30 10:22 ID:1ExC26fc0
まだ、猫やってるやつは足引っ張ってるってわかれよ

104 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/30 13:28 ID:sZ9cXbjC0
癌ちゃん重力もうちっと軽くしてくれ
最近に限ったことではないが変な位置ずれ修正も相まってカクつくのがストレスマッハよ
超スペックのPCに高速回線なのにワイの心もカクカクよ…

105 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/30 15:06 ID:8q9BMAU60
おま環

106 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/30 15:34 ID:q8rf7pMg0
ROは古いゲームだからな
スペック高すぎると逆に重くなったりすることもあるらしいぞ 詳しくはしらん

107 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/30 19:18 ID:93y5fzXX0
結局即死するのが変わらん限りつまんないな
土曜の方が面白くなるとは思ってもいなかったよ

108 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/30 21:02 ID:DQ2F27Al0
砦数しぼられてからの土曜はくそすぎて
TE引退する人続出してるわ

109 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/30 21:11 ID:93y5fzXX0
>>108
あーそこは完全同意!

110 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/30 23:14 ID:0w0kmFqT0
Windows11でもROって動くのか?

111 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/30 23:28 ID:5XAs4CIy0
拍子抜けするくらい普通に動く

らしい

112 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/30 23:32 ID:5XAs4CIy0
>>104
effectやmineffectの仕様が変わらんと改善されないだろう
これに関してはスペックの問題ではないことは周知の事実

アスドラやイヌハッカの負荷が異常で、mineffectでは軽減されず、
エフェクト切ったら肝心要のニュマやLP、マスカレ被弾エフェクトなんかも全部見えなくなるクソ仕様

所詮は20年前のクソゲーだよ

113 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/31 01:03 ID:Q8NP7EF70
>>112
ほんとそれな・・・
完全にエフェクト付けっぱなしで戦えたら面白いのになー
イヌハッカとかキャロビとかサイキックみたいにスッキリしてるエフェクトでいいのにな
派手な演出とかいらんのよ

114 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/31 01:14 ID:WcA6YnXz0
>>112
マジでこれ
糞エフェクトなんとかしてくれ

115 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/31 01:22 ID:UbGrItvX0
無属性攻撃で死ぬから地耐性落としてオートマ肩にしたらED痛すぎわろた

116 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/31 01:45 ID:q/amEND20
エフェクトONで回復叩きながらスキル連打したり
装備持ち替えると高確率でエラー落ちするのオレだけ?

117 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/31 02:16 ID:AmpfC2FX0
エラー落ちはおま環に依存するから何とも言えないところだな
エフェクトON時のSoEみたいに、明らかに落ちやすいエフェクトはあるけれど

118 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/31 02:18 ID:FOlNMUZT0
俺もなるけど、エフェクト切ったら落ちないね
騒いでる人少ないしおま環なのかな?

119 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/31 10:31 ID:NecOnodF0
そんなことよりどこのギルドが最強なんだよ
ころころ変わりすぎだろ

120 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/31 10:32 ID:/O8fpKBK0
お前がナンバーワンだ

121 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/31 10:43 ID:BIBBLHgN0
見えないからエフェクト切ると
未描画が累積していくイヌハッカとかいう最上級の糞

122 :(^ー^*)ノ〜さん :21/08/31 21:56 ID:mojPX2Op0
重力プログラムでは「無詠唱無ディレイCTなしASPD193」で
何でもかんでも連打できる環境なんか想定されていない

全ての”歪み”はプロ綿が生み出したjRO特有のものだ

123 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/01 00:01 ID:dnpoQ6ZB0
それはガンホーでも想定されてないからセーフ

124 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/01 00:29 ID:1/O7z56H0
マクロで連打は想定されてないわな

125 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/01 02:05 ID:YX9F8wYL0
公式動画見てるけどやっぱりイヌハッカエフェクトなんとかしてほしいよな
ダメージ見えねえ

126 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/01 02:54 ID:6AYUOVId0
イヌハッカのエフェクトが色々ダメにしてるよな
画面が見えないのは本当に困る
コロッセオとか対人に力入れてくならエフェクト周りどうにかしてほしいわ

127 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/01 08:36 ID:yw0HW55W0
天羅修羅が増えて守護バリケが完全にオワタ
防衛有利にどうやってするんだ?

128 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/01 11:16 ID:iGV0PtqK0
草化で解決

129 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/01 11:21 ID:02FXsP0Q0
バリケの草化って一本あたりのHP良く考えないと攻め側が無理ゲーになる気がする

130 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/01 11:27 ID:c9Hs+UnQ0
エンペタイプでHP10〜30くらいでいい

131 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/01 11:40 ID:dToMxPGY0
えんぺの草化→ばりけの草化→プレイヤーの草化
ですね

132 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/01 13:52 ID:ytC9+dvX0
抜けて天羅で全部倒して叩くだけや

133 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/01 16:08 ID:1/O7z56H0
1位が共通砦で攻め勝ててないのになんでさらに防衛有利にするんかねぇ
守護で10〜20分も防衛されたら
エンペ削りも時間足りなくなるのに
特殊砦とか絶望的じゃん

134 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/01 16:12 ID:MGJ/0HmH0
そもそもで言えば
猫にガンバン使用可能にさせた&うずくまるの耐久で
抜けてエンペをちまちま殴って割るというのが流行して、防衛を最初から選択しても割られるリスクが高まって
じゃあレース開始でいいじゃんってなったのが前大会の前半

その後、近接物理職が台頭し機動耐久火力を兼ね備えた修羅やRKが大暴れし始め
普通に防衛した方が有利になったのが前大会の後半

なので別に防衛有利により傾ける修正なんかいらないんだよね
むしろ機動耐久火力全部兼ね備えた職が出てきてるのが問題
うずくまるだけ禁止したって、修羅とRKはノーダメだし

135 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/01 17:04 ID:c9Hs+UnQ0
運営もそれに気づいて防衛有利の修正いらないんじゃないか
って特に何も追加してないのかもしれない

136 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/01 17:07 ID:ytC9+dvX0
防衛有利の修正(らぐ缶サマー)

137 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/01 17:25 ID:MiNeuAxj0
かと言って修羅の弱体化ってもう無理だろ
火力が耐久職と同じプレイヤー耐性取れるようになった時点で、どう是正したらいいのかさっぱりわからない

138 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/01 17:26 ID:vzR64Brg0
天羅禁止でいいじゃん
RGが強かった時は全部禁止にして全員大喜びだったぞ?

139 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/01 17:28 ID:dToMxPGY0
猫は修正されたけど修羅はやべえよな
残影し放題であの火力はぶっ壊れすぎ
RKは耐久やばいけど相手の防衛ラインを残影で抜け切れるわけじゃないからな
遊撃では強烈だけど
阿修羅みたいに残影使用後に再使用時間作るべきだわ

140 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/01 17:29 ID:6AYUOVId0
残影をニャンジャンプと同じ仕様にすれば解決すると思うけどな
あの高機動高耐久高威力でピュンピュン飛んできてセル重複するのが大問題なんだわ
RKは・・・もう知らん(投げやり

141 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/01 17:59 ID:0Ogk23uL0
残影もニャンジャンプもエスケープも禁止で良いよ
なんでバックステップ(笑)とかが禁止であの辺が許されてるのか意味分からん

142 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/01 19:56 ID:QWJodGnz0
修羅は一時期最強→YE本格化時代のゴミ化の期間が長かったんだから許してやれ
害獣が役に立つよりまともなROだ

143 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/01 20:16 ID:dnpoQ6ZB0
駄目だろクズ僧修羅を許すな
爆裂の効果から気弾消費無しで残影可能をはずせ
残影の射程を4セル程度にしろ
移動阻害系の状態異常にかかったら使用不可にしろ
残影使用後5秒間は Atk-80%にしろ
他人に重なれないようにしろ

144 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/01 20:32 ID:Jm5gNa5c0
跳躍阻害をリフレッシュで防げる隠し仕様無くせばいいだけだろ
糞デメリット効果しかないマスター衣装にだけ無効効果つけとけば十分
羅刹獅子吼のときから修羅に火力つけるとゲームが崩壊するって何度学べば気が済むんだ

145 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/01 20:49 ID:02FXsP0Q0
いつかのRJSで修羅大会なんてやってたバカ運営だぞ
ゲームバランスがおかしい事を大々的にアピールしてる
事にすら気付けない

146 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/01 21:15 ID:QWJodGnz0
修羅にきれてる害獣共
それそのまま害獣にブーメラン状態だぞ

147 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/01 23:43 ID:dnpoQ6ZB0
猫も超ナーフでいいぞ
まず HP係数はヒトの20%もあればいいだろ猫なんだし
あと人間用の装備は禁止、スキルも人間スキル使用可能にならない

148 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/02 00:29 ID:Bzwm2vmV0
うずくまるは強すぎたから修正されて仕方ないと思ってるけど
じゃあ1回目の禁止したときに解禁すんなやって思う
あの解禁でもう禁止されないと思って猫と心中したのに
今更猫装備売って他職しろって言われても・・・

149 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/02 03:54 ID:Gg1NK6/J0
狩りでも使えるんだから猫で稼いで他職の装備買えば?

150 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/02 09:05 ID:G3DD+Kro0
猫と心中したのなら、文字通りそのまま消えてどうぞ

151 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/02 10:43 ID:3CQqnwll0
うずくまる解禁!自爆は超絶弱体化!

は?

152 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/02 12:33 ID:Xd3paHh/0
これだけクラスが多くてそこが売りでもあるだろうからバランス調整は最重要なはず
パーティ推進していきたいなら尚更だと思うんだけどな
終わらせたいだけなのかな

153 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/02 13:03 ID:C8RIa0gD0
56人制で趣味職のsノビ除いて基本的に全職最低1人は居る状況ではあるから
ギリギリ最低限のバランスは取れてる

YETEの方のホワイトスミスみたいなことになる職がないだけまだマシ

154 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/02 15:41 ID:X8/EzTn20
今は朧っていない同盟の方が多くない?

155 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/02 19:32 ID:p0gCa7lH0
>>153
明らかな強職がある限り、バランスより尖らせた方が強いのはみんな知ってるけど
ROユーザーは対人ゲーマーとして超未熟なので
そういった指揮を執れないだけだよ

156 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/02 20:31 ID:D+OyTg+e0
いやROプレイヤーは割と最高峰に熟しまくってるだろ
まともな対人ゲーマーはとっくに別ゲー移ったけどな
これゲームじゃないんで

157 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/02 21:55 ID:p0gCa7lH0
>>156
自分で言ってるその2行目が全てだ
YEGvのトップまで含め、強い編成を組めるやつはもういない

158 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/02 22:31 ID:m3BbIkIK0
天ら56人ギルドは強そうですね

159 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/02 22:37 ID:cRtPi1OW0
星登録されて全員死ぬ

160 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/03 00:25 ID:QNxjaPTz0
天羅強いって言われてるけど修羅登録されまくってるから
うまく使いこなさないと範囲狭いから意外と倒せないぞ
火力装備してたら蹴り1確だからな

161 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/03 00:31 ID:NvWOuNuO0
奥抜けて勇者プレイしてる修羅じゃなきゃ味方がフォローしてくれるよ

162 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/03 01:54 ID:Vqlahjit0
そのために影狼いるしな

163 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/03 08:43 ID:ZhqP2Mjk0
金盾外してルアフしろよ

164 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/03 11:23 ID:rtVhuxW00
大半が残影と天羅しかしてなさそう

165 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/03 12:31 ID:NW+1i20/0
しかしそれだけで絡まれたのは大抵死ぬ

166 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/04 00:39 ID:2/yL/YNF0
装備あるだけの脳筋でも強かったのはうずくまる猫だけ

167 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/04 10:18 ID:OjnYfA3F0
過去も含めるなら装備あれば残影EDしてるだけでかなりつよかったような

168 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/04 12:54 ID:ibpJk1l30
装備はないけどPSは凄いって人は今の環境では役立たずだけど
装備あるだけの脳金は今でも指揮の指示にちゃんと従っている限りは強いし役に立つでしょ
まあ装備はないけどPSは凄いって人に貸し出せる装備を用意した方がもっと強いんだけど

169 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/04 14:04 ID:3/yLYOwX0
脳筋は指示に従えません

170 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/04 15:45 ID:/QmWYpzv0
指示に従うなら脳筋じゃないんだよな

171 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/04 15:59 ID:OiPzIT0D0
装備のいい脳筋は指揮がうまく扱えばいい話だな

装備依存が酷すぎてPSだけで差を埋められる環境でないのは確か
昔は影葱くらいなら装備も低コストで済んでPSあれば活躍できたけど
今じゃ火力職以外もそれなりの装備揃えないと即死だからな

172 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/04 16:49 ID:wIUBuPNg0
PSが凄いって何がどう具体的に凄いのw

173 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/04 17:26 ID:IW/3ED8n0
反応速度とかスキル選択とかその辺じゃない
実際同じ職装備でも上手い人と下手な人じゃ別物レベルで差があるしな

ただ装備無くてもPSがあるから!なんてのは通用しないし、1vs多をするのも限界はある

174 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/04 18:17 ID:ibpJk1l30
あとは視野の広さ、対象選定の正しさ、戦況判断とかも人によって結構な差がある

175 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/05 01:19 ID:JM3xsrgm0
フットペダル使って回復剤とスキル同時押しするのもPS

176 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/05 19:44 ID:bmgJn6yo0
弱いやつは装備が無くて状況判断する前に消し飛んで
上手いやつは装備が有って生き残って動いてるだけ

177 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/05 23:37 ID:zOmEzQMm0
p88に遠距離65%積んで全属性倍率0%〜最大60%以下に抑えても
登録星帝との属性じゃんけんに勝ったやつ以外はみんな2パン3パンで死ぬゲーム

178 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/05 23:40 ID:zOmEzQMm0
つーかね、天羅IBアスドラが残影ワンクリックで真横に突っ込んできたり
範囲15×15で常に吹き荒れてる時点でプレイヤースキルもクソもねンだわ
昔は範囲見て立ち位置調整したりも出来たがね

179 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/05 23:42 ID:zOmEzQMm0
言わんでもわかると思うが、範囲15は星帝の蹴りの話だゾ

180 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/05 23:43 ID:mGThrnyV0
ROは昔から装備を集める事がPSなんだ

181 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/06 01:12 ID:KOqVKRYd0
P88で耐久ガン積みでも登録されたらワンパンで火力インフレすぎ
TEは補正上げまくるのにGvは補正一切上げない謎

182 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/06 01:32 ID:7e8t2wza0
登録ワンパンも無いと無いで暴れるのが出てくるし
修正とかかけたってあっちを立てたらこっちが立たないにしかならんのよ

抜本的になんとかしたいなら、補正あげるのと同時に使用禁止スキルや装備とかやるしかないんだけど
そうすると売上下がるからやりたくないんでしょ

183 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/06 03:04 ID:a3ECRtgo0
影葱が暴れるくらいなら即死ゲーの方が嬉しいんだろ?

184 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/06 12:51 ID:oxquYuhX0
影踏まれた葱の被ダメージが倍になるとかしてくれれば別にいい
CIのような単体スキルならともかく、天羅IB満月で範囲で狩れるのはクソゲーでしかない
そもそも遠距離範囲で即死するのも間違い
全体の補正をあげて単体の火力を上げるで今より間違いなく改善出来て売り上げも伸ばせる
補正上げるってのはエンチャのことじゃねーんだよ

185 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/06 13:25 ID:foFVmv090
修羅もピンキリやけどな
上手く立ち回って遠距離と魔法狩ればそれだけで充分強いのに頭悪いやつが本当に多い
相性の悪いRGRKに向かっていって落とされてるやつは本当にアホすぎる

186 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/06 13:41 ID:E06/UqHh0
改善は出来るかもしれないけど売上は伸びねーよw

187 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/06 14:03 ID:e4882oX70
>>181
TEも舞台がYE鯖に変わっただけで、補正自体は一緒なんだが

188 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/06 21:18 ID:nDuOGWwB0
インスピ禁止でだいたい解決する

189 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/06 21:22 ID:a3ECRtgo0
即死火力が無いと影葱が暴れるからしょうがない
受け入れろ

190 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/06 21:33 ID:J4cWyrEd0
どうせどんな環境になったって文句言うだろ
文句言い続けてきただろ

191 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/06 22:06 ID:7e8t2wza0
対人戦なのにバランス良くした試しがない運営だもの

192 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/06 23:33 ID:aCEVI+bX0
残影禁止するならにゃんジャンプとまたたび根っこ、スライドも禁止な
それなら後衛も瞬時に近寄られて死ぬことはあるまい

193 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/06 23:53 ID:e4882oX70
フェイントボムエスケープとか言う害悪

194 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/07 03:58 ID:JrQ41nqf0
残影ジャンプ禁止になったらなんでもCT無し無ディレイ
超マクロ連打遠距離弾幕にどうやって切り込むねん

195 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/07 08:06 ID:prjcbvg/0
フェイントボムも禁止、ハッカは強制ディレイ4秒

196 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/07 08:34 ID:QAALxE3s0
フェイントボムは見えない炙れない当たらないのアホみたいな完全無敵時間を0.5秒ぐらいにすればいいよ
ずーっと見えないし一方的にこっちだけ好き放題されるとか、どんなフェイントだよ

197 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/07 08:46 ID:7CvQU9xl0
影踏み未実装ギルドは大変そうだな

198 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/07 09:31 ID:TonhanUa0
葱憎し君沸いてるな
乱戦は強いけど単体スキルしかないからマッチングみたいな大人数では無双出来ないだろう

199 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/07 09:57 ID:ZGwMncLu0
上位だと影踏みより畳返しが重要

200 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/07 12:06 ID:QAALxE3s0
冷静になって考えろ
影踏みが居たところで1:1交換にはならんし
専用職以外が対策に使えないのがクソ過ぎんだよ
それに動き回る葱側に対して、自分中心範囲の影踏みは局所的なエリア防御にしかならん

201 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/07 12:17 ID:OgWUDw+s0
ボムがただの回避スキルならここまでヘイト高くないんだけどな
実際は視認すら許されず脱がされて実質即死
ブレイブウシパワー影踏みゴスペルと弱体化しかされてないのに未だに弱いって声を聞かないのは異常に過ぎる

202 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/07 12:24 ID:lEf0lPRv0
影踏みと皿が下手なだけじゃないか?
知らないだけで身内が糞程下手な事ってあるからな

203 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/07 12:27 ID:wzu826Tn0
所詮単体スキルなんだからそれを上回る速度で殺せばいいだけ
それもできない雑魚は味方のために葱の餌になっとけ

204 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/07 12:59 ID:iANBfgKY0
常に56人万全の状態で敵の1人を迎え撃つ想定の人ってちゃんと戦闘で貢献できてるのかな

205 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/07 13:12 ID:aZOk5oqG0
そんな影葱強いなら20人くらい入れたらいいんじゃないか?

206 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/07 13:25 ID:QAALxE3s0
お前らエアプかよ
葱はマジで画面に映らないままに脱がしたりマンホに落としたりやりたい放題だぞ?
何人群がったところでタゲられないし範囲攻撃も完全無敵だから意味無いし
稀に一瞬だけ現れた瞬間に満月脚が直撃でもしない限りは攻撃自体が当たらない

>>205
お前みたいな奴がのさばってると思うと、指揮の奴も大変だな
馬鹿を上手く動かすのはさぞかし苦労してんだろう

207 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/07 13:56 ID:aZOk5oqG0
1回使ってみてから言えばいいんじゃないかなあ

208 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/07 14:34 ID:5GFGvvNT0
結局うずくまるガーが修羅ガーRKガー葱ガー
になっただけで変わらない
うずくまるガーなんて言ってたのは乱戦や下位や雑魚だけ

209 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/07 14:49 ID:aZOk5oqG0
うずくまるがおかしくないと思っていたのは猫だけなんだけどね

210 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/07 15:26 ID:2+XS+TK+0
影を踏んで動けなくしてるはずなのに飛び蹴りにエスケープは使えます??

211 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/07 15:42 ID:AtbBIFdE0
使えたからなんだって話では有るけどな
同じ時間で猫や修羅やRKが大量の敵を薙ぎ倒すんだから、葱は勇者してないで1秒でも早く突っ込んでくる敵を無力化してくれ

212 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/07 21:43 ID:efNZabL/0
突っ込んでこられるような状態なら
影葱が「タゲる」頃には周りみんな死んでるよ

213 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/07 23:28 ID:Ep8T4ZA90
来た敵と来る敵の違いが理解できてるかどうか

214 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/08 02:19 ID:ZCXtQwf20
確かに抜けや少数対決は影葱強いけど
影葱に人割いてる分ラインが薄いから結局ぶち抜かれて負けるから
影葱が特別強いとは思わん

215 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/08 02:45 ID:NXwJ2RNy0
上の方以外は大した影葱居ないんだろうな
話題に乗ってきても噛み合わないから、自分の所属を最初に記しておいたほうが良い気がするよ

216 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/08 03:25 ID:jl8OQoUa0
初期からやってて全勢力とやったはずだけどそんな無敵マンみたいな影葱は存在しません。。
もちろんうまい人はいるけど。
ていうか居たら話題になってるよね・・・

217 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/08 03:30 ID:KN3H6GII0
所属記しないといけない雑魚はお前やん
影葱増やせば勝てるなら苦労しないわ
乱戦のような小規模な戦闘なら強いのはわかる
マッチングで8人〜10人も影葱必要ない

218 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/08 05:24 ID:RMjXkTa+0
どこから「影葱増やせば勝てる」とか言う話になったんだか
勝手に話作ってドヤ顔されても…

219 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/08 09:09 ID:3l8CRUhj0
味方の火力が影踏みを処理してくれたタイミングで一緒に暴れて
火力が倒せないのをウィークネスやイグノア決めたりマンホ落としたりして補助できる瞬間があれば

それが例え60分の中の1分くらいの出来事でも対戦相手からすればあの葱やべえってなる

220 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/08 10:05 ID:gmq6kwOI0
とりあえず上とか言っておけば超人みたいなのがいるとでも思ってるんだろうか
むしろ上ほど影葱の処理は心得てるから影葱相手にどうにもならんようなことは起きない

221 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/09 13:58 ID:SAY3z3gl0
>>215のいう影葱ってどこの勢力に存在するんだろう。

222 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/09 17:09 ID:tw9zju6S0
このスレいまだにボムが無敵だと思ってるやついそうだしな
影葱はアクセ脱衣に価値はあるが
対処出来ないのは自分らが雑魚ですとアピールしているようなもの

223 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/09 17:30 ID:s0ol9Rr/0
60分常にマスカレが効かない凄い人がいるらしい

224 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/09 19:33 ID:mXItltQq0
だれでもゴスペル使えるのになんか意味あんのか?
1分ぐらい強制退場が、10秒ぐらい離席になったぞ

225 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/09 19:42 ID:SAY3z3gl0
少人数なら強いのは間違いないんだけど…
そんなに強いと思うなら、他職と比べて比較的安い装備で揃うし1度やってみたらいいと思う。

226 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/09 19:44 ID:gXRC8QyL0
ウィークネスにかかったらゴスペル使えないだろアホか
まぁディスしてもらえばいいんだが

227 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/09 20:56 ID:QVHeivRa0
実際のところゴスペルもブレイブも用意してないかショートカットに入れてない奴がたくさんいる
ディスペルでウィークネス解除なんて上位相手でしか見たことない

228 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/09 23:43 ID:jIq7zOfu0
ブレイブ持ってない奴ってどんな理由があって持ち込まないのか謎過ぎる

229 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/10 02:13 ID:uvxIcskQ0
56人で戦ってるんだから1人脱がした所で他の55人は戦ってるわけで
所詮単体スキルなんだよ
インスピ中で脱がせずでアクセ脱がした所で処理に手間かかるのは一緒だし
タイマンならこれほど最強な職はいない

230 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/10 09:03 ID:SpZuFHey0
>>228
白スリム60個との天秤にかけて回復材を取ってるんだろ

231 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/10 10:57 ID:FAPTKRmJ0
どんどん盛り下がっててつまらねえ
早く大会開催してくれ

232 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/10 11:35 ID:9hvTfX1h0
バトルコロッセオとやらにリソース割いてるだろうから当分無くてもおかしくない
嘗てRJCがどんどん衰退していったことを考えるとこれも失敗しそうだけどな

233 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/10 12:08 ID:9gFtKWG+0
現状で大会開いても盛り上がらないと思うぞ
さすがにバランスが崩壊し過ぎだよ
頂上決戦以外に見所も面白味も無いじゃん
解散した猫髭残党が既存のレギュラーを押し退けて中堅上位に入ってる時点で終わってるよ
後は縮小の一途を辿って来年にはマッチング勢力一桁になるんじゃね?

234 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/10 13:10 ID:FAPTKRmJ0
名前出すなボケ

235 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/10 13:26 ID:A0b9O0eA0
>>228
イグノアだけ食らう状況がそもそもほとんどない
大抵先にウィークネス貰っていて蒸発コース

たまに居るイグノアを秒で解除するニュータイプみたいな奴じゃないと重量食うだけ

236 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/10 16:26 ID:pSJUr5CU0
上位だって初手イグノアいるぞ?
下位はまた違うのか?

237 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/10 17:10 ID:FAPTKRmJ0
猫とか修羅みたいにすぐ逃げるのは初手イグノアやれって指揮が言ってた

238 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/10 18:08 ID:lQTozjur0
イグノア食らった瞬間速度ぽで逃げろって言ってる

239 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/10 18:51 ID:q5OOjP2y0
>>228
献身RGしてるけどブレイブ持ち込む理由がわからん

240 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/10 19:03 ID:QLsDJjFG0
インスピ切れたらおとなしく置物になるのか?

241 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/10 19:20 ID:kCdSUYBx0
モロクcのASインスピってイグノア防げない?なんかくらうんだが

242 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/10 20:23 ID:Z3mIX9hf0
アクセ取られてるだけだろ

243 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/10 20:28 ID:LmWs8whD0
お前がエアROだと信じているが、万が一うちの所属だったら困るからマスターに聞いてみろ

244 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/11 00:03 ID:8IxZQH070
最近IBほぼインスピ使ってるからアクセ取るしかない

245 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/11 21:32 ID:MqYlrgPg0
インスピ出りゃマスカレは100%通らんよ
アクセは脱げる

つーかアクセ脱衣以外、葱に選択肢ほぼないだろ
RGだけでなくRKも猫も連も修羅もどいつもこいつもインスピしてるのに
メカに至ってはインスピしたら何も脱がせないからな

246 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/12 06:52 ID:r2AJwdAG0
大会まで乱戦で遊んでるけど耐性低すぎて猫火力ワンパンゲーで
一体どんな装備してるんだろう・・・
ILゴヴとか時代を感じる装備してる人が多い
頭装備で注意とかされないんだろうか

247 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/12 06:55 ID:Wk8y0BrY0
そんな事で注意してたらマッチング勢みたいにすぐギルド崩壊するから

248 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/12 15:20 ID:5936lB6x0
もしかしてマッチング勢さん、何もせずとも勝手に崩壊するメンヘラ集団?

249 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/12 17:23 ID:WUXQZmUV0
大体のギルドブレイク要素は、名うての問題児が個人をネチネチ攻撃し始めて
雰囲気悪くなってドン引きした連中がサイレント退場していく。

250 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/12 17:34 ID:ZDAbXgLX0
良くも悪くも今の乱戦勢は人数もしくは装備で諦めてる人の集いだからね
好きな職で好きな装備で出れるのが良いところだよ
注意なんてされる訳がない

251 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/12 18:01 ID:FpQX32hl0
全部分かっててマッチングから乱戦に来てるんだろうけど
こんなとこで得意気に語ってるのが大会で蹂躙されてる下位の下っ端臭い

252 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/12 18:12 ID:Mr8J5J3P0
自分が過去言われたことを他人に言いたい典型

253 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/12 18:38 ID:rLfCW1Jh0
このスレ乱戦率高いよな(笑)

254 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/12 18:40 ID:pCNh8MrV0
そりゃ前からそうじゃん
あっちのスレができた頃からこっちはエアプマウント君しかいなくなって存在意義を問われてたし

255 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/13 02:21 ID:ed2hHDBF0
大会優勝したギルドが守護完封負けってまじ?

256 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/13 02:29 ID:BcjEvEkv0
引退やトレンドの変化で減り続けるコマの数を再編という名の雑魚切りで補うだけのゲーム
コンテンツ自体が死へ一直線だな

257 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/13 03:24 ID:1GvGqmQp0
30連勝達成した元1位が解散して、超絶ユニットが一部に流れたのが主な要因だろうな
それがなければ大した再編も起こらなかっただろう

258 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/13 10:19 ID:ZDm8UJR00
選抜繰り返して強くなった以前と同じじゃん

259 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/13 11:56 ID:plPM6M600
大会中じゃない宗教なんていつもこんなものだろ
元1位みたいに手の内晒しまくって大会でボコボコにされるところとは違う

260 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/13 11:57 ID:YCQthkhs0
別にそれが悪い事でもないしな
雑魚でも何でもみんな仲良くおてて繋いで頑張りましょう って方針ならそれでやりゃ良いし
勝つ為の努力をしている所に負けて文句言うのもお門違い
分相応な相手と遊んでれば良いんだよ

261 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/13 13:19 ID:lNVrSVL00
勝つための努力()

262 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/13 15:19 ID:3OHQ+pXv0
『絆』の力で勝利を導け……!!!!

263 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/13 15:45 ID:VDLMZYTs0
絆(現実のお金)

264 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/13 15:55 ID:jb/Nm6uF0
上位から下位まで猫への依存度が高かった同盟は弱体化してて
RKと天羅が強い同盟が伸びてきてるってだけだな

265 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/13 17:55 ID:uEdSBnyc0
RKはもう硬すぎて登録しても落とせん

266 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/13 18:11 ID:1b7oXAFG0
硬いも何も確率で攻撃無効化だし

267 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/13 20:52 ID:nL1XzUt60
>>265
流石に夢見すぎ
攻撃側が雑魚いか属性合ってないだけじゃ・・・

268 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/13 22:05 ID:yeibC3wN0
ガンホーって前回ツヨーザ全ギミックスキップをWLにやられたせいで
こんなことしてんの?まじタオ顔山本きえてほしい



563 :(○口○*)さん :21/09/13 21:36 ID:76Thqjd30
てか運営ちゃん、こっそりグローザで真理の発動率下げてるの
次回から直しといてね


566 :(○口○*)さん :21/09/13 21:46 ID:SMWjVy3C0


>>563
FW135hitさせても露骨に出ないのどういう処理してんだろうな
暴走は従来どおり出てるっぽいけど

269 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/13 22:06 ID:G4GtnWAY0
>>268
今のツヨーザすらWLが全ギミックスキップして倒せてしまってるから
もしそんな理由でしたのだとしたらバカとしか言えないよ

270 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/13 22:15 ID:V1Irz2B90
頭にアルミホイル巻いてそう

271 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/13 22:54 ID:w1mYfDMw0
>>265
ルーンとパリィで無効化されてるだけじゃ?
まぁそれを硬いと言ってるのかもだが

272 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/14 00:53 ID:cySREFk40
IBと天羅が強いんじゃなくて
猫がうずくまるできなくて倒されてるから
RKと修羅を素早く処理できてない
全ては猫の弱体化が原因

273 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/14 02:10 ID:E+z1iWOk0
リフレの回ってる残影IB天羅を避ける手段がねーからなw

274 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/14 02:43 ID:xosraa2k0
IBと天羅避けれない猫って操作してる側の問題だろ
うずくまるが無いなら同じ場所で受け続ける意味無い
献身キャラが避けれないのは分かるがな

275 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/14 03:31 ID:VvuxEEJ40
硬いのって威力維持しながらプレイヤー耐性とHP盛りやすいからじゃ?
もしくはベルカナで無効化されてるとか
どんな攻撃も2?4回無効化だっけ?まぁ突っ込んで来たらディスからのバキュームで煽ってやれば良いんよ

276 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/14 03:38 ID:aa/6faMi0
そういやベルカナって、通常MAPで使うと与ダメ1/2カットされるけど、
Gvじゃ発動せず解除?ってのはどういう処理?

277 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/14 09:03 ID:P7KtXRt70
結局今のRKの性能考えるとうずくまる修正ってバランス調整というより
猫装備で搾取しつくしたから今度はRKの番ですよーってだけなのがな

278 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/14 09:35 ID:eM85JbGz0
(summer+autumn)×キャンペーンという集金期間が終わってのクジで何が来るかできっと分かる

279 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/14 10:00 ID:4TbjjEDB0
RK中段くるかっ…!!!

280 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/14 10:16 ID:VV5/acKg0
耐性が同じかそれ以上のはずの猫が倒せて修羅RKが倒せないの?

281 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/14 10:19 ID:lurBY8LK0
修羅RKにグチグチ文句言ってる奴の大半は、うずくまる禁止前に猫でイキってた奴説

282 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/14 12:41 ID:lWdJAO1y0
今の対人は本当につまらない

283 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/14 13:00 ID:PN0uJn+j0
>>280
猫はうずくまれないなら10%多くダメージ入れられるから柔らかいくらい
RKはP耐性88に一般耐性HP盛りまくり、更に反射持ちだから下手に仕掛ける事ができない

何故同じ硬さだと思ったのかわからない

284 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/14 13:03 ID:ytm2Nj+E0
いい加減猫の人モンスター耐性10%はプレイヤー除外だって覚えろよw
一発でばれるンだわ

285 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/14 13:06 ID:yPkzpjNP0
>>284
あんましマジレスしたくないけど君なんでそんなエアプでいばれるん?
同じことよく書いてるけどさすがに釣りやんね…?

286 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/14 13:15 ID:ytm2Nj+E0
https://ragnarokonline.gungho.jp/special/doram/character/
公式もratorioもこうだぞ
IDコロコロしてよっぽど悔しかったんだな

287 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/14 13:18 ID:/2dXeIAw0
人間 物理攻撃時、ドラム形に与えるダメージ+10%

・・・自分で語るに落ちてて草

288 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/14 13:22 ID:7bB0q2Ox0
種族特化が10%増えるのと種族耐性が10%落ちるのには天と地の差があるぞ

289 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/14 13:34 ID:PN0uJn+j0
俺耐性うpなんて書いてないけどねえ
エアプすぎていまの対人における近距離スキルの優位性もわかってなさそう

290 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/14 16:35 ID:lWdJAO1y0
尚同じ近接の星帝は何故か叩かれる模様

291 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/14 16:45 ID:L3xg3for0
星帝は範囲広すぎんだよ
外周はダメージ減るとかならこんなに叩かれてなかったと思うわ

292 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/14 19:13 ID:BZVl31m/0
倒されてる側が叩いてるんやで

293 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/14 20:26 ID:3I9cp4640
突然夢幻99Fのカードドロップ無しに下方修正

294 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/14 20:34 ID:BZVl31m/0
よく知らんけど高く売りたそう

295 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/14 21:34 ID:PN0uJn+j0
えっとつまりグローザのとこにいる呪詛とゴミ装備落とす四天王に変わってるっちゅーことか?
だとすれざ絶対やったらあかんやつやん…

296 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/14 23:41 ID:xxV1O6TT0
なんでそんなすぐ信じてしまうん

297 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/15 00:01 ID:rsd/h0A40
ユーザーの情報は信じていいぞ
ガンホーは信じてはいけない

298 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/15 00:56 ID:clJUNGTO0
ファロス燈台地下迷宮で出るから
夢幻のはカードドロップ無しに変更です
量産されたら悔しいんで

299 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/15 01:46 ID:3bfCBwsH0
なんかバグ利用で何度でも倒せる、みたいなのがあったんじゃない?

300 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/15 05:53 ID:zE4+Mm7y0
>>292
それって何か問題あるの?

301 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/15 09:52 ID:or/al4240
RGは一昔前は叩かれてたのに最近は全然だな

302 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/15 10:01 ID:DSAniBiB0
EDも最近だと回復押しっぱが当たり前で地耐性無くても耐えられる現実

303 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/15 12:12 ID:brqjIcPS0
4次でアースドライブの属性自由になるからまた叩かれるよ

304 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/15 12:47 ID:bmPyO6O90
地耐性取ってなくても耐えれるようなのは、単に設置消しEDだろ
威力出してる奴のはさすがに即死だよ

305 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/15 13:25 ID:BSFoO1FP0
猫が大正義だった時代はバリアやニュマや設置系スキルをEDで消すのも重要だったけど
最近の傾向からするとEDRGってIBRKに換えた方がよくない?って気がするんだよな

306 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/15 13:43 ID:or/al4240
オーバーブランドRGはすっかり姿を消してしまった

307 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/15 14:17 ID:KA/G1ZAo0
実際RGは乗り換え先RKにしてる人が多いね
あんましRG減るとそれはそれで困るけどね

308 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/15 15:40 ID:lp1hlqOq0
星帝や珍を潰すのにRGは強いからな
RKは強いけど修羅やRGに比べたら対処が簡単

309 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/15 17:48 ID:+P3cIGY70
いかにも下位の寸評って感じで草
まぁ、上位とはポイント差で逆立ちしても当たれないんだから無理もないが

310 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/15 17:56 ID:XcFlB5Eo0
丼でRank1所属の奴が散々相手のRKやべー言ってるのに…
一体どこの超プレイヤーさんなんだ

311 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/15 17:58 ID:IQRZKfW90
乱戦プレイヤー様だろ

312 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/15 17:59 ID:ekji3lyc0
言うて星帝のせいで前衛全員RKで良いとはならないのは確かよ

313 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/15 18:33 ID:l3yNBtrZ0
下位のIBRKとか、下手したら+9頭にアクセも未エンチャ、グローザ無しとか有り得るんじゃない?
上位のそれとは別物な気がする

314 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/15 18:42 ID:3bfCBwsH0
やべーRKの装備って見積もるとどんな感じ?
頭はとアクセはほぼ決まるとして、中段下段もP耐性付きとなると
限られてくるけど、鎧・肩・靴・盾と各エンチャって何付けてるモンなの?、

315 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/15 18:47 ID:ndJaNXb10
RKだけなら星帝で倒すのは簡単だな
星登録にどの職を優先してるかが答え

316 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/15 19:28 ID:kBZMBvnl0
デモニ7 gos5 セニア靴10 バジリ魔狩り持ち替えオートマ30 ファランクス5 ロイヤルズ3
龍槍10 ジャスパー12 リング6

317 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/15 19:35 ID:IQRZKfW90
理想RK
10ジャスパー
メロン(アルカナ/逆法王/愚者) 深グロc
LoR
9グレースRK覇王 タオc
9ロイヤル武器or10龍槍+9魔狩盾 デヒョンc/女王c/変貌c
9剛勇肩or10名無肩or属性オートマ2 (真理/カデス/サクライ/生体c)
9魔狩靴 グローザc
熊P3hp15ジャスパー+覚醒深淵 モロクc or RKc

318 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/15 19:36 ID:kBZMBvnl0
ちなみに自分は雑魚の部類じゃないかと…グローザとか持ってないし
強い人は一瞬で突っ込んできた修羅や聖帝溶かしてるから凄い装備使ってるんだろうね

319 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/15 19:56 ID:vCupIDPO0
RKだとDEF無視50%は入ると思うんだけど魔狩り靴ってどうなの?

320 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/15 19:58 ID:6YSVaP+G0
そこはオケアノスじゃね?
モロク発動待ってたら死ぬしP耐性クソ過ぎるのでやり直し

321 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/15 20:02 ID:IQRZKfW90
P耐性88なんだけどP耐性クソすぎるのか。
改善案プリーズ

322 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/15 20:03 ID:vCupIDPO0
乱戦以下のエアプだった

323 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/15 20:15 ID:0nZiFPIi0
騎士はP耐性88に一般耐性50くらいとHPが修羅や星帝の倍近くになるのがやばい
何やっても落とせる気しなくなってくるよ丼でも書かれているけれど

324 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/15 20:53 ID:C1uryJGg0
アンチ入れるかカイトで良くね?
他にも優秀な葱が居るなら前の方で脱がして貰うかデスバ

325 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/15 23:08 ID:ekji3lyc0
攻め側の前衛は大体その辺で対処されてる
問題は防衛側の旗から無限湧きしてくるやつら

326 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/15 23:12 ID:j1cYBYCW0
RKの靴は10傲慢が一番いいと思うぞ
殺意取れるしDEF無視200に出来るしMDEF伸びるしいいことずくめ

327 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/15 23:44 ID:clJUNGTO0
バニバスディス入る前提でIBは念鎧にすれば痛くないやろ
ロイヤル武器も龍槍も付与消すと無属性になるし
オケアノス出てから念鎧してない人増えてるから被害がでかくなってるのかな

328 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/15 23:48 ID:BSFoO1FP0
傲慢はDEFが上がっちゃうから背徳の方が俺は好き

329 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/16 00:18 ID:Tal3jA7h0
防御力が高いのは理解できるんだけど、あの与ダメはどっから来るんだ。
精錬祭の頃の話だが、想像でシミュるとこっちのP88に中距離で40kくらいしか行かなかったんだが。

330 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/16 00:30 ID:puLr/mwc0
>>316
ファランクスて…
めっちゃ特定されそう

331 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/16 00:31 ID:xcUaQv9n0
狩りならわかるけど対人でDEF無視200って意味あるか?

332 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/16 00:38 ID:r7UXgRyd0
龍槍と比べてガーディアンナイツクレイモアで与ダメがかなり上がったからな
パリィで物理も当たらん
龍槍使ってるRKは弱いよ
あとは4属性耐性ばかり取って他の耐性が全然取れてないから痛いんじゃない
地と念100%前後取って他全然みたいな人多いし

333 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/16 01:02 ID:zI75CKeU0
両手剣だとRSも防げるんだっけ
そら両手剣以外にする理由ないわなあ

334 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/16 06:36 ID:rFuStrlf0
龍槍イグニも天羅も大半が反射で死んでるからな
近接ゲーになった要因がこれ
天羅とか始まるのにアクセよりも武器が問題で来週来る微力精錬で天羅マンが増える

335 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/16 09:14 ID:puLr/mwc0
大半が反射で死んでる …って(笑)
そんな雑魚共見たことないわ
エアプか戦ってる戦場が全く違うんだろうなー
ほんと噛み合わないから、ドヤ顔で語るなら所属のランク帯でも書いてくれないかな…

336 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/16 09:20 ID:srNqGwDI0
>>332
>地と念100%前後取って他全然みたいな人多いし
火力職はそれが限界だしそれが理想だから当たり前だろ

337 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/16 09:49 ID:5fHGtz6r0
一度ラトリオすれば分かるけど
槍から両手剣にしたら秒間ダメージが1.5倍以上になる
変えない理由がない

338 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/16 10:00 ID:MzWk/EpR0
>>335
GHC武器前の話でしょ?反射で死なないってことは火力がしょぼいってことだからそっちのほうが弱いと思うが・・

339 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/16 10:22 ID:fpo7MjAi0
槍から両手にしたら遠距離も一般も落ちるからパリィ消されたキツい

340 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/16 10:47 ID:jHkEJad/0
そのかわりリフレッシュで全回復できるようになるけどな
いまだにそっちを気にしてRKにはディスペルしない、とかやってるとRKが落とせなくて壊滅する

341 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/16 11:59 ID:xcUaQv9n0
ロイヤル両手剣は一長一短になる癌にしては珍しくバランス取れた調整
大抵一強装備か産廃ばかり実装するのにな

342 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/16 17:50 ID:AFFAYaLp0
龍槍や魔狩盾って本体にもエンチャにも遠距離耐性ないよね?
一般耐性は分かるんだけど遠距離耐性が落ちるのってなんでだろう

343 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/16 17:56 ID:6D8AGjNh0
魔狩りorオートマ想定なんじゃね

344 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/16 19:14 ID:iia2VogI0
一般耐性上げれば近接も軽減できるしな

345 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/17 03:01 ID:kk4KVo2r0
遠距離は矢弾で属性変わらんけど
近接はDisバニバスで無属性付与になるから
IB天羅は念鎧か無属性耐性取って対策すればいいだけの話で
運営がちゃんと弱点残してるのに

346 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/17 06:06 ID:agr5XtSm0
リベ要らないと言う人達の存在が分かってしまったな

347 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/17 08:59 ID:4jg7KPmk0
ニヤニヤしながら下位雑魚orエアプが考えた考察を眺めてるよ

348 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/17 09:33 ID:bZx8btjz0
眺めてるのに我慢できずに発言しちゃってるじゃん

349 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/17 11:41 ID:TSWaibT90
そうだね(笑)

350 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/17 12:34 ID:19RluVag0
札束でぶん殴り合う大会はいつ開催されるんだ
早くマッチング10を切るのを見たいんだ

351 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/17 14:23 ID:tazzmuDO0
>近接はDisバニバスで無属性付与


ロイヤルのエンチャント見直してこい

352 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/17 14:26 ID:laDx5jzm0
1回試せば分かるのにこれだからエアプは
付与だから消えるんだぞ

353 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/17 14:28 ID:WybXgvWU0
超長いアスペルシオとかがかかってるだけだからな

354 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/17 14:29 ID:2oj+8Nyo0
言いたいことはわかるしまぁ
火力やってる側としたら当然そういう対策としてアビス武器も一応持っていってるけど

355 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/17 19:22 ID:ApHlSuzp0
ロイヤル2個持って回せばいいだけじゃん…

356 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/17 19:58 ID:F16mOIcz0
高精錬のロイヤルを2本持ち替えて戦う奴なんて


もう靴舐めてもいい

357 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/17 21:39 ID:dX1wBnFv0
ロイヤル2本は流石に一部の奴だけだろうが、付与復活用のサブ武器は持ち込み必須だろうね
使ったことないとこれ系の武器の付与の仕様知らない奴は多いのかもね
上位なら流石に周知してるだろうが

358 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/17 21:46 ID:weavyGHd0
最近は反射っつーかデスバで死ぬからな

359 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/17 22:28 ID:F16mOIcz0
自分は持ってない雑魚で検証出来ないんだけど、
ロイヤルの反射率減少ってデスバに貫通されるの?

360 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/17 22:32 ID:laDx5jzm0
デスバは反射じゃないから軽減不可

361 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/17 22:59 ID:3IP9g1A30
普通に攻撃した扱いなんだろな

362 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/18 01:15 ID:mZqNaFhM0
ロイヤル武器の付与仕様も知らない人いるんだ・・・
エンチャント見直してこいって偉そうに言ってる351がおもしろすぎるわwww
お前が見直せw

363 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/18 01:36 ID:xeIGu8xf0
オプションとエンチャントがあるよな

364 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/18 03:40 ID:bMcfaBON0
ロイヤル武器でそうなるという事はもしかして、鎧の場合には
「〇属性を付与する」って奴はDisバニシンで無属性になっちゃう?

365 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/18 04:44 ID:teDBgp+t0
ちょっとは自分らで検証しろよ
そんなんだから雑魚なんだよ

366 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/18 06:27 ID:m3hACz1I0
ガチでエアプだらけだな
無知すぎて会話にならない

367 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/18 08:28 ID:yK1Nafz70
思念体武器と同じだけど
見たことすら無い人が大半だからな

368 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/18 10:12 ID:9/neNXP+0
エアROスレがちゃんとエアROしてて安心したわ

369 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/18 12:59 ID:jfjdjo300
まあRKと修羅量産してるところが強いのは確か
RKってやたらと耐久も高いが持ち替え頻繁にしまくってるん?
両手剣だとなかなか残影使えんよね?

370 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/18 15:54 ID:sN1bpkh/0
量も必要だけど、質のほうが重要だぞ
その2つを兼ね備えたほうが強いのは言うまでもなく

371 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/18 18:58 ID:ChVhPUyH0
トカゲのスペックはP耐性88の上から一般耐性40と肩の属性耐性とエナコ付きに攻撃力も落ちない
一般トカゲがHP200k以上あって廃なら300k以上だっけ?
ディス無かったら状態異常にかからなくて2?4回攻撃無効化と

372 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/18 19:03 ID:rXLZkWza0
ロイヤル武器だと1/2で物理攻撃無効化も追加

373 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/18 19:04 ID:mlfQZ7/10
今は火力職がP88なのに耐久職もP88で妨害が活かし難いからな
ディスバニバアンチする前に倒されるとか当たり前で
前衛ひとつ決まればもう対処不能になる

374 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/18 19:26 ID:IAXgnoFy0
ほんと耐久職ってなんだっけって感じだよな
全員火力でいけ状態でksゲー極まりない

375 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/18 19:28 ID:Ox2O5kY+0
耐久職はその上で遠距離属性HP盛るんだぞ

376 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/18 20:03 ID:ChVhPUyH0
>>374
本当それ
妨害とか関係なく火力ドーンゲー過ぎてクソゲー

377 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/18 20:10 ID:9k7xB/MA0
耐久って言っても明確な差が付くほど耐性取るのは案外大変なんだよな
金注ぎ込んで耐久極めるぐらいなら火力にしたほうがいい

378 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/18 20:34 ID:Ox2O5kY+0
キルするのは確かに重要だが妨害耐久のキルアシストを軽く見てると痛い目にあうぞ

379 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/18 20:51 ID:rXLZkWza0
天羅でも耐久でもいいけどしっかり呪縛できる人が欲しい

380 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/19 00:25 ID:r8FOUY340
呪縛旋風だけである程度戦えるからな
とはいえ妨害系なんか上手いやつが数人いれば十分だ

>>377
修羅なんか星帝登録確定職だから
その微妙な差でワンパンとツーパンの明暗分かれるときがあるはずだけどな
まあ実戦じゃ気付かん程度の差だからなw

381 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/19 11:23 ID:Zrl3pAlK0
StB全盛期のクソGvの再来だな

382 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/19 11:32 ID:Gm0x1FXH0
ずらして呪縛投げ込んでRK突っ込んで終わりのゴミゲー

383 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/19 11:34 ID:5vk9d/1q0
クローキング+残影RKはどうやっても中に入り込まれるわ
影踏みした頃にはもう残影射程距離だし

384 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/19 11:41 ID:xL/1GDYh0
なにもかも残影が悪い

385 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/19 11:45 ID:Zrl3pAlK0
職固有のスキルは絶対に他の職では使えないようにすべきだよな
その上で残影とジャンプ持ってる職には火力を与えないのが常識

386 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/19 12:07 ID:Gm0x1FXH0
修羅増やして逆凸吸気しよや

387 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/19 12:37 ID:4aUUebfV0
魔女カードなんて最初から文句いわれてるのに一向になおさないガンホーが悪い
膠着状態気にしてるんだろうけどインデュアテコ入れで十分やろ

ガンホーは斜め上で、衣装禁止専用衣装追加です

388 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/19 12:48 ID:1dfzetyK0
シンソウでステ補強楽になってるから
スキルカードの要求ステは130〜でも良いかもな
その内逆位置版なり、抜けてる部分の実装あるだろうし

389 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/19 13:10 ID:lURdo/7g0
防衛有利にするにはどうしたら良いんだ?
今の防衛勝ちはあくまで前衛が生き残れてるからこそで
倒されるような火力増強が来たら終わる

390 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/19 13:30 ID:9yGOx7EL0
まさに今がその防衛有利になってるんで
倒されるような火力増強が来たらまたさらに前衛強化すればいいってことでは

391 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/19 14:11 ID:4uLdi5j/0
火力が高いほど防衛有利だからもっと有利になるだけでしょ
全体の耐久力が上がるほど辛くなる

392 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/19 14:31 ID:2LTbxsWr0
スキカの別のスキルに魅力が無さすぎ、まぁ跳び蹴りもあるけども
Agi125に振らせてサイキックとか何処需要意識してんだよ噛み合ってねーんだよ
あと狩りキャラならコンセもあるか
とはいえアンチドートとかいらねえしゴミ盛り込み過ぎ

393 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/19 15:16 ID:xL/1GDYh0
>>389
一昔前は前衛強化により攻め有利wとかほざいてる奴いたけど
今はさらにそこから進んでいて、防衛側が前衛大量逆凸するだけで全鯖TOPですら食い荒らされ
裏抜け割り以外何も出来なくなってるのが今の状態

もし今の修羅やRKが倒されるような火力が出てくれば、それを使って大量逆凸すればいい
先手必勝、食らったら終わりの即死ゲー、復帰速度に大きな差がある限り防衛有利は覆らない

394 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/19 15:22 ID:371B+c4d0
遠距離100でもリベでコンセ部分あたるからありっちゃあり

395 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/19 15:23 ID:ogTZJcdX0
珍と星帝に反射無効が来ればマシになるし
耐性が並んでるのが問題でP耐が伸びてくれば妨害側も対応出来る様になる

396 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/19 17:38 ID:K1K5lNAc0
>>393
別に前衛大量ってほど飛び抜けてる訳でもないぞ
単に質が高いだけ

397 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/19 17:54 ID:9yGOx7EL0
質が高い、なんてそんなの大前提では…?
質が高くないならここで叩かれることの多い星帝だって全く脅威でないし

398 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/19 18:11 ID:K1K5lNAc0
防衛側が前衛大量逆凸させるだけで簡単に守れる
…みたいなニュアンスで書かれてたから突っ込んだだけだよ
実際、他のところで同格同士の戦いで守護完封なんて事は起きないだろう
前衛の圧力に加えて裏方の抜け対策もしっかり必要だしな

399 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/19 19:55 ID:FWAL+e880
前提の前衛が揃ってない勢力が大半だからな
再編選抜の末に集まった精鋭でやっと完成してるんだぞ

400 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/19 19:57 ID:xL/1GDYh0
>>398
お前情弱にもほどがあるぞ
先週1位2位の戦闘がまさに守護完封だったのに

401 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/19 20:01 ID:EHJ42M7C0
残影はセル重複させなければええ

402 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/19 20:37 ID:K1K5lNAc0
>>400
その戦闘以外で守護完封出来てるところあるのか?
「他のところで」とも言ってるだろ
情弱とか煽る前に文章しっかり読んで理解しろ

403 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/19 23:44 ID:rboM/3B50
防衛有利?
今週の結果、TOP以外全て防衛側が負けてて草

404 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/19 23:49 ID:vkHJCwIv0
(運営が強化した超ユニットを複数用意できれば)防衛有利

405 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/20 00:04 ID:Sf6WUMS50
騎士と修羅に蹂躙されるだけのクソゲーw

406 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/20 02:47 ID:ilVicjqQ0
前衛に荒らされて攻め負けるなら
防衛でその前衛をどうやって抑えるんだ?
前衛が多ければ多いほど突破力あるから攻めのほうが強いんじゃないの?

407 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/20 08:35 ID:55Q2KbGl0
猫に蹂躙される糞ゲーよりましになったと言える

408 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/20 15:24 ID:qoL2ZqQf0
なんか残りカスみたいな勢力しか残ってないね

409 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/20 15:37 ID:NVXIVXEN0
「みたいな」?
間違いなく今居るのは全員残りカスだろ

410 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/20 15:39 ID:ox53Lcyq0
そんなこと言ったら10年前から残りカスだけのゲームだよ

411 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/20 15:55 ID:FxNkBn+b0
猫使い物にならなくなって萎えた人多いな
最初からうずくまる解禁しなけりゃよかったものを

412 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/20 16:09 ID:wVQvpBS70
未だに火力は異常なくらい出せるんだから甘えんなと

413 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/20 16:24 ID:eAiWc+Tv0
メカの運用方法


82 名前:(^ー^*)ノ〜さん :21/09/19 21:56 ID:xL/1GDYh0
>>75
連はアロストで広範囲を「ふるい」にかけるもの
アームズは定点に向かって最大火力を叩き込むためのもの
連ですら、なんて言ってる時点で運用方法の違いを理解してない

414 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/20 16:46 ID:dJmd9Nn90
>>406
防衛側の前にRK配置されるとなかなか突破できない
星帝ちゃんの数増やして頑張ってもらうしかないかな

415 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/20 16:47 ID:fR8yfWWW0
残りカスじゃなくて搾りカスの精鋭だ

416 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/20 17:46 ID:8eu8/rKH0
元1位みたいな絶対王者が消えて大したことのない1位になってしまった

417 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/20 18:58 ID:wVQvpBS70
レス乞食?

418 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/20 21:45 ID:ym03RqYx0
現状の1位2位争いは「防衛したら勝ち」に戻っただけの話
次回はようやく攻守交代なので真価が問われる

419 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/20 21:47 ID:ym03RqYx0
>>406
安定した防衛ラインには常に星帝が何人も回ってる
突っ込んだ時点で着地狩りされるんだよ

420 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/21 01:04 ID:qv12/IWK0
星帝で死ぬのは金盾つけてる雑魚だけなんじゃなかったっけ?

421 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/21 01:09 ID:GJ1JsGu+0
原因なんてわかりきってるじゃん
修羅狩られ過ぎ
あの対策の仕方は動かし方でどうにかなるもんじゃない

422 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/21 01:16 ID:PWs8kP7E0
RKに愚痴愚痴言ってるのはほとんど2位に陥落したギルドの中の人なんだろうな
RKに特別やられてもないし話題にもあまり上がってないし
猫様に比べたらIBそこまで痛くないけど
これは1位と対戦してないからなんだろうな

423 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/21 01:21 ID:GJ1JsGu+0
星帝だけじゃないけどねぶっちゃけ
苦手職が多いんだろ

424 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/21 01:28 ID:GfixzYBV0
>>422
猫…?エアプにもほどがあるw

425 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/21 01:44 ID:xhVNc2Nf0
すぐ死ぬようになったけど今でも猫は最高クラスの火力だぞ
エアプ言いたいだけの雑魚か?

426 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/21 01:48 ID:vu4CUfO60
シミュすれば痛いかどうかなんて分かるだろ

427 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/21 03:41 ID:Qys42cgR0
猫がすぐ死ぬって言っても耐久自体も修羅と大差ない
今までが異常過ぎただけ

428 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/21 06:41 ID:73L9UjfI0
エアプすぎてドン引きぃ!対人やってないだろおまえ
火力耐久修羅以上ならなんで猫減ってんだよ
近接ゲーなのもわかってないんだろエアプだから

429 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/21 06:43 ID:qv12/IWK0
ダメージが5倍になればそりゃあ耐久が無くなったと錯覚しちゃうだろうな

430 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/21 07:47 ID:QbWWaCey0
倒せずに返り討ちに合ってるだけ
猫やってたのなんて最強だったからで最強じゃなくなったからシフトしてるんだぞ

431 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/21 08:15 ID:Qys42cgR0
耐久の事言ってるだけで近接云々言い出すお前が文盲過ぎるわ
本当にこれ>>429

432 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/21 09:20 ID:fqHN1sgl0
少数だけど対人両手剣使ってるRKのIBとかめっちゃ痛いと思うけど
属性自由で広範囲のアースドライブみたいなイメージ

433 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/21 10:25 ID:XLos4THV0
両手RKは属性耐性削ってるから3種の魔法ぶつければRKは即死する
少数だと手が足りないから仕方がない

434 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/21 11:00 ID:rkKq/rzp0
こう言うの真に受ける奴とかもいんのかな

435 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/21 11:18 ID:PbctwU4P0
こんなところ見るより丼で上位勢の感想見た方が早い
まずRKバリケードどうにかしなきゃ話にならんの

436 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/21 12:29 ID:U/HzTRtQ0
ほら大会だぞ喜べよ豚ども

437 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/21 12:37 ID:gcBpu6l00
今週からまたRJSなわけだが
結局運営の言ってた防衛を有利にする変更ってのはうずくまるの禁止の事だけだったのか?

438 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/21 13:01 ID:XLos4THV0
本来バリケードはRGがスキルコンセプト上やるべきだったんだけどな

439 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/21 13:16 ID:0S3LDZCD0
1位が防衛できてるし守護完封してるから
急遽変更で防衛強化なしになったよ

440 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/21 15:03 ID:Xr5AQQ4w0
> マッチング戦における「守護石」「バリケード」の受けるダメージを1/10に変更いたしました。

お、おう…

441 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/21 15:19 ID:xsES6rQs0
うずくまる禁止もだけど、俺らが書いてることがことごとく採用されてる件
次は残影のセル重複禁止か?w

442 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/21 17:23 ID:PWs8kP7E0
バリカタやTE補正1/10だから
守護バリケも適当に1/10にしとけってノリやろうな

443 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/21 20:57 ID:x5xUv0Q30
1/10になってどうなるやら
これで防衛最強になっちゃったら、今度はどうバランスとる気なんだろう
普通大会前に実装してテストしないか…?

444 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/21 21:40 ID:MpQ1ePSj0
守護バリなんか触ったら溶ける状態なのに
1/10にしたところで何が変わるんだ
イヌハッカ連打天羅連打でコンマ数秒長生きするくらいじゃねえのかw

445 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/21 21:44 ID:dEHCnBLI0
59分で勝ててたのが勝てなくなったんだぞ
勝敗に十分影響ある

446 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/21 21:52 ID:MpQ1ePSj0
俺は何も影響しないと断言しておく
59分で落城ワロスしていた頃とは抜け割り性能が桁違いに上がっているからね

447 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/21 22:27 ID:dT+8hXCq0
>>432

属性自由って言っても、それほど好き放題瞬時には変えられないんじゃないか?
人耐性とそこそこの属性耐性取ろうとすると、鎧肩靴でIBの威力ブーストする選択肢が
限られてくるから、猫みたいな無茶苦茶な伸びシロは無いし。

448 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/22 01:08 ID:cYPVoQyZ0
ちょっとはP耐性装備調べてこいよ
エアプとかいう次元じゃないぞ
あと「遠距離耐性」も調べてこいカス
猫とかよえーんだよ今

449 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/22 01:38 ID:cqVyEdIs0
>>445
戦闘時間より残り時間が重要だから…

450 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/22 02:14 ID:BKahaHiQ0
1位2位戦でも猫強いですけど…w

451 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/22 02:40 ID:8RFiBTdJ0
天羅やってみたけど範囲狭すぎて思うように倒せなかったわ
少し位置ずれしてるだけで当たってなかったりするし

452 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/22 04:19 ID:Oc3IoTSq0
EDのヒットストップ対策に地耐性100以上取ってミスにしたら
EDの被弾でムンスラの座りが解除されなくて
座ってるのか立ってるのかわけわからん

453 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/22 10:09 ID:9P9wLjYJ0
初期からある糞バグ
なおさないでわーるどじーぶいじーとかいってるガンホーが糞
山本消えろ

454 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/22 11:34 ID:KKW2jSbk0
座り関連ってバグだらけなのになんで使用禁止にならないんだか

455 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/22 11:58 ID:iT3MLk930
位置ずれでスキル撃てたりするのも大概

456 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/22 13:33 ID:Bmy0P0kd0
金にならないことはやらないんじゃない?

457 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/22 14:02 ID:AqpFkP7v0
運営は座り関係のバグはテクニックだと思ってるんでしょ

458 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/22 14:25 ID:R++2DnBx0
被弾硬直は仕様だし?

459 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/22 17:45 ID:vY+Q6uur0
守護バリケ1/10言うても序盤の数秒が伸びるくらいかね
地味にデカいと思うけど、残影だとバリケ重なってくるし
しっかりクリックできる中処理次第だな

460 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/22 19:00 ID:X5WXk/Hy0
>>447
多分だけどガーディアンナイツクレイモア二本使ってんじゃないかな?
クローキングしながら突っ込んでくるからよくわかんねーわ
耐性は最低でもGOSと属性オケアノスぐらいは付けてそうだけど

461 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/23 02:05 ID:kSGw6Cvz0
両手武器だから脱衣されてもバニバスで解除されてワンクリで元通り

462 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/23 02:13 ID:U9/0Bko20
片手武器も同じじゃん

463 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/24 18:22 ID:6tD0HMx90
明後日からRJSだけどマッチングギルド数って今13なんだな
増えるのかこれ…

464 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/25 15:11 ID:hYRcdvtx0
参加ギルドが奇数だと、初戦は優勝候補のような強豪でさえも乱戦落ちが有り得るのか
それによって他に全勝ギルドが居た場合、開幕から優勝出来ない可能性も生まれる
糞みたいなくじゲーだな

465 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/25 16:04 ID:Z0CBFexB0
奇数のでの乱戦落ちは自ギルドに勝利した扱いになるから
初戦に56人で乱戦落ちした場合のポイントの不利はない
13か14同盟しかないのに10戦やって2同盟も全勝が生まれる可能性もないから
初戦の乱戦落ちで優勝から脱落する可能性はない

466 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/25 18:07 ID:QVuySRkK0
守護はともかく、バリケ1/10がどう影響してくるか見物だな

467 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/26 03:36 ID:gbagYX5+0
全回復できなきゃ意味がない

468 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/26 09:45 ID:RpHfeGKY0
2〜3発で吹っ飛んだのが20〜30発耐えられるようになるぞ、やったな!

469 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/26 12:37 ID:udrPAe0b0
守護バリケ硬くしても初戦はレースで関係無いの草生える

470 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/26 15:20 ID:EFkC4wna0
>>468
プロ綿は自分らで詠唱ディレイCT削除しまくって
ASPD193何でも連打ゲーにしたのを忘れてるんじゃねえかなぁ
カカッ!!と連打もしくは押しっぱするだけで割れるオチしか見えない

471 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/26 16:57 ID:qUZhear10
何その効果音

472 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/26 20:08 ID:qJvlDkfQ0
ギルメンの予想聞いて投票しなおそうかと思ったら締め切ってたいた

473 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/26 20:15 ID:UQjlkCjp0
初週からしょうもないバグやらかしててもう嫌気しかない

474 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/26 20:33 ID:EFkC4wna0
予想はバグるし戦う前から勝敗見えてるし
なんやねんこのゲーム

475 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/26 22:05 ID:XPFTEbqj0
これがラグナロクなんだよね

476 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/26 22:27 ID:EFkC4wna0
守護バリで苦戦したとこある?
こっちは始終1凸で終わったから大して気にならなかった

477 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/26 23:06 ID:UFsahSX30
投票できないのはバグっていうかそれ以前のアホな設定ミスだろ

478 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/26 23:22 ID:5EsmUVqc0
多分守護バリの硬さを体感できるのは来週の防衛スタートになってからだろうな

479 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/26 23:37 ID:qJvlDkfQ0
入り口まで押し上げて両方の守護守ろうとかしたら
メインに守ってた守護割られたのでしばらく逆で防衛して戻った
守護一瞬ぬけただけだと割られないから少し硬くなってると思う

480 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/27 03:49 ID:wBiR4tej0
格差懲罰マッチ虐殺ゲー
絶対に勝てない
絶対に負けないって言えるほど勝敗決まってる

481 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/27 12:37 ID:v8yS+vz40
まぐれ抜け瞬間叩き割りができなくなったな
予想とかはしやすいんだろうけどギャンブル要素がなくなるとなんかしょーもないな

482 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/27 13:39 ID:HN2z+8lF0
元1位を取り込んだところが勝つゲーム

483 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/27 14:11 ID:JV1TPWJH0
結局昨日の予想バグの補填もないのか?

484 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/27 15:01 ID:lEyuYxZt0
そもそも公式告知すらない時点でお察し
気づいてすらいないんじゃ

485 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/27 18:48 ID:0ah2d39+0
予想かえようt思ってたら締め切ってたけどアレってバグだったん?

486 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/27 18:58 ID:Sl0xVzXO0
バグ以前の問題で運営の設定ミス
人間だからミスるのは仕方ないとして告知しないのがどうしょうもない糞

487 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/27 19:11 ID:0ah2d39+0
19:45くらいに投票できたから乱戦開幕からやりたい人用に早くなったのかな?って思ってたら
20:05くらいに予想変更しようとしたら締め切っていますではぁ??ってなった
こっそり投票時間の表記変えて ミス(バグ)なんてなかった!ってやりそうだね
6的中だったけど参加賞分が減ってるから前よりポイント少ないっていう・・・

488 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/27 22:28 ID:42qHOqmM0
公式の大会ページでも公式ツイッターのポ三郎で大会予想は20:00〜21:00って告知してるからな
これで実は19:30〜20:00まででしたの告知もまだ出てないってののは糞運営過ぎるでしょう

489 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/28 02:36 ID:0AYklqOr0
上位と下位の差が歴然すぎるのがやばいわ
こんな差がでるゲームなかなかない

490 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/28 06:51 ID:V6LwjI2C0
装備ゲーですし
らとりおカードゲームしたら56連敗も有り得る

491 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/29 12:14 ID:uE7if2R90
札束でぶん殴り合うだけのゲームですし
課金力が買った方が強い
下位は課金力が足りてなさすぎ

492 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/29 12:49 ID:RL7jP/Dm0
夢幻行ける装備さえ有れば月5Gは稼げるんだけどな

493 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/29 13:39 ID:o/Lh59Qd0
1週間で何周やるつもりなのか知らんけど毎週10周もやると精神崩壊してくるぞ
ガム使いながらでも50M程度しか稼げんしファロス臨時のほうがうまい

494 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/30 06:39 ID:Ak2c1xpR0
ファロス臨時があるのもB鯖だけだからなあ
待機を避けるためにエッチな過疎鯖でマラソンしたけど
ギルドメンバー募集すら立ってないからファロス行けないオチだったわ

495 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/30 07:05 ID:sEWIu2P70
どんな過疎鯖だよ

496 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/30 10:07 ID:PMxNS3Ly0
臨時がB鯖だけってのがそもそも目暗過ぎ

497 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/30 11:15 ID:W81H+OyN0
丼で何時出発募集って結構色んな鯖でやってるな

498 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/30 11:50 ID:7vSj2pFK0
過疎鯖はそもそもコミュニティで完結してるから臨時をやる必要がない

499 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/30 19:06 ID:ajq/panj0
うちの鯖はいつもの人が募集してるな
B鯖シカナイーっていう人は夜勤とかなんかな?

500 :(^ー^*)ノ〜さん :21/09/30 20:20 ID:4qyZmY8e0
P3付けるために必死なんだよ

501 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/02 22:41 ID:Ju2Ms/8I0
>>489
そうか?
むしろカネさえ出して、環境の強職使えば解決するんだからROはヌルゲーでしょ

FPS、レースゲーム、音ゲー、格ゲー、テトリスやぷよぷよみたいな落ち物、
いくらカネを出しても絶対に埋まらない「腕の差」があるゲームより遥かにチョロい

502 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/02 22:43 ID:Ju2Ms/8I0
では何が問題なのかというと
ROはカネを出せるやつを56人集めるのが難しいことだ
これが出来るか否かだけで上と下の差がついてる

503 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/03 00:39 ID:a9HiiKaw0
装備ゲーと言う奴ほど装備持ってない説
RO程SC大量に使うゲームはあまり無いぞ、ディレィもCTも無いせいでスキル連打ゲーだしな
プロが多いゲームでもここまでガチャガチャやることはそうそうない

504 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/03 03:32 ID:heVkVuGe0
操作量だけで言ったらその辺のゲームより圧倒的に多いよな
ただROはいわゆる下手な奴は同じスキルひたすら連打するだけで機能する職させとけば良いってのはある

505 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/03 04:59 ID:mhKKzzS60
バフが大量に消えたからSCが足りないなんてことはもうないかなー
ありがたいことだけど操作量は昔に比べればだいぶ減ってるよ

506 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/03 05:03 ID:MYpmJK0O0
操作量=バフって・・・
どんだけ低レベルな思考なんだ

507 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/03 06:49 ID:0J0FGccv0
これが日本語能力です

508 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/03 15:02 ID:9Orbd+Bf0
>>503
お前がそう思ってるだけの話
現実は同じスキルを連打するだけのクソゲー

509 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/03 17:51 ID:a9HiiKaw0
>>508
俺はそう思ってるし、お前もそう思ってるだけの話
深く気にせず楽しもうぜ、所詮ゲーム、つまらないなら別ゲーやったほうがいい

510 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/03 19:55 ID:7W5JuFaX0
まーた勝ち確の暇な時間が始まるのか
上と下で差がありすぎるんだから手動でマッチングしろ癌呆w

511 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/04 00:34 ID:KNi7QO5y0
残影のセル重複が修正されたらもう少しマシなゲームになると思う。マジで。

512 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/04 01:00 ID:doN8+kgF0
セル重複修正したらマスター過労死するだけだぞ
火力で使えないより上のP耐性装備増やせばいい

513 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/04 01:06 ID:xKyG5MvF0
p耐性が99に固定される代わりに「全ての与ダメが0」になる装備とかなw
当然エンペ叩いたりも出来ない

アンチマ入れるか脱がすかすりゃ落ちるし、もうそういうの出すしかないだろ
p88をあっさり叩き落とす火力が、p88の耐久職と同じ耐性持ってるんだから
ここまでバランスもくそもない状態になるとは思わんかった

514 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/04 01:08 ID:ZwtkvhGZ0
属性と遠距離かなり盛れるから全然同じ耐性ではないけどな
火力との両立が強まってるのは事実として

515 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/04 02:20 ID:m3ub5Yt90
耐久がぶっ壊れてた火力職はP88うずくまる猫だけだな
ちなみに靴の全職P10実装した頃にはもう星帝実装してたし、P耐性だけで耐えれる環境が来たことは1度もない

516 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/04 02:44 ID:gX1k49Ot0
守護バリケの調整するなら
プレイヤーの補正2割くらい上げてくんないかな・・・
P耐88で属性耐性平均50%でMHP250kでも即死する火力ってなんなんだ

517 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/04 08:09 ID:4oZ+yGCS0
2割でいいのか?
クジ品一個で覆るぞ

518 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/04 08:59 ID:MbIDpsE60
遠距離耐性と一般耐性積んだ上で
相手の火力に合わせた属性耐性を選べば即死は無い
2〜3人に複数属性重ねられたらどうしようもないが

519 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/04 12:50 ID:+DUCZEmj0
何が面白くてまだこんな対人してるの?

520 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/04 14:17 ID:1hZmlqNI0
超高性能ブーメラン

521 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/04 14:34 ID:ChvBwTTc0
民主党員のモノマネ上手っすね

522 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/04 16:47 ID:nD3IQJDF0
逆にそんな疑問抱くやつがなんでこんなとこに書き込むのか知りたい
内心では興味有りとか?

523 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/04 21:53 ID:iuhrk5570
>>519
人付き合い
いつサービス終了してくれても正直かまわんよ

524 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/04 22:17 ID:4dxZOxgs0
>>519
奴隷の足枷自慢みたいなものがあるな
「ッカー!同盟の圧でくじの新装備買わされるわー!」
「このエンチャ揃えないとギルメンからの目が痛いわー!」
とかよう言ってる奴いる
「その対人やめれば?」
って言ってもやめないけどな

525 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/05 00:53 ID:YFfHcQkl0
>>518
後先考えずに範囲火力を強化しすぎた結果がこれだからな
属性合わせるもクソもない
1:1の場面なんか無いんだから

526 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/05 01:32 ID:uqWKCcFs0
スキルカードが無くなれば解決なんだよな
修羅は残っても星帝全員に星登録されて今より何も出来なくなる

527 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/05 03:53 ID:5McOoPA40
TEみたいに1/10しろやって思う

528 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/05 08:20 ID:dMXG5bH80
補正を強めるということは火力インフレさせる余地が産まれるということ
火力インフレさせるということは耐性インフレさせる余地が産まれるということ
そしてその繰り返し
その度に対象の職から数十万円からの集金を行うことで運営は遊んで暮らしてるのです

529 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/05 16:48 ID:CowQXr++0
次々耐えきれなくて辞めてるけど大丈夫か?

530 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/05 21:31 ID:TKRDDULs0
上位の引退(笑)勢が帰ってきてるからプラマイゼロでしょ

531 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/06 01:44 ID:YgQG6bvx0
職装備が多すぎるから4次職で更に引退増えそう

532 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/06 01:49 ID:303/SLF50
4次職装備は全部取引不可にして完全課金ゲーに転換しよう
ついでに金ゴキはじめゲーム内アイテムも殺して貧乏人を追い出そう
ROはロイヤルのやるゲームにしてイメージ回復

533 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/07 01:43 ID:GOIVcJkT0
どこぞのソシャゲみたいに金ゴキ5枚集めたら覚醒金ゴキになって
物理も無効化するようになるんじゃねw

そして反射を無効化する装備が出たように
無効化を無効化する課金装備が出てくるのさ

534 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/07 11:17 ID:UCe8ypZK0
マッチング勢力は減ってるのに乱戦のゴミどもが参戦してこないのはどうしてだ?

535 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/07 11:40 ID:7pN1AJjX0
マッチング勢が減ったことと乱戦勢がマッチングに来ることの関連性がない

536 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/07 11:46 ID:WYdyMWGv0
3位以内に入れないのであれば報酬に魅力を感じないから
無理に人数集めてギスギスするより
気楽に遊ぶ方がいいからだろ

537 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/07 11:47 ID:/djkick30
「乱戦上位の奴らはマッチング来ても勝てないから乱戦に残ってる」って感じで対立煽りたいだけ
そういう奴が全くいないとも言わないが大半は乱戦ルールの方が好みだから乱戦やってるだろうし

538 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/07 12:43 ID:UCe8ypZK0
乱戦ルールが好みって正気かよ。何がいいんだ?

539 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/07 14:04 ID:nU7872V/0
報酬もランキングも無いから勝ち負けが明確につかないとこかな
無理な相手にはすぐに逃げれば負けないし

540 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/07 14:49 ID:wBWqkGIb0
好きな職で適当な相手と好きな時間やる以外にないと思う
乱戦動画とか耐久職がかなり少ない

541 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/07 15:02 ID:BGb24XZx0
勝敗に拘りを持つかは別として結果に縛られる必要がないのが大きな違い

542 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/07 21:35 ID:3bTOqu5o0
乱戦ギルドの多くはマッチングに興味無いし、
人数集めてまで参加しようとするモチベーションがない
もちろん、一部複数名のグループや単体でマッチングGに参加ってのもいるがね

10人ぐらいで小規模や中の下ぐらいと戦えて、
20人ぐらいで中〜上ぐらいの勢力と気軽に戦えるところが良い

543 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/07 22:21 ID:/O+xVUch0
まあ乱戦上位勢を何個か合体させたとしてもマッチング上位には勝てないと思うけど
乱戦上位勢がマッチングに来ない理由は勝てないからではないんだよね
戦う相手の自由度が低いし事前準備も含めて色々とめんどくさい

544 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/07 22:26 ID:JzOEXA7L0
マッチングも乱戦も強い奴は大差ない
裏方の装備の質は段違い

545 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/07 23:07 ID:Nnbn4yIk0
強いやつの差なんてどこも大して無いんだよ
弱いやつをどれだけ切り捨てられるかだと
もう本スレでも答え出てる

546 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/08 02:40 ID:ik5bihmX0
乱戦から参戦してきてそこそこ勝ってたのに乱戦に戻ってった勢力もあるもんな
勝てる勝てない以外にも肌に合うか合わないかもあるんだろうな

547 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/08 05:00 ID:5yC9ntrN0
マッチングやめた層も乱戦に行くかって言ったらそのまま対人引退が多いからな
明確に層が違うんだろ

548 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/08 05:34 ID:rQ7KEaVc0
乱戦に落ちていった奴らは明確な格下(人数半分以下とか)の攻めを後ろから殴るとかそういう事しかやってないらしいなw

549 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/08 07:52 ID:Ubue1Qk20
マッチング勢のネタがないから妄想で乱戦勢を煽る事にしたんだろうな

550 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/08 09:43 ID:2Y5CG9MH0
という妄想

551 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/08 11:59 ID:e3BGNfmd0
まぁ、サポート職とか裏方の巧さがマッチングと乱戦で全然違うのは同意
乱戦は自由度高いけど自由すぎてあんまり考えない人も多い

552 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/08 12:32 ID:5H0c9mSv0
乱戦とか弱いくせにイキるのがわからない

553 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/08 13:46 ID:7dD+li/10
この流れで乱戦勢がイキってるように見えてるのがすごい()

554 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/08 14:06 ID:6hygalQG0
普段話題にならない層の憂さ晴らしだよ
乱戦から新勢力が生まれないと自分たちより下と思える存在がいないからな
しかし乱戦ギルドはマッチングに興味無いので煽られてもまったく気にしてない

555 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/08 22:55 ID:ALnxA2T50
乱戦上がりの同盟もいたけど
結局ずっとマッチング下位をぶらぶらして
数人引き抜かれてまた乱戦落ちしてるしな

556 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/10 19:52 ID:0/dpWjrW0
今回は比較的まともな対戦になりそうだな

557 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/10 19:55 ID:eILPSsY40
たったの2回でもう戦力の棲み分けが終わる現状がやべーンだわ

上中下とそれぞれ差がありすぎて勝負にすらならんから
あとはもういつも同じような組み合わせにしかならない

558 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/10 22:27 ID:eILPSsY40
見慣れた組み合わせなのに攻め側全勝はさすがに草

守護バリケ強化で余計に力の差が広がって
カウンターで取り返せる目が無くなっただけやんけ

559 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/10 22:32 ID:0/dpWjrW0
攻めでバリ2.3をソロで割ったけど
強化されてるのかわからないくらいだった
1〜2秒かわったのかな?程度なきがする

560 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/10 23:21 ID:7NbhZEZ40
防衛有利かと思えば攻め有利
なんだよこれ

561 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/10 23:25 ID:3cqjfHzu0
攻め有利なら落とし合いになるので即落城の所は差があるだけ

562 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/11 00:09 ID:cIBlmfZc0
落とされた時点で相当な力の差があるからな
一度落とされると攻め編成の逆凸がぶっ刺さってまず落とし返せない

563 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/11 01:12 ID:sMY7oHh60
力量が同じなら防衛有利なのかもだけど
同じくらいのランクで当たってそうな所も防衛できてないから
差がそれなりにあるのかねぇ

564 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/11 01:19 ID:P2OfNaKm0
防衛有利だけど対戦カードが序盤でまだ悪い
これからだよ

565 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/11 01:41 ID:cIBlmfZc0
>>563
解散した上位を取り込んだところが複数あるから
今までの結果とは違うものになる
今まではほぼ同格だったところに天地ほどの差がついたりしてる

566 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/11 04:26 ID:GHFbkzfB0
取り込めなかった所が弱体化言ってて草

567 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/11 05:51 ID:6q1bavmY0
落城したりされたりが皆無
一回落とされたらほぼ負け

568 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/11 09:27 ID:Y6KM55W30
大手解散はさんざユーザーを振り回したツケだな
うずくまる解禁からの封印、ぶっちゃけBOT封印からの復活も影響あるだろう

569 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/11 09:28 ID:P08UGhjg0
解散した上位の中で一人でも、じゃあ俺が背負って立つわって新しい受け皿を作ろうとする気概のやつが
ろくにいないってのもすごいな

570 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/11 10:14 ID:SW9ECZae0
あんだけ猫に依存させといて金払わせた挙句、
大して金かけてない修羅やRKにボコられたらたまらんわな

571 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/11 11:15 ID:G0KUTva10
後衛やってると残影からの天羅きつすぎて段々だるくなってくるな

572 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/11 11:50 ID:P2OfNaKm0
最悪猫は紐DFで耐えれたけど近接はどうしようもないからな
修正要望たくさん来たし課金のために環境変えたんだろうけど…

猫を馬鹿みたいに強化しまくって最強職にしたのが諸悪の根源か

573 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/11 12:03 ID:VqYtpBUn0
近接強化自体はいいんだよ。コンセプト的には間違ってない
一番リスクのあるのが一番火力あっても別に文句はないんだが…
硬い、速い、ってのに与えるなよ…これがギロチンクロスとかだったら不満はないわ

574 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/11 12:13 ID:C3BeA/1W0
ただ結局勝ってるのは天羅IBより後衛が強い勢力だからな
アホみたいに近接ばかり揃えても勝てない

575 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/11 12:22 ID:G0KUTva10
猫もジャンプで高速移動できるけどニュマやらLP等で対策はできるからな
天羅に関してはそういった意味での対策はできないのがな

576 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/11 12:42 ID:QEBPrQD40
天羅IBの前衛力が揃ってない勢力は勝負の土俵に上がることもできない
土俵に上がった後は後衛力の充実も重要になるってことだな

577 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/11 12:45 ID:rjMejzaj0
残影の安売りがクソすぎる
阻害もマンドラもリフレバリアだし

578 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/11 12:48 ID:HKndPMKI0
後衛は全部IB天羅で転がされちゃう
IB天羅の対策し過ぎるとEDでも転がされる
強いところは近接の質が高いし上手いよね
星帝の動かし方も上手いとおもう

579 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/11 13:11 ID:y8oa7Mks0
星帝倍に増やせと言っても聞かないからな
対策何かしましたか?

580 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/11 18:33 ID:RAtNCWRt0
>大して金かけてない

エアRO過ぎて涙が出てくる。
こんなのしか居ないの、今って。

581 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/11 18:35 ID:OxFOW9bX0
修羅RKが大して金かかってないとかエアROにもほどがある

582 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/11 18:35 ID:P2OfNaKm0
金かかってない修羅RKとか居ない方がいいレベル

583 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/11 20:11 ID:HKndPMKI0
金かかってないとは言わんけど100G以上する深層cやタオ使ってる猫が
タオすら使ってないRK修羅にほぼ一方的に潰されて喚いて辞めちゃったよね

584 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/11 21:08 ID:WAvB0W9Q0
グローザcの産出止められたのも人少なくなった原因

585 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/11 21:27 ID:b2176L5Y0
>>574
後衛なんか要らない
必要なのはRKRG修羅の凸に便乗できる魔法・遠距離火力

586 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/11 22:01 ID:OuapWZnQ0
強い猫ならRKには負けないぞ?

587 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/11 22:20 ID:P2OfNaKm0
猫でRKに潰されるって回復とニャンジャンプ縛りでもしてるの?

588 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/11 22:32 ID:GTdxeh5g0
遊撃に出てる間に味方が消えていた、なら分かる

589 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/11 22:32 ID:w4P/G11C0
どうやって遠距離通らん近接にどうやって勝つん?夢でも見てんのか?
現実を見ておいでよ

590 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/11 23:06 ID:KOt/WOhP0
たいまん想定がどちらも無意味
会話するだけ無駄

591 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/11 23:37 ID:C3BeA/1W0
遠距離通らん耐久職や献身DFならわかるけど、普通の近接火力職は遠距離通るやろ
通らない位遠距離耐性固めてたら火力として機能してない

592 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/12 00:34 ID:1EgCeGJl0
猫RKの1vs1想定なら回復切れるまで決着つかないが正解
この戦いになってる時点でどっち視点でもありえない動きしてるからやめたほうがいいですよ

593 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/12 00:41 ID:8LaMqgoX0
そもそもタイマンなら遠距離通らない装備にできるじゃん
だから猫と魔職は以前金盾ロボに完封されてたわけで
タイマン想定とかあり得んけどな

594 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/12 02:53 ID:+LQYc2we0
猫の攻撃が通じない耐性積んだRKの攻撃で倒される猫って
マッチングに出させてもらえるの?

595 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/12 07:04 ID:UPyxeshc0
50%(10頭
20%(首輪
25%(グレース
25%(剛勇肩
20%(王者靴
15%(アクセ
15%(アクセ
これで170%

596 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/12 07:05 ID:UPyxeshc0
すまんまちげーた

597 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/12 07:10 ID:U+yyRalo0
タロウやかみつくひっかくでも普通に倒せるかも知れない
RKのソニックも強いけど強い猫は耐える

最強同士がやれば決着は付かないがそれ以下はRKの圧勝

598 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/12 07:58 ID:W3afrgUH0
皿が1000万円積もうが金盾持った相手には逆立ちしても勝てないからクソゲーだよな

599 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/12 08:12 ID:7rxt22Yd0
ボロン

600 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/12 09:05 ID:BNq2KQKr0
>>598
殴って倒せるかもしれないだろ

601 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/12 09:14 ID:8LaMqgoX0
>>597
あんなんで倒すの絶対無理やで
中途半端に近接の威力上げるとデスバで返されて余計しんどくなる

602 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/12 10:12 ID:JbG6kK1o0
というか猫vsRKのタイマンなら猫側が大分優勢じゃね
DPSが違い過ぎる

タイマン語る事に意味ないし、近距離火力が重要だから天等IBゲーなのは間違ってないけどな

603 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/12 10:16 ID:U9CmGsiI0
多少の優劣はあるかもしれないが
猫RK修羅くらいの火力になると勝敗はもう属性耐性次第のじゃんけんなだけだろ

604 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/12 10:20 ID:WItw+BDa0
タイマンで両手剣使わないしな
魔狩り持たれるかイルシで遠距離盛られて終わりです
猫が一方的にダメージ食らう展開

タイマンだから両方死なんけどな
あほらしw

605 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/12 10:43 ID:0jN/9HtX0
猫ゲーは終わった話なのにゃん、

606 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/12 11:16 ID:JbG6kK1o0
盾分の追加程度で耐えれる火力の物理猫は他職した方が良いぞ

607 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/12 11:30 ID:pJLh9A0D0
ひもなしでロボ連など後衛の弾幕を平気でかいくぐってくる超耐久のRKを単騎で倒せると思ってるエアプ
ほんとエアプはもう来ないで欲しい
えげつなすぎるほどエアプ

608 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/12 11:36 ID:pJLh9A0D0
本気で猫ゲーが続いてると思ってるエアプ
修羅どころかロボにも勝てないからまじでもうオワコンなんすよ

609 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/12 11:43 ID:U9CmGsiI0
今物理猫のまま残れているようなやつは逆世界やグローザは確実に持ってるだろうし
それらが前提なら攻撃属性を完全にメタられていない限り落ちるRKは相当数出てくるだろ

もしグローザすら持ってないような物理猫がいるなら今すぐ職変させろ

610 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/12 11:53 ID:WItw+BDa0
それだけあれば大抵のプレイヤーに勝てるよ
でも装備しっかりしてるRKは本当に落ちないから謎

611 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/12 12:14 ID:JbG6kK1o0
そんな落ちないRK見た事ないんだけど味方の火力が低過ぎなんじゃね
大量に乗り込まれてキャパオーバーなら判る

612 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/12 12:33 ID:rhxCNlWj0
キャパオーバーじゃないのに単騎のRKをなかなか落とせない同盟は
火力の集中ができてなくて火力がバラバラの対象を殴ってたり
攻撃属性が偏ってて最初に念耐性で突っ込んでSoE魚さえ倒せば
あとは聖鎧にカデスで回復剤が切れるまで全部耐えれるとかのパターンが多い

613 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/12 13:11 ID:M354aUBA0
味方の火力が低すぎるだけ
上位のRKでも普通に落とせる

614 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/12 14:39 ID:6KkGqKWt0
星帝用意しろと言っても人材と金が無いと返って来る
それで前衛ゲーお手上げと言う

615 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/12 14:52 ID:8vqn1sDe0
白騎士武器で星帝イジメされて無ければすぐ増やせたのに残念だ

616 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/15 10:54 ID:8OQbeJ/m0
結局猫残党を取り込んだところが強くなってるクソゲー

617 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/15 12:38 ID:PAnXjViZ0
上位から2同盟が解散して他の上位がそれを取り込みましたってなったら
そりゃあ取り込んだところが強くなるにきまってる

618 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/15 18:57 ID://1AvjvS0
それでも元からある程度強くなけりゃそいつら数人入っただけで上位は無理
下位に入って上位に這い上がってきたらすごいと思うけど
プライドがゆるさないから入らない

619 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/15 22:25 ID:h4DsAv9M0
口では色々と言いながらも本音は勝てなくなったから解散なわけで
それで残った奴らがさらに勝てないことがわかりきってる下位に行くわけがないからな

620 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/16 00:09 ID:Inie7Dsw0
下位にも散らばってるみたいだけど
上位に入れなかったから入ってるのかは知らないけど

621 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/16 01:16 ID:VtbGhtTQ0
全員が全員勝ちたいだけでやってる訳ではないからね

622 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/16 08:06 ID:blV/8Tj10
そうだよ
負けたくて月10万課金してるんだよ
ひいては山本先生はじめRo運営チームに楽して遊んで暮らして欲しいから、毎日必死に働いて稼いだ金をROに注ぎ込んでるんだよ
ゴミみたいなクジを引くのはアイテムが欲しいんじゃなくて山本先生にランチからステーキ食べて欲しくて買ってるんだよね
幸い結婚や子供には縁が無かったから金の使い道が無くってね、実質RO運営チームが俺の嫁であり子供ってワケ
この価値観、分かるかなぁ?
子供いねぇ奴にはわかんねぇか

623 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/16 08:54 ID:rWTxJzZa0
残影バグ!?

624 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/16 21:35 ID:be8TlmWl0
質問が2つ

時間の欠片14個x20回投資してもガーディアンナイツクレイモア出ない。
ロイヤルなんちゃらが20本溜まってガーディアンって付く武器が1種類も出てないんだけど、
時間の魔力じゃないとガーディアン系は出ない?

出たとして、属性付与は聖か毒?
念は無いよね。

625 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/16 21:39 ID:lcx4bNvi0
>>621
それは弱者の言い訳だってばっちゃが言ってた

626 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/16 21:40 ID:lcx4bNvi0
>>618
昔は俺の力で勝てるようにしてやるぜみたいなノリの廃人傭兵がいたけど
今は強いところにしか行かない”勝ち馬ライダー”しかいなくなっちまったな

627 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/16 23:01 ID:H2PV1MR20
ロイヤルガチャで目当ての物引くのに50箱空けたぞ
民湾連の武器だけで23個とかハズレ枠の確率上げてるだろ

628 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/17 00:24 ID:dTqqxI9A0
俺2個で槍出たから運だな

629 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/17 03:13 ID:2jGqwOmU0
>>624
聖はアスペスクロがあるから念か闇+フェイスワーム付与がおすすめ

630 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/17 06:25 ID:tlwyFlY90
クレイモア他二種ほしくて引いたら3/4で全部引けたから運だと思う

631 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/17 08:36 ID:fnqodXUJ0
両手剣はサイズ補正が酷いからフェイスワームにすると火力が大幅に落ちるから俺はお勧めしない
アスペスクロールを使う気があるなら念か毒か火、付与に毎回課金アイテム使うのはちょっとなら聖でいい

632 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/17 11:26 ID:DkRMPGuH0
ロイヤルガチャはぬまる人にとってはマジ沼やぞ
珍さんカタールとかゴミを15個とか引かされたわ

633 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/17 16:52 ID:XQioGQ2w0
沼だろうが何だろうが
他の装備が揃ったらこれくらいしか強化できる要素ないからな
そもそも近接物理でカチ込んだときのRS反射死防ぐにはこれしかない

634 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/17 22:13 ID:guUOnrMh0
人の入れ替わり以外の要素で勢力ごとの勝敗が変わらないのがなあ

635 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/17 22:47 ID:XQioGQ2w0
カードゲームみたいなのと違って
運の要素とか一切ないからな
昔はEmCタイミングミスって落とされたりしたが、今はON/OFF出来てそれすらない

636 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/18 00:35 ID:G39pOqMr0
callのせいで前衛ゲーになったからな
一番面白くなくした大戦犯

637 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/18 01:17 ID:zRYP93l30
緊急招集なのに任意でお断りできるとかいう時点でおかしい
誰だよ、これ考えたやつ山豚か?

638 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/18 02:21 ID:3sUmTsBK0
珍さんのロイヤル武器とか珍さんも使わんレベルでゴミや

639 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/18 13:04 ID:29eGU3q30
callより魔女スキルカードなんだよなぁ

640 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/18 15:58 ID:jGOz26ey0
スキルカードは倒すなりで対策できてもcallは出来ません

641 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/18 16:05 ID:3sUmTsBK0
イヌハッカとキャロビのエフェクト簡易化はよ…

642 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/18 16:31 ID:AQhyWDr20
というか両方でしょ…
スキルカードもcallも変更するだけでだいぶ変わる

643 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/18 16:36 ID:oN9rHVSb0
未だにそんな事言ってんのか
まぁ、先週は酷い格差マッチばかりだったからなー
スレで愚痴愚痴言いたい気持ちも分かるが
…どんな仕様変更が来たところで雑魚は雑魚のままだと思うぞ(笑)
装備にしろ職構成にしても、適応能力無さ過ぎ

644 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/18 16:47 ID:jGOz26ey0
職編成も装備、火力も耐久も装備
札束ビンタが最強

645 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/18 17:15 ID:AfIu1NTl0
装備が完全レンタル制になるか消耗品が持ち込み制になるとかの大改革があっても
多少のランク変動はああっても今の上位が突然下位になったり下位が上位になったりするようなことはないだろうな
下位になるほど編成や作戦も無茶苦茶で好きな職を出してみんなで頑張るとか
高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応しようみたいな状態になってるからな

646 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/18 17:50 ID:gYsXrORE0
上位が中堅に負けるくらいにはなるよ
下位は職が無茶苦茶じゃなくそれしか出せないんだぞ

647 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/18 17:58 ID:u+oIq+OD0
レンタル制だったWGvの上位=YEの上位だったんでほとんど結果は変わらんだろうな
ただ今のコメットみたいに強いです→装備が手に入らないからマネできませんみたいなのはなくなる

648 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/18 20:45 ID:9wXke3Lj0
まぁ、そんな妄想話語るだけ無駄

649 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/19 00:33 ID:GYEdxT5c0
>>645
マジレスするとそんな状態にすらない
下位はとりあえずGv出来るから惰性で集まってるだけの集団
平日のディスコIRCに10人もおらず、連絡の取り合いもないしそもそもROやってない

当然装備の更新もないからp5の魔呪靴とか
下手すりゃプロ軍セットの奴とかもいる

650 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/19 04:11 ID:VVb4zFls0
会議ですら半分来るかどうかのレベルだけど上位だぞ

651 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/19 09:51 ID:KmyXXl5v0
喋るの数人なんだから半分でも多いくらいだぞ

652 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/19 11:56 ID:1ApkZnZx0
重要なのはそこでしゃべられた内容を他の人達に知らせる事
下位はその場でしゃべって終わりになってるんじゃないの
話した内容はまとめた上で残して皆に共有する事が必須だぞ

653 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/19 13:18 ID:WOfhnJUW0
本物は2050に来てログすら見ないぞ
注意してもそれすら見て見ぬフリか本当に見ない

654 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/19 14:10 ID:x6lQhz5g0
クビにすりゃ良いじゃん
なんでいつまでも出させてんの

655 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/19 14:10 ID:FF/NhQQC0
未だにROに残ってるのはガイの者ばかりだししゃーない

656 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/19 18:39 ID:qm7smYrT0
>>649
ILゴヴなんかマシな方だしな

657 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/19 20:28 ID:JvCiA9QB0
IRCなんて化石使ってる組織あるんだな
Discordがメインではあるけど
自分のところだとSkypeもROコミュ内だと両刀使いで現役だけどさ

658 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/19 20:42 ID:ZTayTU7x0
どこが使ってるのか名前出せもしないくせに突然どうした

659 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/20 00:23 ID:9E6oZvc/0
PWの火力えぐすぎるな
念鎧にしたらオケ鎧でダメ上がってしまうし

660 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/20 12:30 ID:J/H2kEzb0
聖鎧獄肩にしろ
それ以外の選択肢ないぞ

661 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/20 18:14 ID:YB+9oSYL0
それはそれでSoEで吹き飛びそうだな
どっかに穴はできるし悪くはないと思うけど

662 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/21 00:20 ID:jiavMeHt0
オケ鎧やグルームもいるから毒鎧が安定
RKや珍も初手は毒付与してるの多いし

663 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/21 12:49 ID:p0q5TNYj0
最近はピットマン減ってエンカント増えてると思うぞ
思うだけで火力職のみんなが変えてるかは知らん

664 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/21 13:43 ID:8GtSyUi70
物理職はスロットの空きが無さすぎてピットマンやらエンカント挿してる人は少なそう

頭カード*2:ツヨグロcor愚者or逆法王
武器:威力アップ系カード
盾:凸バジor金ゴキ
鎧:生体corタオc
肩:耐性用カード
靴:グローザc
アクセはモロクc*2、サインc

こんな所だろ
スロットが足りなさすぎて
割とマジでPメロンフォンにsつけてアルカナ効果は欲しくなるんだよな

665 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/21 14:10 ID:0qTci2bg0
肩は獄MVP+殺意(無50)と真理(念70)の持ち替え以外に選択肢がない
鎧は壁すら抜けるオラティオがある限り聖タオ1択
他属性ではいくら軽減しようが、属性穴だらけになって耐えられん

666 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/21 14:16 ID:G6+Tsgyq0
オラティオ明らかに魔法なんだしせめて金盾で防げればな
現状聖オラ物理に対する答えが聖鎧しかないんよな

667 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/21 14:21 ID:6ZRRs0XJ0
鎧生体とか獄MVPとか言ってるけど殺意どこで取るんだよ問題あるよね
グローザ捨ててセニア靴でも使うのか?

668 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/21 14:56 ID:8GtSyUi70
俺はタオだからやらないけど殺意つけるなら思念体靴か名無し肩あたりじゃない?
今年のアニバパッケで殺意とれる頭装備きたらやばそうだが
意外ときそうだなこれ

669 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/21 16:04 ID:7T/4NBBt0
一張羅のグレースを毒属性にして狩りと兼用にしてる人も結構いるから
それ狙いでエンカント使ってる人もそれなりにいる
殺意はRKなら思念靴で取れるけど修羅や星帝だと魔狩り使いたいから今は辛いね
パッケかクジで殺意を取れて思念武器や思念靴ともセット効果がある中段か下段が来そうな気はしてる

670 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/21 16:24 ID:G6+Tsgyq0
グレースを狩り用の属性で固定勢は割といるだろうね
あんなもん何着も用意してられんわ

671 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/21 20:30 ID:y9E0Jgsz0
超強いオラオラにシークレット効果で
オラティオ無効が付かないものだろうか。

672 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/21 20:59 ID:0anuMxg60
数少ないABの存在価値がオラティオなんだからそれぐらいやらせてやれ

673 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/22 05:49 ID:JklVRgb50
毒や火付与してくるから
そっちも耐性取らないと即死する
オケアノス増えすぎて念鎧はきつい
ハロウィンパッケで8になってもっと増えてそう

674 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/22 10:39 ID:bIHbuAHy0
オケアノスなんて使ってる火力居るの?
大抵はグレースとかPW皿なら超越者とかではないの?

675 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/22 10:49 ID:sfksqAk20
14勢力に2〜3人ずつ皿が居たとして参加してるのは30〜40人
理論上の最高の装備を完璧に揃えてるのは3割くらいだよ

676 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/22 11:16 ID:9zXovlFd0
亀解散って本当なのか?

677 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/22 11:55 ID:ncv6fhf20
グレース買えない層が使うのがオケアノス
各ギルド最低1人は居るんじゃないかな

678 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/22 12:02 ID:sn38jo7K0
特定の属性鎧を確実に殺すための人員が必ず配置されてるもんだよ
グルームしかり、オケアノスしかり

679 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/22 12:36 ID:IQjXS4kt0
珍や星帝みたいにまだグレースが存在しない職もあるしメカみたいにグレースがゴミな職もいる
そういった面子の中に念属性は絶対に殺すって役割の人や
SoEテトラ型の魚みたいにスキル構成上グレースが使えないとかだとオケアノスを使う人もいるし
あとはまあ+10新暦超越者とか用意できないって人の方が多いからね

680 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/22 14:39 ID:usaJmvkk0
職頭に殺意実装はまだか?

681 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/22 14:43 ID:NbS/4bJX0
どうせ次の究極時期で新職頭シリーズ+10にした時豪傑・真理・殺意あたり付けられるようになるやろ

682 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/22 17:23 ID:+hYJtSp40
RKもグレースはソニック増幅だけど、そんなん撃ったって
遠距離耐性の前には無力だし。
IB増幅だったら一択人権だっただろうに。

683 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/22 18:50 ID:1KaAub7x0
引退 最安値 ゼニー販売
xinpinxiuka6@yahoo.co.jp

684 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/22 18:51 ID:ncv6fhf20
IBRKはタオグレース1択だ
それ以外は妥協構成

685 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/22 19:56 ID:usaJmvkk0
グレースには凍結耐性ないんで
タオにするなら不死、不死以外は獄みたいな使い分けやぞ

試しに凍結耐性とれてないゴス鎧でボスピタヤやってみれば
ディスペルも兼ね合わせて、この選択肢が重要かよくわかるよ

686 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/22 20:44 ID:YzuJwryY0
別につよグロで凍結しないから問題ないだろ

687 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/22 21:15 ID:sn38jo7K0
不死の利点は頭cや特化鎧で倍率強化されにくい点であって
不凍ではない

688 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/22 21:18 ID:14+n1wTC0
RKの話ならそもそも自前リフレあるじゃん

689 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/22 21:22 ID:usaJmvkk0
山本渾身の新システム

↓↓↓↓
【ログイン日時】2021年10月13日 (水) 23:00:00〜23:00:55
【計測方法】ワールドセレクト表示値
【 Yggdrasill゚   ..】26



はよ首にしろ

690 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/22 22:20 ID:MupDmKKp0
グレースに獄?

691 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/23 09:41 ID:+0lSaXSN0
凍結しにくい防衛時はグルームで
攻めはタオ

692 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/23 10:41 ID:EUi2JL6Y0
RKグレースは一般耐性取れるのもでかいな
IB火力も強剛鎧かそれ以上に上がるしHP盛りまくりだし一択でしょ

693 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/23 17:42 ID:gmJ+rlG60
なんでキツくなるような鎧つけてボスピタヤ行けば分かるとか言ってるのw
てかそれにしても深グロかGOSで凍結耐性とればよくね

694 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/23 17:52 ID:cHv1dDlF0
GOSで凍結耐性ってなんだろ?

695 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/23 19:09 ID:6ZHcqSgr0
rkで凍結耐性()とか言ってる時点でエアプなんだから相手すんな

696 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/24 01:34 ID:KqDVHA9v0
強剛の精錬値にもよるけど、+9シュミッツ服と比べるなら
基本的にはIBの与ダメそのものはかなり下がる。

697 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/24 01:38 ID:aasZm+lC0
けど現実に9シュミなんて着てたらすぐ死んで終わりだろうからなあ
出来る限り生き残って荒らし続けてなんぼだろうし

698 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/24 01:46 ID:8Yd5GkiZ0
さすがにシミュ服は舐めプすぎる
かすったら死ぬゴミの仲間入りするわ

699 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/24 01:49 ID:csY0AUs+0
シュミ服
趣味服
シミュ(レーター)服

名前からして弱そうだわ

700 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/24 01:56 ID:Awu1eCo/0
9シュミ服 種族63でクレイモアと加算
グレース 属性35でクレイモアと乗算+ATK150

むしろ上がるくらいなんですが…

701 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/24 02:04 ID:o6OeDcuA0
どちらにせよP耐性7も削ったら死ぬ
ダメージ1.5倍以上食らうでしょ

702 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/24 03:11 ID:rH1OQ7mX0
シュミッツはお笑いすぎるだろ
乱戦やってますなら許されるがマッチングならそいつ追放した方がいいレベルまであるぞ

703 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/24 07:41 ID:oWNso/dW0
シュミッツでアクセもP3取らずステ+7はたくさんいる

704 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/24 09:37 ID:o6OeDcuA0
正直職アクセの場合はある程度仕方ないのはわかるよ
でもシュミッツは何言われても仕方ない
まだ王者セット使ってる人らのがいい仕事するし

705 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/24 13:18 ID:o9YYwRIJ0
シュミッツは狩りと兼用だからな
王者セットは対人専用みたいな物だしやる気が違う

706 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/24 21:22 ID:ChZevbT10
で、戦闘あるの?

707 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/24 22:35 ID:aN9CbvNU0
>>703
登録されてないのに旗逆凸星帝に蹴りワンパンされる連中がそんなのかもなw

708 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/25 00:26 ID:DlST+wxd0
火力さえ出せたらP耐付いてなくてもいいって思い込んでるからな
全員P88が常識で最低ラインになってるのに

709 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/25 01:05 ID:opUz1YSx0
P88で未登録でも低HPの火力型は属性耐性の穴突かれたら即死するけどね

710 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/25 01:15 ID:XZn7S34b0
火力で献身つけてもらえない奴
献身もらうための最低限の礼儀が火力のP耐88だぞ

711 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/25 01:21 ID:/B9HaHQf0
>>709
即死するからP88以外人権ないってことなんよ…

712 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/25 09:29 ID:HoosN2bp0
出来てないのがいるなら常識で最低ラインになってないじゃん

713 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/25 12:17 ID:hGgJm8dz0
現実はP88に各種耐性盛ってても、属性合ってなけりゃ即死のクソゲー
YE化前の通常Gv以上に火力インフレし過ぎてて火力揃えたもん勝ちになってる

714 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/25 12:49 ID:kziO8r0v0
RK盲信し過ぎて大量に揃えるも大半が攻撃する前に消し飛ばされてた
魔狩り盾持った所で属性耐性対応しなきゃ超火力耐えれる訳ないんだよな

715 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/25 13:38 ID:P1J4AdND0
大量って10人単位とかで揃えてる勢力が居るのか?

716 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/25 15:52 ID:iRFW9x7e0
RKと修羅は増やそうにもなかなか増やせない
アクセとロイヤル武器の高精錬いるから

717 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/25 15:59 ID:C9PHVfdr0
他装備は最悪こっちで集めて貸し出してあげられるが
武器だけはその人のやる気がしょぼいとマジでどうにもならんのがきつい

718 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/25 17:47 ID:1qBpA54a0
盾RKを即殺できるところなんて上位でもいねえよ
回復叩いてないだけか装備構成があり得ないかどっちかだよ

719 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/25 18:34 ID:Tu6oWc7S0
P88に+9魔狩りとは書いてなくて
魔狩り盾を持ったRKとしか書いてないし叙述トリックの類だろ
アクセにP耐性付いてませんとか
頭が+10じゃなくて潜在開放付いてないとか
魔狩り盾ですが安全圏精錬ですとか
火力重視で強剛シュミッツでカードはアルギオペですとかな

720 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/25 18:44 ID:kziO8r0v0
いやP88に一般耐性50程度で死ななくなるなら耐久職は誰も死なないよ
実際はRKはもちろん、耐久職でさえ属性合わなきゃ即死

721 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/25 18:48 ID:C9PHVfdr0
死なないとは言わないが、普通の耐久職の倍くらいタオグレースRKってHPあったりするから大分死ににくいとは思う

722 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/25 18:50 ID:1qBpA54a0
RKが即死するならIB強い強い騒がないでしょ…
プレイ下手すぎて単騎特攻繰り返してるとかなら知らないよもう

723 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/25 18:56 ID:m5SxyY4S0
一人だけだよ。即死即死騒いでる奴
ほっといたらいいんじゃないか

724 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/25 20:22 ID:eS9t5P+V0
グレースのHP爆上げがあるのがなあ
やっぱめちゃくちゃ硬いRKは武器盾持ち替えてるの?

725 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/25 21:49 ID:ReUTlcIu0
現環境で耐えられるのは、単に攻撃側の属性が合ってないだけ
必ず穴があり、廃火力が穴に刺さればRKだろうと一瞬で死ぬ

726 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/25 23:15 ID:8ZXQTihr0
修羅とRKは結局聖帝頼みだね
修羅はいけるけどRKは耐えられると反射で殺されるのがうんこ

727 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/26 10:18 ID:EHu6rinY0
弱点突くって今ほぼ無か聖よね
落ちないRKは多分今ほぼ無属性でGoSだよ
今カデスや念不死属性は弱点にしかならんし

728 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/26 10:41 ID:csujrW+30
無属性GoSとかSoEのダメージ知ってて言ってるの?

729 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/26 10:50 ID:KRtxqMIf0
マッチング上位〜中堅の間でもギルドによって有効な属性の傾向は大きく違ってくるからな
上位でよく通るからと中堅と戦う時も同じ属性にしてたら全然倒せないなんてことがよくある
特に聖属性は極端に差が出る

730 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/26 10:54 ID:EHu6rinY0
>>728
でもSoEくらいじゃない?すぐ落とせそうなの

731 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/26 12:25 ID:qKJk7rzP0
シンソウカデスは出た当時はヤバそうに見えたのに

732 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/26 12:40 ID:uIc6ED1W0
カデスならともかくgosだとSoEで落とせないんじゃ
盾RKって一般50以上になるんよね?HPはしらんけど高いでしょどうせ

733 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/26 12:47 ID:IDwAToDQ0
オレの知ってるSoEって最低でも95%取らないと
蒸発なんだが、盾RKってそんな硬いの?

734 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/26 12:51 ID:Q61XkiWE0
SoEは強い奴と弱い奴の差が激しいから話が噛み合わないかもな
赤猫暴走PWは上位〜下位どこでもクソ痛い

735 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/26 13:07 ID:iP2GccWd0
無属性鎧にGoSのRKをSoEで落とすってだけだと
どんな装備のRKをどんな装備のSoEで落とすのかの詳細が分からんからなあ
両手剣なのか魔狩り盾を持ってるのかとか
MAXHPはどのぐらいなのか逆法王の有無や鎧や靴にグラッジ付いてたりするかとか
魚も完全SoE特化なのかテトラ兼任なのかとか新暦超越や汚染DLはあるのかとか

736 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/26 13:17 ID:6NjIoue00
とりあえず汚染DLつけとけば念肩と金以外には即死級のダメージが通る
あとは念肩じゃカバーできない色の物理で殺すだけ

737 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/26 13:26 ID:mCCMK/+60
汚染DLもいつの間にか30Gまで下がってたし買い時だな

738 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/26 13:35 ID:vyBXBCbm0
リリーホテプの分が汚染DLになるとして素dps300mをYE下で耐えられればいい

739 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/26 14:06 ID:6NjIoue00
下手な装備使うよりWLグレースのが強い
新暦超越はそれ以上に強いが鎧属性がつかない

740 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/26 15:19 ID:iP2GccWd0
魚グレースは強いけどテトラ兼任だとステイシス切りになるからなあ
テトラじゃやなくてCrRでもいいんだけど属性選択の幅が狭くなるし

741 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/26 17:19 ID:PMg0CuRy0
汚染込みでちょっと計算してみたけどP88無鎧エナコに一般50?までつけられると暴走込みで秒間200kくらいだな
実際は反射対策で両手剣ばっかしだけどね

742 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/26 21:50 ID:0S3Kw29M0
200k/sだと耐えれる

743 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/26 22:07 ID:gavYsi3S0
完全なSoE特化にすれば計算機上は
P88、一般50、エナコ30%軽減、無属性、念耐性-7%にDPS433kとかになるけど
本当にSoEするだけの存在で念耐性が高い相手には無力になるな

744 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/26 22:10 ID:Q61XkiWE0
SoEしか飛んでこない訳じゃないし、念耐性取ったら他耐性が穴になって他火力が刺さるからそれで十分なんだよ

745 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/26 22:11 ID:6NjIoue00
念とそれ以外を同時に取るのが一番難しいからそれでいいが
だから上位にはパンションが多いんだぞ

746 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/26 22:33 ID:6NjIoue00
多分一対一で戦ってるんだろうなこういうのはw

747 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/26 22:41 ID:gavYsi3S0
魚の主火力はSoEなのは間違いないけど
完全にSoEしかしない魚って上位でもほぼ見たことないんだが

748 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/26 22:54 ID:c78fC5SU0
アクセエンチャなかったらもう少しまともな環境だったのかな?
火力職がP88ってやっぱ異常だわ

749 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/26 23:52 ID:mCCMK/+60
上位でもSoEマシーン普通に居ますけど…
というか他属性当てるためにずっと撃っててほしい

750 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/26 23:54 ID:2lJUTpYQ0
冷凍DDと同じなんだよな
耐性ないと死ぬしかない

751 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/27 00:06 ID:M2WdST960
ちなみにパンション以外をする魚って杖は何を使ってるん
もしかして、テトラ用にロイヤルマジシャンワンド?
どっちつかずの中途半端になってそうw

752 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/27 01:02 ID:Klthnk2Z0
ロイヤルマジシャンワンド一択だろ・・・
他になんの選択肢があるんだ?

753 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/27 01:04 ID:M2WdST960
デウスエクスマキナないのかw

754 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/27 01:15 ID:1br/0fNG0
全鯖に数本しかなさそうな杖出してきて草
てかどっちが強いか1回計算くらいしてから言えよ なんでN鯖で売れずに放置されてるかわかるから

755 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/27 01:21 ID:S+iMTbaA0
とりあえず現状はデウス杖はロイヤル杖よりも弱いから
次のETAで新暦エンチャでも追加されてたら話題に出してくれ
エアプは無理して話題に入ってこようとしないでいいぞ

756 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/27 01:30 ID:M2WdST960
計算もできてなくて草
これが上位の装備事情も知らない下位だゾ
頭下げてデウスエクスマキナが高い理由聞いてこいw

757 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/27 01:30 ID:kAPpE7K30
増えてきてるといえRKのエースユニットはまだ少ないのが救いだな

さすがに1on1でやるバカいないしうずくまる猫に比べればまだマシ

758 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/27 01:33 ID:Klthnk2Z0
デウスエクスマキナよりロイヤルの方が強いけど・・・

759 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/27 01:35 ID:nVG93Epv0
まじかよ糞マキナ12zで売ってくる

760 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/27 02:04 ID:qtRunMDB0
全員P88にすらしてないギルドが多すぎる
P3取らずアクセステ+7にしてる奴とがさっさとクビにしろよってな

761 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/27 02:15 ID:80qZTRbU0
デウス高い理由なんてレアだからとしか言いようがない
サインカードより数少ないからな
性能は微妙だから当然売れない

762 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/27 03:14 ID:6apx7AIv0
>>760
気持ちは分かるが、ただでさえ人数少ないのに課金圧かけて手抜いたらボコボコにされる
そんな環境についていけるやつとか一握りだろ
そんなんだから愛想つかして引退者続出してんし
俺も皿で出てるけどそこまで突き詰める気ないからアクセは狩り用だわ

763 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/27 12:40 ID:yl4HZdyV0
デウスエクスマキナとかいうアイテム名やモンスター名だしたゲームは
だいたいオワコン化してる要素の一つ

764 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/27 13:45 ID:ENsJiumZ0
>>763
面白い
ちゃぶ台返しの権化みたいなもんだしなぁアレ

765 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/28 11:03 ID:OeYRvT6x0
名前きいただけで白けるから基本的に出しちゃいけないやつ
時間神がラスボスとかならいいけどね

766 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/29 11:21 ID:Zc/xAD7q0
そもそもETAクリアしたところもバグ利用してたからでしょ?
バグ修正後はどこもクリアできなかったようだし

767 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/29 13:25 ID:l/6G8ijb0
情弱w

768 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/29 15:12 ID:5T6rzgmF0
ヘルの効果短かっただけなのにバグ利用て
修正後もクリアしてるとこはあるし

769 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/29 15:41 ID:ulgVgyLh0
修正後ETAは半龍ハード攻略してるとこのみがクリアしてる

770 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/29 17:24 ID:svME+sLu0
ヘルってガンホーの集金センス無さが爆発してる一つの例だよな
事故死ふやしてジーク使用率あげるとかできるだろうに

771 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/29 17:26 ID:um1QLn870
誤クリで消費させるから大丈夫なんだ

772 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/29 17:27 ID:5T6rzgmF0
誤クリ消費むかつくから逆に意地でも1個も買わなくなった

773 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/29 17:29 ID:DlOUJ0KB0
本気で集金するのならヘルの権能中はリザレクションやそれに類する効果では戦闘不能状態から復活できない
ただしジークフリードの証は例外でヘルの権能中でも効果を発揮し復活可能にしとけばよかったのにな

774 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/29 21:55 ID:0yScK0JO0
ジークとかヘル権が来た時はまだゲームバランス考えてるフリしてた頃だからな
今の癌が作ったら間違いなくそうしてるだろう

775 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/30 02:19 ID:ArAOfUe90
ヘル中でもジーク可能だと簡単になりすぎるからなあ

776 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/30 02:23 ID:ArAOfUe90
>>748
p88でも穴に刺さったら死ぬから、火力がp88なのは別に問題ないんだ
問題は火力のない支援系や妨害系が、耐性限界までガチガチにしてもあっさり落ちること
これによりp88の火力職以外が事実上不要になってる

777 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/30 05:00 ID:BOuucrYo0
火力にP88持たせたから火力正義になってるからな
耐久職はP88で火力職はP78でよかった
呪縛修羅演奏ABみたいな非火力職が多ければ多いほど劣勢になる

778 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/30 08:00 ID:W5ddCLDC0
1番問題だったP88うずくまる火力猫が居なくなったからぶっちゃけ後は大して変わらんと思う

779 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/30 12:47 ID:Mq6nCwZv0
P88にしてるだけの火力職とP88耐性寄せの耐久って段違いだぞ
流石にエアプすぎない?

780 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/30 14:11 ID:xFt4MmyZ0
でも耐久職の存在意義を見いだせるほどの違いじゃないんだよなあ

781 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/30 14:41 ID:KJcnlo6x0
課金して火力するだけだからな
ユーザー多くて賑わってるなら俺も課金したろうかって気になるけど。まぁ無理だわな

782 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/30 14:53 ID:Mq6nCwZv0
火力やったら耐久職との差が分かるよ。

783 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/30 16:09 ID:I12dJvSv0
同じp88でも遠距離が35と92じゃ全然違うし、属性耐性も耐久は何種類かとれたりするからな
あと火力のp88はコストが高い

784 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/30 20:25 ID:Zqk2Mc0H0
アクセにP3とか絶対つけたくないわ
狩りで足引っ張るだけじゃん

785 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/30 22:20 ID:tq6VdgL00
だから弱い

786 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/30 22:47 ID:Mq6nCwZv0
それ対人で足引っ張りまくってますよ
狩りのステ7に足引っ張るほどの価値ないんだけどね

787 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/30 22:53 ID:weFGVNcN0
別にP3付けなくて負けても困らんしなぁ

788 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/31 00:25 ID:FnXUEwIc0
別に狩りで足引っ張っても困らんしなあ

789 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/31 00:48 ID:eUWwb4vU0
こういうのが献身がないからーとか言って無駄に献身要求するんだよな
昔居た所が俺は火力だから耐久ないのは当たり前
耐久ないんだから献身よこせとか言い出したから各ギルドで献身用意することとかなったけど
献身出してもらえなくて揉めてたな

790 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/31 00:50 ID:y0OBSff+0
ステ7程度じゃ狩りでも確殺変わらないからゴミやで
P3二つで食らうダメ計算できない雑魚しか使わない

791 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/31 00:53 ID:/lEyGDYC0
正直狩りでのステ14はあってもなくてもって思うけどP82と88の差は結構でかいからなあ
紐要求するならさすがに欲しい

792 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/31 00:54 ID:/lEyGDYC0
まあ現実はP60いくつとかで紐もらってる火力いたりするからそれ以前の問題やけどね・・

793 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/31 05:32 ID:WDSuRjGW0
P耐性42でタオ献身貰ってスマンwww

794 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/31 11:40 ID:yWbZpVRS0
中堅以下のギルドは職頭+9でP12低いのもいっぱいいるからな
そりゃ即死だろって思うわ

795 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/31 13:07 ID:R2gUX8y70
俺は万年下位の同盟に所属してるけど
金遠距離100とかランナ型で一般耐性重視の人とかを除くと
P88未満って流石にもう片手で数えれる人数しか残ってないぞ
まあとりあえず頑張ってP88だけは用意しましたみたいな人が多いから
下位同士では耐えれてもたまに上位と当たると1回の突撃で壊滅とかになるわけだが

796 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/31 13:20 ID:/fBgV1xQ0
半分より上の順位だけど半分くらいしかP88いないな

797 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/31 15:16 ID:o5R3xZfp0
>>779
属性耐性の穴に刺さったら耐久職でも一瞬で死ぬのが今の環境だよ
そして上位は属性も散らしてあるので「必ず」何かが刺さる

798 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/31 16:39 ID:enP3Akyu0
それって火力職と耐久職でかなり差があるってことじゃん
別に耐久職が死なないとは言ってないでしょう

799 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/31 16:47 ID:xTZTwUeJ0
耐久寄せてたら遠距離はほぼ通らないからな

800 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/31 16:47 ID:dI1GxifX0
肩GOSとか耐久Cの火力なんてごみじゃん
その時点で耐久職の88と火力職の88には天と地の差があるよ
持ち替えとかそういう問題ではないぞ

801 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/31 16:58 ID:xTZTwUeJ0
火力増やせば勝てるってゲームじゃないから

802 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/31 17:17 ID:PhOkTeWm0
火力増やせば勝てるゲームだよ?

803 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/31 17:27 ID:xTZTwUeJ0
とんだ勘違いがいるからオワコンになったんだよな

804 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/31 17:33 ID:wpAO0Uh60
とっくにオワコンなんですが…

805 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/31 18:52 ID:enP3Akyu0
INT7モリモリにつけたサイキック皿が>>802みたいな事思ってそう

806 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/31 19:02 ID:PhOkTeWm0
P88は前提に決まってるじゃん

807 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/31 20:15 ID:WSUyaDRL0
職によっては装備の選択肢が厳しいのと、掛かる金が桁違いなのもあるから、
一概に雑魚Gだから、とは言えないけどな。
P10一般5取れる靴もまだ種類限られるし。
最初に露店に並んだ熊ジャスパーリングって13Gとかだったっけ。

808 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/31 22:39 ID:o5R3xZfp0
昔メルブレ持ってドカドカ突っ込んできたペコが
リフレかけつつ熊ランデルインスピで耐久ガチすらも瞬殺する火力持ってる状態

809 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/31 22:45 ID:bSGo/MYm0
いやその程度の奴で死ぬのは耐久ガチ職じゃないんで…
耐えるの無理って火力出してくるのはやっぱり後衛職が多い

810 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/31 22:53 ID:PYq8FMrd0
属性弱点突かれたら普通に死ぬ
後衛と火力が変わらない

811 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/31 23:04 ID:enP3Akyu0
耐久がRKで死ぬとかどんな装備してんだ・・・
属性100%通ったとしても死なないぞ

812 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/31 23:28 ID:WSUyaDRL0
属性100%として、イグニ1ヒットで20k〜30kくらいか?
回復押せれば死なないだろうなぁ。

813 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/31 23:29 ID:bSGo/MYm0
RK火力だけで死ぬ奴は耐久職とは言わん
というかそんな状態ならそれより耐久低いRKが熊ランデルインスピ発動するまで耐えれる訳ないんよ

814 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/01 00:18 ID:lRRDVLU50
理論上は全身+10で熊覇王インスピ発動済みで属性100%通るなら
P88のエナコで30%カットにDPS600k以上とかになるから
このクラスが突っ込んできて属性の穴突かれたら耐久型でも死ぬでしょ
まあそこまで以上に痛いRKって上位でも見たことないけどね

815 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/01 00:20 ID:tEwMKVTC0
お前らようついていくな
RKや修羅に乗り換えたやつは正直すごいと思うわ
またナーフされるの目に見えてるのに

816 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/01 00:58 ID:OjKjBY7s0
>>813
なんで馬鹿はすぐ「vs火力1枚」で語るんだ?
IBRKなんか複数来るに決まってるだろマヌケ
メルブレ持ったペコも複数来ただろw

817 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/01 01:00 ID:OjKjBY7s0
>>811
その発言はゴミみたいなRKしか相手してないのがばれるからやめろ

818 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/01 01:07 ID:tEwMKVTC0
IBだけなら耐えれるけど耐えてる間に後ろから魔法とか打たれて死んだりなんかしら状態異常食らってIBで死ぬ
IBで暴れてる時に落とせりゃいいけど硬いRKは本当になかなか落ちなくて粘られんだわ
近接で殴りかかるにも反射あるから下手に触れんらしいしな

819 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/01 01:33 ID:hMGMCrNg0
ランキング1位2位どっちもIBRK少ないけど本当に強いの?

820 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/01 02:51 ID:mNcYRjf20
1位2位は資金力的な問題かロイヤル武器の関係か分からないけど少ない
両Gとも1体ずつ
多すぎても弱いが2,3人は居るととても強い

821 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/01 05:48 ID:U0uStI8P0
星帝が自陣クルクルしかしないから攻めになったら全敗だ
火力はあるのにビビってバリケ奥にいこうとしねぇ

822 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/01 10:12 ID:P9WHgBrb0
多過ぎて弱いなんて事はないわ

823 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/01 11:20 ID:j8UCLTK10
ロイヤル武器つっても攻め用の運ゲーパリィだろ
IBバリアするなら盾必須で死なないRK数揃えたほうがいいわ

824 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/01 12:18 ID:hMGMCrNg0
盾持っても死ぬから運ゲーパリィなんだろ

825 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/01 13:16 ID:MaCasWCL0
やっぱROのGvやってて上位に居る奴はガイジだわ
未だにこれを「ゲーム」だと思って金払って、自分の考えた「プレイング」だと思って装備パズル、職パズルやってるんだな
ちょっと距離置いて眺めると運営のレールの上でそれと知らずイキってるのがよく分かる
RPG最初の村でレベルカンストさせてスライム狩り尽くせば世界が平和になると思ってるレベル

826 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/01 13:18 ID:mNcYRjf20
それ下位が言っててもしょうもないぞ

827 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/01 14:28 ID:weT4HpLO0
>>825は一体どこから目線なんだ・・

828 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/01 21:21 ID:Hc+AQJy60
下から目線やろw

829 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/01 22:03 ID:c4YWGRj20
>>824
運ゲーインスピが出なけりゃ、何装備していようが影葱に脱がされて死ぬから
あんまり関係ないかな
自分が死ぬまでに何人落とせるかの世界
反射死しないためのガーディアン

>>820
多すぎるほど揃えられる同盟がもう存在しない
少なくとも今の花形はIBRKと天羅だよ
上位も強い前衛が暴れているところに魔法撃ち込むだけだしね
極論、前衛だけで食い散らかせるくらいRK修羅の揃えれば終わる

830 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/02 02:07 ID:b1eWx8aF0
攻撃速度減少とヒットストップうざいから
EDmissにするのに地レジとR-Groundで地耐性110%に調整してるんやけど
IBって火付与多いんかな?
火耐性下がったらIBすげぇ痛くて焦った

831 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/02 02:40 ID:cNILTTzt0
IBは火付与で火力上がる仕様がある

832 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/02 02:52 ID:jBRX6h5h0
EDRG「ククク・・地レジを飲むがいい」

833 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/02 22:11 ID:jADnAU0t0
アスドラも属性自在になる未来が待ってるからなあ
RGは任意でインスピ出せるし防ぐ方法が皆無になって、なにもかも終わる

ま、何にせよ前衛火力職にスキルカードとp88を持たせたのが最大の下策
ろくに動けない後衛・魔法職が食い散らかされるのは当然の結果

834 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/02 23:26 ID:hUGbg+YO0
スキルカード無しじゃ攻められないバランスだったからまだいい
火力P耐性アクセは本当にゴミ

835 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/03 01:56 ID:0VO4M4iU0
EDも属性自由になったらIBみたいに痛そうだよな
今は過半数以上地耐性80以上取って驚異ではないけど

836 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/03 03:46 ID:0aJqwlK20
属性自由EDとか今のIB以上の驚異になりかねない
属性固定だからこそ受ける側は耐性取ってるし、ED側も耐性重視で火力も抑えてる人も多いだろうしな
属性自由になったら火力重視EDで耐性80以下の穴にささったら瞬殺や

837 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/03 03:48 ID:zXFvPG9I0
インスピDFフェイスでただでさえ耐久あるしな

838 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/03 09:29 ID:FP44BjiW0
RSが実質封殺されてるだけまだましっちゃましだけど強くなるのは間違いないな
ただでさえ金RGは遠距離と魔法じゃ殺せなくなってるしね

839 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/03 11:47 ID:dxjfplM30
金RGってw

840 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/03 15:13 ID:xZquGd+f0

近接捨てて金装備RGならいるぞ普通に

841 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/03 20:35 ID:4/+sxYi50
RGはHPごりごり伸ばしてP耐性下げて反射で殺す型もいるぞ
脳死で金盾笑うのも恥ずかしい

842 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/03 20:47 ID:P9NY+V3k0
それ星帝くらいしか殺せないのでは

843 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/03 20:59 ID:dxjfplM30
>>841
そりゃいろいろな型で出てるヤツがいるだろうよ
勝利につながるかどうかは別として

844 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/03 21:27 ID:xZquGd+f0
金盾装備RGはいい仕事してると思うけどね
今の環境だと金盾一番合ってる職だろ

845 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/03 23:03 ID:nkvbmK5/0
金遠耐100以外の金はちゃんと持ち替えて使ったほうがいいぞ

846 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/04 09:01 ID:k2z7DUaj0
金盾はもうほとんど使ってないわ
3バリ奥攻めるときハッカPWの置物が多くて位置ずれするときに
抜ける時だけ使うくらいだな

847 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/04 19:04 ID:rl7zj7u70
魔法効かんやつはまだ結構いるぞ
もっとも、そんなのが生き残れる=こちらの物理の属性が合ってない証拠だからな
対策するのは容易だが

848 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/05 09:30 ID:IBV8MwC00
地レジ使ってるの多いから火付与は有効だよな
火耐性捨ててるの多い

849 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/05 15:32 ID:Y9ELboIq0
覚醒魔呪も火耐性は穴になりやすいしな

850 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/05 22:45 ID:kL+VRhLa0
無属性に加えて4属性をとるか聖闇念毒をとるかの2択みたいなもん
無属性とってない奴は、Disで攻撃が無属性化するのと相まってあっさり消えていくし
属性自在の攻撃が増えすぎて耐性はどうやっても取り切れない
必ず穴が空くので物理火力の数がものをいう

851 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/06 09:30 ID:QVWZolCD0
遊撃猫RK修羅にやられるとこはバニDisして無属性耐性取るのが一番

852 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/06 09:34 ID:LRka7zQf0
当たり前なんだが装備しなおせば再付与できるからな

853 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/06 19:07 ID:1nyWfdGh0
当たり前なんだがディスも1回打って終わりじゃないんだよな

854 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/06 19:09 ID:LRka7zQf0
一人にディスうち続けるの馬鹿でしょw

855 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/06 20:17 ID:1nyWfdGh0
打ち続けることはしないだろ
相手がディス復帰しただろうタイミングで打ち直すだろ

856 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/06 21:06 ID:vuidHPRj0
disしたら即リフレするやついたら面白くて連打しちゃう…

857 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/07 01:08 ID:xUsV0oPR0
>>856
分かる
目の前でルーン更新しだすと蜘蛛しておいて更新終わった所でディスしちゃう
そしたらまたリフレッシュし始めるんよね、どうせすぐ消されるのに

858 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/07 01:10 ID:SQKrUIBY0
20回分ベホマされてますけど

859 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/07 01:22 ID:fouxigV10
RKにDISバニ連打するやつ地雷だぞ
1回だけにしてくれな

860 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/07 01:24 ID:QCHuwuP70
同じやつにずっとバニしてるやつ多いけどな

861 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/07 01:49 ID:VtUtpeUR0
一対一前提のやつを多対多前提のやつが一緒に会話してて全く会話が成立してない

862 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/07 01:56 ID:psJcuBs+0
火力あててるとこにRKにDisバニ連打まじやめてくれ

863 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/07 10:47 ID:VGLZaMyY0
それ、リフレ更新してたらディス粘着してくれるってことだからなw
そもそもリフレはディス後すぐ使う必要が一切なくてな

864 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/07 16:20 ID:NPtDGK9Y0
>>856
マクロ組んでる奴だと自動的に使い直しちゃうからなw

865 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/07 19:18 ID:SQKrUIBY0
ディスされたら特定アイテムを自動で使うってマクロどころじゃないですけど

866 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/07 19:31 ID:LJPSex5E0
ルーンの個別CT中は使えないからマクロに組み込んで常時連打にしとくんだぞ
そうして持続時間が切れるかDisられると勝手に使い直すんだぞ

867 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/07 19:33 ID:psJcuBs+0
マクロだと思うよ
IB連打とかの中にリフレ混ぜてるだけだと思う

868 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/07 20:14 ID:lt4CmAvK0
混ぜるというかIBとかと一緒に常にリフレ連打してる
連打しててもリフレ中は使えないからDisされた瞬間リフレする

869 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/07 20:28 ID:VtUtpeUR0
そんなことしなくてもIBのショートカットの隣にリフレ置いとくだけでも同じようなことできそうだけどな

870 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/07 22:30 ID:BPKVe9dN0
レポ見てもIB強い天羅強いばっかりで草

871 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/08 02:11 ID:IrbCoupV0
ガンホーさんがこういうゲームにしてしまったんでね

872 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/08 03:30 ID:Q0Octm5k0
耐久ない中堅以下はIB天羅で処理して終わってしまう
上位は違うけど

873 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/08 07:55 ID:kuHdI2r60
上位もIB天羅で勝負が決まるのは一緒だぞ
中下位相手だと雑に決まるってだけ

874 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/08 22:09 ID:2tW7VD/L0
上位もIB天羅&抜けゲーなんだよなあ……(呆れ)

875 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/09 06:05 ID:H5/m+uL+0
トカゲ視点で言えば昔と比べてクラストしなくて良いからディスされてもあんま影響ないから気にならんな
逆にリフレのCT解除ありがとうって思う

876 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/09 09:03 ID:vSxxeSLV0
RKのリフレの持続時間を勘違いしてるやつ多いからな

877 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/11 20:07 ID:8y6l7ke30
[リフレッシュ]
発動時、追加で
HP・SPを100%回復する

ディスペルありがとナス!

[リフレッシュ]
発動時、追加で
[マスカレード:
イグノアランス]、
[マスカレード:
ウィークネス]、を
解除する

ディスペルさんくすこ!

878 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/11 20:50 ID:q5SZj53L0
そうだね
でもパリイ消えるからいっぱいディスするね

879 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/11 20:58 ID:/0GQ3T4O0
ディスするのは再使用に手間がかかるエナコや付与を消すため
だから一回でいい

880 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/12 16:01 ID:lY4tdb/+0
もちろんRKは無詠唱推奨ステータスだ
IBはCTがある中心型スキルだから、DPS減らさず再付与可能だ

881 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/13 03:22 ID:xPJ53eT70
Disのせいで無属性化して念鎧と獄MVPとオートマ以外死ぬゲーム

882 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/13 13:49 ID:ub3gRutF0
他職はディスペルくらったら再付与の時間ロスで手間取ってDPSガタガタになるけど
RKは連射力かわらずバフかけなおしできるのが強いよな

883 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/13 15:23 ID:gf2RUrWT0
今は金盾装備できる環境じゃないからディスの重要性が増したよな

884 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/13 15:42 ID:XX+EKgUv0
じゃあお前の同盟金盾禁止な

885 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/13 17:53 ID:RWn854H90
ディスの重要性が増したというか、リベの重要性が落ちた
うずくまった金猫みたいなクソキャラ消えたし

886 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/14 15:01 ID:9aAwtU/q0
紐付きの魔法職なんかもスキカ残影で飛んできたRKや修羅に殴られて
紐ごと秒で死ぬからな
持ってるけど使える場面まったく無いし、今のGvで金盾は即死への片道切符だ

>>885
前衛同士がぶつかったところに後ろからアンチマ入れるくらいだな
大人しくRKにCCしてくれた方が役立つのは間違いない

887 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/14 15:03 ID:9aAwtU/q0
スキカ残影のせいで足止めの概念が消えて
後衛が簡単に殴られる環境になったところで
火力職の耐久強化と近接範囲物理強化を投下したプロ綿の罪は重い

888 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/15 00:26 ID:ptIkW7O50
オケアノスで念鎧も痛いし
グルームで聖闇鎧も痛いし
毒鎧が一番いいのかな?

889 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/15 00:35 ID:WS9NLeX60
毒割とありだよねえ
エンカントかヴェノムキメラだろってキャラ2,3人いたから安心はできない

890 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/15 00:48 ID:p4+3LMs50
狩りでのベナムフォッグ対策も兼ねて一張羅のグレースを毒鎧にしてる人は結構いるので
それ狙いでエンカント使ってるって人もそれなりにいる

891 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/15 00:59 ID:m3Vex2u30
>>878
ただの余計なお世話だけどパリィって通常攻撃しか防げないからな
対人で使ってる奴はいないぞ

892 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/15 01:04 ID:mx5hJ5OE0
これは恥ずかしい

893 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/15 01:17 ID:PqInAP5K0
9オケアノスにグルーム刺しが爆増で
念と聖鎧は40%増しってこと知らんやつ多いよな
ヒメルメズが出回らんから聖と火耐性取れるなら不死鎧
あまり取れないなら毒鎧
今は鎧で火力40%50%上げるのが普通

894 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/15 01:25 ID:pd+SDNo80
>>891
なんでそんなウソつくの?

895 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/15 01:26 ID:m3Vex2u30
珍さんのアンチドーテってどうなん?
毒解除からの忘却毒とか強そうなイメージあるんだけど
後遠距離クロスインパクトとか使ってる人いる?

896 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/15 01:27 ID:fI3X+0qM0
もしかして:オートカウンター

897 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/15 01:28 ID:pd+SDNo80
鎧は不死+属性耐性ガン積みの1択だろ
その他は必ず刺さる装備やcがあるので
まともなところ相手だと即死する

>>889
丼で嬉々として毒グレースの画像上げたやつもいるくらいだからな
そら対策もされるわ

898 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/15 01:34 ID:mx5hJ5OE0
>>895
大丈夫か?一人だけ違う世界でGvしてないか?

899 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/15 02:45 ID:ptIkW7O50
聖耐性80%以上取れるなら不死鎧が一番いいんやね
サクライ肩とプロヴィが重要か

900 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/15 03:26 ID:wsfKLU/x0
残念ながらオラティオが聖耐性そのまま-50%減算なんで属性耐性の中では一番信頼性が薄い
0→-50%になるよりは80→30%の方が当然マシではあるけどjだと普通に死ぬ

901 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/15 12:19 ID:xtLVGAWe0
不死鎧にサクライ肩ってSoE耐えれなくね?

902 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/15 12:58 ID:eycVkOSx0
対戦相手にSoEが居ないんだろう

903 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/15 17:22 ID:2Qd6I5D90
ほら、魔法を全部無効化する盾が…

904 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/15 18:28 ID:ZFh7INI/0
SOEくらう瞬間だけ念肩に変えたらいいだけじゃん
棒立ちのカカシじゃないならやれよ

905 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/15 19:04 ID:d47nTi/P0
聖100%のカードでたやんけ

906 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/15 21:40 ID:fI3X+0qM0
それや!不死鎧に天使ポ刺したろ!

907 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/16 01:09 ID:ZYzmkeYz0
魔法食らう瞬間だけ金盾持てば念肩不要だな!
いやー簡単だねすごいね

908 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/16 01:29 ID:lFS9+Kf90
>>901
RK修羅にボコられて献身ごと即消えていく魚なんざもはや脅威じゃない
タゲらないと撃てないSoEより残影凸の方が圧倒的に速いんだよ
だから防衛有利なはずなのに上位でも攻め側が勝ってしまうのさ

909 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/16 02:16 ID:ZYzmkeYz0
物理食らう瞬間だけ金外せば献身WLはRK修羅じゃ落ちないんですけど?

910 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/16 02:38 ID:WOA4DwFR0
現実はWL「も」強い所が上位なんすよ
コメットで消し炭にされてるぞ

911 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/16 09:47 ID:bMC1b/4O0
WLなんぞ紐消えた瞬間消えていくから
WLが活躍できてるのはバニディスが無能なだけ

912 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/16 09:57 ID:y5DiiMZs0
いうて今の環境でリベ皿が魚に射程内まで近づいて耐えるの結構きついと思うぞ・・特にリベは

913 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/16 11:41 ID:VmhhE4ND0
>>910
お前中の人だろ
そこもう余裕で対策されて現1位に防衛でも勝てなくなったじゃねえかw
天羅RKに消し炭にされてるのはどっちだよ

914 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/16 12:23 ID:WOA4DwFR0
そこも連3人とか超火力SoEとか後衛充実してるぞ
前衛だけしか力入れてない所は上2つに勝ててない

915 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/16 12:31 ID:gNf2U0K40
上位4同盟の中でも
1位は前衛も後衛も充実してる
2位は後衛は充実してるが前衛は普通
残り2つは前衛は充実してるが後衛は普通だな
まあ新クジの盾と本でまた環境が変わりそうだけど

916 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/16 15:17 ID:oSQE74ql0
運営様の気分次第で最大人耐性94%か。
がんばって火力あげるのも馬鹿らしくなるな

917 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/16 19:08 ID:h4j4VOj80
猫を崇めよ

918 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/16 19:17 ID:3zDU8eaX0
たまに物魔同時に飛んでくるという発想が無い奴が居るのは何なんだろう、違うゲームやってるのかな

919 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/16 19:34 ID:W47Gb0Wg0
>>918
多分荒らしにほとんど倒されてるから魔法食らう機会がないとかじゃない?
防衛で後ろに配置してたら魔法くらう事もないかもしれんな

920 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/18 23:08 ID:lCRO6h9Q0
魔法職は物理であっという間に紐ごと消えるから
魔法食らわんのは当然のこと

https://www.youtube.com/watch?v=7r63NoI6j9c

これからのGvはこのアロスト並べて足止めしたところに
近接物理で殴って終わりだな

921 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/19 01:54 ID:26c02+2j0
そのアロストを同じ射程から飛ばせるのが紐付き魔法職というか魚なんだよなぁ

922 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/19 10:50 ID:iA9uiIPr0
大会も終わるってのに全然盛り上がらないな
以前は大会中って熊がー猫髭がーコネがーうるさかったのに

923 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/19 15:27 ID:QqbPgVMv0
連は火念耐性100で不死鎧とかだから魚で倒すのは結構面倒だったりする

924 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/19 16:55 ID:frMUYWXa0
ここってギルド名とか書いていいの?

925 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/19 20:24 ID:tixb3gcs0
ダメだからアク禁対象

926 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/20 00:55 ID:Wk2cB8GO0
だから「あっち」は盛り上がるけど、こっちは愚痴の掃き溜めにしかならないんだよ

927 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/20 00:56 ID:Wk2cB8GO0
>>921
まさかこの物理至上の時代に、連に魚が対抗できると思ってらっしゃる……?
いつの時代からきたの?

928 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/20 01:30 ID:XhOMYYOr0
物理が痛すぎて金盾付けれない→超火力魔法が通るだぞ

929 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/20 01:35 ID:K75JApBV0
SoEのダメージ知らないんだろう
P93でも念取らなかったら即死するぞ

930 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/20 13:01 ID:eCOAQMuy0
物理より数段魔法がやばいゲームだぞっと

931 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/20 13:11 ID:f6SSW2DI0
SoEが大して痛くない場合は持ち替えのヒバムお洒落靴で計算しろって聞いたわ
WLってどこか必ず暴走取っててヒバムが使えない印象だけど
今はExtraIntとか新暦で暴走が必須ではないんだと

932 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/20 13:43 ID:Poddz22r0
ちょっとなにいってるのかわからん
ExINTとか新暦つけて更に暴走させればもっと強いじゃん

933 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/20 13:48 ID:f6SSW2DI0
暴走はどこにつけるんだ?
今の装備だとアクセくらいしかないんだがアクセの暴走はExtraIntとトレードオフだし
第一アクセだけじゃ満足に発動しないだろ

934 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/20 13:51 ID:NSxOOiZ50
魔職詳しくないけど新暦って種族特化だからむしろヒバムは相対的に微妙になってんじゃないの?
SoEみたいな連打スキルでなら暴走使うけど
一発がでかいコメットやテトラ型だと暴走発動してない状況で撃つことも多いからヒバムにするって話なら理解できる

935 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/20 13:55 ID:Poddz22r0
うちのSoEはアクセで2つと覚醒靴で合計3つとってたな すぐ発動してるように見えたけど
暴走切ってヒバムは今の時代ちょっと見たことないなぁ

936 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/20 13:57 ID:Poddz22r0
そもそもおしゃれ靴ってP耐あったっけ なければ話にならんような

937 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/20 14:00 ID:f6SSW2DI0
コメットは覚醒環境あるからいらんよ
暴走発動するまで攻撃し続けたり防衛ライン後方で撃ってるだけのWLと
残影で頭を出して攻撃してすぐ下がるWLだと
上位には後者の方が多いね

938 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/20 18:15 ID:K75JApBV0
流石に乱戦だと思うけどP耐性減らすのは本当にお荷物になるからやめたほうがいいよ

939 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/21 01:24 ID:buOApNs+0
確かに結構な火力が出るから一概にネタとは言えない
猫はどうするんだと思うが

940 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/21 02:08 ID:k4/fNGF70
明日でスプンタの使用感がわかるか
遠距離30減らした分対物理猫がどうなるかだな
近接はスプンタで耐えやすくなるだろうけど魔法がどうなるか
SoEに関してはオートマの念落とすことになるからそれほど変わらないと踏んでるが

941 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/21 02:53 ID:gAqPc8fI0
どうなるも何もシミュればすぐ分かるべ
耐久職かDFもらえるやつ以外で付けたらサベージ猫は耐えられない
SoEも基本被ダメージ増える

942 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/21 07:37 ID:yTKFq0iw0
実質猫優遇盾だよな
今回みたいに人耐性だけだったら装備することあるかもだけど
猫だけの盾来ても装備することは無さそうだし
完全に猫に忖度してる
普通に猫耐性付けとけよ

943 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/21 08:42 ID:k4/fNGF70
猫でスプンタ使うにしても対猫や遠距離があるから
オートマから変更できるのかなってな
相手の編成見たり持ち替える形になんのかな

944 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/21 13:48 ID:eHItmz4p0
今日で優勝決定なのに静かだな

945 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/21 13:52 ID:ui5mSovc0
1位は○○だから〜って一生語ってた奴らはどこへ行ったんだ

946 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/21 13:53 ID:eHItmz4p0
電撃解散とかで消えたよ

947 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/21 14:19 ID:sHwKLQij0
1-3、2-4と当たって1位と2位が勝った場合は最終戦に持ち越しになるぞ

948 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/21 14:36 ID:q2pOUlXM0
現1位に現2位が勝てると思ってんの?
お花畑じゃん

949 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/21 14:42 ID:sHwKLQij0
現1位に現2位が勝てない前提なら
今日の結果とか関係なくとっくに現1位の優勝で決まってることになるから
今日決まるとかって話題に出す意味がない

950 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/21 14:49 ID:ui5mSovc0
現1位別に昔のアレみたいな圧倒的な強さって訳でもないし、正直2位の方が強いと思うけどなんで負けてんのって感じはある

951 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/21 17:09 ID:eHItmz4p0
圧倒的1位はつまらないからだよ

952 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/21 17:12 ID:dZpTZous0
>>943
元々遠距離耐性積んでないなら影響は小さいからな
星帝減らせるほうが大きいよ

953 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/21 17:24 ID:ZHMPv/Ud0
1位優遇クジが2品も来たからな
確定みたいなもんだろ

954 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/21 17:34 ID:ui5mSovc0
基本的に全職強化みたいなもんだけど、RKは今回なんも恩恵受けれないからRKに力入れてた所は辛そうだな

955 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/21 18:04 ID:P8pMZlOm0
うずくまる禁止にする変わりにスプンタで猫優遇しますってことだったんだな

956 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/21 19:52 ID:q2pOUlXM0
>>954
さすがにこの程度で天羅IBゲーが変わるわけじゃないよ

957 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/21 23:51 ID:k4/fNGF70
コレジャナイ感
遠距離か属性エンチャあれば結構違ったと思うんだがなぁ

958 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/21 23:57 ID:buOApNs+0
全方位死角がなかったら既存の盾が全部暴落してオートマ作った人が引退する

959 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/21 23:59 ID:8PbQjGde0
高値で盾買った人乙過ぎる

960 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/22 00:00 ID:/+ao7cqg0
半年毎に盾出せばいいなROは安泰だ
ドラム盾
人ドラム盾
人遠距離盾
ドラム遠距離盾
人ドラム遠距離盾

961 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/22 00:24 ID:OQh2qRWV0
位置的にも効果的にも2G前後くらいだろ
自演に引っかかったかシミュ出来ないやつが損しただけだったな

962 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/22 00:32 ID:OuSEbENM0
>>957
そんなの最初から言われてたことだろ
シミュりゃわかるんだから
人権装備とか言ってたのは売りたい勢と高値で買ったやつだけ

963 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/22 00:58 ID:zIjLpusg0
属性自由で仕掛けてくる近物に対しては結構有用だったっぽいけどね
計算でわかってたことって言われればそれまでだが

964 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/22 01:11 ID:csCoVldT0
IB天羅で暴れてるところに遠距離と魔法ぶち込まれて死ぬだけでした
何も変わってない

965 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/22 01:26 ID:t1zacRlO0
今日新盾付けた感じだとまるで変化無いから
プレイヤー耐性7にしてP95〜P96で
ようやく実用レベルじゃねーかな
近遠ジャンケンにすらなって無い

966 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/22 01:36 ID:/gfSP6ev0
新盾で人5あげても猫に弱くなるのと
属性と遠距離耐性ないんだから微妙なのは
最初からわかってたはず
射向とか石器時代の化石装備使ってるやつにはまだいいかもしれんが
火力インフレすぎてカスったら死ぬクソゲーについていけない人はいそう

967 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/22 02:13 ID:zIjLpusg0
うちは結局廃人が何枚も用意して貸し出すいつものパターンだった
仮に新盾が100mでも更新しなさそうな人ごろごろいて辛い

968 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/22 02:18 ID:rFhiL9fa0
ちゃうねん
天羅IB集団の残影移動と威力高すぎが合わさって
1秒で死ぬのが2秒で死ぬようになるだけやねん
おまけにどこにでもいるドラムに弱くなるおまけつき

癌呆さん、ちゃうねん
今の対人で必要なのはこんなのとちゃうねん……

969 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/22 02:59 ID:OQh2qRWV0
火力や耐性上げるのはいいんだが押しっぱスキルの強化と猫優遇はやめて頂きたい

970 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/22 09:31 ID:csCoVldT0
猫考えると魔狩りで一般10盛った方がまだいいわな
安いし

971 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/22 09:56 ID:4aDQIcVY0
近接のIB天羅で死ぬのか
猫からの遠距離か魔法で死ぬのか
人からの遠距離か魔法で死ぬのか

状況によってそれぞれだから全員に合致する装備なんてそもそも存在しない

972 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/22 10:20 ID:t1zacRlO0
今更なんだが天羅押しっぱなしって入力過剰で止まらなくなったりせんの?回復まで混ぜたら止まれなくなって死ぬんだが

973 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/22 11:13 ID:OQh2qRWV0
止まらないような連打設定にしてるんだろ
レジストリでYE用に調整すればいい

974 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/22 12:14 ID:sCcnaGGq0
スプンで人からの魔法や遠距離痛くなると言ってるが
前衛職なら遠距離も魔法もスプンで大差なくて
遠距離盛れる耐久職でも少し痛くなるが問題にならない

猫から殴り潰されるようになるだけ

975 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/22 13:20 ID:EPpZNUfW0
猫視点だけど本当に何にも状況変わってない
RKのIBや修羅の天羅、星帝の蹴りを耐えれるかどうかって装備だな
実際耐えやすくはなったけど猫やSOEなどが耐えにくいから死にやすさ変わらない
肝心のRKや修羅は相変わらずなかなか落ちないし

もう1か2でも人耐性詰めるなら変わりそうだが

976 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/22 14:20 ID:EBAehHdA0
>>970
魔狩りの一般10%だけ取った所で真面目に誤差でしかないが
全職使える一般耐性付装備が増えまくったら話は変わるけどな

977 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/22 15:04 ID:8SMBONvV0
一般10の方が良いは草
射向けの方がまだマシ

978 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/22 15:48 ID:gWvoJNJ/0
他で一般取って魔狩りで10上乗せした方がいいだろ
あんなクソ盾いらんわ

979 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/22 16:58 ID:OWdmwDON0
他で一般取るって今さら王者セットでも使うつもりなのか?
RK以外で魔狩り盾を対人で使おうとするのは流石にちょっと無理があるだろ

980 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/22 18:10 ID:6DXtrEGP0
さすがにこの知識レベルはマッチング勢でなくエアプなのを祈るレベルだな
マッチング勢だとしたらひどすぎる

981 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/22 18:15 ID:oD06K9Bx0
その魔狩り盾を売ってスプン買えよ

982 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/22 20:03 ID:dJuUXSzA0
周りの意見参考にしようと思って新盾購入を1週様子見したけど
Gv始まる前でも終わった後でもみんな評価が曖昧で草
もうちょい安くなるなら確保はしておいてもいいって感じなんかねー

983 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/22 20:21 ID:EBAehHdA0
結局職によっては相手に使われたくない、使って欲しいでバラバラだからな
情報操作合戦よ

984 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/22 22:05 ID:OQh2qRWV0
きちんと持ち替えが出来るなら最強なんだけど、できる人間はほとんどいない

985 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/23 00:32 ID:By6C6eb30
持ち替え論なんざ
あらゆる方向からあらゆる火力が飛んでくる時点で話にならん

986 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/23 00:34 ID:5G6hWvF50
EDくらいなら近距離火力だから辛うじて地耐性持ち替え対応できるくらい
画面端から無詠唱で飛んできたり、下手したら画面外から巻き込まれる遠距離火力に対応とか考えるだけ無駄

987 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/23 01:21 ID:n4QQ/2+70
あらゆる火力が飛んでくるんだから基本オートマで必要な時にスプンやら金やら持てばいいよね

988 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/23 01:31 ID:cZjqaLEr0
9オートマ持ってない人はスプンでいいよ
射向は論外な
未だ射向使ってるやつは即クビにすることをオススメする

989 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/23 02:44 ID:Xpdrvu0I0
大半が+7以下のオートマで元々遠距離足りてなかった現実

990 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/23 15:19 ID:ARSU0nNf0
スプンは先行投資的な意味合いもあるだろう
もし他部位で耐性MAXが少しずつ上乗せされた時に5%の差はでかい
癌の調整能力の無さを考えるとありえない話ではないしな

991 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/23 20:24 ID:CN7nL4qc0
シリーズでプレイヤー耐性5%付きの盾が出てゴミになるところまでセットだな

992 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/23 22:21 ID:5G6hWvF50
出たらそれに乗り換えるだけよ
ゴミになったらとか考えてたらGvに限らずなんも装備更新できない

993 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/24 22:55 ID:I/YaBpFM0
もうちょいマシなもんが出たら乗り換えてやるよ
念耐性と遠距離耐性がっつり捨てる時点で最低限「p5耐性」でないとお話にならん

994 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/25 10:03 ID:KC9DpY5c0
乗り換えるも何も付け替え

995 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/25 10:19 ID:H4ZTK0VZ0
付け替えなんて的確にできてるやつ一握りだけどな
付け替えする前に死ぬ

996 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/25 10:43 ID:b6U0ps8G0
究極の時に10精錬でドラム耐性もつくようになるぞ
ハルワタにもエンチャ増えるから頑張ってくれな?

997 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/25 16:20 ID:d1NiKhxr0
9ならまだ頑張るけど10は頑張らない

998 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/25 17:00 ID:Ch/fTg7I0
GoSのシンソウエンチャが+10だったからなぁ

999 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/25 21:12 ID:nHuvjL3P0
即死ゲーではなく死んだら30秒ペナルティとか、
お互いにエンペ殴って落とし合いになるような調整はできんのかプロ綿は

1000 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/25 21:15 ID:d1NiKhxr0
以前は落とし合いになる可能性ある状況だったから防衛開始せずレースで調整して割るゲームになってたが

1001 :1001 :Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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