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GvGについて語るスレRound-338
[438:(^ー^*)ノ〜さん (21/09/21 13:01 ID:XLos4THV0)]
本来バリケードはRGがスキルコンセプト上やるべきだったんだけどな
[439:(^ー^*)ノ〜さん (21/09/21 13:16 ID:0S3LDZCD0)]
1位が防衛できてるし守護完封してるから
急遽変更で防衛強化なしになったよ
[440:(^ー^*)ノ〜さん (21/09/21 15:03 ID:Xr5AQQ4w0)]
> マッチング戦における「守護石」「バリケード」の受けるダメージを1/10に変更いたしました。
お、おう…
[441:(^ー^*)ノ〜さん (21/09/21 15:19 ID:xsES6rQs0)]
うずくまる禁止もだけど、俺らが書いてることがことごとく採用されてる件
次は残影のセル重複禁止か?w
[442:(^ー^*)ノ〜さん (21/09/21 17:23 ID:PWs8kP7E0)]
バリカタやTE補正1/10だから
守護バリケも適当に1/10にしとけってノリやろうな
[443:(^ー^*)ノ〜さん (21/09/21 20:57 ID:x5xUv0Q30)]
1/10になってどうなるやら
これで防衛最強になっちゃったら、今度はどうバランスとる気なんだろう
普通大会前に実装してテストしないか…?
[444:(^ー^*)ノ〜さん (21/09/21 21:40 ID:MpQ1ePSj0)]
守護バリなんか触ったら溶ける状態なのに
1/10にしたところで何が変わるんだ
イヌハッカ連打天羅連打でコンマ数秒長生きするくらいじゃねえのかw
[445:(^ー^*)ノ〜さん (21/09/21 21:44 ID:dEHCnBLI0)]
59分で勝ててたのが勝てなくなったんだぞ
勝敗に十分影響ある
[446:(^ー^*)ノ〜さん (21/09/21 21:52 ID:MpQ1ePSj0)]
俺は何も影響しないと断言しておく
59分で落城ワロスしていた頃とは抜け割り性能が桁違いに上がっているからね
[447:(^ー^*)ノ〜さん (21/09/21 22:27 ID:dT+8hXCq0)]
>>432
属性自由って言っても、それほど好き放題瞬時には変えられないんじゃないか?
人耐性とそこそこの属性耐性取ろうとすると、鎧肩靴でIBの威力ブーストする選択肢が
限られてくるから、猫みたいな無茶苦茶な伸びシロは無いし。
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