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騎士情報交換スレ378
[38:(^ー^*)ノ〜さん (21/12/06 21:46 ID:2UaDZ97b0)]
DOP刺し覚醒フルフォの動画見かけたけど
見た感じIBの発動率は15%〜20%ぐらい?
何とも評価に困る感じ
[39:(^ー^*)ノ〜さん (21/12/06 23:25 ID:EsJmf8tE0)]
20%位ぽいね
他のAS系と併せるのが前提かな…
[40:(^ー^*)ノ〜さん (21/12/07 02:00 ID:VYjLfF780)]
普通にIB連打しても秒間3発打てる訳だし、それをこえなきゃネタの域を
超えないわな
メリットがsp消費しないくらいしかない
[41:(^ー^*)ノ〜さん (21/12/07 10:56 ID:O1zdoyTQ0)]
オートカウンターでASでねぇの?
汚いレイドとか安定にならね?
あとミストレス起源のSWってマックス・ペイン防げるからありだな
[42:(^ー^*)ノ〜さん (21/12/07 11:04 ID:fnZEIjNL0)]
RKで獄対策はゴス着てゴーレム龍槍装備して火力調整するだけ
何体いても死なないからSWとかいらないぞ
[43:(^ー^*)ノ〜さん (21/12/07 11:13 ID:O1zdoyTQ0)]
>>42
SW先置きしときゃ火力調整いらんぞ
1確でok
[44:(^ー^*)ノ〜さん (21/12/07 11:34 ID:fnZEIjNL0)]
いや敵ひっかき集めて倒すよね?
どうせ複数体からマッペ来るんだからSW置いたところですぐ潰れるだろ
[45:(^ー^*)ノ〜さん (21/12/07 11:36 ID:NAs6T0UO0)]
「重複する」は普通なら両方が効果を発揮するという意味になるけど、「重なった部分は上書きされて無効になる」意味で使われる事もあるね
「競合する」は文字のごとく競り合うという事で片方しか発揮しないとなる所だが
共存との誤用か、両方発揮する意味で使われる事があるね
排他とかダブったとか加減算や乗算といった同種効果の関係性は面倒だね
[46:(^ー^*)ノ〜さん (21/12/07 12:12 ID:+qVqBQKm0)]
重複=duplicate
競合=conflict
排他=exlusive
ネトゲの場合プログラム用語が元だろうから本来は一意的だよ
お互い話通じてるんなら突っ込むほどじゃないと思うだけで…
[47:(^ー^*)ノ〜さん (21/12/07 14:19 ID:3+HqJNyR0)]
FERUS : Exclusiveだろ
FERUS : ボケが
FERUS :
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