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忍者・影狼・朧情報交換スレ 巻之伍拾弐

[491:(^ー^*)ノ〜さん (24/08/19 13:10 ID:DFLNDDkR0)]
https://github.com/roratorio-hub/ratorio/issues/362

ここを見ると反映自体はされているかも
何にしても486はお疲れ様です


[492:486 (24/08/20 17:58 ID:r43TL6rn0)]
>>491
乙あり
そんな場所あったなんて知らなかった
良かったら他の人もダメ検証して送ってあげてほしい
では名無しの忍に戻るでござる!


[493:(^ー^*)ノ〜さん (24/08/27 17:43 ID:yEff7nj10)]
フラッシュ武器もモカダス武器も物理ダメだけかよ…
モカダス武器は2個あるんだからどっちか魔法ダメUPにしてくれても良かったんじゃねえの?…ねえの?


[494:(^ー^*)ノ〜さん (24/08/28 00:01 ID:gVdA1xZs0)]
術が相当マシになったなぁ
冷血と暗転はどの道安牌だけど火風地も価値出てきたわ
この3つは属性違うだけで使い勝手が同じだから単純に
どの属性が欲しいかだけど水の反属性の地があれば隙は無くなる
でも今回、特に魔力平原で鳴り響く赤炎砲がドンピシャでハマるんだよなぁ
悩むわ


[495:(^ー^*)ノ〜さん (24/09/08 21:38 ID:Z3yvaMrM0)]
復帰して蜃気楼作りたかったけどスレざっと見ると不知火と型変わらん上にほぼ下位互換なんだな
無理くり使うなら物理と術のどっちが楽しいかな?


[496:(^ー^*)ノ〜さん (24/09/09 17:18 ID:1KTOjNE/0)]
>>495
特性ステータスのJOB補正が結構違うから、物理なら残月の有無考慮しても気にしなくていいレベルだと思う
なので見た目で選べばいい
術は不知火一択かな 

術と物理どちらがいいかは、どこまでのコンテンツを目指すかによって変わると思う
適当に遊ぶならどっちでもいいし、エンドコンテンツも見据えるなら物理だろうね


[497:495 (24/09/09 20:08 ID:M7zV/hq90)]
>>496
回答ありがとう。悲観的になるほどの差は無いなら嬉しいな
物理楽しそうだからちょうど良かった


[498:(^ー^*)ノ〜さん (24/09/12 13:47 ID:+pNhYZca0)]
フラッシュグラインダー欲しいなぁと思って入手方法調べたら無理なやつだった
材料が材料なだけにプレジよりタチ悪いなこれ…


[499:(^ー^*)ノ〜さん (24/09/25 09:16 ID:+SM4Gkoz0)]
ディムグレイシアは短剣も風魔もよさげな感じ
そして始まる事なく静かに終わったフラッシュ風魔さん…


[500:(^ー^*)ノ〜さん (24/09/25 10:11 ID:hFmJHI+80)]
鉱山武器の入手性の悪さから死産なのは確定していた・・・


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