■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 最新50忍者・影狼・朧情報交換スレ 巻之伍拾弐
- 1 :Hal ★ :21/12/29 11:59 ID:???0
- 06/10/24に実装された拡張一次職・忍者および
13/08/06に実装された上位職・影狼と朧の情報交換スレッドでござる。
■外部テンプレ(Wiki)
http://mohige.sakura.ne.jp/Ninja/
■前スレ
忍者・影狼・朧情報交換スレ 巻之伍拾
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1584625675/
■参考サイト
【スキルシミュレータ】 http://uniuni.dfz.jp/skill4/
【総合計算機】 http://roratorio-hinanjo.net/roro/m/calcx.html
【公式ヘルプデスク】
https://secure.gungho.jp/login/login.aspx?RtnURL=%2fwebhelpdesk%2fwebhelpdesk.aspx
■忍之心得
壱、北欧神話に忍者などいないとは言わないお約束でござる。
弐、愚痴、煽り、叩きは空蝉で回避。忍者とは耐え忍ぶ者でござる。
参、質問の前に外部テンプレを一読。情報収集も忍者の仕事でござる。
肆、上位職の影狼と朧の情報が不足してござる。検証にご協力頂きたいでござる。
伍、次スレは>>970を超えたら気付いた人が依頼に行くでござる。
陸、シノビの者はめぃる欄にsageを忘れるべからず。
- 603 :(^ー^*)ノ〜さん :25/02/26 01:58 ID:M8AnUadf0
- 乱華するなら火力において最強武器だぞ
ディスペルで無属性になるのに注意
- 604 :(^ー^*)ノ〜さん :25/02/27 15:25 ID:FCUgOW5h0
- そこまでしても尚弱いのが乱華なので…
4次スキルで使う分には二刀には遠く及ばないものの盾一刀と比べたらマシな火力出るんで、攻防両立武器としては悪くない
大金出してまで欲しいかと言われたら絶対にNOだけど
ちなみにディムの属性付与と乱華強化は同じスロットのエンチャだから両立はできない
- 605 :(^ー^*)ノ〜さん :25/02/27 16:02 ID:1BJncEFu0
- 4次になってから乱華使うシーンってアニバとかの雑魚討伐とかくらいだから武器はなんでもいいって結論になったな
なんなら取得レベルも下げてその分残月や属性玉に回せたりもする
- 606 :(^ー^*)ノ〜さん :25/02/27 17:47 ID:KJxyfpYD0
- 乱華の復権望みたい。
- 607 :(^ー^*)ノ〜さん :25/02/28 00:44 ID:2Xd+v8Ni0
- ワイ蜃気楼
低見の見物
- 608 :(^ー^*)ノ〜さん :25/02/28 01:47 ID:ohalXhAn0
- 蜃気楼は残月ないと思いきや不知火よりJOB補正のPOWが6高いのと、VIT補正と高いから誤差やぞ
残月維持気にしなくていいというメリットでもあるし
- 609 :(^ー^*)ノ〜さん :25/02/28 10:04 ID:gEOaFNOv0
- 螺旋風魔の宝珠って乱華使ってる時は強いんだけど
使わなくなると確定吸収という名の若干の呪物感出てくるよな
- 610 :(^ー^*)ノ〜さん :25/02/28 10:08 ID:HT1FpGVl0
- 別に使わんでもいいわ
この職二刀メインのおかげで片方にバフォ、片方にドラって運用ができるから
螺旋風魔使うのはコスト抑えたい以外ではありえない
- 611 :(^ー^*)ノ〜さん :25/02/28 10:52 ID:uvFWiTHW0
- それはバフォCに捕らわれてるんだゾ
- 612 :(^ー^*)ノ〜さん :25/02/28 11:55 ID:n6Tqs9mD0
- どの物理職も大抵はバフォ刺してんだろ
- 613 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/01 15:02 ID:mzSRkKB40
- 自分の世界が否定されたら即着火w
- 614 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/01 17:28 ID:D8ebX+Py0
- 改良でなんとかフィデスが+9になってくれたぜ
インターがまだ+7だけど、これ装備しっかり固めたら相当強いのでは?
- 615 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/02 14:34 ID:lWu/qZ550
- インター+7って時間サクレのこと?
- 616 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/02 17:56 ID:6YV6pJmj0
- あぁサクレの間違いだった
- 617 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/10 09:26 ID:H58IqrR70
- 影の舞で高難易度PTの火力してる人いる?
耐えられないという意味で無理じゃね?
なんとかASPDで打てるようにはなったけどソロ以外は厳しいなこれ...
- 618 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/10 13:11 ID:vc7estFe0
- 高難度なエンドコンテンツにおいて前衛に求められるのは「壁」なので、忍者に限らず近接火力はどうしたっていらない子になる
どうしても参加したいなら後衛に回ろう
- 619 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/10 13:13 ID:+ueQJu9C0
- SXでリゲル☆4ソロしてる人もいるんだし、耐えられないということはない
両手じゃ耐えられない場面は盾を持とう
- 620 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/10 15:01 ID:eI+jXVsm0
- 遠距離と魔法を無効化するボスがいればよい
- 621 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/10 16:52 ID:ek1efVhK0
- 壁が他にいるなら理論上は念鎧でEQやキリングオーラを耐えながら毒聖耐性を取れればいけるのか
いくら金かかるんだよ
- 622 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/10 17:34 ID:Q+AsdSJ60
- 確定吸収使えるからEQとキリングオーラを後衛の位置で耐えるのはクソ楽な職だぞ
毒と聖なんて同時に取らんでいいし
- 623 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/11 16:54 ID:/jI7gR970
- 新アクセ来たけどお前ら的にどうなん?
- 624 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/11 17:33 ID:JiydqzKj0
- 影一閃特化なんて装備のコメント求められてもどうなん?
- 625 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/11 20:39 ID:xhqlEyyw0
- なんか凄く微妙かと思ってたけどやっぱり微妙なのか・・・
- 626 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/12 10:21 ID:hBeCKDDz0
- 食わず嫌いは良くないよなと試しに自分の不知火でシミュってみたところ、
特化した影一閃と影の舞(分身なし)で同じくらいのDPSになった
忍者にとって本当に貴重なアクセ枠を占有する価値があるとは到底思えない性能だなこれは…上段だったらワンチャンあったかもしれない
- 627 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/12 12:00 ID:jW+bS71C0
- エレマス以外エアプな運営が職装備作ってるから仕方ない
- 628 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/12 12:13 ID:4qQGugDv0
- 超頑張ってその程度だと影の舞使うわってなるよな...
射程が長いとか差別化できる部分もないし存在が謎
- 629 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/12 12:17 ID:TRbC8QpR0
- 射程3のタゲ指定とかよほどぶっ壊れた火力でもなきゃ誰も使わねえだろ
- 630 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/12 12:21 ID:5D69/cP+0
- 射程3のクリが乗るタゲ指定ってあれだよな
リゲルをソロでやれるってことだよな
- 631 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/12 12:24 ID:joZCVd740
- 求められているのは構築と影縫いのCT短縮なんだわ
- 632 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/12 19:11 ID:MKP6G+BY0
- 上忍も暇じゃないんでね
人に頼らず下忍の有象無象達が考察してくれたまへ
- 633 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/12 22:33 ID:joZCVd740
- 影の舞より射程が短くターゲット指定で使いにくい
その上わざわざ装備構成やステータス、スキル振りを刷新してようやく分身無しの影の舞と同程度
マジでなんのために生まれてきたのかわからないアクセだな
- 634 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/13 01:29 ID:1Sv2RgcD0
- 強いてメリットを上げるならフィデスもポエニも要らないので
装備整えるのが楽な事ぐらいかな
どうせ服でさらにCT縮むのだろうし
- 635 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/13 07:09 ID:6FmslYLm0
- 装備の入れ替えとしては微妙でもこれから始める人の型の選択肢としてはどうなの?
- 636 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/13 08:22 ID:2o6BTv100
- 使い勝手はボタン押しっぱからクリック連打への劣化変更
スキルツリー上ですら先に影の舞が手に入る上にAPも回復
あまりにも弱すぎてむしろ影一閃ってツリーの最初の位置にあるべき性能
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