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マジスレ〜魔術師に関する情報交換〜#448

1 :Hal ★ :22/03/05 19:37 ID:???0
魔術師(Magician,Wizard,HighWizard,WarLock)に関する情報交換スレッドです

■関連URL■
-【テンプレ】http://wizard.rowiki.jp/ (毎週月曜 午前3時〜9時頃までメンテ)
-【前スレ】マジスレ〜魔術師に関する情報交換〜#447
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1623423851/
-【関連スレ】セージ・プロフェッサー・ソーサラー 129講目
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1628090083/

■ 参考URL■
-【◆「ROラトリオ」避難所◆】http://roratorio-hinanjo.net/roro/index.html
-【わむてるらぶ (スキルシミュレータ)】http://uniuni.dfz.jp/skill4/
-【RAGtime (map・mobデータ)】http://seraphic-wish.net/ro-ragtime/ ※2013年4月より未更新
-【RO World(狩場情報)】http://roworld.s249.xrea.com/

※ 書き込みをする時にはテンプレを一読
※ スレ立て依頼は>>970に一任(放置されていたら『気付いた人が』依頼してください)

323 :(^ー^*)ノ〜さん :22/06/20 18:11 ID:9IdEARkh0
なるほど確かに
じゃもしASPDで撃てたら2〜3秒後には秒間28hitか
瞬発力ないし、2匹以上いたらバラけるし、+10必要だしで流行らなさそうだけど強いね

324 :(^ー^*)ノ〜さん :22/07/23 16:51 ID:sxyaoobO0
魔導師とか茨みたいな特定魔法用途を除いた汎用杖としては
+9↑の完熟メロン杖が現状最強かな?

325 :(^ー^*)ノ〜さん :22/07/23 19:42 ID:j6qNkekS0
SP消費軽減回復は最強かな
火力は堕メロ込みで+4の新暦武器と同等程度しかないと思う
サブ用とか武器で取りたいエンチャがあるなら採用ってものじゃないかな
最強ではないけどとりあえず持たせておくなら十分すぎる程の武器だよ

326 :(^ー^*)ノ〜さん :22/07/23 20:27 ID:CMngf3bC0
火力は堕メロ混みで低精錬の魔導師やロイヤルに負けてるね
特定強化スキル以外でも余裕で負けてるので最強とは言い難い
それでも>>325の通りで普通に優秀だとは思うが

327 :(^ー^*)ノ〜さん :22/07/23 21:20 ID:KtRUiLx00
最大の違いは他職と使い回せる事かな
サブ職含めて杖の本数少なく済ませたいなら選択肢に入る

328 :(^ー^*)ノ〜さん :22/07/23 21:24 ID:yuuJ2ebq0
サブキャラ用や復帰新規向けには普通にいい装備だな
+9から作るならコイン売ったほうがいいけど

329 :(^ー^*)ノ〜さん :22/07/23 21:40 ID:sxyaoobO0
堕メロン込みなら+9比較でメロンのが1%未満の誤差レベルで弱いくらいだな
その差でMDEF100%無視と暴走か真理つくんなら普通にメロンのが魔導師より優秀でしょ

http://roratorio-hinanjo.net/roro/m/calcx.html?aTaYdDbnabbMbMcwcwabalf5jbHEaTW3aAaaFJibxtazh3aueaucibInaym3aLZaGo1boa3axZalDalD1bux3awJawOakaibHrakv3aFV3ibxp6aADanxjbxFacK10bzF6aByaBy1bzFayl12d1d94k100ajY2f1073aababaabababababababaabaabbaabaabaabaab1ab158df1ff8ff8f1400hVhV4dddd4enen2cbcbcb2dWdWdW4ft6dcdc12iOiO8
http://roratorio-hinanjo.net/roro/m/calcx.html?aTaYdDbnabbMbMcwcwabalf5jbGSaTW3axXaTSibxtazh3aueaucibInaym3aLZaGo1boa3axZalDalD1bux3awJawOakaibHrakv3aFV3ibxp6aADanxjbxFacK10bzF6aByaBy1bzFayl12d1d94k100ajY2f1073aababaabababababababaabaabbaabaabaabaab1ab158df1ff8ff8f1400jLjK4dddd4enen2cbcbcb2dWdWdW4ft6dcdc12iOiO8

330 :(^ー^*)ノ〜さん :22/07/24 02:32 ID:t1sflt2F0
まさにサブとかそのくらいの装備止まりのキャラには有用ってらとりお
上の人達同じ事を言ってるだけだと思うが…でも何でどっちも堕メロで比較してるの?

331 :(^ー^*)ノ〜さん :22/07/24 03:09 ID:wuLo0xVA0
ダブルパズズで戦ってるとMDEF無視に困ってたからメロンはピッタリだったな
ついでに激安ILモル頭巾で真理は解決できてたが暴走が無かったのでこれまたピッタリ
威力が多少低かろうがこっちの方が圧倒的にストレスが少なかった

332 :(^ー^*)ノ〜さん :22/07/24 13:02 ID:IppWjzx70
+9完熟はできたけどうーんって感じだったからメカで叩いたら+10になったわ
極限魔力まで付けられたら最強かは知らんが最上位グループなのは間違いないな

333 :(^ー^*)ノ〜さん :22/07/24 19:56 ID:UiaATSNN0
タイホ複数枚くらいも用意出来ないような中堅層には最上位
装備環境次第とはいえ火力不足は否めないものの、コスパ重視で考えるならダントツだし

334 :(^ー^*)ノ〜さん :22/07/27 02:54 ID:aJ8ri8us0
魔導師ってJF撃つ時しかつけない物だとおもってた

335 :(^ー^*)ノ〜さん :22/07/27 06:57 ID:5mYl9pKY0
普段から魔導師使う人は大体+9か+10だもの
10イリュバゼよりやや強いのとソロはゴスペル便利だからなあ

9魔導師
http://roratorio-hinanjo.net/roro/m/calcx.html?aSaYdDbnambMbMcscAacazOb4jbHEaoY3aAaaFJkbtgaCVaGoapoaADkbAVaymaxXaGAaEH1bIvaowanhaxZaKN1bKf3anhaOUaMDkbHrardaxXaFVaxZjbKjaAj3aNpanhkbxFacKaxXaucauc1bIUaBCaORaxZaJC1bzFaysareaneaJC5d195ajY2f130d942aababaabababababababaabaabbaabaabaabaab1ab158df1ff8ff8f1316acDadB54abhJ20hVhV2cZcZcZ2eaeaea2eqeqeq2jsjsjs2ftftft4eeee2iNiNiN2evevev2eseses
10イリュバゼ
http://roratorio-hinanjo.net/roro/m/calcx.html?aSaYdDbnambMbMcscAacazOb4kbwSaoYaNpaAcaxXkbtgaCVaGoapoaADkbAVaymaxXaGAaEH1bIvaowanhaxZaKN1bKf3anhaOUaMDkbHrardaxXaFVaxZjbKjaAj3aNpanhkbxFacKaxXaucauc1bIUaBCaORaxZaJC1bzFaysareaneaJC5d195ajY2f130d942aababaabababababababaabaabbaabaabaabaab1ab158df1ff8ff8f1316acDadB54abhJ18fGgwhr2cZcZcZ2eaeaea2eqeqeq2jsjsjs2ftftft4jpjp2iNiNiN2evevev2eseses
おまけの10完熟メロン
http://roratorio-hinanjo.net/roro/m/calcx.html?aTaYdDbnambMbMcscAacazOb4kbGSaTWaOsaxXaTSkbtgaCVaGoapoaADkbAVaymaxXaGAaEH1bIvaowanhaxZaKN1bKf3anhaOUaMDkbHrardaxXaFVaxZjbKjaAj3aNpanhkbxFacKaxXaucauc1bIUaBCaORaxZaJC1bzFaysareaneaJC5d195ajY2f130d942aababaabababababababaabaabbaabaabaabaab1ab158df1ff8ff8f1316acDadB54abhJ18jLjLjK2cZcZcZ2eaeaea2eqeqeq2jsjsjs2ftftft4jpjp2iNiNiN2evevev2eseses

336 :(^ー^*)ノ〜さん :22/07/27 18:19 ID:wqAO8BiW0
比べてみるとイベの精錬のみでぽろっと完熟が完成したらコスパいいな

337 :(^ー^*)ノ〜さん :22/07/27 19:05 ID:QBonr4Kn0
そらそうよコスパ最高レベルなのが売りなんだし

338 :(^ー^*)ノ〜さん :22/07/28 00:23 ID:pCRIdyJ40
精錬値の+9+10は万に一つでも到達する可能性はあるけど
タイホをゲットできる可能性はゼロ
やはりメロンのコスパは素晴らしい

339 :(^ー^*)ノ〜さん :22/07/28 00:53 ID:UL5TR8ax0
自分や組む相手が納得出来る範囲で済ませればいいし環境次第よ
中間層以上だと2,30G程度なら少しでも火力重視ってのもいるし人それぞれ

340 :(^ー^*)ノ〜さん :22/07/28 10:43 ID:kBRlFtlG0
今回の中段メロン杖新暦水龍暴走闇靴
エデンは古くなってきてるのと数が存在してるおかげで過剰でも安い
魚はコスパ職な気がしてきたぞ

341 :(^ー^*)ノ〜さん :22/07/28 10:54 ID:EbMUVrdc0
1個2Gのパズズさんを2個買わなければいけないぞ
妥協して片方を森羅指輪にするのもあるっちゃあるが・・・

342 :(^ー^*)ノ〜さん :22/07/28 11:03 ID:kBRlFtlG0
職アクセだけはどうにもならないな
パズズは他職も使うから高いだけで
魚としては職アクセの1個目は精神の方ができること増えない?

343 :(^ー^*)ノ〜さん :22/07/28 14:03 ID:6O75Z+W90
まぁそれはそうだね 拡張は今回で中段にアルカナもついたし今から始めるなら拡張で良いわ

344 :(^ー^*)ノ〜さん :22/07/28 16:54 ID:Ynw8v1XE0
もうすぐ魚の最大の仕事(グロ・深グロフルスキップ)もあるし精神かな

345 :(^ー^*)ノ〜さん :22/07/29 11:12 ID:XnZH6Qgc0
属性相性の倍率変更もやってくれないかな
有利属性がデフォの物理と違って非有利がデフォのWLには概ね上方修正になるんだよな

346 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/01 10:41 ID:1Itnj0bx0
極限の魔力って今んとこは別に要らんけど
いずれグレース以上の服が実装されて生命変換出来なくなった時の為に確保はしておきたい

+10はしんどいなぁ

347 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/01 13:01 ID:1Itnj0bx0
堕メロリンカード作りたいから
スターマッシュルームとノービスエッグが大量に欲しいんだけど
WLソロならどこで狩るのが良いんだろう

348 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/01 13:09 ID:4ULDDkxK0
キノコはテラーで延々と汚染されてれば集まる
エッグは我慢して臨時PTに入ってイベントorイリュージョン蟻

349 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/01 13:21 ID:RNESbSkK0
キノコは自分の装備と合わせてJFやLoVで楽に倒せる相手を選ぶと良い
エッグは臨時か、メア勝利鯖ならGD2、ジラント勝利鯖ならノーグ2か3
人が多いのが嫌ならメア勝利鯖でノーグ3が若干人少なめ

350 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/01 14:51 ID:c4PM6TDv0
>>342
精神RはCTゼロに出来る条件整ってる場合は、かなー
まあプレイの仕方次第でもある

それにしても職頭が弱すぎる

351 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/01 17:46 ID:gBUMpBw70
>>346
生命変換無しでは生きられない身体になってしまったから換装できる気がしない

+10の極限付きでも、こっちは将来取って代わられる気がしてならない

352 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/01 17:51 ID:FeVll9t40
極限魔力は回廊大型アプデが来たら新装備の+10に付けられるようになるんじゃないかな…と予想

353 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/02 16:34 ID:X9OXkK2D0
ってか、次のイベントが深淵回廊ってことは
今年はブートキャンプこないのかな?(=パニッシュ服の再供給がなくなる

イベント供給で相場が下がったところで大量確保を狙ってたんだが…

354 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/02 17:21 ID:nu9EhpCW0
200開放から4次までの期間が短くね?にひまわりあるから平気言ってた
200開放がだいぶ遅れたけどそれでもひまわり前にってことでひまわりを来月以降に回したんじゃね?

355 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/02 17:47 ID:ixbmVZrO0
武器に真理欲しいけど結局発動は運だし迷うううう
攻撃速度アップついてないから肩をカースプかフェデンにしないと193にならないし

356 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/02 18:36 ID:Yct+q3W/0
アクメになったら最強なれるかな?

357 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/02 19:54 ID:GK9w6PGg0
kROとは見た目が同じだけで中身はエミュ鯖化するから分からないけど
もしそのまま来たら最強とは程遠い失敗4次職で最弱候補よ

358 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/03 01:11 ID:CatqrzLO0
最弱はちょっと語弊があるんじゃね。属性テーブルの変更が韓国と同じになれば、テレキネありのソウルバルカンストライクはそこそこ火力出るよ。

ただ、防御スキルがないし、ギミックを抑え込むようなスキルもないし、バフもないし、AP配るスキルもない。だから、「他の職でいいんじゃね?」になる。

最弱というよりも「要職になれない」が正しい理解だと思うが。

359 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/03 14:23 ID:8WyHKZTw0
韓国と同じなら4次職中最弱よ
けど、最弱ではあるが属性テーブル変更のお陰でぶっち切りの最弱ではなく
大きく4グループに分けた中の一番下の最弱グループに属する職のうちの1つってくらいの立ち位置

だが仮に
職スペックが韓国のままで属性テーブルの変更がなかったりしたら
全4次職中ぶっち切りの最弱になるだろうな

360 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/03 14:24 ID:8WyHKZTw0
韓国と同じなら4次職中最弱よ
けど、最弱ではあるが属性テーブル変更のお陰でぶっち切りの最弱ではなく
大きく4グループに分けた中の一番下の最弱グループに属する職のうちの1つってくらいの立ち位置

でも仮に職スペックが韓国のままで属性テーブルの変更がなかったりしたら
全4次職中ぶっち切りの最弱になるだろうな

361 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/03 14:26 ID:8WyHKZTw0
ごめん
書きこめて無いと思って二回投稿してしまった

362 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/03 14:29 ID:L2koAAfG0
以前はアイデンティティだった広範囲高火力スキル職ってのが通用しないからなぁ
今は金太郎飴のようにどの職も同じようなことをやってくる

363 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/04 10:26 ID:KbCyg2lY0
JFとラッシャーがそれだろ
押しっぱで広範囲高火力は魚ぐらいだぞ

364 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/04 10:57 ID:KytK/+Ow0
ラッシャーそんなに広くないじゃん
エフェと同じとこまで当たり判定付けるかエフェを当たり判定に合わせてくれ
特に今のイベはWLが警戒されてるのもあって
ラッシャーでやっててもそんなに離れないでもって距離取られて(´・ω・`)ってなる

365 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/04 12:05 ID:KbCyg2lY0
ラッシャーより広い他職スキルだせよ

366 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/04 14:45 ID:Pd6dTwC60
基本的に広範囲って今回みたいな雑魚を数狩るイベント以外ではあんま意味ないんだよな
通常ならせいぜいSGくらいの範囲があれば十分、耐久力ある前衛職ならHDくらいでもいい

367 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/04 20:17 ID:xCWphYtH0
ファロスでは最強だな

368 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/06 07:02 ID:D0FURfee0
ドワーフエンチャで闇靴に暴走魔力付けたいけど
これやっぱ確定エンチャ枠?

369 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/07 19:23 ID:l9p7h6hp0
テンプレが死んでしまった悲しい

370 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/07 22:48 ID:ve3ekPDi0
マジかよと思って見たが生きてたぞ
ただ管理人さんは7年くらい音信不通だからいつどうなってもおかしくないが

371 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/08 00:18 ID:tGQFPfBT0
ホントだわ生き返ってる
いや書き込んだときはタイムアウトされたからとうとうここも終わるのかぁって毎秒リロードやる気力もなくて

372 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/13 09:45 ID:GM3wfTGS0
久々に見たらサマパケで魔法錐の肩実装されてんじゃん
使い勝手どうよ

373 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/13 10:28 ID:Rv2gEmu40
されてねンだわ

374 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/13 23:42 ID:NZI9LoK80
>>372
実装前の一部の人は魔法錐だと騒いでたが、文面は棚と一緒だったので、案の定、普通の物理のみの錐効果だった。

375 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/14 11:08 ID:SdYrKv700
その一部の人すら分かってて騒いで遊んでただけだと思うぞ
魔法錐欲しいけど来たら来たでMDEF無視を完全になくすパズルが難しそう

376 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/16 10:29 ID:iRfho3ER0
またまたまたまたはずれ職装備渡された?

377 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/16 10:50 ID:HExLDMcn0
ハズレ装備渡されたねえ
ジョブ後5増えてもテトラ10取る余裕はない
仮に何か犠牲にしてテトラ10取ってもそこまで強くない
JFとテトラの固定0にする装備は既にある
鎧破損する

グレース持ってなくても新暦水龍でいいね
テトラ10がきっつい

378 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/16 10:58 ID:o2hdfhcI0
450226#フォー・オブ・ア・カインド#
Four_of_a_kind
魔術師ギルドの魂と叡智の結晶。
クラブに火、ハートに水、スペードに風、ダイヤに地の力が込められている。
―――――――――――――
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
―――――――――――――
[コメット]Lv5習得時、追加で[テトラボルテックス]、[ジャックフロスト]の固定詠唱時間 - 100%
―――――――――――――
[テトラボルテックス]の習得Lvが1上がる度に追加で魔法攻撃時、
全ての種族のモンスターに与えるダメージ + 7%
―――――――――――――
[ラディウス]の習得Lvが1上がる度に追加でInt + 10 , Matk + 50
―――――――――――――
[フォー・オブ・ア・カインド]の精錬値が5以上の時、追加でMdef + 25
[フォー・オブ・ア・カインド]の精錬値が7以上の時、追加でMdef + 25
―――――――――――――
系列 : ^777777鎧^000000
位置 : ^777777-^000000
属性 : ^777777無^000000 スロット : ^7777771^000000
Def : ^777777100^000000 Mdef : ^7777770^000000
精錬 : ^777777可^000000 破損 : ^777777する^000000
重量 : ^777777100^000000
要求レベル : ^777777100^000000
装備 : ^777777全ての職業^000000

379 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/16 11:00 ID:iRfho3ER0
指定スキルがもう少し現実的な範囲で破損しないならグレースと水龍の間くらいにはなれたのにな

380 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/16 11:03 ID:522+ZF+A0
int30mdef50はなんとなくいいねって思うけどまじでそれだけ

381 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/16 12:13 ID:fxAXF0sA0
テトラとか取れねーんだわ

382 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/16 12:16 ID:HExLDMcn0
取ってもそんなに強くないのが問題なんだわ
これがコメットのCT1秒になる装備だったらグレース投げ捨ててテトラ10取っただろう

383 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/16 14:49 ID:qB+5tOxd0
この装備を+10にする奴いない説

384 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/17 22:32 ID:NkiXye5F0
単純な火力自体はグレースより上だな
ゲフェニアつけずにJF連打出来るのも良い感じ
魔導師つけとけば火力的には及第なJF出せるけど
固定詠唱の関係で結局ゲフェニアつけなきゃいけない問題があったけどこの服なそれが解決する

385 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/17 22:50 ID:Hc0e0yV/0
魔道士幻獣とJF推しが続くよな
JFはメロンイベや回廊討伐でヘイトが高まりすぎててMDでしか使えなくなったわ

386 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/18 00:04 ID:IuMWMRFI0
ティアマトで好きなだけ連射するといいよ

387 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/18 02:55 ID:sLuQoCwl0
お前らはこの服を買ってくれ
そしてグレースは俺に安く売ってくれ頼む

388 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/18 12:58 ID:jSJC0sKZ0
wl中段買えよ

389 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/19 14:48 ID:tqt9XFie0
アルカナがとれねえ
実質盾しかなーじゃn

390 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/19 17:45 ID:EmVXB2EB0
フルスキップ以外でツヨーザ倒せてる人いる?
ステップ系あれば倒せそうなんだが…なんか上手いことして倒せないかな

391 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/20 13:45 ID:EAVz6+mB0
今度WLでヨワーザソロ初挑戦しようと思うのだけど気を付ける点とかある?

392 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/20 15:36 ID:AnoFcNGu0
火力が足りてるなら特別これってのはない
事前暴走真理とマンドラ食らわない射程を徹底するくらい

393 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/22 11:52 ID:fQGnp2pl0
あかんデビョンで負けた・・・耐性装備は水100と土盛れるだけで良いよね?WBと同時に80kのダメージ食らってるけどなんだろう

394 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/22 12:05 ID:oRKyX3z00
闇ブレスじゃないの

395 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/22 13:03 ID:kNlxiSZM0
王墓のボスでよくわからんけど痛いってのは大抵闇だの毒だののブレス
それかカデスの念属性攻撃とかね

396 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/22 13:16 ID:fQGnp2pl0
うぅ・・・また明日がんばります

397 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/22 13:34 ID:wnOKFwFx0
がんばれ がんばれ

398 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/22 17:38 ID:9bIXK4+n0
WLで抱えてやってるのはすげえよ

399 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/24 10:21 ID:vKaWU7ot0
なんとかデヒョン倒せました今日はヒュリエル討伐目指そう

400 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/24 17:58 ID:Z725YWwO0
延期になったLv200開放でJOBも上限+5されるらしいから
浮いた分でストレイン5取得しようと思うのだけど
ストレインの脱衣バグって結局ディレイ上書きって事で良かったの?
要はディレイが上書きされてるだけならディレイ100カット状態ならデメリットないのかな?

401 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/25 00:35 ID:zd6V/TXI0
Estrはオブジェクト発生中は連打しても重ならないからなぁ
ディレイが煩わしいだけならありじゃない

402 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/27 13:15 ID:3foV0pQ40
ストレインそのものにメリットがない!

403 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/27 15:56 ID:mA/0s9T40
キワワ砂漠の牛を纏めて倒したのが最後の輝きだったな・・・

404 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/27 20:13 ID:qaRGTzCD0
グレースパニッシュメントの真理エンチャ成功率ってどんなもん?
確率均等なら問題ないけど
ファロス並に上位エンチャが露骨に絞られてるようだとアレなんだけど

405 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/27 20:47 ID:sgt5TT+p0
ファロスほど酷い確率ではないが沼る時は沼る
+10に確定エンチャしてしまう方が気楽だよ

406 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/28 04:37 ID:h+XJA0KS0
速度Pで逃げ回って深層グローザ倒せたわ
最後の加護ギミック飛ばせる火力あればどの遠距離職でも倒せそう

407 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/29 03:05 ID:/w3NHtRg0
メイン魚やってる奴でヨワーザツヨーザやれない奴には人権無しって言われるくらいだしな
やれるの廃人の域だろって反論したくなるが、他職より圧倒的にコスパ良いのがその通りなのでモヤる

408 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/29 06:49 ID:aVGsBcto0
ツヨーザのほうはともかく魚でヨワーザ飛ばせないのはさすがにライト層だろう

409 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/29 14:27 ID:WJ3Rda4P0
もう精神拡張もやっすい

410 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/30 19:25 ID:G5zHDvNv0
ツヨーザは自分は連打速度が足りなさ過ぎて無理だった
得意な人は1発50Mとかでも飛ばせちゃうらしいけど
どうやればそんな高速連打できるんだろう?

411 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/30 19:33 ID:cSfs6vFi0
俺も気になるわ

412 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/30 19:42 ID:WyeKcs8j0
TAF1、ディレイカット100%、ASPD193、真理状態
で秒間6回未満の連打の人は指が弱い
クリック連打速度を測定できるサイトとかあるから試してみ
自分は特別早い方では無いけど軽めにやって秒間8.5回ぐらいかな、この速度でも4時間以上狩りするとさすがに疲れてしまうが

413 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/30 19:44 ID:cSfs6vFi0
9以上だけど80m越えないと無理だった

414 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/30 20:47 ID:/Z0IS3ml0
SCキー押しっぱなし+クリック連打だよね?

415 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/30 21:37 ID:WlVkFFJl0
クリックの方にも連打アシスト系ツール挟まんと馬鹿らしくならん?

416 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/31 01:21 ID:ilkspGaC0
真っ当にプレイしてる人が多いなら良い事じゃないか

417 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/31 01:26 ID:bayuMrko0
グローザみたいな短期決戦で連打足りなくなるって事はまずない

418 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/31 02:17 ID:nMOirEGR0
>>415
一応規約アウトだからやるなら黙って使え

419 :(^ー^*)ノ〜さん :22/08/31 19:23 ID:aHsfC34c0
試してみたけど本気でやって7.2が限界だったから遅めなのか
勿論ショトカ押しっぱなしで左クリックだけ人差し指で連打
ツヨーザは84M超えてやっと安定だったな

420 :(^ー^*)ノ〜さん :22/09/01 03:52 ID:J5zCTVZj0
強化後ツヨーザって60mちょいで行けるんじゃなかったの?連打ツールありでって事?

421 :(^ー^*)ノ〜さん :22/09/01 05:51 ID:r5hdCkA00
暴走真理切れ以外は60〜65mくらいの調整で失敗したことないな

422 :(^ー^*)ノ〜さん :22/09/01 17:01 ID:69u9+R3o0
65で行けるとかどんだけ連打力高いんだ羨ましい

423 :(^ー^*)ノ〜さん :22/09/01 17:19 ID:ylc+Aq5g0
50でも行けてる奴いるんだぞ

424 :(^ー^*)ノ〜さん :22/09/01 17:26 ID:r5hdCkA00
いつもより火力出てるのにPTでやると飛ばなかったから、連打力云々なのかはよくわからん

425 :(^ー^*)ノ〜さん :22/09/01 17:47 ID:4wT7XUZ30
80M以上出てる人ってどんな装備なんだ?
アメンノブレス真理覚醒ヤファも持ってても70Mちょいなんだが

426 :(^ー^*)ノ〜さん :22/09/01 18:13 ID:4mqcluEU0
http://roratorio-hinanjo.net/roro/m/calcx.html?aUaYdDbnambMbMcscAacarTb4jbHEaoY3aAaaFJkbtgazhaGoanxaADkbAVaymaxXaGAaxZ1bIvaowanhaxZaKN1bKf3anhaOUaMDkbHrardaJQaFZaxZjbKjaAj3aNpanhkbxFacKaxXaucamL1bIUaBCaORaneane1bzFaOMareaneane3dbf94k100ajY2f568b21c482aabab3ababababababaabaabbaGcaGcaabaabcbQhb1dKq152df1ff8ff8f1316adBacD78hVhV2cZcZcZ2eaeaea2eqeqeq2jsjsjs2geftft4jpjp2iNiNiN2evevev2eseses
加算乗算を考えた装備になってるかとかバフアイテム使ってるかとか程度の差じゃない?

427 :(^ー^*)ノ〜さん :22/09/01 18:45 ID:J5zCTVZj0
PTでやると明らかにダメージ詰まってるよね
四将も遅くなるし

428 :(^ー^*)ノ〜さん :22/09/01 19:21 ID:KbLd0GBR0
ギミック開始判定に引っ掛かりやすいダメージ数値もあるんだろうな

429 :(^ー^*)ノ〜さん :22/09/01 19:43 ID:ylc+Aq5g0
http://roratorio-hinanjo.net/roro/m/calcx.html?aVaYdDbnambMbMcscAacarTb2d1kbwSaoYaNpaAcaxXjbAO3aGo3aADkbInaymareaSxaNp1bJyafyakVaByaBy1bIT3anhaJwaITkbHrardaORaFYaxZkbDtaAjaBfaxXaujkbxFacKaxXaueamL1bIUaOMaORaneane1bzFaOMareaneane3dbf94k100ajY2f568b2b18b482aabab3ababababababaabaabbaGcaGcaabaabcbQhb1dKq152df1ff8ff8f1316adBacD76fGgwhr2eW2eW2enenen2iJiJiJ2dSdSdS2geftft2eeeeee2iNiNiN2evevev2eseses

ぼくの装備
実際に使ってたのはもっとレベル低いキャラだが

430 :(^ー^*)ノ〜さん :22/09/01 20:33 ID:4wT7XUZ30
>>426
タイムホルダーとINTエンチャの差だったわ
これだけINT盛ると少しの差で威力爆上がりするね

>>429
強すぎィ
もっと資産あったらFoY型も試してみたいが今はまだネザーで頑張っておこう

431 :(^ー^*)ノ〜さん :22/09/01 20:58 ID:J5zCTVZj0
いい加減降霊以外に火力肩も持ちたい・・・
真理2枚目買うとか無理ゲー
普段夢幻くらいしかやってないからインデュア便利なんだけど

432 :(^ー^*)ノ〜さん :22/09/01 23:11 ID:0vNhcafN0
>>431
+8スプンタマンユでもインデュアつくからそれ使って、肩はフェデンに真理を刺してる
サイトラッシャーが結構便利なのと、地味にマヤパ効果が役に立つこと多い

433 :(^ー^*)ノ〜さん :22/09/01 23:36 ID:4wT7XUZ30
スプンタ使うとアルカナがな
他は頭くらいしか余裕がない

434 :(^ー^*)ノ〜さん :22/09/03 20:47 ID:4ID/5rba0
>>418
ハード連打なら違反じゃないな

435 :(^ー^*)ノ〜さん :22/09/09 18:35 ID:8/F26A7b0
4次職楽しみだな
なんてったっけ?
ア…ア…

436 :(^ー^*)ノ〜さん :22/09/09 18:49 ID:zLq3F+HZ0
アークエネミー

437 :(^ー^*)ノ〜さん :22/09/09 19:42 ID:5cNwer2F0
アークトゥルスだぞ

438 :(^ー^*)ノ〜さん :22/09/09 22:05 ID:CqGmHtw00
アークザラッドだよ

439 :(^ー^*)ノ〜さん :22/09/10 05:26 ID:L0399J/y0
アークビッチ

440 :(^ー^*)ノ〜さん :22/09/10 09:00 ID:GXKQbo6i0
アークマージだぞ

441 :(^ー^*)ノ〜さん :22/09/10 09:26 ID:9T00NlZv0
アークビショップだろ

442 :(^ー^*)ノ〜さん :22/09/13 04:14 ID:ghau26AQ0
アクメwwww

443 :(^ー^*)ノ〜さん :22/10/04 16:36 ID:MrWtvAzd0
ソウルエクスパンションめっちゃ省略されててイイ!と思ったら
これまた見た目が変わったヘルインフェルノと色違いバージョンなだけだったw
前よりかはいいけど手抜きすぎじゃねw

444 :(^ー^*)ノ〜さん :22/10/04 17:22 ID:UHtIk7Ms0
手抜きでも何でも破片飛び散りまくりの以前までよりはいいわ

445 :(^ー^*)ノ〜さん :22/10/05 15:44 ID:B0QQOyWz0
CrRとCLのエフェクト余計に派手になってないか?
目が痛い

あとHIがkRO仕様の範囲攻撃エフェクトなのが悲しい
このエフェクトで単体攻撃は無理でしょ

446 :(^ー^*)ノ〜さん :22/10/05 17:06 ID:L0tN9ntc0
>>445
HIの違和感はそれなのか
4次職でも範囲にならないのなら前の方が見やすくて良かったなぁ

447 :(^ー^*)ノ〜さん :22/10/05 17:09 ID:L0tN9ntc0
>>446
連投ごめん
PT狩りにの際に前よりもWL以外もエフェクト派手になっちゃってるから
MOB見えないし超見づらくなっててキツイねこれw

448 :(^ー^*)ノ〜さん :22/10/05 17:29 ID:s25P3sZH0
ドット絵をゴリゴリ動かすよりは軽いんだろうけど
スキルのイメージや挙動と合ってないのはちょっとな

449 :(^ー^*)ノ〜さん :22/10/05 17:32 ID:BxEqaL/X0
ご要望にお応えしてソウルエクスパンションのエフェクトを元に戻しました!

450 :(^ー^*)ノ〜さん :22/10/05 19:05 ID:B0QQOyWz0
要望出したら変えてくれるのだろうか
目に悪いよこれは

451 :(^ー^*)ノ〜さん :22/10/05 19:55 ID:L0tN9ntc0
>>450
ピカピカするのがきつくてどうにかして欲しいと要望出しといた^^;
mineffectでもいいから対応して欲しい

452 :(^ー^*)ノ〜さん :22/10/06 12:22 ID:EvGOI2Vd0
みんなステどうしてる?
dex125を130にするか
AGIVITに回すかで迷ってるんだけど
今のとこDEX130にする意味ってあんまないよね?

453 :(^ー^*)ノ〜さん :22/10/06 18:25 ID:lXxPmRhX0
DEXは無詠唱分AGIはパズズオブリ時のASPD193が取れればいい
夢幻楽にしたいのでSTRに振ってるが来週のくじ装備確認してからでも良かったな

454 :(^ー^*)ノ〜さん :22/10/08 00:23 ID:Fxm5ILvr0
10ロイヤルなんて持ってないからどうすんべと思ったけどアビスが不死だらけでやっていけるな
聖がないのはしかたないけどSoEでもクリムゾンでもラッシャーでもおいしく狩れそうで安心した

455 :(^ー^*)ノ〜さん :22/10/08 09:30 ID:88wbZZo+0
アビスは狩場にいる人数でだいぶ変わりそうだけどラッシャーで素90G程だった
SoEでも問題なく狩れたけど足遅いのが全方位からって感じでタゲ指定は面倒で時給も落ちた
闇服に念耐性多めで残った余力に火耐性くらいあれば死にはしない
頭が黒に壊されてそうだったけど不具合が治ったらジュデで瞬殺か無視でよさそう

456 :(^ー^*)ノ〜さん :22/10/08 19:10 ID:AFrytMlM0
生命でSP確保できないからECが雑魚化するんですが・・・

457 :(^ー^*)ノ〜さん :22/10/08 19:22 ID:zfRZzY+i0
EC出来るだけマシと思える

458 :(^ー^*)ノ〜さん :22/10/09 12:29 ID:KrgmcBWR0
けっこうな量のステポイントをもらえたからステに迷うな
IDAはすでに完成済みだし無難にSVを上乗せするか
移動スキルがなくて被害の大きい呪い混乱対策にL込み100にするかってとこが候補かな

459 :(^ー^*)ノ〜さん :22/10/09 14:56 ID:ZNiKkQ+00
ヤファ靴の時はいいけど環境靴の時にだるいよな呪い
Dの価値が大幅に減った今だと大体SLで悩むわな

460 :(^ー^*)ノ〜さん :22/10/12 22:40 ID:iJB2BbTn0
エクスパンションて、CTかディレイ時間伸びましたか?
なんか前より連打が出来なくなっているので気になっています

461 :(^ー^*)ノ〜さん :22/10/13 12:21 ID:QohBigHj0
なーんか遅い気はするけど真理状態だといつも通りっぽいしよくわからん
アビス4Fだと重いからか遅く感じる

462 :(^ー^*)ノ〜さん :22/10/16 04:52 ID:Fg9nGAW10
俺も遅くね?と思って動画撮ってコマ送りで見てみたら秒間6回撃ってたから気の所為だったみたい
変身なしのタゲ指定スキルって秒間6回が限界だよね?

463 :(^ー^*)ノ〜さん :22/10/16 20:22 ID:vEied1pk0
数年ぶりに復帰したんですけど、今のWLの主流の装備って何があります?

464 :(^ー^*)ノ〜さん :22/10/16 20:37 ID:Jw8NLaYt0
グレース服とオブリと職アクセ3種
あとは想定狩場や手持等を考えて決めればいい

465 :(^ー^*)ノ〜さん :22/10/16 21:53 ID:Dd1JBB6P0
>>463
グレースパニッシュメントローブ
ノブレスオブリージュ
精神拡張リング(1個でおk
ゲフェニア氷の魔道具(耳があれば無くてもイイけど1個でおk
リングオブパズズ(1個か2個
幻獣の耳
魔導師の記憶

この辺あればなんとでもなる

466 :(^ー^*)ノ〜さん :22/10/16 22:00 ID:GPxTLzuO0
>>463
予算書いた方がいいよ

467 :(^ー^*)ノ〜さん :22/10/16 22:04 ID:fSrVz+fo0
グレースなんか買えねえ

468 :(^ー^*)ノ〜さん :22/10/16 22:13 ID:pEt990p+0
グレースとノブレス無しでも>>465の様な感じではある
後は暴走と真理を予算に応じて導入するだけ

469 :(^ー^*)ノ〜さん :22/10/16 22:19 ID:fSrVz+fo0
幻獣の耳ってつおい?

470 :(^ー^*)ノ〜さん :22/10/16 22:27 ID:Dd1JBB6P0
>>469
便利

471 :(^ー^*)ノ〜さん :22/10/16 22:31 ID:Fofpcgvv0
他職ほど専用装備で埋め尽くされない代わりにアクセ複数押し付けられてるよな
アクセ3種に暴走真理を何でもいいからが最低ラインかな
後は予算に合わせて高級エンチャパズルどうぞって感じ

472 :(^ー^*)ノ〜さん :22/10/16 22:58 ID:vEied1pk0
皆さんありがとうございます!
参考にさせてもらいます

465さんが書いてくれた物の中だと持ってるのがパズズ2個 MDEF50カット付
後は10ガーデンオブエデンの真理付くらいです
予算が8G弱くらいです。

武器はルティルスを考えていましたが、魔導士の記憶も探してみますね

473 :(^ー^*)ノ〜さん :22/10/17 02:20 ID:V2//gBA+0
予算8Gならまずは杖や職アクセ等の細かいの揃えたほうがいいだろうな
グレース自体はWLメインの現役でも持っている人はそう多くないし優先順位は高くない
ただCrRの連射速度や無尽蔵のSPは他の装備じゃ代替が効かないけどね

474 :(^ー^*)ノ〜さん :22/10/17 02:45 ID:VUcz5ltm0
暴走精神ももう安いし8Gあれば最低限は結構揃うんじゃない?

475 :(^ー^*)ノ〜さん :22/10/17 13:11 ID:lTmkDkqY0
拡張リング400きってるし2個揃えてSoe特化が汎用性あると思うが

476 :(^ー^*)ノ〜さん :22/10/17 20:40 ID:0fQUQEKG0
460です
win11のアプデでやっとこさPC治りました

気のせいですかねぇ
返信くれた方ありがとうございます

477 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/02 23:59 ID:bhBRks920
タナは無属性ばっかりで殆どの職に影響ないけど
WLだけは大ダメージだな…

478 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/03 00:10 ID:jjNKj7GW0
SoE連射できないとなると、他連射できるのはCrRしか無いからな・・・
敷居が高いな

479 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/03 04:49 ID:h+3Xmuix0
別にSOEでもいけるけど

480 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/03 10:52 ID:ew0JFSIv0
無に念が当たると聞いて

481 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/03 11:38 ID:0XKvwz9Q0
棚のは無1だからゴリ押しはできる
念を25%も通して頂いて山本様ありがとうございますとでも思うしかないな
リーパーも皿も属性変換持ちで猫も転職後にはもらえる
WLABRGは一生属性縛り…

482 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/03 15:55 ID:h+3Xmuix0
>>480
エアプがいちいち煽り目的でレスしてくんな

483 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/03 16:00 ID:cb4FHJ5p0
無属性に念が4倍になる特殊装備が出たら手のひらクルックルするから出していいぞ

484 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/03 17:00 ID:xsUoezNE0
別に属性縛りなのはいい
何でもかんでも汎用性があったらゲームが金太郎飴になるだけだし
ただ他職の装備が増えすぎてSoE以外はリーパーにも打点負けすることが増えてきた

485 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/03 17:37 ID:Sjm4ewrw0
それはリーパーを見下してるだけなのでは?

486 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/03 20:30 ID:jjNKj7GW0
リーパーは猫がいるから目立たんけど
属性に困らないし自動ヒールと自動リザできるから軽く壊れてる職

487 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/04 02:40 ID:R6uXKuyu0
WLが他の職より大きく優れてるのは念魔法だけだからねえ
念通りにくい属性だと他の職でよくね?ってなっちゃうんだよね

488 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/04 09:12 ID:lC+isSfU0
対人で使えないように制限されてるスキルが弱かったら可哀想だろ

489 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/04 11:26 ID:PXyNqvuL0
タナに関してはSoEに拘らんでもパズズでクリムゾンロックでもよくない?
構成次第だけど全く火力にならんって事はないと思うがどうなんだろ

490 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/04 12:53 ID:qLJih77s0
PTメンバーから
あ、皿さんの邪魔になるから職変えて補助して貰える?
って言われたでござる

491 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/04 13:08 ID:U9LNqTEo0
CrRは割とガチ装備でもSoEと比べると超低火力(魔女ジラント持ちは別)
構成次第ではAGI,INT,DEXギミック要員にでもなった方が良い
だが他に強い魔がいなけりゃスキン側は担当するんだし結局は構成が全てだな

492 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/04 13:13 ID:BS78bb800
他職が主砲ぶっ放して気持ちよくなってる横で豆鉄砲の副砲ではな
GHCも相性悪かったけどWLで行かせてもらったから
今回は敵の属性見て魔猫にしておきます…だった
スキン側の魔担当のまで無1で今回は引き下がった

493 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/05 03:00 ID:TZX0+DHB0
クリムゾンロックの不利な点は範囲でしょ
あそこ射程5が混ざってるから壁が上手くやれても地形的にどうしようもないことがある

494 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/05 12:50 ID:k60lqYi/0
エキスパだろうとCrRだろうと反射耐性100%ない奴は
大人しくギミック要員やって、おこぼれ頂いとけ
それが今回のタナトス

495 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/06 03:41 ID:CGv3tgfG0
ロイヤルマジシャンがCrRSOEの威力上がる装備だったら究極で10にしてただろうけど
叩く気が全く起こらなかったからな…
大人しくメイン武器からホルダー移して棚行ってるわ

496 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/06 04:03 ID:byrpERUc0
クリムゾンの悪い点、7HITなところ・・・
クリック判定残った敵のグラ残りすぎ

497 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/06 10:10 ID:kBrWw6+U0
いっそ本当に7hitなら誘発しやすくて強かったんだが

498 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/06 22:00 ID:SLGYcuk50
暴走拡張なんか下がったけど新装備?

499 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/06 22:44 ID:Bc6yEOxs0
魔法用の方の敵は無1にしとくわってされてあほくさなったんじゃね

500 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/06 23:12 ID:EBLvufJz0
SOEを使う相手がいない
GHCも棚もCrR使ってるからなぁ

501 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/11 14:02 ID:n0SWjW9g0
たまに4次でWLは強くなると言ってるのを見かけるけど何があって強くなるの?
4次になっても属性縛り攻撃スキルが散らかってて
どうにもできないド底辺が属性相性見直しで若干ましな底辺になれた後に何かあった?

502 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/11 18:29 ID:PsbGXeTP0
WLの4次は倍率がやけくそすぎて只々雑につよい純粋な火力職って感じ

503 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/11 20:51 ID:7g3WCd4g0
無属性範囲魔法が連打できればそれでいいよ…

504 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/11 20:52 ID:7g3WCd4g0
というか重ね掛けできるようにしてくれ

505 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/12 00:30 ID:1u9j6Dcm0
全体的に各属性どれも癖はマイルドになってるな
使いやすそうなのは念のタゲ指定と闇の地面指定範囲かな
4属性が各3スキルずつ用意されてるのもあってJOB40では足りなさすぎる

506 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/12 03:13 ID:+W97GpD40
コメット連打したい
したくない?

507 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/12 17:17 ID:QUEOF4HT0
コメットの連打というか皿のSWみたいにDPSが上がるような攻撃にしてほしい

508 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/13 10:47 ID:zplIrt2d0
>>502
武器が両手ばかりで絶望しかない

>>505
闇属性は他属性に対して倍率が低い
相変わらず皿一強

509 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/13 11:46 ID:0CDblEzz0
倍率どうなるか来てみないとだけど
コメットが黄色ダメで96000kに対してソウルバルカンが白ダメ150Mの黄色1000M出てるな
3次スキルの100倍くらい盛ってきてくれるならあほほどダメ出るな

510 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/13 21:36 ID:LiaVQNW/0
でも重課金ゲー方針で他職の火力も底上げされていくと
結局最終的には属性が足を引っ張るWLが損するんでしょう
わかってるんですからね

511 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/14 02:53 ID:Ov6smZ7+0
皿があっという間にWLを抜き去ったのも知覚が出てからだしな
それまではWLの方が火力してた

512 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/14 08:16 ID:guaemRbA0
ここで皿ガーとか言ってるのは元々から三流装備使ってるような雑魚だろうからどう下駄はかせてもネガネガ言うだけなんじゃない?
現環境下で全身超一流装備とまではいかんでも、要所は+10やボスcやエンチャ抑えてあるような人はネガネガ言わないよ
皿優位の場面も最近は増えたのは確かだけど、WL優位の場面の方が遥かに長いし多い

513 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/14 19:55 ID:hBlGFaPj0
一番使いやすい?エクスパもテレキネしてFWなりでカトリに変身してかつ暴走もでてやっと他職に追いつけるかなくらいのダメージになってしまった気がする
テレキネのかけなおしめんどいおー!

514 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/15 00:52 ID:vd8fYRqB0
流石にSoE撃ってるときは他職にDPSで負けんわ
ただ他が問題

515 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/15 00:56 ID:+vj9rHMX0
ワイのSoEはテレキネ5に真理が出てやっと1Mだわ

516 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/15 02:41 ID:ngvJYAyT0
地面指定の設置がクソすぎる
なんで楽なのにあんなに連射できてダメも出るねん

517 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/15 09:58 ID:YL4tO2rG0
サラさん見た目デバフ食らってて草

518 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/15 15:00 ID:7C+GmpOR0
棚のボスはwlいないと無理だわ

519 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/15 15:42 ID:RIH/Hvpc0
>>501
スキルそのものは他4次職と比べてかなり弱い方でそれだけなら割と悲惨なことになってたろうが
韓国では4次と同時に来た属性テーブル変更がアークメイジにとってかなり追い風で
そのおかげもあって相対的な立ち位置はWL時代よりもだいぶ向上している

だけど、日本鯖は属性テーブル変更ってホントにくるのかが凄く心配
200開放時は属性耐性上限や完全回避上限が変更になる事は結構前から告知してたのに
今時点で属性テーブル変更の告知が一切ないのが不穏すぎる

520 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/15 23:00 ID:utLud3q60
未実装スレだと属性テーブル変更は21年5月くらい?なので4次職実装後しばらくしてからだと思うけど違うん?

521 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/18 23:07 ID:Gfztn7Tj0
KROに対して引き算で合わせる修正はまあまあ早いのがJROだからなあ
無→念1で90%になったらレイドボスクラスのEQでみんな死ぬんじゃね

522 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/19 10:56 ID:6rtelzmL0
攻撃と防御を逆に見てない?
汎用性の高い無属性をさらに万能にするような調整じゃないよ
とりあえず無でおkの汎用性が相対的に弱体化して他属性でのごり押しがしやすくなる

523 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/19 13:54 ID:eZ1TVGJe0
本当にそのまま来るとしたらザックリと
4属性や念は効きやすい敵が増えるし
無や聖の万能性がかなり落ちる

524 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/19 18:01 ID:ZJGgLPJJ0
具体的に属性関係はどう変わるんだ?
現状は無属性魔法が念以外に対して極めて有効で
念属性魔法がかなり割を食って泣きを見ている状況だけど

525 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/19 18:33 ID:sW68e+2e0
属性 仕様変更ググれば出てくる

526 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/19 18:42 ID:6rtelzmL0
有利非有利で対になってるとこ以外の理不尽なほどのペナルティが緩和される感じかな

527 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/19 20:14 ID:ZJGgLPJJ0
ちょっと調べてみたけど
結局lv4無属性には念魔法は当たらないみたいだね

あと四次職には不死属性魔法があるらしいけど
今の属性相性で来られてもキツイ気が

528 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/20 04:14 ID:Pw3n5hxQ0
属性相性変更来ないとWLはゴミでサラはPWマシーンのままだから相性変更来ないと困る

529 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/20 08:07 ID:HdgW90Fq0
さすがに属性相性変更は来ないような
だってクジのラインナップの上位に鎮座してるソーサラーの装備を見てみろよ
運営チームがどれだけ皿を依怙贔屓していると思ってるんだ

あれ?なんか既視感があるような
影葱のFIT太陽剣優遇、吸収職の修羅優遇・・・・・・
いや予感がする

530 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/20 09:30 ID:1BfSeifP0
反感を買わないように変更前に控えるよりは血涙してしまう運営だよ
ここ最近はPW装備のクジ入り率が妙に高かったような…

531 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/21 05:07 ID:Nr3Lg5QZ0
WL4次のスキルは全部で95Pもあるのか…
ジョブ40だと2属性+αしかマスターできないな

532 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/21 08:56 ID:4DLLr0Wh0
属性相性変更はこないよ

ROの歴史は運営のお気に入り最強の歴史
運営の実力者にWLを好きな人がいなければ
WLの強さなんて皿と猫とリーパーの後だよ

533 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/21 09:35 ID:RxxL7IMx0
全然足りてないのにゴミみたいな両手修練で3P捨てさせられるのもきつい

534 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/21 10:44 ID:Znbqg7mU0
まじで影葱の太陽剣修正は酷かったからな

535 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/21 11:47 ID:VdDm6rpS0
WLが弱いというより皿猫リーパーが壊れてるっていうのが正しい

536 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/21 12:54 ID:tKzb1g5B0
>>532
逆にWL触ってるやつが調整してるからクジの服も中段も抑制的な性能だったんじゃないかね

537 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/21 17:14 ID:aAEFc5kZ0
なんで本来魔法に特化してるはずのWLが皿より弱いんだよって話

538 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/21 17:47 ID:Sz5rHxas0
強職イナゴが面倒だから最強とかにはならなくても良いけどなぁ
まあでもなんで攻撃魔法に特化した職がサポートより弱いんだって話しではあるが

539 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/21 18:25 ID:44dT5pxs0
攻撃魔法に特化しているからこそ補助支援が少ないあのスキルツリー構成なのに
その専売特許の攻撃魔法自体が弱いショボいだとあと何したらいいのってなる
そしてほとんど役に立たないテトラを強化されたりとかもうね

540 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/21 19:34 ID:DQGZvKq80
ハッカ猫よりはマシだからなんとか生きていける
まあうずくまるジャンプあるから総合的にはぼろ負けだけど

541 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/21 21:33 ID:ijq3IQLH0
>>537
皿というかセージ系列もカウンター魔法職というコンセプトのはずなのにカウンター出来ないしLPしたら自分が弱くなるからセーフ

542 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/21 21:39 ID:RxxL7IMx0
攻撃魔法の威力に特化してるんじゃなくて種類数に特化してるだけでその分1個1個は弱い

543 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/21 23:07 ID:DcEJxhzE0
一番の問題は設置系や自分中心魔法多いわりに
防御移動妨害スキル何もない

そしてメイン武器はJROで完全にしんでる両手杖

544 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/22 00:44 ID:0dwh9CHP0
両手杖とかいう生ゴミを押し付けられるのだけは嫌だなぁ・・・
運営チームも盾の部位で過剰精錬させて金を絞りたいはずだから
来ないと信じたいけど

545 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/22 00:58 ID:i/yiul4A0
この際生ゴミでも我慢するから代わりにうずくまらせてくれ

546 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/22 07:42 ID:oeOd5uJR0
両手杖は重い、盾持てない、杖+盾と比べてエンチャ恩恵が半減、ロクな強化対象が無い
IL死の引導者並のびっくり性能でも無いと装備候補にはならないな

全職に新武器が実装された際のWLのは両手杖だった時のがっかり感よ

547 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/22 11:37 ID:HQCJOZx90
SGのダメージ間隔もうちょっと早くした技出してくれないとPWの下位互換じゃん
強すぎて制限設けたFPとか完全にゴミやんけ元に戻してよ

548 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/22 12:41 ID:EfKG3Ake0
4次の設置で複数HIT系は全体的にHIT間隔が短くなってない?
他職のも全部確認したわけじゃないけど0.5秒に1HITみたいなとろくさいスキルはあまりなさそう

549 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/22 13:22 ID:QKDKrEJ10
どの職でも両手武器死んでるのが悪いわ生きてるのは両手武器しかない忍者と連くらいだろ?

550 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/22 14:46 ID:EBb9yG8/0
属性テーブル変更が来ないとアークメイジに未来はないぞ
今のWLでも他職と比べたらかなり不遇な方だが
このままの属性テーブルで四次職実装とかになったらその比じゃない

551 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/22 21:59 ID:DX169cV20
今は盾でも火力上がったりするのが普通だし属性耐性にも重要だからな
両手杖主力にしたいなら一般、ボス、全種族と属性耐性50%、精練値*15%の反射耐性
MATK360、全サイズに魔法ダメージ+60%で
新暦、増幅5、暴走か真理をエンチャ可能ぐらいの超性能にして欲しい

552 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/22 22:04 ID:EfKG3Ake0
盾持ちと同じことを両手でもさせろだと片手杖+盾でいいからな
盾を捨てたら単純に最終ダメ5倍とかの火力超特化とかでもいい

553 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/22 22:13 ID:7y3V3Kai0
そもそも両手ってそういうタイプだしな
防御を捨てて火力を出す
だけど糞運営は火力を出すのは絶対許さない!
だから両手武器に防御性能付けるお!
アホ以外の何者でもない

554 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/23 07:03 ID:0tQP+WX00
メリットデメリットのつけかたがいい加減すぎる

555 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/23 09:15 ID:ftmDqk+h0
両手修練Maxで火力が爆上がりするアクメ盾とかいう意味不明な物とか現れそうな気がする

556 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/23 10:11 ID:YRH5FNiL0
流れとしては盾に火力性能つけ過ぎたのが最初だな
特にエクセリオンシールドが過剰過ぎて、それで両手より片手+盾の方が火力も耐性も取れるようになってしまった

そこを補うために火力出せる両手(昔のイリュ武器とか)も作ったけど、後衛にも色々攻撃来る時代になってたから耐性が取れず不人気
>>549の言うような両手しかない職は職自体がゴミ扱いまでされる始末に
結局今みたいな申し訳程度の耐性&特定スキル強化でごまかして今に至る

557 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/23 10:20 ID:ze8HUU+j0
最初期のツーハンドクイッケン位のメリット無けりゃ両手武器なんか使わんよなぁ

558 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/23 12:34 ID:rHoeMjef0
前提の両手修練で貴重な貴重な数ポイントを捨てるのは渋々受け入れてやるから
新武器を産廃両手杖だらけにされるのだけは勘弁して欲しい
ドラゴンナイトみたいに両手指定スキルまみれだと今後は両手武器しか渡されない未来確定だった…

559 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/23 20:28 ID:nvud2HQB0
両手武器もだが前提にテトラ5があるのがきついぜ
目玉スキルっぽいクライマックスを取らないのは嫌だし…

560 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/23 21:59 ID:Rxfsltq10
テトラ5取るメリットがあるなら取ればいいが現状だとなぁ
当分は3次スキルがメインな気がするが早々に4次パッケでも出すのかな

561 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/23 22:25 ID:rHoeMjef0
APスキルそれぞれでコメットとテトラが前提になってて両取りは前提からきついんだよな
今のがテトラなしのコメットだからそのまま念闇だけ取って様子見予定
4属性とAPスキルは人柱の使用感見てから考える

562 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/23 23:47 ID:8CYZmh3t0
今までのやり方からして殆どのスキルが連射出来ないだろう
3次スキル使いつつ合間に4次のだるい戦い方になりそうだよ

563 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/24 05:12 ID:yf7DjSVF0
一番気になるのは射程かな…
WLだけじゃなく遠距離職の殆どが射程9なんだけど
これがそのままjROに来たら不便すぎるよな

564 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/24 20:16 ID:0YEZcwLJ0
>>551
「防具」カテゴリーの装備が火力アップ効果マシマシだったり、両手武器に火力恩恵はほどほどに盾相当の耐性あったりという設定するからな
頭は状態異常耐性、鎧は属性付与、盾は種族耐性、肩は属性耐性、靴は回避系、アクセは火力か耐性のどちらかを補助とか、ちゃんと分類されてりゃゲームらしいのに
もうそういうゲームじゃ無くなってるもんな
最低限必須の耐性以外は全身火力マシにしてギミックぶっ飛ばして複数同じキャラ作って最速周回狙うゲーム
それをするために課金で装備揃えようとしたら数百万軽くかかります
はっきり言って異常

565 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/24 20:23 ID:oz+Dnvtc0
四次を区切りにその流れは終わってほしいが
現実は実装早々に課金装備で倍率UpCTカットが出てきて同じ轍を踏むんだろうな

566 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/24 22:12 ID:TEg+PqL+0
三次で培った集金方法を四次で繰り返すだけだよな
スキル連打ゲーやめたいならそもそもこんな現状になってないし

567 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/27 11:11 ID:jdY3Qouj0
装備に関しては今の流れ継続で全然構わないけど属性だけはどうにかして欲しいわ
現状魔法職にとっての縛りにしかなってない上に
皿は無と四属性の使い分けで大した縛りになってないわ
ABは聖が万能最強属性過ぎて実質縛りになる局面が殆どない
つまり事実上WLに対しる縛りでしかないのが本当辛すぎる
縛られてるのが実質1職だけだから非難の声も小さく(=殆どのユーザが現属性仕様に満足している)
運営も直す気が皆無そうな点も拍車を掛ける

568 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/27 11:46 ID:nvXE48XG0
エア他職の感想

569 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/27 12:20 ID:Z3AB503+0
4次実装の少し後に属性テーブル変更くるでしょ

570 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/27 12:55 ID:lIoGH7iI0
来ると良いなぁ
今のままの属性テーブルだと不死魔法とか使いどころねぇぞ

571 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/27 13:50 ID:EiPiXBkb0
不死に水が効かなくなったりとか要らん時だけはきっちりやってくる

572 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/28 04:40 ID:G4l2lH3E0
皿の属性サイキックは精霊が死ぬから無固定だろエアプ

573 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/28 09:26 ID:ydXQzK/n0
4次なってもとりあえずテレキネシスインジェクションは使うだろうから捨て値売りの幻獣買っといたぞ

574 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/28 15:49 ID:KW28sl2L0
ET夢幻ファロスが死なない限りJFも死なないしな
JFFM装備と念特化装備は死ぬ確率が低い

575 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/29 12:46 ID:Zzinb7kV0
思ってたよりもスキルの倍率が高いけど念だけは低いな

576 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/29 13:36 ID:dLqKch6B0
クライマックスクエイクとブルームの被ダメ+50%って何のメリットがあるんだろう

577 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/29 13:59 ID:Zzinb7kV0
クライマックスLv4の時の敵に付けるデバフ効果
クライマックスの使用レベルによって効果が異なるとあるからLv5なら1〜5全て内包ではないんだろうね

578 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/29 14:44 ID:UZYSC6dy0
属性テーブル変更こないな
まぁ向こうも4次実装から時期は少しズレてたらしいからまだ絶望するには少し早いか

579 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/29 15:36 ID:MSjVg1Mr0
合間に別Lvクライマックスを挟みながら同じスキルを数回打つ形になるのか
めんどいな

580 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/29 15:50 ID:Zzinb7kV0
転職でリセなしか
しかも4次の前提にシエナ3とかFM3とか必要なのもあって罠だらけだな

581 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/29 16:02 ID:Z7Tim48p0
テーブル変更なかったから相変わらず闇に手も足も出ない

582 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/29 16:35 ID:sqMpEvbq0
出禁MDあるからアクメにはならんわ

583 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/29 16:48 ID:UZYSC6dy0
4次スキルはソウルバルカンストライクだけ習得して様子見

ってか、デッドリープロジェクションって
マジックミラーの反射や金ゴキ効果を貫通するって事でいいのかな?
(説明文的にマックスペインには効果なさそうだけど)

584 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/29 16:58 ID:Zzinb7kV0
闇でAP貯まるようになってるから念闇に無まで取って4属性とクライマックスは人柱待ちする

585 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/29 17:17 ID:sqMpEvbq0
メスアクメブッッッサ

586 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/29 17:31 ID:Z7Tim48p0
>>583
ただの金ゴキ無効効果だよ
対人やらないなら取る意味がない
これからの上位MDでは普通にボスも使ってくる

587 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/29 17:32 ID:OyGbl87Y0
これから使える能力なら取らなきゃだめじゃん…

588 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/29 17:36 ID:MSjVg1Mr0
つまりPTに無効無効用のAM枠が一つ生まれるのか
また他の魔法職にDPSで負けても安心だな

589 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/29 17:37 ID:FKn7/j3B0
金ゴキなんて持ってねえから敵が使ってきたところで関係ないな

590 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/29 17:44 ID:Zzinb7kV0
念は糞みたいな固定詠唱でDPSは連打の早いSoEに負けるかもしれない
闇もぼちぼちの固定詠唱とCTがあるけど設置が消えると次が出せる感じ

591 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/29 17:59 ID:Zzinb7kV0
念は単発でなら7発当たってSoEの1.8倍程だけどその間にSoEは3回以上撃てそう
7発が範囲内で分散ではなく範囲内全てに7回攻撃
ラデが効かない分射程も短い
クリスタルにも1*7だから草刈りできるのと範囲が一回り広い以外は劣化SoEかも…

592 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/29 18:08 ID:xkNfl7zR0
クライマックス取ろうと思ったらテトラ5が必要なのか
これが前提になるようだとなかなか組み立てキツいなあ

593 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/29 18:11 ID:UZYSC6dy0
>>591
ココ見るとソウルバルカンストライクは元々固定詠唱もCTもないスキルだったぽいけど日本独自調整が入ったようだね
ついで火力もちょっと下がってる

https://wikiwiki.jp/ouranos-ro/%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%82%B8

594 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/29 18:14 ID:Zzinb7kV0
念にCTはないよ
専用装備で固定を無くすの見え見えで癪だけど待つしかないわ

595 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/29 18:32 ID:Z7Tim48p0
とりあえず転職したけど射程短すぎてやってられんのだが
ラディウスが正常になったら射程伸びるのか?

596 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/29 18:41 ID:Zzinb7kV0
アストラルのAP消費軽いな
まだLv4だけどSPとAP19で撃ててる
Lv1だとAP16だからかなり気軽に無が使えるようになったかも

597 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/29 18:44 ID:UZYSC6dy0
AP溜めは何がいいの?
単純な回復値だけならミステリーイリュージョン1強だが
連射性次第では他のが優れているかもだし

598 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/29 18:51 ID:Zzinb7kV0
アストラルはLvで効果時間変わるけど効果時間=CTぽい
APは無駄置きになってもいいから出せる時に闇のしてる
10取れたら15秒も落ち続けるから固定で出てくる相手ならDPSの底上げによさそう

599 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/29 18:56 ID:UZYSC6dy0
ありがとう
AP消費も軽くCT=持続時間なら元々の印象と違ってアストラルはかなり良さげだな
てっきりコメットみたいなネタ枠かと思ってたわ

600 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/29 18:57 ID:Zzinb7kV0
これ無と闇で重ね続けられて闇の合間に更に他のも連打すれば固定位置相手には強いかも

601 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/29 19:38 ID:5L+rjgPS0
バルカンストライクはkROでは900%から1250%に上方修正されてるのに
jROでは600%に下方修正して実装でCTも追加されてるんだな
他のスキルも軒並み倍率下げられてるし
クジ装備で強化するのでそれまで待ってから課金してくださいが前提のってことだな

602 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/29 21:01 ID:sqMpEvbq0
アストラル置いてSOEなり撃ち始める状況が・・・ない・・・射程短いし

603 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/29 21:13 ID:Z7Tim48p0
全体的な射程の短さが致命的だと思う
これスキル再調整必須だろ

604 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/29 21:21 ID:HtmINQa10
遠距離から繰り出す魔法で敵を殲滅させる様は、爽快感バツグンだ。

605 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/29 21:21 ID:sqMpEvbq0
普段適当にイリュージョン置いてAP溜めておいて
ボス戦でASおけそうなら置いてSoEかCrRかなあ
でも詠唱長い+射程短いからうーん・・・
そこまでしないと削るのしんどいボスも普段いないし

606 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/29 21:31 ID:Zzinb7kV0
爽快感がないのは1枚ずつしか置けないからだろうな
全属性のを順番にばら撒けよって想定かもだけどそれなら属性倍率も変えろになる

607 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/29 21:47 ID:sqMpEvbq0
それ置いてる間にSOE何回ぶち込めるんですかね

608 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/29 23:51 ID:UZYSC6dy0
アストラルはKROと比べて威力は半分以下になってるけど
消費APが減ってCTも大幅に短くなってるから取り回しは比較にならないくらい良くなってるみたいだな
KROではここぞという時に使う必殺スキルなのに対し、JROでは普通に使いまわしていける実用スキルって感じ
もう向こうとは別スキルだな

609 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/30 00:42 ID:FTStwqU60
>>598
15秒も戦い続ける敵がいない

今回は魔法のDPSかなり低いのばかりだ
威力もクジありきの調整とCTもなんとかしてくれ

610 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/30 00:46 ID:FTQCW/IF0
クライマックス状態のスキル火力どんなもの?
まともな職アクセも揃ってないWLなら割と実用的かな

611 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/30 01:07 ID:rBwxt5tA0
闇の範囲が聖4の群れ相手なら使うかも程度で左側ツリーは装備待ちだな
聖4の群れで一番最初に思いついたのが異形終盤だけど入れなかったわw

612 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/30 02:02 ID:vgpTJF8b0
新装備が出ても射程は伸びないのが終わってる
射程9ってAXのSBrより短いんだぞ

613 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/30 04:22 ID:O8otHvfw0
装備大分揃ってる視点だと今のとこ断然CrRやらSoE連打してたほうがマシ感がすごい
ただ素の倍率が高いからあんま装備ない人には普通に強いかも

614 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/30 05:05 ID:Jw23iY9Q0
だね話しかけたらボス戦のMDにはAS先置きしとけばいいけどそれ以外はいつも通りでいい

615 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/30 05:15 ID:ZyyMUFI90
クライマックスLv5使用後にオールブルームLv5使用したけど1発1発が50000%UPにならない
お試し道場の中型地に打ったら600Kダメがたまに5000Kダメになる
中型地に限らずMOBの最後の死亡時によく高火力になってる
クライマックスLv5使用後に特定スキルに効果が出ます的なメッセージは出てるんだけど効果が出るタイミングが分からない
仕様かバグかわからん

616 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/30 05:16 ID:rvoOdbgV0
初日の感想だから何とも言えんが
実質サードコスチュームじゃねって印象だわ

617 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/30 05:20 ID:ZyyMUFI90
AP使用スキルを使うならAP回復は4属性のスキルよりミステリーイリュージョンを取った方がいいね
回復量2と9の差が大きい

618 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/30 06:54 ID:ZyyMUFI90
連投失礼
ちなみに闇には通常60Kで効果が出ると500〜600K
一度も50000%効果が出ないときがある、というかほぼ出ないので倒せない

619 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/30 07:39 ID:rBwxt5tA0
発動が終わった後、オールブルームの範囲内の敵に火属性魔法ダメージを与える
最後に50000%の1発が追加されるわけでもなさそう?

620 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/30 07:43 ID:FTQCW/IF0
クライマックスは割と罠?
いやそんな馬鹿な

621 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/30 08:09 ID:FTQCW/IF0
Lv 5 : 発動が終わった後、オールブルームの範囲内の敵に火属性魔法ダメージを与える
恐らくこの最後の1発が50000%なのかな

622 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/30 08:34 ID:sd1//dzP0
情報が少なすぎてなんとも言えないけど
今んとこクライマックスは罠感ある
アストラル安定かな

ってか、それはそれとしてアークメイジの見た目の地味さがきついわ
見た目だけならマジとWizの間の1.5次職くらいの地味さがある
なまじWL(のセカコス)がかなり良かっただけに落差に凹む
4次セカコスまだー?

623 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/30 08:40 ID:FTStwqU60
>>613
それに尽きる

クライマックス持続時間短すぎ、回復AP少なすぎ問題

TI維持しつつクライマックス維持は夢のまた夢
本国の5分から1分て改悪すぎ

624 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/30 09:00 ID:sd1//dzP0
全体的に固定詠唱がきっついなー
Lv1の時は短めで良い感じかなと期待するんだけど
Lv上げに伴う固定増が思った以上にエグすぎて微妙化してく

625 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/30 09:04 ID:iTrIpd3/0
専用装備無い3次スキルも固定詠唱できついしな
ある程度スキル触って感触だけみてから装備に誘導されてスキル選ぶ感じになりそう

626 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/30 16:54 ID:ZyyMUFI90
>>619
>>621
それだと思います!
ただ魔法の最後もそうなのかもしれないのですが、MOBが死ぬ最後のワンパン時に発動している時もあるんです。
今のところ魔法の最中に50000%は出たことないです。

627 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/30 17:19 ID:rBwxt5tA0
不具合なのか罠ぽい挙動なだけなのかは判断できないけど
オールブルームは4以下のクライマックスの方が扱いやすいのかもね
4属性は全12種にクライマックス効果があるものはさらにLv1〜5で変化もあるから手探り大変そう

628 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/30 17:33 ID:3BvflbRv0
4次スキルSPきっつい

629 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/30 17:37 ID:sd1//dzP0
SPはグレースで余裕
持ってないけど極限の魔力でもなんとかなりそう

630 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/30 18:12 ID:/NTg/kpV0
グレースも極限もない場合はSPどうしたらいいかな?
暴走もあるとホント枯渇するから

631 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/30 18:16 ID:rBwxt5tA0
4次で重量+1000もあるし3%の89%積みでいいんじゃ?

632 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/30 19:23 ID:WijjFxap0
4属性だと一番使い勝手いいの何だろ?
3次の時地属性だけは射程も範囲も終わってるから
ここをフォローする形にしようと考え中なんだが・・・

633 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/30 19:30 ID:Jw23iY9Q0
AP溜めれる裏技見つけました
ミステリーイリュージョンを壁際とか、設置技が出ない箇所に指定する。
エフェクトも出ず設置されないが発動扱いでAPは増える
もちろんCTないから連打できる

634 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/30 19:46 ID:rBwxt5tA0
ほんとだった
建物の端っことか指定すると連打でAPすぐ貯まるわw

635 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/30 20:29 ID:WijjFxap0
まじだw
ミステリ1にして固定詠唱70取ったらかなりサクサク回復するw
ただSP消費やべぇわ

636 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/30 20:33 ID:sd1//dzP0
すぐに修正されそうだなぁ
けど、今だけでもAPスキルの検証に便利だと思えば価値あるね

637 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/30 20:51 ID:WijjFxap0
とりあえずラムダさんはアストラル逃げ撃ちだけで勝てたw

638 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/30 21:25 ID:Jw23iY9Q0
まあ設置技でない場所ってもともとあったから
4次スキルのバグって訳じゃないしこのままじゃない?

639 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/30 21:54 ID:sd1//dzP0
アサ系に有利なバグ(?)はその後仕様になったりもするけど
WIZ系に有利なバグ(?)は速攻で修正されるのがROの歴史

640 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/30 23:12 ID:FTQCW/IF0
ソウルドレインを切るべきかどうするか

641 :(^ー^*)ノ〜さん :22/11/30 23:27 ID:rBwxt5tA0
レインオブクリスタルが雑に使いやすいかな
JFでいいっちゃいいけど出して他のことできる差別化はされてる

642 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/01 00:35 ID:gK2qGYU10
ソソソソソウルドレイン?

643 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/01 01:08 ID:Ab5PZz8T0
今のとこ適当に撃っとけ的なレインと3次スキルしかつかっとらんな
オールブルームは仕様ならがっかりだった

644 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/01 02:26 ID:r7WJ0jGj0
いまの四次職スキルってFW代わりに設置系おいての暴走真理用って感じだな

645 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/01 09:14 ID:L6NEd0B50
アストラルは集団の闇や聖相手に雑に撃てて良い感じ
とりあえず置いてから既存3次魔法連打するだけでもだいぶ違う

646 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/01 09:32 ID:Yfng3Vbw0
4次実装前だって未転生スキルも使わさせられてたしな
4次スキルは装備待ちな部分はあるけど設置の4次とタゲ指定連打の3次でいい感じに手札が揃うといいな

647 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/01 09:35 ID:y1o7TmtR0
本来の仕様より弱く実装して課金装備で本来の力になるというのは
萎えるからやめて欲しいんだけどなぁ

パズズとかも将来使わなくなるんだろうか

648 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/01 12:40 ID:DjagiPwu0
スターター+パズズくらいしか持ってない超絶ライト勢の俺はクライマックスハリケーンだけでめちゃ楽しい

「クライマックスハリケーン」状態 : 装備Matk + 200、風属性魔法ダメージで与えるダメージ + 50%。

649 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/01 12:42 ID:Yfng3Vbw0
210までの育成はルドゥス4Fがぬるうまな感じかな
属性相性がいいわけではないけどレイン+ラシャとかどうにでもなりそう
睡眠だけはちょっとうざいから対策欲しいかも

650 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/01 13:55 ID:Kc3biGd80
極限魔力って2個付けたら倍回復するよな多分
4次スキル打ってると極限付けててもSPマジで足んねえんだけど

651 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/01 14:09 ID:1UAa3TDt0
>>648
クラ4でバフになるんだなあ
ストームキャノン連打→クライマックス4→ディストラクティブハリケーンでバフ維持してく感じ?

652 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/01 14:14 ID:tUVullqk0
DLのHP吸収確立にJOBレベル関係するから4次転職すると失敗するようになるね
JOB40でも失敗する

653 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/01 14:21 ID:DenqWEDz0
そりゃ酷いな

654 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/01 14:23 ID:6Ym84ysb0
ミミミ装備(ディレイカットエンチャ済み)しかない復帰組だけど、アストラル設置から3次魔法(主にDL)してるだけで敵が溶けるの楽しい

655 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/01 15:28 ID:DjagiPwu0
>>651
ストームキャノンまだ取れてないんだよね
イリュージョンをちょいちょい挟んでます

656 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/01 15:33 ID:DenqWEDz0
SP問題が深刻だな

657 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/01 16:16 ID:Ab5PZz8T0
アストラルってレベリングならなんぼくらいとるのがおすすめ?
多分CTとかAPとか伸びてく系だよね

658 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/01 16:36 ID:Yfng3Vbw0
低Lvでは倍率も範囲も物足りなく感じるけど10の15秒は長すぎってなる
合間合間には撃っていけるけどアストラをメインに据えての狩りは厳しいんじゃないかな
要所でしか使わないと割り切っての1止めか10取ってLv調整しながら箸休めスキルにするかってとこじゃね

659 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/01 16:37 ID:Yfng3Vbw0
APとCT忘れてたわ
スキルLv+15APのCT=Lv毎の効果時間

660 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/01 17:38 ID:Ab5PZz8T0
情報サンクス
普通の狩りじゃ結構使いにくそうだね・・

661 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/01 17:57 ID:L6NEd0B50
正直アスラルはLv1なら取らんでもいい気がする
Lv10 or 0 かな

662 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/01 18:25 ID:DenqWEDz0
正真正銘必殺技だからなぁ

663 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/01 20:06 ID:pqiF4B6a0
でも正直アストラル取らなかったら4次スキルで使う必要のあるスキルがないような
パズズCrRやTI5SOE以下のスキルばっかりだぞ

664 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/01 20:09 ID:ct8ZPlYx0
メイジのモーションどう?
WLのバンザーイはダサいわモーション遅いわで嫌いだったけど

665 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/01 20:56 ID:L6NEd0B50
モーション以前に見た目がショボイ
ちょっと前の書き込みにあった4次職というより1.5次職って感想がしっくりくるショボさ

666 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/01 20:58 ID:vQ7KEhIx0
前職のデザインは継承してほしいよなぁ
まあそれ言ったらHWからWLも何だこりゃって感じだったが

667 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/01 21:04 ID:Yfng3Vbw0
男は装飾がちょっと豪華になったマジだよな
あと座り方の足がきもい

668 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/01 21:06 ID:Yw7Oyrru0
すぐ慣れるよ

669 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/02 00:02 ID:5mCS0pFa0
クライマックスって取るべきだと思う?
テトラLv5取得が辛くてなぁ

670 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/02 00:07 ID:f2vC9iRv0
ソウルバルカンがSOEの下位互換なんだがどうしてこうなった
SOE強化装備なしでもSOEの方が強いぞ

671 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/02 00:40 ID:ES3sdKRe0
クライマックスはAPコストが30*SLVで終わってるのがね
追加効果の自己バフ風魔法+50%が他のと加算っぽいのか思ったよりダメージが伸びない
使ってて良かったなって思ったのがLV1運用でアローやキャノンLV5にして撃てばそこそこ使えるかもしれない程度
これでもたぶん装備揃ってるSoEにはとても敵わない

672 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/02 07:41 ID:fQJAhZ/k0
どれもこれも弱いけどバルカンが一番のがっかりスキルだな

673 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/02 08:47 ID:+AGG8VhS0
結局どのスキル取るのが1番強いのかな

674 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/02 09:01 ID:NMNuqRHV0
装備揃ってる人は多分今のとこ全部弱い
課金装備待ちじゃない?

675 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/02 09:10 ID:+AGG8VhS0
アクセはパズズしか持ってない程度
それ以外の属性やスキル特化装備がない場合なら強いかな?

676 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/02 09:20 ID:fQJAhZ/k0
威力だけなら多少はってとこじゃね
固定詠唱で出るのが遅いとかCTで1枚しか置けないとかそういった弱さもある
スレでの使用感も固定70変動100ディレイ100のカットだろうから
そこらもなければもっと取り回しは悪いかもしれない

677 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/02 09:55 ID:maWVzDfD0
そりゃあ、課金の下駄履いてる3次スキルと素の4次比べたら弱いに決まってる
今の時点で4次の方が上回ってたらそっちの方が怖いわw

678 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/02 12:54 ID:y1aQouYW0
まださわってないけど4次転職クエって長い?念願の無属性範囲魔法を手に入れたぞ!持続長すぎて微妙な気分なんだが

679 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/02 12:56 ID:y1aQouYW0
って言われたんだがやはり微妙なのか

680 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/02 13:21 ID:fQJAhZ/k0
クエはでぶ猫転送もあるからすぐ終わる
アストラルはコメットを握りしめて10年以上待ったからの激甘判定
コメットよりは撃てるからそれだけで点数盛って特別に微妙判定あげちゃうって感じ
初めてもらった範囲無属性がこれだったらゴミスキル連呼されてるわ

681 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/02 14:27 ID:7q3WHxc90
特性ステはSpl一点集中でOK?

682 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/02 17:22 ID:f2vC9iRv0
>>677
3次MDに出禁なんだから4次はもっと強くてよかったと思うけどな…
特に射程がダメだわ
これからの高難易度MDで射程9は色んな攻撃に巻き込まれて死にそう

683 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/02 18:36 ID:YLFn8UD10
ラディウスはWLの射程だからメイジ伸びないのかよ
後日修正しとけよ癌

684 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/02 19:20 ID:r75EpuoR0
特性ステは半年くらい放置で良いと思う
いやマジで

685 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/02 19:24 ID:r75EpuoR0
アストラルは思ってたよりは全然強いし使いやすい、闇や聖相手だと特に
設置系なんで単発で使うってよりとりあえず置いてから三次スキル連打する感じ
ただ、Lv1とかだと微妙だからLv10まで上げるか割り切ってゼロ切り推奨

686 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/02 19:59 ID:fQJAhZ/k0
特性ステ上げてみ
旧ステみたいに消費ポイントが増えたりもないし多めにもらえるLvもあるから
220でSpl全ツッパと保留だと3〜4割近く変わってくると思う

687 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/02 20:18 ID:5mCS0pFa0
防御に特性ステ全ツッパしたら相当固くなりそうね

688 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/02 21:10 ID:f2vC9iRv0
耐性ステに振るのはやめなされ…
あれはkROの100とか200とか装備で上げられる状態の計算式をそのまま持ってきてるアホ仕様だから
ステで多少振った所で誤差

689 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/03 06:40 ID:6uAE4Hy90
物理もだけど火力ステの方は上げた分だけ素直に伸びていく

690 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/03 08:37 ID:ePOL2efU0
暴走靴はSP消費が激し過ぎるなぁ
生命力変換がないと狩場で使いづらい

691 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/03 10:24 ID:Ivvwq0M80
特性ステで魔法防御上げる奴があるけど、あれって敵側にも設定されてない?
ストーンスキンon off による増減はあるけど
基本的にMDEF100%カット状態だと属性相性以外で与ダメが減衰しないはずだけど
イベントでプロ近辺に沸いてる次元系の敵とかは計算合わん気気がする

692 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/03 10:44 ID:6WrWNz6J0
公式のmobデータ見れば分かるが大分前からmobにもresとmresの項目がある
そして4次実装前のmobは全て0に設定されているが、同時実装のmobはそれぞれ設定されている
次元系は検索出来ないけど後者に該当するので設定されている可能性が高い

ついでに言えばその2つは最大50%までしかカット出来ないことがアイテムデータの方に注意書きされてる

693 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/03 11:32 ID:OgyhDnoF0
4次スキルだけならエレメンタルマスターより
アークメイジの方が大分優遇されてるな

最も向こうには究極最強魔法のサイキックがあるから
4次スキルでだけ優遇されてもさっぱり勝てる気がしないんだが

694 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/03 11:47 ID:6uAE4Hy90
優遇ってほどでは…
新スキルも土以外試したけど消去法でアストラルとレインだけになった
その2つすら新スキル0ではつまらないからだけが理由で残した
スキルポイント全保留が最適解

695 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/03 12:34 ID:TChdO3SJ0
当たり前の話だが、最大限に強化されまくって秒間7回とか撃てる3次スキルに比べ
4次スキルはその仕様や現状詠唱有りのもあるせいで大体秒間2〜3発、
さらには射程9の制限まであるとなってはどうしても強化3次スキルに見劣るのは必至だろう

どうせ強化装備で化けるだろうが、それらが出揃うまでは補佐役でしかないから
取るなら真理暴走発動や追加ダメ用としてのスキル選択をするべきだと思う

ただ個人的には容易に無属性範囲魔法が撃てるようになったのは嬉しい誤算だったぞ
JFFMが低倍率だから威力出せなかった水属性攻撃もレインのおかげでかなりマシになった

696 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/03 12:43 ID:6uAE4Hy90
威力はあるけど連打性能がとかその逆でこれで威力もあればとかじゃないからな
威力固定詠唱CT射程といいとこなしのスキルまみれすぎるんだよ
Lvを上げたら強くなっていく今までなかった当たり前の事が一番のモチベになってる

697 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/03 13:42 ID:XtonbRUz0
秒間何回のバランスをなおすにはいい機会なんだけどその後の調整もどうせできないだろうからな

698 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/03 14:01 ID:FpQlJlXV0
特性ステはとりあえずSplあげときゃいいの?

699 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/03 15:42 ID:F+Djzzxc0
今の所Spl一択
新ステ依存の装備とか出ない限りはSpl一択だろうな

700 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/03 15:57 ID:dYK/OhCT0
現状各職スキル倍率にかかるステに一極しかないよな
いくら振っても必要ポイント1だし

701 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/03 16:35 ID:98QGYwON0
イリュージョン5、レイン5、アストラル10とっとけば良いかな
あとは放置

702 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/03 17:46 ID:rQ3gi8PE0
イリュージョンはむしろ1が理想なんだよなぁ
前提だから3は仕方ないけど

703 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/03 18:18 ID:WYePyyGB0
4次スキルの射程を14にしてくれー
いつもの感覚で使うと5歩も歩くのやばいって

704 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/03 19:45 ID:Ivvwq0M80
レインLv1⇒Lv5の固定詠唱増ってどんなもん?
Lv1の時点でそこそこの威力と十分な範囲だせてるから
イリュージョンみたいに固定がLv上昇でリニアに伸びていくようなら
Lv1止めの方が良いんじゃないかとも思ってる

705 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/03 20:37 ID:1hha2vG30
フェアリーオブエデンのエナジコート習得時にDef+150とMdef+15だけどちゃんと発動してるかなこれ?

706 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/03 21:01 ID:WfhfUXGg0
>>704
きっちり計ったりはしてないけど1〜5でちょっと試した感じだとミステリと同じ詠唱

707 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/04 00:55 ID:ZEvF1T610
エレマスの方は精霊出してると範囲20Mとかポンポン出してるのにクソぉ・・・

708 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/04 01:21 ID:3gDLy0W60
レインは1から5だと固定まぁまぁ伸びるけど7割カットなら個人的には気にならん程度ではある
範囲は凄く広くなるから振っちゃったな

709 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/04 09:51 ID:mtjRW0MI0
レインは範囲目当てで5にしたな
Lv1でも同じ範囲だったら1で止めたかった
新ステはCDの支援なんかで盛り盛りにすると与ダメも跳ね上がってた
Spl3=SMatk1=1%増で今までの計算式に乗算でSatkされてそうだった

710 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/04 11:11 ID:VaFDuN6N0
4属性のAP回復スキルの使い勝手ってどう?
主に固定詠唱とCTの面での連射性とか

711 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/04 12:01 ID:GpnX/7wj0
>>710
装備揃ってる3次スキル程連射は出来ないけど悪くない
ただしSP効率は最悪

712 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/04 12:21 ID:ZEvF1T610
メイジになってもやっぱ闇には弱い?

713 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/04 12:38 ID:mtjRW0MI0
宴会場に行った時に他職がさくさく狩ってる横でマーダー相手に手間取るのが情けなくて悲しくなった
討伐分程度ならアストラル撃ち込めばいいけど
狩り続けるならルドゥスに戻るかロイヤル作ってオペラ行くしかないと思う
アクメだけステップアップの段差が1段抜けてる感じ

714 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/04 13:06 ID:jJXRCh5a0
もういっぱい先人が出てるだろうけど
かるーく触ってみた感じ

バルカン→現状SoEの下位互換、CT、射程ともにツライ
ミステリーイリュージョン→期待してなかったけど良い、威力もそこそこ、範囲も◯
デッドリープロジェクション→狩りだといらない、CTがキツイ
アストラル→いいね、無属性魔法って強い。

ただアストラル使いたい所でイリュージョンでAP貯めるにはしんどい
イリュージョン使える所では別にアストラル使わなくていいやというジレンマ

715 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/04 13:20 ID:fCsBLtMN0
イリュージョンは聖か無属性にしとけよ運営

716 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/04 13:57 ID:ZEvF1T610
>>713
むぐぅ?ウィザード系の宿命というのか
悲し過ぎる

717 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/04 14:17 ID:ZoAl52Ej0
イリュージョンを無か聖にして
ソウルバルカンの固定詠唱なくせばぶっ壊れない範囲で普通に強職足り得たと思う

718 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/04 14:41 ID:GpnX/7wj0
>>716
まぁコンセプト的にマジ系に聖属性魔法は無いだろうね

719 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/04 15:31 ID:7sMsO+bh0
職パッケの魂使って各スキルいろいろ試してみたので四属性スキルのほうメインに書いてくよ。※スキル数が多いから長文になるので注意

念闇不死は714の通りの印象で概ね合ってる。ただ現状ミステリーイリュージョンがルドゥス(毒)やニブル(不死闇)のせいで刺さりにくいのが悲しい

両手杖修練:Lv10のS.Matk+30はベースレベル20相当になるので結構強い。(威力は709の言ってる通りS.Matk1につき1%ずつ増えてる印象)
      いい両手杖が出れば化けそうだけど、現状は前提のLv3でいい
クライマックス:AP回復系スキルの威力が3倍になって使い勝手がよくなる。AP消費はLv×30で、Lv3以上は維持が大変になってくる
      ネックはAP維持、前提のテトラ5が重いこと、効果時間60秒に対してCT65秒なこと。取る価値はそれなりにある

四色設置系:DPSはどのスキルも一緒で6000%/sec。四色を全部設置すると結構楽しい
 レインオブクリスタル:自分起点で、範囲が広くて使い勝手が良い
 トルネードストーム:ダメージ間隔が短いから暴走真理を呼びやすい
 フローラルフレアロード:悪くはないけど水風のほうが取り回しは良い
 ストラタムトレマー:火と概ね一緒

AP回復系:使用時にAP+2回復。クライマックス時に威力3倍=13500%なので結構いい威力が出る。CT1秒
 フローズンスラッシュ:自分起点で、レインオブクリスタルの後に連打するといい感じ
 ストームキャノン:複数の敵に当てるのは結構難しいので単体攻撃と思ったほうがいい
 クリムゾンアロー:四属性の中だと威力がちょっと低いっぽい(他が13500%に対して500%+4000%×3)
 ロックダウン:ちょっと昔のCrRみたいな感覚で使える

大魔法系(仮):クライマックスの維持しやすさ考えるとクライマックスLv3以降は使い勝手悪め。CT5秒
 クリスタルインパクト:自分起点で、クライマックスLv2時の威力が9000%×2なので結構強い
 ディストラクティブハリケーン:自分起点で、クライマックスLv3で最大威力、Lv1でもまあまあ出る。水に近い使用感
 オールブルーム:設置範囲内のランダムダメージが、まばらにしか当たらないことが多い
 バイオレントクエイク:火と概ね一緒だけどクライマックスLv2かLv5使えば当たりやすくなる

自分はクライマックスLv2と水メイン+サブに風と闇で行く予定。(風はオペラハウスのロリルリ用に使える)
装備次第だけど暴走真理なしでもフローズンスラッシュで10M〜20Mくらいは出せるようになるよ

720 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/04 15:35 ID:ZEvF1T610
>>719
細かい評価助かる
地属性魔法がストレインぐらいしかなかったんでロックダウン興味あった

721 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/04 16:43 ID:GtLp4It50
両手3バルカン3ミステリー5クライマックス3
ストラタム1ロック5レイン5フローズン5クリスタル5トルネード5
使いやすさ重視で考えたらこうなったわ

722 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/04 17:47 ID:mtjRW0MI0
1個くらいは即戦力の当たりスキルが欲しかったけど課金装備前提は想定内だしな
ミステリーにAP+9付けたのとアストラルの消費APを低くしてくれたのは良かった
Splが思ってたよりも上げられてSMatk効果が強かったのもLv上げをやる気になる

723 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/04 18:06 ID:jpeOC5hp0
はい質問
範囲内の味方をクライマックスインパクト状態とありますが
これは自分も適応されるのでしょうか是非教えてください

724 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/04 18:19 ID:jwySTo7/0
クライマックス取ってる諸兄の三次スキル振りがすごい気になる

725 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/04 19:21 ID:ZoAl52Ej0
アストラルそのものはかなり使いやすくて良い感じなんだけど
前提でバルカンとかデッドリーとか使い道ないクソスキル取らされる上に
アストラル自体もLv10まであるからスキルPの圧迫具合がやばい
アストラルはLv5上限(現Lv10相当の性能)くらいだったらよかったのに

726 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/04 22:56 ID:5WWfciaG0
この職弱すぎ
今やる意味ないわ

727 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/04 23:58 ID:ZEvF1T610
魔術師は強さでなくかっこよさで戦うもんだ

728 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/05 00:04 ID:IqvnfNAW0
芸術だよ

729 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/05 00:10 ID:ml9Hh2qJ0
げんじょう語る事ないよね
装備出ればそりゃ4次スキル使うだろうけどその頃に夢幻や回廊GHCいけるようになってないと4次でどこいくのっていう

730 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/05 07:21 ID:b41PehPH0
単純に四次職の出禁外してくれれば良いんだがね
だがそうするとロイヤルな方々が文句言いそうか

731 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/05 10:07 ID:y+3BkHmI0
一通り試した所感↓
・設置系は水が一番使いやすい(CT的に複数属性重ねると◎)
・アストラルはMVP並の高HPしか使わない(デッドレ相手でも他ので十分)
・イリュージョンはAP用に1でも全然OK(クライマックス3↑常用するなら必須系)
・クライマックス1→AP2回復系連打(合間に3次)が強ダメ
・クライマックス強化(AP非回復)は水2、風3がおすすめ(風4の場合ハリケーンは1だけ取得も可、ただしAP120がネック)、火と地は敵が動くと使いにくい
あとはアストラル切の(AP非回復)クライマックス強化スキルを各属性重ねたら強いかが気になるかな

3人作ったけど全部テトラ取る前提で、3次はFM3CrR3シエナ3で欲しいのに前提分、現状はTI切りも視野にいれた
3次の水は4次の水でカバーできる

732 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/05 11:03 ID:wk9HiTi60
普通の狩りでアストラルってやっぱだめか
待望の無魔法なのに

733 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/05 11:32 ID:jokSZCGH0
アストラルは長期戦になればいいスキルだと思うよ
現時点ではそこまで長期戦がないから活躍の場がないだけだと思う

734 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/05 11:57 ID:cUwG6E5L0
闇3でちょっと面倒で連打もだるいからアストラルぽん置きしてぼっ立ちでいいわになった

735 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/05 11:58 ID:cUwG6E5L0
何か忘れてた
保安ハードのラムダね

736 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/05 16:57 ID:m7YUZV8Z0
正直アストラルはかなり強い
都度都度使うというよりMH気味な時やおかわりが来るときの一掃用に使う感じ

737 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/05 17:01 ID:VM1vIyLK0
無属性強いって覚醒DLの出番か?

738 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/05 17:08 ID:fi+J4Po70
クライマックスで13500%出るAP2回復系実はかなり強い?
派生させずにAP回復スキルだけ4種取るのが最強ではないかと思ったけど

739 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/05 18:45 ID:9iQIdnWI0
中段下段に極限魔力付けるのつえーわこれ

740 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/05 18:55 ID:VM1vIyLK0
そりゃつえぇでしょ

741 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/05 20:20 ID:CrwSo+uq0
ちゃんと言えたじゃねぇか

742 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/05 20:45 ID:y+3BkHmI0
アストラルがネックなのはポイントだけ、威力の割にAP消費が少ない
取らない利点は、幅広く4属性他取りたい時
AP回復系のデメリットは微妙にCTあって範囲と射程が弱い(見た目もしょぼい)
AP非回復系は範囲が強力で、CT切れたらとりあえず出しとけばOK
主力では無くて敵の残HPを範囲で雑に削りきる感じか

743 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/05 22:57 ID:WRlkfjLk0
アストラルはAP消費25だっけ?
最低極限魔力はないとSP消費激しすぎて4次職スキル連射なんてとても出来ないね
三次スキルを主軸にアストラルを奥義として使うのが一番かなこりゃ

744 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/06 08:39 ID:QFMIEA0N0
oiアストラル型のスキル振り教えてくださいお願いします

745 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/06 09:28 ID:DhljRAWy0
>>743
3次スキル主軸にしてたら一生アストラル撃てねーよw

746 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/06 16:17 ID:YlpqPH+v0
撃てるけど・・・

747 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/06 16:28 ID:+X1IX3nY0
奥義ってほどAPを温存しておく必要はないかな
連打できるものでもないからAPがちょっと貯まったら気軽にぶっ放していける

748 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/06 21:11 ID:TsZu7u8R0
極限は有れば便利そうだけど現状はなくても特段困らないな
変換だけで十分

749 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/06 22:22 ID:te82vQAA0
自然回復系に頼らないからなぁ
変換もそうだし基本足りないところは回復剤叩くしで

750 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/07 12:55 ID:HDlIvHag0
変換使えるの羨ましいねぇ
そんな金ないから必死に極限魔力下段狙って金貯めてる

751 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/07 13:20 ID:5A8BtKH80
アストラル取ってサブウェポンでクライマックスと範囲広い水と使いやすそうな風にするかな
0.3秒ヒットの範囲は真理暴走のトリガーに便利だし思ったよりアークメイジいいな
通常狩りは範囲とクリムゾンロックが手軽すぎてアストラル使う場面無いのがあれだが

752 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/07 13:40 ID:skK1/Kpq0
アストラルとクライマックスの両取りは前提がきつすぎる…

753 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/07 16:05 ID:g84FMZFt0
ドレインライフ3連続でミスると焦る

754 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/07 16:58 ID:sOKeH7/80
レインオブクリスタルかなり雑に使えていいね
ドレインライフは何とかしてほしい

755 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/07 17:03 ID:Lqheit4Z0
要望送るしかないな
今は(バグ修正だけど)あっさりスキル仕様変わるし

756 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/07 20:33 ID:zqMmdH0w0
数匹相手にアストラルとミステリーかレインを重ね置きすると
大抵の場合数秒以内に暴走真理が同時発動するのが地味に強い

757 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/07 23:02 ID:HDlIvHag0
トルネードも0.3秒毎ヒットだから発動しやすいね

758 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/08 01:26 ID:2ickmvUI0
俺もその3種を混ぜて運用してるけど固定詠唱と使用後モーションがネックだわ
身も蓋もないけどSG一枚置いて三次スキル連射するほうが早い

759 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/08 02:47 ID:zv4AfTf60
あーやっぱり魔法力増幅はアストラルストライクに15秒間全部乗るね
Lv8までしか取ってなかったけどLv10取るべきだった

760 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/08 08:06 ID:MZez/8k40
アクメのスキル設計ってAOEで暴走真理呼んでからのクライマックス大魔法を想定してるんじゃない?
印象としてアストラルとらないorクライマックスとらない型はあんまり魅力ないように見える

761 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/08 08:40 ID:KxmUih1+0
AOE?

762 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/08 09:01 ID:I++xiY4L0
ミスって気がついたんだけどアストラルストライクを壁中に埋めて設置すると
初撃の無属性9000%部分は発動してCT無しAPSP消費ありで打てるんだな
極限の魔力あれば初撃のみの1確狩りできそう

763 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/08 09:02 ID:KxmUih1+0
>>759
AMP乗せたアストラル発動後棒立ちすればフルでAMP乗るけど
追撃にレインでもCrRでも使ったらその時点でアストラルに乗ってるAMP効果は切れたハズ
※あと一応、例えばアストラル⇒AMP⇒レインとするとレインにもアストラルにもAMP乗るけど
 同様にレイン後に何か攻撃魔法使った時点でアストラルもレインもAMP効果が切れるのであんま意味はない

更にAMPって実際に増える与ダメは装備や状況によるが大体2~3割程度だから
AMPアストラルを活かす為に棒立ちするよりも何等かの魔法で追撃した方が総ダメージはずっと伸びると思う

764 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/08 09:27 ID:h0bpOKLr0
いやアストラルは発動すれば最後までAMPは乗る
SGやMSと同じだから途中で追撃しても最後まで乗るから強い

765 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/08 10:10 ID:UE1rpo2Y0
セカコスがない代わりに色が増えたのはいいけど男だと気に入るのがなかった…
HW→WL→セカコスとデフォの黒にしてたから
アクメも裾が黒いのに変えたらばんざいしたら内側が真っ赤
結局デフォの裾がベージュの方が一番黒いから1分で1000円ドブ金させてもらえたわ

766 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/08 10:23 ID:FMgAP3mu0
AMPSG中にスキルを使用するとAMP切れるだろ
仕様変更でもあったのかとAMP取ってるWLで試したけどきれたぞ
追撃にもいちいちAMP挟むっていうなら別だがそれだとDPSゴミだし

767 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/08 11:56 ID:YGc5vynv0
アストラルは切れないのか?
分からん

768 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/08 11:58 ID:YGc5vynv0
つーかAP回復はレインとかトルネードにも付けとけよ運営

769 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/09 09:54 ID:zWeIRqnB0
で、結局AMPアストアル中に追撃するとAMPは消えるって事でいいのかな?

AMPとアストラルを両立してるキャラがいないから試せないし
たぶん全体で見ても両立してるAMなんて割とレアでしょ

770 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/09 13:35 ID:8O9zWQjI0
あー俺も確認したけどAMP効果消えてたからその話題は忘れていいと思うよ

771 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/09 14:09 ID:Z6qkKcUs0
設置系重ねがけすると敵のHPが勢いよく減って気持ちいいわ
倍率高いフレアロードとレインが特に気に入ってる
ジワジワ削ってる横でPW確殺していくエレ見ると何とも言えない気持ちになるけど

772 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/09 15:48 ID:6/ykNl2D0
どこでそんな使い方してるの?
SOEとかクリムゾンが通らないところって事?

773 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/09 16:29 ID:Z6qkKcUs0
そりゃ全ての狩場でよ
何が好きでクリムゾンとSOEばかり打たんといかんのか
4次職スキル使わせてくれと

774 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/09 18:19 ID:6/ykNl2D0
あ、はい・・・

775 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/09 18:36 ID:Upqqr5Yy0
ニブルで狩れてるメイジおるの?

776 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/09 21:15 ID:zWeIRqnB0
まぁ3次実装直後も実用レベルで使える3次スキルはCrRくらいで(それもPTでは使えず実質ソロ専
WLになっても相変わらずAMPとSGばっか使ってる期間が長かったしな
それが度重なるスキル効果修正と強化装備実装で今の形になったわけだしな
4次スキルもそのうちなんらかの修正はいるでしょ

777 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/09 22:31 ID:kuuf6Fb00
封印の迷宮に行けば3次実装時の気分が味わえるぞ!
って言いたかったけどもう行けないんだった
幻影の迷宮・封印Ver来たらブーイング凄そうw

778 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/10 00:29 ID:gyMCjtmI0
4属性の各3種の12個の魔法は全部
レベルが上がればディレイとCTと固定詠唱が伸びる
って認識でOK?

779 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/10 00:49 ID:SRDxUeCh0
アクメ弱すぎて全くレベル上げ出来ないね
どうすりゃいいんだこれ

780 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/10 03:38 ID:HCmdf8hK0
単純なバフがないからな
俺たちにできるのは4次用課金装備を待つことだけ でも射程とかはどうすんだろな

781 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/10 04:25 ID:1GMsrybw0
そのうちAMP仕様変更がくるじゃろ

782 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/10 05:15 ID:lEQ9JoW40
アスラルを使いやすくしてくれれば良いが癌の事だから絶対に4属性+クライマックス推しだと思うんだよな
コメットがそれを物語ってきたからなぁ
そもそもアストラルを筆頭に4次設置系の魔法って重なるんかね?

783 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/10 08:12 ID:SRDxUeCh0
全部重なる

784 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/10 08:31 ID:6ufQH8Gg0
圧倒的にJobが足りない
今のROの4属性はゴミクズ
kRO仕様の新属性表が来ると化ける

785 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/10 08:32 ID:iRrE1Cip0
その重なるんか?は同じ魔法で重なるんか?だと思うぞ

786 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/10 09:29 ID:Xx+7xryj0
向こう仕様の属性テーブル変更が来ると
念が今の聖に迫るほどの広範用攻撃属性になって
Lv4聖闇に対しても4属性魔法が100%通るようになるから
Wiz系列職の属性面の不遇がほぼ解決するのよな

787 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/10 09:34 ID:6ufQH8Gg0
メイジは職装備よりも属性アプデ待ちのが正しいね
まあjROでやるかどうか分からんが95%上限もやりやがったし

788 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/10 10:13 ID:iRrE1Cip0
みんなが見なかったことにしてるバルカンの強化装備から出しそうな気がする
属性のあれは4次の追加スキルがまだだから何年後かは分からないけどその時かもな

789 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/10 10:36 ID:Xx+7xryj0
向こうのソウルバルカンは素で固定詠唱無しな上に日本の2倍の威力あるし
更に属性テーブル変更の恩恵を存分に受けてとんでもない事になっているのだろうな

790 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/10 12:39 ID:albv761w0
ソウルバルカンストライクは固定詠唱2秒が70%カットしても結構長いのが一番のネック

フェンリル+英雄の凱歌で80%カットすると0.6秒→0.4秒になって取り回しは良くなるし、
テレキ5なら600%×7Hit×約3倍で12600%相当になっていいダメージは出るんだけど、SoEのほうが使い勝手良い

791 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/10 12:53 ID:gyMCjtmI0
念魔法の中じゃ一応一番範囲が広いからそこをどう評価するに尽きると思うけどねぇ

792 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/10 13:20 ID:BeAqj+WR0
>>786
バレるから書くな!!

793 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/10 13:30 ID:2TXX6OEc0
バルカンが素で強すぎてもSoE特化にお布施したWLが不満漏らしそうだしな

794 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/10 14:06 ID:iRrE1Cip0
SoE装備で高い部分はTi関連のものや真理cだからバルカンが腐ってる方が不満よ

795 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/10 14:35 ID:BeAqj+WR0
バルカンってCrRと同じで7回攻撃だよね?
レイヤー一番上のmobの死体残るからうざいわ、SoEは2回攻撃だから波状攻撃に対応できて優秀

796 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/10 14:38 ID:+j3QM1Go0
草に7ダメージ通るタイプのダメージじゃなかったっけ?

797 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/10 14:40 ID:iRrE1Cip0
SoEより1回り広い範囲で草狩りまでできるよ
他のスキルでいいけど…

798 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/10 15:02 ID:/kOPPNV70
運営さぁぁぁぁん!
どうしてWiz系ばかりナーフするんですかぁぁぁ!
そんなに皿の薄布に欲情してるんですかぁぉぁ!!!

799 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/10 15:36 ID:8g3Ce3tY0
薄布は四次で消えてるから今後は冷遇されるかもしれない
そして今後はしょうがないにゃあのルーツであるWiz系がROをリードしていくのだ

800 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/10 15:38 ID:akxF+r8h0
わんわんにつけるやつか
そうだね、アクメも首輪してるもんね…

801 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/10 15:51 ID:BeAqj+WR0
見た目もナーフ

802 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/10 17:58 ID:qw0wT9cN0
威力は装備でいくらでも変えられるけど射程は仕様変更しかない
2次魔法以下の射程で戦うのはかなりしんどいぞ
仕様変更はよ

803 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/10 18:09 ID:JqNZXR5y0
当初は3次との射程差で戸惑ったのは確かだけど慣れるとどうって事ないな
対人はやってないから知らないけど、狩りなら9で十分

問題はやっぱ属性テーブルなんだよな
ソウルバルカンの露骨な弱体化もkRo 仕様に戻して欲しい

804 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/10 19:28 ID:qw0wT9cN0
ソロの場合は今の射程でもそこまで困らないけど
これからPT狩りする時は射程9は辛いと思うぞ
JF程度でも範囲内だしRoGやEQを避けられなくなる
高Lvのマンドラも範囲内だよな

805 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/10 19:58 ID:Xx+7xryj0
ソロかカーディナルとのペアしかしないし
射程は別に今のままで不満はないかな

むしろ「魔法で必中な上に射程でも優遇されてるだろ」という評価が癌の中で下される事が危険
WLが色々不遇だったのはこの辺も関係してる気がするんよね
アークメイジが射程9のままならその点の心配はなくなるしむしろ望むところ

806 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/10 23:05 ID:mSYLlRSR0
現状のスキルの状態のみで考えるなら
闇範囲のミステリーlv5
クリスタルインパクトlv5
ディストラクティブハリケーンlv5
+α残り10P?
持続範囲のレインlv5にダメージプラス暴走しやすいトルネードlv5
後は火か土の範囲

この3つローテ+αでいいんじゃないかと思う
1分のみのクライマックスを強引に維持するより色々遊べる。

807 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/10 23:45 ID:lEQ9JoW40
必中装備当たり前でメカにしても他も大概射程変わらんけどな
強さを語るならそういう装備はある程度前提になるもんだしさ
俺も基本CDとペアばかりだが射程9は不便でしかないわ

808 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/11 00:23 ID:OcG7RyZg0
資金はまだ2Gしかないんですがここから強くするにはどこから揃えて行ったらいいでしょうか?

頭 +8ノーザンクロス プレミアムヘッド ロードロイヤルズ
武器 +8魔導師記憶
鎧 +7新暦シュミッツ
盾 色々
肩 +7フェアリーや+8インペリアル
靴 +7真理スターリースカイ
アクセ パズズ×2 mdef+20エンチャ
現在これで極力低コストで真理とディレイ100とMdef100以上を確保

809 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/11 00:26 ID:aLlc/3tg0
火か地か、ってなったら地の方が良い気がする
地魔法は3次のアースストレインが癖強すぎたから
普通の設置型や対象指定のシンプルな性能がやっと来たって感じ
それに火はクリムゾンで現状困らん

810 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/11 01:54 ID:CELQRZVd0
>>808
頭のILモルフェウス頭巾とかは真理ついてて安いからお勧め
肩のインペリアルが分からんけど、ILモルフェウスショールも安くて強いよ
どっちも記念硬貨でExtIntとかがつけられるし、Mdef必要なら知識の探究者でもいい
今のアニバで手に入るからエンチャ素材も入手しやすいね

あとは三次と四次どっちメインに考えるかでちょっと変わってくるけど
SoEするなら精神拡張とか+8ネザーとかアルカナ装備
四次職スキルメインにするなら何でもいいから暴走アクセとかがあると良さそう

811 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/11 01:59 ID:GLxz9xYL0
ニブル狩れるけどこれだったらルドゥスで氷まきながら飛んだほうが効率いいわ
闇4に100%通るようにしてくれ

812 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/11 07:36 ID:GhuOv1uf0
>806
アストラルが想像以上に使えるぞ
ローテの中にミステリー入れるなら3セットで概ね消費AP賄えるから
AP200近くを保ちつつ3セット毎にアストラル落とすだけで雑に強い
それとは別枠で不意に出くわしたMHを一掃するのにも便利

813 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/11 12:49 ID:OI6DW3/d0
>>811
宴会場かな
闇4がいなければ単価はルドゥスとほぼ同じでも数をこなしやすい分効率も上がるMAPなんだよな
AMだけそのメリットを受けられず闇4で手間取った分で相殺されてルドゥスと効率が変わらなかった
10ロイヤルがないとLv上げの終盤がほんときつかったわ…

814 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/11 15:50 ID:e1IUaB400
闇4のマーダー入れた運営許さんぞ
ジビットで良かったろうがボケが!!

815 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/11 16:28 ID:WzOVplED0
気になってるんだけど何で誰も大浴場の話題出さないのかな?
メイジの狩場ならむしろあちらと思うけど by Lv208

816 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/11 16:39 ID:OI6DW3/d0
ルドゥスきつくてタルタルやポテチのとこからなら次の狩場候補じゃね

817 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/11 16:46 ID:WzOVplED0
ルドゥスよりヌルいのね
経験値はラヘル大型アプデの方に期待するしかない

818 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/11 21:13 ID:m2Vkrmj10
浴場は密度低い
まだタルタルの方が単価高くて効率が出る
何で高密度の狩場に限って闇属性入れてくるかな・・・
4次武器の杖も実装されてないし運営に嫌われてるのかね

819 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/11 21:19 ID:LM/wYspQ0
反射持ち以外なら持ち替えてジュデ使えばよくね

820 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/11 22:16 ID:9gKXMmrJ0
うわ4次なるのに無茶苦茶クエ必要なんかよ。。
装備もないのにイーブルとか倒せるわけねーだろ氏ね

821 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/12 01:50 ID:xlMxylAG0
みんな4次なってレベル上げて、何をするんだ
10fの混沌バフォすらきついんじゃないかこの職 PTなら他の火力職のほうが余程役に立てそうだし

822 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/12 03:54 ID:0uBH32zk0
…武器、ラグ缶にぶちこまれるってことないよね

823 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/12 06:45 ID:XDIdBv0g0
気にせずロイヤル武器を+10にする作業に戻るんだ

824 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/12 08:13 ID:CG+zD3Jb0
どこにも居場所がない物理の珍みたいな職だな
全てにおいて皿未満とか

825 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/12 08:27 ID:BbKV0NWW0
サラそんなつえーのか?

826 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/12 08:57 ID:w6rCQ7390
りばりばさんの幻影迷宮ソロ配信見るとヨロシ
装備は中堅上位程度だけどメイジじゃとても真似出来ないネ

827 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/12 09:29 ID:AuOCqKzw0
メイジ言われると雑魚低級職みたいで気分悪いんだよな
同じ3文字ならアクメ言われる方がまし

828 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/12 10:34 ID:0uBH32zk0
強マジ

829 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/12 11:51 ID:kBnuA9F80
メイジは属性テーブル変更来てからが本番
ってか、これが来ない事には何も出来ん

830 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/12 12:07 ID:QNZytOgV0
>>827
マシも何も普通にアクメ以外略称無くね?(純真な瞳)

831 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/12 13:05 ID:ifiunboV0
属性テーブルって変更されたら

聖鎧でGX、ROGを完封
毒鎧で毒ブレスを完封
闇鎧で闇ブレスを完封
毒鎧(不死鎧)で毒沼を完封

とか出来なくなるんだっけ?
いまいち良く分かってない

832 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/12 13:21 ID:AuOCqKzw0
そこらは変わらない
聖で4属性まで軽減して属性Lvが上がったら無効や25%まで軽減されるような部分が緩和される
火相手に火でおkになるようなものではないけど今の聖無に近い感覚で他属性も振り回せるようになる

833 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/12 13:33 ID:nKb0oLLA0
クライマックスの恩恵がなさ過ぎて困る
基本レイン打ってスラッシュ連打する以外やることないし
3段階目どれも微妙過ぎて2段階目の全部Lv5取ったわ

834 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/12 17:09 ID:kBnuA9F80
テーブル変更で攻撃属性としての念が相当強くなるから
kROでは念の強スキル持ちってのが他職と比較しての明確な強みになってる

尚、kROのバルカンは固定詠唱なしだから純粋にSoEの上級魔法として使っていける

835 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/12 17:55 ID:S5IK6qFS0
つまりナーフされた分の固定詠唱を直に来る課金装備で取り除けるんだな
心底しょうもないゲームになった

836 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/12 18:20 ID:oRtolLSx0
>>831
聖1に対して聖属性攻撃、闇1に対して闇属性攻撃、毒1に対して毒属性攻撃は0%で変更なし
不死1に対しては、闇属性攻撃は-25%から0%、毒属性攻撃は-25%から75%へそれぞれ変更

837 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/12 20:16 ID:RuxHk5U+0
そういや、今更なんだがマジ系は上位職になる度に
スキルモーションが変化し続けてたのだが遂に4次で固定になってしまったか・・・
しかも歴代一番ダサい万歳モーションに・・・

838 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/12 23:33 ID:gQ5gt+hp0
ハイウィザードのモーション返せよ
カトリになる度にモーション速度の差に絶句するわ

839 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/12 23:42 ID:t7ieJNim0
HWに戻っても本来のスキルモーションと真理のモーションは違うぞ
真理のスキルモーションはHWの殴りモーションに変わってるだけ

840 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/13 00:35 ID:Qg9KRD4v0
クライマックス状態でスキル連射するの強い?

841 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/13 01:13 ID:P0G5X18J0
連射できない

842 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/13 02:13 ID:TNyt1GAD0
属性テーブル変更が来ない場合、課金装備でアストラルがいかに強化されるかで生死が分かれる気がする

843 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/13 03:46 ID:HbL2/0uf0
ドット絵がマジモドキなんだからモーションもマジに戻してくれた方が良かったな
完全に1.5次職になっちゃうけど

844 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/13 03:46 ID:wceIHgud0
公式ATMの皿を間接ナーフすることになりかねんしjROに属性テーブル変更は来ないんじゃね
素直にアストラル強化やコメットの超改善を願い続けようぜ

845 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/13 09:27 ID:D26PEGxJ0
クライマックスは効果時間伸ばせ
マジで使う意味ねえわ

846 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/13 10:14 ID:MEqK0TkO0
現状ではクライマックスごと右側4属性全部いらなくない?

847 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/13 11:49 ID:9Aq2XSXN0
CrRとLoVがあるから水と土を強化すればいい
レインとスラッシュとクエイクは強い

848 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/13 12:26 ID:84MVzXAf0
アストラルとレインは思いの外使えるけど、現状は他の4次スキルは微妙だな
あとはミステリーもルドゥスやニブルっていう現状のメイン狩り場でこそ使えないけど
そのうち輝く狩場が来るかもしれないって可能性は感じた

849 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/13 12:27 ID:9Aq2XSXN0
ちなみにクリムゾンアローの使い勝手どう?

850 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/13 12:37 ID:D26PEGxJ0
クソ
レインだけでいいマジで

851 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/13 12:50 ID:9Aq2XSXN0
クソかー
ちょっと興味あったけどCrR連射に敵うわけはないか

852 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/13 15:35 ID:px43YF2I0
皿4次のAP回復するやつでアストラル連打すると強い?

853 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/13 15:46 ID:9Aq2XSXN0
アストラルは15秒間のCTあるからそれこそ連打は出来ない

854 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/13 18:17 ID:6A/Pj7zZ0
エレマスとか適当に4次スキル打ってるだけで一撃10超M超えだぜ
意味わかんねえぞこのジョブ

855 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/13 20:13 ID:Qg9KRD4v0
競うな!
持ち味をイカせ!

856 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/13 23:42 ID:O+GxrR230
kroのアークメイジの動画でスキル振り質問されてたコメントとか見ると、
大体ソウルバルカンストライク5とAP回復兼闇攻撃手段の確保のミステリー1取ったら、
あとはクライマックス4で〇〇状態確保しつつ4属性の中から好きなように振るって言うのがテンプレなんやな

kroでも最強のくそつよ装備揃えてる人はそれとは別に4属性上段設定系4つともMAXにして、
設置させたらCT明けまでの数秒何もしなくていい楽ちん構成とか言ってる取り方してるのもあるけど

jroの場合はスキルの固定詠唱やCTをナーフした上で課金装備の過剰前提武器防具やアクセで補わせるpay to win方式だから全く参考にならんな

857 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/14 00:32 ID:oddtdUHt0
やけに攻撃大量に出てるなと調べたら4次スキルの設置系攻撃発動間隔もこっちは0.5秒ごとなのに向こうは0.2秒ごとなのな…

858 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/14 01:00 ID:rQc/tDS/0
今更こんな質問

暴走真理を出すためにはFWはよく使っているのですが
他の範囲魔法でオススメなのは

MS SG LOV
トルネードストーム
ミステリーイリュージョン

って感じでいいのでしょうか?

859 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/14 01:49 ID:uv36K9YG0
極限買ってみたけどこれ凄いね・・・
真理のみでも4次スキルSP消費激しすぎてすぐSP枯れていたのに
暴走に加えてエナコまで調子に乗って使ってるのに全然SPなくならんとか無限か

860 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/14 03:18 ID:INMeGwvT0
>>858
少なくとも過去と仕様が同じならLoVは実質4ヒットなのでトリガーに使うのは死ぬほど向かない
メテオもおそらく49ヒットでなく7ヒットになるから上の3つならSGが10ヒットでそこそこな安定感あるかもしれない

861 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/14 08:28 ID:v7o9tc6j0
アクメの持ち味って何すか勇次郎さん

862 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/14 09:24 ID:YckHEoEZ0
壁にミステリー埋め込むことですぐAP回復できちまうところよ

863 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/14 09:28 ID:EKcKObYv0
力みなくして解放のクライマックスはありえねェ…そういうとこ

864 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/14 09:41 ID:rQc/tDS/0
>>860
そういう仕様だったのですね
ありがとう

865 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/14 10:09 ID:uv36K9YG0
係数にJOB補正が使われるスキルでフェイントボムは4次だとJob70扱いらしいね
ドレインの吸収確率は違うんだっけ?

866 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/14 11:29 ID:z+ZOTBj20
ストームキャノンの使い勝手糞過ぎない?

867 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/14 11:50 ID:+cTlHaFe0
>>856
というか一番の問題は属性テーブル
向こうは念と4属性の通りが日本と比べ物にならんくらい良いから
念を主力にしつつ都度都度の4属性の使い分けで聖闇も難なく処理していけるんよ

868 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/14 12:06 ID:hBUhRYnX0
皿はPWとDD打っときゃいいから属性テーブル変更しても痛手にならん
むしろ聖武器一本でokだった物理職が死活問題になってカーディナルが泣く

869 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/14 13:07 ID:+cTlHaFe0
聖は毒と念への通りは悪くなってるけどそれでも無効化はされないし
逆に4属性への通りはむしろ良くなってるから弱体化してると言って良いかは微妙
少なくとも死活問題ってほどではない

870 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/14 13:18 ID:EKcKObYv0
属性相性25%が死活問題じゃないなら今の俺らの対闇4も死活問題じゃないってことになるンだが

871 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/14 13:55 ID:+cTlHaFe0
あんまいない毒と念と
新D・上位Dでやたら湧く闇では意味が全然ちがうでしょ
それに4属性に対しては通りがよくなるっていう飴もある

872 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/14 14:59 ID:cjM8HuAJ0
聖属性固定ならともかく、物理で1属性の通りが悪いだけで死活問題って甘えすぎだろ

873 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/14 16:40 ID:0XgOQjgx0
4属性25%うpで2属性75〜100%カットで飴はちょっと無理すぎじゃね

874 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/14 20:56 ID:oddtdUHt0
4属性で聖闇通るから向こうだとアストラルストライクなんてテンポ悪いゴミは誰一人取ってないんやな・・・

875 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/14 21:04 ID:SWd45TSi0
味方のアスドラに消されてアストラル発動しないンゴ

876 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/14 21:39 ID:z4a3smY50
あっちのアストラルストライクはAP25で撃てるし、威力も18000%
こっちとは大違いだけどな

877 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/14 23:12 ID:YckHEoEZ0
誇張でもなんでもなく闇mobの数>>>>>>聖mobの数とかだから、闇が苦手な職は不遇になるに決まってんだよな
聖が闇と同じくらいいたら4次の闇範囲もまだ活躍できたのかもしれん

878 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/14 23:27 ID:INMeGwvT0
普通は不利な分だけ他で得できるモノがあるはずだよなぁ
闇吸収がオーバーフローして即死するエリアがあってもいいよな

879 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/14 23:32 ID:X/X8Od9X0
普通はそうだけどROにそんな期待をするのが間違い
このゲームに常識的なバランス感覚はないから

880 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/15 09:30 ID:mqKyuhKI0
オメガアビスストライク欲しい

881 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/15 10:12 ID:7wgX3gZW0
こいつは悪そうやから…闇やな。
こいつは悪魔みたいだから…闇。
こいつは色が黒いし…闇やな。
天使みたいな見た目だけど実は…闇やな。

882 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/15 10:44 ID:lajlzGKj0
物理と聖無は属性倍率100%未満で相手させられる事自体がレアケースだもんな
アクメだけほぼ常時属性倍率100%未満のデバフ状態

883 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/15 12:07 ID:Cli4TNrX0
基本的にモンスターは悪いやつだから闇ぽくね?

884 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/15 12:11 ID:QXIy9Mxh0
それ言っちゃうと魔法使いって大体悪い奴じゃね…

885 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/15 12:15 ID:mqKyuhKI0
というかもうアクメにサイキックウェーブ使わせろ

886 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/15 13:27 ID:xiAItUa10
極限魔力が6Gや7Gで売られてて驚いたわ
ちょっと前まで10G↑だったのにな

887 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/15 13:44 ID:mqKyuhKI0
そりゃアニバクジのC賞に入れられたと同時にアニバパケの極限中段まで出たらな
13Gから1日で半額だったわ

888 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/15 15:52 ID:/sVvxr6c0
だから中段下段2個セットで買っとけ
ガチで利便性やべえからこれ
使ったらヤバさがわかる

889 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/15 16:03 ID:lajlzGKj0
下段の方は本体性能がゴミすぎるのがきつい

890 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/15 20:47 ID:m3WRnvWX0
今はアストラルストライクが強くて大半がミステリーとアストラルMAXが流行ってる中、
ミステリ1・クライマックス1・4属性設置上段4つ&水地中段MAX+クリスタルインパクト1にしてみた結果

最初のAP溜めはミステリー使いつつ主力は相手に合わせた4属性設置上段(または全置き)からの、
クライマックス→水or地中段連打でついでにAPも溜まる形でも全然いけるわ

4属性下段も4つともMAX試してみたけどクライマックス状態じゃないとダメージは設置上段に劣る上に、
属性ダメージUPも強いんだけど水が1で使える以外AP消費でかすぎてコスパ悪すぎてうんち

DPSだけ考えたらまだ3次職スキル強化装備持ってたら3次職スキル連打でいいやってなっちゃう
まぁ4次職スキル強化ガチャパッケ装備どうせでるんだろうな・・・

891 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/15 20:59 ID:iKkwLJZq0
4属性だと火が一番使いにくい気がする
特にクリムゾンアローが糞
同じタイプのストームキャノンも勝手は同じだが
まだ一発でダメージ入るだけマシ
水は言うまでもなく、地は案外素直な性能で悪くはない

892 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/15 21:18 ID:w0gMN8YR0
4属性下段はMAX1インパクトかMAX2クエイクでいいよね
インパクトからの水中段連打はニブルでも通用しそうな火力出そう

893 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/17 01:15 ID:dN1ukIAi0
クライマックスインパクト状態って自分にも適用される?

894 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/17 02:22 ID:YBWvzAfs0
自分にも適用される
ほかのより属性ダメ+は25%低いけどそれよりDEFMDEF+がかなり強い

ついでに質問なんだけど4属性設置4つとも5取ってたのを土だけはロックダウン連打でいいやになって、
https://yapparo.net/skill/archmage?s=accaakccaaaicaeckcaaacgcaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaakgkaagcacgkakkkccccaaaaaakcagcackgkackaak
こうリセットしてポイントが4余ってて、

・両手杖修練3→7でS.Matkを12増やす
・ミステリーイリュージョンを1→5にする

この2つどっちかで悩んでるんだがS.Matk12の差ってどれくらいダメージ変わるかな?

895 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/17 08:03 ID:IbZP4QpA0
>>894
ありがとう!
クライマックスありなら最低1は取るべきね

896 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/17 10:06 ID:wIWhbmDE0
SMatkは詳細は知らないけど大体1で1%かな
今までの何かに加算されてる風でもなく割と素直に上げた分だけ伸びていく

897 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/17 11:15 ID:YBWvzAfs0
>>896
1%も上がるのかさんきゅー

火力突き詰めてるからできるだけ上げたいが両手杖で盾外すデメリット数%増加分で相殺できるかというとうーんやめとこ

898 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/17 11:38 ID:wIWhbmDE0
来週の新EPでAM用杖の初手が両手で職パケも両手だったら諦めて心中するしかない

899 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/17 13:23 ID:nP/ZVQs70
反射対策ついてるかどうか次第かなぁ

900 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/18 02:50 ID:fjLkvyNB0
質問
タナアクセ+ノブレスオブリージュ+グレース服で常時テレキネLv5を維持出来ますか?

901 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/18 09:19 ID:X696kvbt0
5年ぶりくらいの復帰者で装備もあまりないですが
チケットでアークメイジ作りました

貰えるメロン武器は両手のメロンスタッフ、エンチャは暴走、アルカナ、SpecialINTでいいでしょうか?
今ある装備は+10SoP+マジブくらいですがお薦めあったらお願いします

902 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/18 09:21 ID:X696kvbt0
↑お薦めエンチャのことです
環境はソロのみ、いつかPT組みたいくらいで対人戦はしません

903 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/18 09:35 ID:4GaktY8K0
4次で両手修練は渡されたけど盾を捨てると決めるにはまだ判断材料が少なすぎかな
エンチャは3個目お好み程度だからそれでいいけどソロが多いなら片手杖を要検討
それしか装備がない程度ならミミミ装備のエンチャ付きももらっておけばいいんじゃね
2キャラしかできないからやらせるキャラはよく考えてな

904 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/18 09:56 ID:MY6gRpcL0
同じく両手杖よりは片手のワンドを薦める
他の魔法職やりたくなったときでも使いまわしやすいし
エンチャはspecial系よりintかdex+7のがいいと思うよ

905 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/18 10:50 ID:rlOOPcgq0
>>901
エンチャは前二つ以外は自由、3番目は好きなのを。
まだ両手杖は現状誰も装備してないレベル、片手杖が安牌だと思う。


片手杖から両手杖にしたとして
盾分(15%+α+α)くらいの性能を杖に盛ったとしてもそれで同等なんだよな
同等だったらスキルポイントまでつぎ込む必要がある分、現状片手杖で良い。

906 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/18 11:13 ID:X696kvbt0
>>903-905
ワンドが主流とは知りませんでした
片手(暴走アルカナINT)にしときます
ご丁寧にありがとうございました

907 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/18 11:21 ID:4GaktY8K0
修練のSMatkがスキルLv*10なら飛びつくんだがなー…
最低でも片手+盾の1.5倍のできれば2倍以上は欲しいわ

908 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/18 11:42 ID:YfVTyHtD0
エデン盾もきてもうこれ一生エデンセットだわ

909 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/18 11:56 ID:WyWiIWIY0
クライマックスフローズンスラッシュの13500%ダメージ連打見て強くて喜んで使ってたけど、
SPきついから導入したダブル極限でも3%剤連打しないと4次スキルで戦ってくのはまったくカバーしきれんわ…

極限魔力買えなかったりSP問題なんとかできないやつは今まで通り3次スキルで戦いつつ、
事前に溜めたAPでアストラル10ぶっぱなす形以外まったく継続戦闘できんと思う

https://yapparo.net/skill/archmage?s=accaakccaaaicaeckcaaacgcaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaakgkaaecacekkkkkccccaaaagakkagaacagaucaaaa

ミステリー3アストラル10真っ先に取った後使い勝手のいいレイン5とDEFMDEF+がくそ強いクライマックス1→クリスタルインパクト1とりつつ、
多人数PTよく組むならクライマックスインパクトの範囲広げるためのクリスタルインパクトLv上げ
真理暴走誘発に便利なトルネードストーム
使いやす地魔法ほしければストラタムかロックダウン
この4つ辺りに余り8のポイント割り振った方がいいわ

地魔法相手は他属性連打で代用きくしお勧めはトルネード5と、
雑に9000%ばらまけるクリスタル5辺りかな余り1はお好きなように

910 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/18 12:12 ID:WyWiIWIY0
属性耐性とスキルがkro仕様さえ来てくれたらクライマックスハリケーンMATK+200からの、
4属性上段の設置+ブルームクエイク全部置くだけで最強だから楽なんだけどなぁ

911 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/18 14:12 ID:iE32EvcP0
4次スキルでしか戦えない雑魚だから構成必死に考えてるけど今すげー楽しい

アストラルを7で止めてフローラルフレアロード、フローズンスラッシュ、ディストラクティブハリケーンと
クライマックス1を主軸にレイントルネアローも混ぜてく感じにしてみた
普通に水地+上段のほうが安定しそうではある

912 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/18 18:28 ID:qRNtHlM70
SPつらいしファラオの出番か

913 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/18 18:37 ID:mrE41OG70
生命力変換で一発やでぇ

914 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/18 20:32 ID:Z6URAH8G0
>>909
うげげフローズンスラッシュ連打するとダブル極限でもSP賄えないのね
これは想定外だな・・・スキル振り考え直す必要ありか

915 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/18 22:07 ID:rhbFaCz90
ファラオ刺しリトルドラゴンいいぞこれ
しかしこんだけ高級装備用意しても普通にカーディナルのほうが強いのが困る

916 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/18 22:10 ID:Z6URAH8G0
カーディナルさんは聖属性攻撃しかないからと言っても支援も火力も強化しすぎではと思う

917 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/18 22:24 ID:WyWiIWIY0
>>914
STR98で装備雑貨除いて89%メロン積んで上位狩場である程度長い時間狩るくらいならできた
STR多めにふってれば3%剤満載である程度の狩り歩き程度は持つけど頻繁に連打回復しないといけないのがくそめんどい

現状仕様で4次スキルのみで回復もそこそこに快適に戦っていくのはどう考えてもきついというか、
kroのちょっと前の動画でも最近の動画でも4次スキル使用時精々100ちょっとしかSP減ってないんだがその点もナーフされてない?

918 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/18 22:35 ID:4GaktY8K0
潜在覚醒(ジャックフロスト)みたいのがすっごい馬鹿にされて金にできなかったからじゃね

919 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/18 22:49 ID:uwBg8mIg0
今はいいけど今後ptで新しい強いボスとかやる際、射程9でどう戦っていけばいいのか

920 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/19 10:42 ID:TXpYsKly0
ガチムチゴリラになるしかあるまいて
魔法使いがインファイトに弱いと何時から錯覚していた

921 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/19 12:22 ID:s1alvSpB0
いじってはくるだろうけど新しいとこは火多めで無土毒少しに闇4バッタでMDボスは聖か
火のとこでおいしく狩らせてほしいな

922 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/19 15:01 ID:eipjIjd50
聖か
もうHIも心許ない

923 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/19 15:28 ID:s1alvSpB0
武器も次のは魔職用がずらりだぞ
アクメ用は2本もあって無属性強化と念属性強化の杖だ
どちらも両手だからもう腹括るしかなさそう…

924 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/19 15:34 ID:eipjIjd50
無属性強化されてもドレイン連射するくらいしか

925 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/19 17:20 ID:g8Ox5xNQ0
大丈夫だそのうちアストラル連射できる装備がくる
+10を2回進化とかでな

926 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/19 17:59 ID:+C04C8Mv0
両手は片手の2倍くらい強くていいのに

927 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/19 18:17 ID:D4cCFN1+0
なんで両手で握らないといけないんだろう
デウスエクスマキナみたいな重量200の片手杖だってあるんだし
普通に重いけど片手ってことでいいだろうに

928 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/19 19:21 ID:VR0SxAet0
インファイトできる魔法使い
ちょっと赤いバンダナ買ってくるわ

929 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/19 19:31 ID:Jq6k7h3V0
キリランシェロ乙

930 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/19 20:47 ID:YcdRyn+70
両手杖は別にいいけど自衛用スキルが増えていないのがな

931 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/19 22:47 ID:eipjIjd50
両手杖に+1000resとか付くんかね
まあウィザード系は運営に嫌われてるから今後も扱いは悪いと思う

932 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/19 23:31 ID:qye9PX4x0
現状の両手杖でまともに使えるのはプライドストーンくらいだからなあ。他のは古くて使い物にならないものばかり

一般+ボス耐性40%ついてて、+10だと水50%ついてくるからレインオブクリスタルとフローズンスラッシュとの相性は良い
まあ当然他の属性使う分にはイマイチ

新装備の両手杖も、まともに使えるものが来てくれるのかどうか

933 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/20 00:59 ID:Z/4QWqN/0
ただでさえ使い辛いクライマックスのCTを60秒以上にした事に付いてクソ運営には問い詰めたい
60秒きっちりで更新させろ

934 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/20 01:05 ID:nLbIFrNR0
クライマックスCTカットくじ装備が売れなくなるだろうが言わせんな恥ずかしい

935 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/20 01:16 ID:KvN1UhXP0
へ・い・メ・リ・☆

936 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/20 02:56 ID:fcLcWkGm0
kroだとクライマックスの時間は3分以上で長時間クライマックス状態で戦いつつ、
短めのCTで状況に応じてクライマックスLv変更して戦うことも可能って感じなのに、
ほんと南朝鮮産のゲームは日本に持ってくると余計な弱体化しかしねぇ

937 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/20 08:27 ID:Z/4QWqN/0
>>936
普通に考えたら日本もそういう設定するべきスキルよな
そもそもクジ装備で制限なくなったとしてもスキルポイント全く足りねえ

938 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/20 09:31 ID:3nXFJqz+0
集金マッチポンプ用にナーフしたんだろうけどやりすぎなんだよね

939 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/20 10:09 ID:ipVOTfTg0
カーディナル辺りはクソ強いのにな

940 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/20 10:28 ID:LFAa+tup0
固定カット後に-1秒なら無詠唱にできそうだけど先に1秒引いてから割合カットだっけ?

941 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/20 11:55 ID:WEK8KZW90
新しい杖微妙だな
何よりこれも酷くて草も生えん

311891#潜在解放(アークメイジI)#
[真理の解放]と
共に装備時、
[オールブルーム]、
[クリスタルインパクト]、
[ディストラクティブ
ハリケーン]、
[バイオレントクエイク]、
[クリムゾンアロー]、
[フローズンスラッシュ]、
[ストームキャノン]、
[ロックダウン]の
固定詠唱時間 - 1秒

942 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/20 11:55 ID:ipVOTfTg0
くそっやはり杖は糞か

943 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/20 12:38 ID:3nXFJqz+0
Iってことは続くんだよな…うーん、この…

944 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/20 12:48 ID:LFAa+tup0
攻撃スキル16個で半分の8個が今回分
バルカンミステリアストラルレインを含む次のセットの方が本命かな

945 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/20 13:30 ID:/TIxaRYF0
両手杖なんか使う訳がないんだが
何考えてるんだか糞癌は

946 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/20 13:30 ID:ipVOTfTg0
なんで皿とカーディナルは片手なんだよ

947 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/20 13:32 ID:KvN1UhXP0
>>945
癌「じゃあお前らノーパッチな」

948 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/20 13:47 ID:WwHBVswG0
終わりだ…、これからはずっと両手杖職として生きる事になるんだ…

949 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/20 13:49 ID:XybtoCMG0
盾買わなくていいじゃん
やったね

950 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/20 13:50 ID:RTVTD4xo0
ポジティブだなw

951 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/20 13:51 ID:seXbPA9x0
シンボルオブエデン買わせた直後に両手杖職化という仕打ち

952 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/20 13:51 ID:ipVOTfTg0
猫でも盾持てるんだぞふざけんな
盾は火力特化のエレマスから没収しろよ

953 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/20 14:08 ID:LFAa+tup0
修練のSMatkの桁1個増やして300にしてくれたら大喜びで盾を捨てるんだがな
20年間でまともに使われた両手ってSoDしか思い付かないわ

954 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/20 14:23 ID:WEK8KZW90
両手杖を使えば魔法火力では他の追従を許さないレベルで強くなるのであれば文句も言わないんだよな
現状だと盾を装備できないと耐性どころか火力まで捨てる事になるだけである

955 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/20 14:27 ID:ipVOTfTg0
+10要求するなら反射100%入れろアホ

956 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/20 16:22 ID:m9ZPkOsx0
何もかも中途半端すぎる上に過剰精錬おかわりとスキル連射ゲーが再来するだけのクソだった
オートマで既にあるけどもっと使い勝手のいい魔法の確定吸収が来そうな雰囲気あるな

957 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/20 16:49 ID:seXbPA9x0
魔法確定吸収と魔法錐はシステム的に不可能なんじゃなかったっけ

958 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/20 18:03 ID:XwPY82290
>>953
異世界でブラコレに延々とクリムゾンロック打てったわ
今と変わんねーな

959 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/20 18:57 ID:gKEqf3lJ0
はは笑えねえ
両手の性能は他の片手のと同じとか
片手のやつらは更に盾分の攻防効果を上乗せ出来るってのに

960 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/20 20:19 ID:Z/4QWqN/0
え・・・この武器両手の意味ある・・・?
本当にやりやがったよ癌

961 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/20 21:01 ID:LFAa+tup0
両手専用のつよつよスキルがあるわけでもないしな
20年で漸く修練スキルが1個追加されただけの産廃武器種

962 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/20 23:52 ID:fcLcWkGm0
ウルフ装備は武器も防具もkroで実装時からゴミって言われてて誰一人作って装備することなく次の装備がきたハズレパッチだから、
産出の少ない今装備もアメジストの欠片も高値で売りさばけるうちにさっさと処分した方がいいぞ

963 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/21 00:27 ID:rudu3+ad0
クライマックスインパクトのDef+300がバグってる
他の設置系とか連打している時に撃つとたまにDef+100とか+200になったり
下手すると素のDef1000あるのがなぜかDef880に減ってマイナスとか意味わからねぇ

964 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/21 04:54 ID:88U1EE0g0
ちょっと早いけど忘れそうだし次スレ依頼してくるわ

965 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/21 10:03 ID:KWLTjYCX0
潜在も固定とCTで勝ち負けあるんだな
両手ゴミ杖&固定カット潜在でWゴミ杖じゃん

966 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/21 10:42 ID:cqiApHiK0
固定詠唱-100%なら対マンドラ用ねってことで理解したんだけどな
まいなすいちびょうは草も枯れ果てる

967 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/21 12:24 ID:u/RGZ8Yr0
ミステリーイリュージョン3以上に振るかどうか悩んでるんだがみんな5取ってる?

968 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/21 12:43 ID:6tSZcfmJ0
3でいいと思う。でも5でもいいと思う
確殺取れるかどうかじゃね

969 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/21 13:49 ID:kOkkmtn40
灰色狼2Fは風と土でいい迷惑だな
火と闇しかまともに通らねえからグレースないとやってられん

970 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/22 09:50 ID:cTR0wu1x0
覚悟はしてたけどアクメ杖は両手を押し付けられるのと確定で両手=ゴミ継続で冷めちゃったな

971 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/22 11:41 ID:fDMPjJUJ0
アークメイジの200以降のステ振りはSPI全振りでよさそうだけど、
旧ステの方はみなどうしてる?やっぱINT130にしてる人が一番多いのかな

INT130で火力上げるかINT110位に抑えて耐性のためだけにLUK補正こみ100にして快適にするか悩む…

972 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/22 12:22 ID:yvDXUXdc0
INT130だけどAVLは補正込み100以上にしてるな
今時の装備補正なら無詠唱余裕だしDEXは104
STRが66しかないからギミックがやや辛いのが難

973 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/22 18:40 ID:iY4USxxV0
グレースも真理肩もない俺は4次スキルで大暴れだ
4次職の中ではかなり4次スキルが使いやすくて強い

974 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/23 15:28 ID:uDFcZTUD0
2倍中だと等倍のルドゥス4Fや宴会場よりは森2Fの方が稼げそうだった
オペラに行けなくて210以降頓挫気味の人は行ってみるといいかも
今だけだろうけどベリカタも集まるから金策にもなる

975 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/23 17:00 ID:H9rNvpa+0
俺は太極使ってた頃のままでID125SAV90残りLのままだな
重量だったり耐性欲しい時はGoSやらでこのステで困ってないからなぁ
もしリセットするならD下げたいけど癌の事だからそろそろID130とか要求した装備出してきそう

976 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/23 18:19 ID:BcQMRRRR0
ミステリーウイングが出た事で旧ステ要求はもう無い気がする
これからは4次ステを要求する様になってくる予感

977 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/23 18:21 ID:bSzQtd7+0
だろうね4次ステ要求

978 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/23 18:33 ID:cw0+Li0o0
八卦使ってるからI130D120だな
ステ激減させてくる敵もいるしD削りすぎると無詠唱困る時もありそうで削ってない
状態異常面倒だしDEX削ってLUKに回したいが…

979 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/24 00:22 ID:fd9y544b0
次スレが立ちました
みけねこ氏に感謝
マジスレ〜魔術師に関する情報交換〜#449
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1671797558/

980 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/24 02:51 ID:28et8+AB0
百人百様が行き過ぎてる感じはするよな
現装備や予算は最低限としてメイン狩場やらPT環境も晒してくれないと意見交換のしようがない

981 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/25 04:40 ID:ky4uEY400
固定軽減装備出ても究極後だとカースブライトでよくね?ってなりそう
全スキルの固定100%カットは出しちゃいけなかったと思うなぁ…

982 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/25 08:30 ID:htyekgbo0
固定詠唱の計算が数値足し算してから固定%カットするからほぼ役に立たんのよね

983 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/25 10:00 ID:lI/9Hm8l0
-○秒はマンドラにも弱いのがな
中段1個でメインウェポンの固定-100%の皿がほんと妬ましいわ

984 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/25 17:59 ID:1KNim+c80
復帰勢なんだけど今のトレンドはどんなスキルや装備なの?

985 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/25 19:41 ID:XOjrp0N10
4次職の土と風属性の魔法エフェクトを見たいのですが、
どこかに動画で上がっている所が有ればググるので直リンクではなくワードだけ教えていただきたいです。
火と水はスキルリセットを使って見ました^^;

986 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/25 19:53 ID:XOjrp0N10
>>985
風は見つかりました。
土を引き続き情報が有ればお願い足ます。

987 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/25 19:59 ID:lI/9Hm8l0
エフェ見たいだけならつべでkro arch mageとかで出てくるんじゃね
実装前に色々探してて全スキル紹介みたいなのもあった

988 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/25 20:03 ID:XOjrp0N10
>>987
みれました!!
ありがとうございます^^

989 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/25 21:22 ID:MreSXX+T0
>>987が気になったのでさがしてみた

https://youtu.be/hQShr-TNyo0
これかな

990 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/25 21:33 ID:UoWE0Dax0
つぎすれたってるしうめよう

991 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/26 02:14 ID:NSLzC7k/0
ドレインライフはJOB70相当に修正して欲しい
弱体化とかえげつねぇよ

992 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/26 02:40 ID:kDCJzRWI0
JobLv参照なんて装備やスキルでいくらでもありそうなもんだが
なんで処理を共通化しないのかね

993 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/26 05:00 ID:5Z4gna5J0
ジョブ/50だったり50/ジョブだったり数字の大小が違ったりで共通化できないんでしょ

994 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/26 10:48 ID:NCMO+alO0
ぶっちゃけ、アークメイジの方向性と言うか
コンセプトがわからんな

995 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/26 11:07 ID:y2QSsvm10
転職の時に言われたじゃん
アークメイジというものにあまり意味はないって

996 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/26 11:10 ID:Ps/DlrE10
今のところ設置系スキルを重ねた上で3次スキルで火力上乗せするみたいな運用
最初から3次スキル連打したほうが強いという話はある

997 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/26 13:01 ID:0ziWQ+0/0
防御属性の仕様と4属性設置スキルの仕様が強化された今のkroと同じく1発/0.5秒→0.2秒化と威力が6200%だかになれば、
3次スキルに頼らず設置順番に置きまくりでどんどん倒していけるようになるんだが今のjro仕様はkroに実装時よりさらにナーフされてるからなぁ

998 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/26 13:19 ID:8X6h4w2b0
設置系楽で強いんだけどね
でも真理肩あるならサイト連射が最強だけらない人向け

999 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/26 14:15 ID:OAWceNRP0
全てのアクメスキルが使う価値どころか取得する価値もないからな
PTだと出現前に先置きできる以外は固定のせいで4次スキルを敵に当てることすら不可能

1000 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/26 14:46 ID:/5gnpMMG0
次スレ
マジスレ〜魔術師に関する情報交換〜#449
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1671797558/

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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