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弓手系の情報交換スレ423
[119:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/03 00:21 ID:mN4lDNWI0)]
ゲイルストームとかでAP溜めてカラミティゲイル発動させれば
ダメージの数字は多少まともに見えるかも知れないが、
ゲイルもクレッシブ固定詠唱あるから、テキトウにアンリミアロストでおk
みたいな感じだよね。
Lv10で3000%は低すぎだよなあ。アンリミ前提に考えられているのだろうか……。
[120:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/03 00:23 ID:rQ3gi8PE0)]
現状、単体はエイムドあればいいし、範囲はやはりアロスト
唯一ホークラッシュがクリの乗せ方次第ではあるいは・・・?
と思ったけど消費SP多すぎでやっぱりダメ
ウィンドホークになる意味はHPSPと新ステポイントだけだな
他職と違ってパッシブもバフも無いのと同じだからマジでスキル面での価値が無い
[121:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/03 00:36 ID:mN4lDNWI0)]
トラ研10アドバンスドトラップ5で、罠スキルLv5も試してみたけど、
固定詠唱が長すぎる上に大して強くないなぁ。さっさとアロスト撃て、みたいな感じだ。
ちなみに罠スキル使用は3x3セル内に敵とか居たらスキル使用失敗になるけど、
詠唱始まれば後は3x3セル内に敵とか居ても、罠は置けて発動してくれる(たぶん)。
[122:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/03 02:23 ID:h6usjVkL0)]
ゲイルの倍率がもっとマシなら初撃だけ使ってそのままアロストとかで使えたのに
一応ウィンドホークは重量が1000ぐらい上がるからそこはデカイ
[123:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/03 06:09 ID:YmrEYvws0)]
面白いスキルも搦め手に使えそうなスキルもない
四次スキルの使いやすくなってもウィンドホークという職そのものが微妙
それなのに装備の価格だけは一丁前に高い地獄みてえな状況
[124:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/03 20:12 ID:lAIWBTNg0)]
俺も罠試してみた
被験者はキワワ牛
まず普通にクラスターだと1Mちょい
同じ装備で地罠5だと160kちょい
>>121は何か別のミスがあったのだろうけど、普通に足元置き可能
矢を変えてもダメ変わらなかったので、属性無視で計算して最終地属性っぽい
クラスターと同じで遠距離UPは乗らず
バトルメッセージにダメ表示されないんだけど、大鷲は発動する
当面はクラスターでいいかな・・・
ついでに一つ質問
ヴォーグに乗ったままホークスキル発動できるかな?
できたら便利そうだけど
[125:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/03 21:10 ID:mN4lDNWI0)]
>>124
ごめん罠スキルについては勘違いがあったかもしれん
ウォーグ騎乗中にホークラッシュは「スキル使用が出来ない状態です。」
になった。これは今実際に試しました。
ホークブーメランは修得していないからわからんすまん
[126:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/03 22:18 ID:lAIWBTNg0)]
やっぱり騎乗中は無理なのねーありがとう
[127:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/03 22:22 ID:ArbB+PV+0)]
カラミティゲイル取った人教えて欲しいんだけど、CTってアンリミと共通?別個?
[128:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/03 23:04 ID:mN4lDNWI0)]
>>127
個別だと思われる。
カラミティゲイル使って1分後にアンリミ発動出来るし、
カラミティゲイル効果中にもアンリミ使用可能。
逆にアンリミ中にカラミティゲイルも使えたよ。
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