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弓手系の情報交換スレ423
[210:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/12 23:19 ID:82SGSG6t0)]
そのあとConを1あげてみても10031ダメージのままだった
ちなみに通常攻撃です
[211:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/12 23:22 ID:XqzenLpX0)]
Pow3ごとに1上がるPAtkが1あたりダメージが1%上がる
[212:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/12 23:59 ID:RuxHk5U+0)]
POWで3割ダメージアップしたかったら90振らんとアカンね
[213:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/13 01:11 ID:zPDkEvIR0)]
ジョブ補正(con分も含む)があるから220まで全振りするとP.Atkは丁度30になる
[214:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/13 03:47 ID:h9o5RXYm0)]
もしかしてカラミティゲイルってアンリミと違って別にクールタイム無いのかな
[215:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/13 23:06 ID:5RKS8zLv0)]
上層でゲイルストーム使ってみたけど3匹でも4匹以上でもAP回復量変わらないみたいで
AP回復が遅いからアンリミとカラミティ交互に切らさないようにするのは無理だった
[216:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/14 11:15 ID:SPWpq1z20)]
一通り試したが、今のところ狼と鷹の両立以外のスキルはないと思った方がいい
ショートカットが無駄に埋まるデメリットのほうがでかい
[217:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/14 14:06 ID:3tcdsKdR0)]
正直>>216だよな……。そもそもウィンドホークのスキル自体少ないし……。
[218:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/15 02:01 ID:Yu9YLowJ0)]
狼と鷹の両立は有用なのか?
[219:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/15 02:10 ID:GrQeg8oL0)]
狼出した状態でも
ディテクティングが使える
草系を楽に刈れる
ぐらいの有用性はある
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