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シーフ・アサシン系情報交換スレ485

[564:(^ー^*)ノ〜さん (22/11/05 20:50 ID:c6URiVZd0)]
単純に近接に厳しすぎるんだよ
魔法じゃないとダメ、遠距離じゃないとダメ
っていう状況はそれなりになるけど
近接じゃないとダメって敵ほぼいねぇだろ
魔女の馬くらいしか知らん


[565:(^ー^*)ノ〜さん (22/11/05 20:53 ID:2CSE4DV80)]
そういうのを差別化するための要素を悉く殺してるからな
マジックミラーとディフェンダー使う相手なら近接向けって可能だったのが
それすらできなくなったし


[566:(^ー^*)ノ〜さん (22/11/05 21:41 ID:vV03Tg/r0)]
ボス属性ばっかりだからグリムだのクローキングを活かした戦略もくそもないしねー


[567:(^ー^*)ノ〜さん (22/11/05 21:59 ID:alSGvpCt0)]
結局EDPは火力出すぎるから抑えられてるの?
でもさ、耐久捨てて接近戦ってリスク負ってるのに火力に尖って何が悪いの?


[568:(^ー^*)ノ〜さん (22/11/05 22:18 ID:hQYoq/MY0)]
癌ちゃんが職コンセプトなんて考えてるはずないだろ!


[569:(^ー^*)ノ〜さん (22/11/05 22:32 ID:YB3q3eLw0)]
コンセプトであるクローキングや新毒も他職が上手く扱える模様


[570:(^ー^*)ノ〜さん (22/11/05 23:19 ID:2CSE4DV80)]
このゲーム、移動スキル持ってて耐久スキル持ってるのが遠距離から必中範囲スキル撃つのが最強みたいなゲームですし…
職コンセプトはもう完全に崩壊してる


[571:(^ー^*)ノ〜さん (22/11/06 08:43 ID:lAs5eEm40)]
それらを全て兼ね備えた職があるニャ


[572:(^ー^*)ノ〜さん (22/11/06 09:05 ID:MwYB2t/B0)]
ん?なんだか猫臭いぞ!


[573:(^ー^*)ノ〜さん (22/11/06 09:14 ID:HzKr70zL0)]
珍さんは上手くやればトップクラスの火力出せるけど
火力出るからって使いやすい訳でも無いからな
短所として殲滅力の低さと遠距離での攻撃手段が弱いって言う
火力伸ばして行けば強ボスすら瞬殺出来そうな潜在性は面白いんだけどな


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