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シーフ・アサシン系情報交換スレ485

[671:(^ー^*)ノ〜さん (22/11/19 15:35 ID:6gk9R/Ts0)]
ベノムスプラッシャーといいグリムといい
クロスリッパーやカウンタースラッシュに続いてまだそういう手間がかかるのが増えるのか…
持ち替えまで必要なのダルい…


[672:(^ー^*)ノ〜さん (22/11/19 15:55 ID:xbFDyA410)]
ついでにいうとインパクトクレーターはクロスリッパー同様回転カウンターを利用するスキルのため
最低1度はRCをしてからでないと使えない模様


[673:(^ー^*)ノ〜さん (22/11/19 20:23 ID:Ymfv8x5h0)]
もっと素直に使えるスキル頼むよ
手間だけ他職の倍かかって強さは半分以下って


[674:(^ー^*)ノ〜さん (22/11/19 21:16 ID:1b0Q+ZrQ0)]
クローキングエクシード中だと攻撃が倍になるスキルもあるぞ!
言い換えるとわざわざCTがキツイエクシードを挟まないと全力で戦えないし1回使ったら出るぞ!


[675:(^ー^*)ノ〜さん (22/11/19 21:25 ID:XVv5qsNh0)]
だから向こうでも結局ローリングカッター主体で使われてるじゃん


[676:(^ー^*)ノ〜さん (22/11/20 08:23 ID:+53tebc80)]
ミミミでリッパークロスとエネルギーの集合体なんて物を貰っちゃったんですが、
エンチャの武器属性は何をつけとくのが一般的ですか?


[677:(^ー^*)ノ〜さん (22/11/20 10:13 ID:yCj0VY0h0)]
聖属性
4属性コンバーター呪われた水エンチャントポイズンがあるため


[678:(^ー^*)ノ〜さん (22/11/20 11:40 ID:i/q3WwA70)]
ほんと重癌はバランス感覚おかしいよな
発動に手間がかかったり制約が大きいようなスキルは普通相応に高性能にしそうなもんだけど
近接


[679:(^ー^*)ノ〜さん (22/11/20 11:43 ID:i/q3WwA70)]
途中送信しちゃった…
近接物理職だって接近するのが危険なMOBにリスク負って接近戦してるのに
遠距離から仕掛けられる職と比べてリスクに見合ったアドバンテージはないときてる


[680:(^ー^*)ノ〜さん (22/11/20 13:27 ID:dGI0tct20)]
火力や範囲手間等些細なことより足にくっついてるドクロベェがクソってんだよ


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