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シーフ・アサシン系情報交換スレ485

[69:(^ー^*)ノ〜さん (22/08/05 21:50 ID:14jOyvNI0)]
ベナムスプラッシャーも転生前にやってたけど面白いよ
まぁ楽しいぐらいで効率悪いし毒にするのも手間だし
そもそも大ダメージ出したい相手が毒にならないとかHP削れないとかなんとかかんとか


[70:(^ー^*)ノ〜さん (22/08/06 00:06 ID:oK6dS5Yl0)]
アサシンの頃からひと手間かかるのに弱いスキル多いよね
毒とか仕込む時間で殴ったほうが早いこともよくある
そもそもボス属性(笑)で全状態異常無効とかいうアホ仕様なんとかならんのか


[71:(^ー^*)ノ〜さん (22/08/06 00:54 ID:D0FURfee0)]
MVPだろうがなんだろうが状態異常というだけで(笑)が付いてくる
LODやポートマラヤ方面のMVPでデビルフィンガー以外の検証があったかって話


[72:(^ー^*)ノ〜さん (22/08/06 07:43 ID:a+gTcxD40)]
新毒ももうちょっと利便性上げてほしいな
狩りだとボス属性に効かない、専用スキルか素殴りでしか付与できない
対人だと上記に加えて上書きが出来ないと致命的な欠陥がありすぎるから
せめてボス属性にも効くようにしてくれれば、忘却とかでスキル封じつつ戦えれば
低耐久の近接物理職というハンデも少しはマシになるのでは…


[73:(^ー^*)ノ〜さん (22/08/06 08:59 ID:dSrednnY0)]
その要求でせめてっておかしいやろ
攻めてだったらすまん


[74:(^ー^*)ノ〜さん (22/08/06 10:43 ID:edO3ff5v0)]
ゾディアックエンチャで職アクセは神器になる!


[75:(^ー^*)ノ〜さん (22/08/06 19:28 ID:FsM47IMR0)]
低耐久単射程小範囲だからな…
せめて反射されない範囲攻撃が連射できて
狩りに使える程度の火力あれば良いんだけど
スキルツリーに無いから装備での魔改造すら不可能なんだよなぁ


[76:(^ー^*)ノ〜さん (22/08/06 19:43 ID:/+JBahss0)]
CIは威力10倍くらいにしてもいい


[77:(^ー^*)ノ〜さん (22/08/06 19:53 ID:mPWkO0zS0)]
紙装甲で近接で小範囲でまともな遠距離もSBrでしかも単体
要反射対策で10G↑呪詛と覚醒王剣業剣セットか+10覚醒双刃か移動不可の+10ロイヤル
ハンデ背負いすぎだろ


[78:(^ー^*)ノ〜さん (22/08/06 20:05 ID:lIjKfyaz0)]
ダメージ上限解放されて格差さらに広がるぞ
これでどうせRCの範囲も7*7でショボいんだろうな


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