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シーフ・アサシン系情報交換スレ485
[886:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/07 10:58 ID:KwvGzqJs0)]
ダンシングナイフが思ったよりショボくてサベージインパクトもCTの都合でLv1が使いやすい
インパクトクレーターは多段ヒット表示だからロリカが止まるのがネック、火力も低い
シャドウセンスとエンチャンティングシャドウとサベージ1だけ取って
今までのMAとRCで行けてたところを少し快適にするぐらいの気持ちでやってるわ
[887:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/07 11:10 ID:fbbbBeYz0)]
今見たら完全回避100だったGHでの納品だけしていたキャラが95に下がっていた
[888:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/07 11:24 ID:brhhfdwk0)]
属性耐性の上限が95になった時に他の耐性や完全回避の上限も95になったよ
[889:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/07 12:11 ID:BUtZdUrn0)]
エンチャンティングシャドウいる…?
[890:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/07 13:23 ID:lIfoR1NH0)]
正直要らないと思う
使って倒せるところは使わなくても倒せるし
使わず倒せないところは使っても倒せない
他の4次職と比べて火力スキルは倍率が抑えめだし
支援や耐久スキル無いから取るものやする事が無い
870の延長で無理やり理由を付けてスキル取ってるだけよ
パッケ靴以外に再生靴と執行靴両方持ってるならポイズンリアクトと反射対策のSbrと
EDP延長用の新毒研究取るために3次スキルに振ってもいいんじゃないかって感じ
ロイヤルカタールとか極限魔力+10覚醒双刃とか用意出来ればソウルブレイカーなんて要らないけど
アサ系はPT行けないから自力産出できないし稼ぎも少ないから購入もキツい
[891:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/07 15:47 ID:drpfw+XM0)]
一部4次スキルでクリが乗るようになって完全に死に特性だったカタールのクリ2倍が輝く時が来たか!?
と思ったら4次のカタール条件のアクティブスキル全部クリ率1/2適用で草も生えないんだ
重力くんさぁ…
[892:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/07 17:18 ID:JAjamZ0z0)]
ダンシングは確率発動補助で使ってる
変身バフォ無形と恩恵はあるかな
おまけでクリスラ無効もついてきてなかなか
エンチャントシャドウは出禁くらったグランパで時短にはなってたと思いたい
[893:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/07 17:55 ID:ynBHgOaq0)]
IL伊豆とかだったら1秒あればバフォは発動してたけど
ダンシングナイフ合わさってからはもう触れた瞬間には発動してる感じだわ
[894:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/07 18:34 ID:F5t9dBwz0)]
ボスピタヤMAでやっててダンシングナイフあると覇王豪傑すぐ発動してなかなかいい
道中もバクステで野良ピタヤにダメージはいってトレイン楽になった感じがする
[895:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/07 19:48 ID:JAjamZ0z0)]
まぁ1.5倍程だから発動しなかったのが即発動って訳にはいかんけどね
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