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シーフ・アサシン系情報交換スレ485

[907:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/08 12:32 ID:yijLnUUG0)]
今の新規実装コンテンツで火力特化しても倒す前に死ぬじゃない…
そこらで死ぬより先にヤれる火力になるなら耐久要らんってのは同意だけど現実的じゃないからね
アサ系の強化が全般現実的じゃない?それはそう…


[908:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/08 12:37 ID:JMv8zJDp0)]
悲しい時代は去った!アサシン!の長い歴史を顧みれば執行靴全盛の時代がバグだった
それだけさ


[909:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/08 13:54 ID:d+40Mdt20)]
ソロでやるようなコンテンツなら、やられる前にやれでしょ
PTプレイコンテンツはそもそもスキル範囲的にお呼びでないし


[910:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/08 14:33 ID:rhQY7How0)]
RR後のEDPRCも想定外の効率が出るバグで即効修正されたしな


[911:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/08 15:17 ID:d+40Mdt20)]
あれもなあ…
当時だと無茶苦茶高い毒ビン使ってたっていうのに、それはガン無視されたよね
最終的に毒ビン使って、サイズ補正が若干微妙で、両手武器で盾が持てないEDPRCの倍率が900%
一方、ノーコスト、サイズ補正優秀な鈍器、盾まで持てて移動スキルまである修羅の天羅が倍率800%近く
おかしいと思わなかったのかと今でも思う


[912:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/08 15:46 ID:JMv8zJDp0)]
フェイタルシャドウクロー取ってみたらまだLv2なのにSP310とAP17って消費きつすぎて草
シャドウスタブでもAP5しか回復しないんだが??


[913:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/08 16:10 ID:4MNH6dLL0)]
>>910
想定外の効率が出なくなった現在でもペナルティ継続してるのも意味不明だよな


[914:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/08 16:12 ID:Q29mrL1x0)]
エンドレスタワーでサベージ1連打で雑魚殲滅が死ぬほど楽になったくらしか


[915:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/08 16:56 ID:yijLnUUG0)]
毒瓶は開発が素材緩和案出したのに運営が止めたのもよく分からん
今もDv剣が装備出来ないとかクリブレのシナジーが除外されてるとかあるし
どっちもアサ系だけの話ではないんだけど…うーん
ユーザーにストレスをかけ過ぎなんだよ


[916:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/09 17:22 ID:SmQVbo190)]
開発チームか運営チームか、あるいは両方にアサ系を目の敵にしてるやついそうだな
それくらいアサ系の歴史は不遇の歴史
たまになにかの間違いで強くなることはあるけど間違いは間違いで
そこがお前たちの定位置だと言わんばかりにすぐ不遇職に逆戻り


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