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レス数が950を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

セージ・プロフェッサー・ソーサラー 130講目

[496:(^ー^*)ノ〜さん (23/06/10 17:47 ID:gPpBpWpC0)]
何の話してんだこいつ


[497:(^ー^*)ノ〜さん (23/06/10 22:49 ID:PR4ezM+X0)]
>>494
精霊が強かったのは初期で現状はそんなに
モード選択は今まで通り、アタックにしてもそれなりにダメージ当てられるようにはなったし、パッシブ全部取れば弱くはない

サイキックメインでやってきたなら単にパッシブとバフ取って今まで通りの運用で雑に強くなる
4次魔法使いたい場合潜在1,2両方用意できるなら土氷超強くなるけど無しの場合はうーん、1発はDDEGより強くなるかもだけど消費SP辛い
火風もSP重い、対水の場合は暴走真理発動も含めて置いとくけど、Lv4精霊召喚して使える場面はソロ含めて少ない気がする
エレバスはゴミ、自分中心なのと条件の割に倍率物足りない、属性半固定


[498:(^ー^*)ノ〜さん (23/06/10 22:57 ID:AKq5PQIv0)]
バリカタ補正受けないので幻影とかでオフェンシブ使うと
装備揃いきってないエレマスだったら本人よりだいぶ強い


[499:(^ー^*)ノ〜さん (23/06/11 00:00 ID:EWrkYum10)]
精霊レベル3のクールタイムが結構長いから結局精霊だしっぱ前提の運用は場所を選ぶのよな


[500:(^ー^*)ノ〜さん (23/06/11 00:24 ID:5+f7+RN+0)]
SFなら精霊レベル4でDPS上がるのでボス戦に使えるが
SF自体が色々と厳しいからな


[501:(^ー^*)ノ〜さん (23/06/11 08:13 ID:otwkBPsG0)]
PWメインでやってきたなら
特性ステとスペルエンチャくらいしか大きな変化はないだろう
属性魔法はそこそこの使い勝手
アクメやってるならかなり近い性能
APスキルはソロならそんなもんなかったんだと開き直れ
皿系は下地が強くなりやすい環境だったからエレマスは余り言及されないけど
四次スキルは他職に比べて残念な方の部類


[502:(^ー^*)ノ〜さん (23/06/11 10:23 ID:nXKjLe920)]
>497-501
色々と有難うございます。
初期のスキル振り、かなりやらかしちまっていました(泣
挽回に向け頑張ります!


[503:(^ー^*)ノ〜さん (23/06/12 21:14 ID:QkyRHxTJ0)]
SFなぁ、もうテコ入れは期待したらダメなのかしら


[504:(^ー^*)ノ〜さん (23/06/12 22:15 ID:5vZgRFJ20)]
コスパは良いんだけど単体というのがネック
トートの書があまり高くないって時点でまあそういう事だ


[505:(^ー^*)ノ〜さん (23/06/12 23:02 ID:K9E69wD00)]
>>498
気になったので試したら幻影はダメージ変わらず、ピタヤとかはきっちり1/10になってた
MAP全体にダメージ補正が掛かる場所だと精霊はその効果が適用されないってことかな
いい情報をありがとう


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