■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 最新50セージ・プロフェッサー・ソーサラー 130講目
- 1 :みけねこ ★ :22/10/08 21:27 ID:???0
- 賢者(Magician,Sage,Professor,Sorcerer)に関する情報交換スレッドです。
■セージスレ外部テンプレート■
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■関連スレ■
-【前スレ】セージ・プロフェッサー・ソーサラー 129講目
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1628090083/
マジスレ〜魔術師に関する情報交換〜#447
https://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1623423851/
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※スレ立て依頼は>>970に一任します。放置されていたら気づいた人が依頼を
- 826 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/14 18:22 ID:a8a/X9fh0
- 質問スレにも書いてしまったのですが、
EMスキルのディレイの事でお聞きしたいのですが、どこかで地、水ではなく風、火ならディレイカット100必要ないってのを見た気がするんですが、どの程度までカットすればいいのでしょうか?
また風と火を交互に打つ場合は100カット必要になってきたりしますか?
- 827 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/14 20:22 ID:is9QzZ5F0
- CTが長めだから必要ないって言われてないか?
大きな間違いだぞ
同じスキルだけを使うならその通りだけど
とっさにSW出したいとかPWで追撃したいとか
ディレイカットを妥協するとそれすら出来なくなるぞ
- 828 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/15 13:09 ID:eH0m1pwe0
- コンフラもLLもディレイ5秒だぞ?
全くカットしないってことはないにしても
90%カットでも0.5秒も他のスキルが使えないんだぞ?
- 829 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/18 13:10 ID:BvoBZd/T0
- 初歩的な質問かもしれませんが
DAとクリティカルはクリティカルが優先されますが
+10サーキットボードでDA10にしてスペルフィストした場合
クリティカル率は無視されて50%DAが出ますか?
- 830 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/18 13:17 ID:KPIQB/050
- あれ?
DAとクリは同時発動するはずだぞ
だいぶ前から
- 831 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/18 15:13 ID:6i4ElH9H0
- スペルフィストでクリティカルは出ない
分類は近接物理なのだけどそういう仕様でDAのみ出る
- 832 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/20 12:23 ID:G7fM7LsH0
- 通常攻撃だろうがフィストだろうが
クリティカルがDAを邪魔することはない
それどころかクリティカルダメージでDAが出る
- 833 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/23 12:36 ID:+JxWLtFh0
- 精霊ボス化で混乱沈黙しなくなるのはいいんだが
肝心の属性耐性が改善されない哀しみ
精霊をもっと大切にしてくれ
- 834 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/23 18:17 ID:38JkOEMo0
- 攻撃無効化するチート性能持ってる時点でそんなの無理に決まってるでしょ。
- 835 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/24 06:27 ID:jdwR4lXO0
- 精霊という強種族の癖に人間より弱いやつ
- 836 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/27 14:31 ID:hMsqRL7W0
- スキル軒並み強化で優遇過ぎて草
- 837 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/27 14:33 ID:0vAmHL7k0
- 最強職なのに一番強化されてて草
運営のプライベート垢がEMなんだろうなw
- 838 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/27 14:42 ID:hMsqRL7W0
- 精霊召喚のボルト強化も一見地味に見えて
50%→75%でスペルフィスト1.5倍になるって意味で合ってるよな・・・
- 839 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/27 18:08 ID:ApuK2tmi0
- >>838
1.5倍だったのが1.75倍になったので
1.75÷1.5=1.166倍、ざっくり16%ちょっと火力があがる
- 840 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/27 19:27 ID:i2nFwj3n0
- エレメンタルバスターのヤケクソ強化も評価してあげて
いったい何があった
- 841 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/27 21:01 ID:0vAmHL7k0
- エレメンタルバスター普通にカンストダメージ出せてて草
- 842 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/27 23:44 ID:hMsqRL7W0
- これもう最強職だろww
エレメンタルバスターが全てにおいて頭おかしい
- 843 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/27 23:45 ID:pAcgrxbZ0
- 試練ルートのウィッシュメイデン3連SpPに耐えられるようになった精霊もなかなかのやばさ
ミミミ装備+αのLv220でも85F↑あたりまで行けるようになった(生体フロア時間切れ)
- 844 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/28 05:07 ID:vxOnIxDt0
- はやく出番はEMに乗り換えろよ
- 845 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/28 17:22 ID:ttGZo8+L0
- 新マップでバスター一確狩ってマスタリあげれば精霊死なない?
- 846 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/28 20:09 ID:vq2Mv0tw0
- AP補給時とかでEQ複数当てたりとかCK浸かりっぱにしなきゃ死なない
- 847 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/29 22:34 ID:InpeWqLD0
- 精霊+エレメンタルバスターで無双出来てるかい?
- 848 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/30 07:49 ID:eejDTNRO0
- スキルツリーきつすぎて踏ん切りがつかないんだけどエレメンタルバスター運用してる人はどんなスキル振りしてる?(´・ω・)
- 849 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/30 14:26 ID:2H5C2m2e0
- 自分の装備じゃ2確真理発動時1確しかできんけどPWDDでやるよか快適
パッシブ全振りだと50時点ではDSTDどっちか減らす必要あるかな、SFは切ってる
- 850 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/30 16:10 ID:1CfHnL6M0
- パッシブ10エレバス10LLDS5エンチャ5で54
- 851 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/30 19:29 ID:eejDTNRO0
- なるほどありがとう
やっぱAP渡すのは諦めるでござるか
- 852 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/30 20:06 ID:1CfHnL6M0
- 自分で使った方が強い
- 853 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/30 22:13 ID:eejDTNRO0
- 試したらサンドバッグ相手だけどあっさりカンストダメ出て目ん玉飛び出たけど
LPの上で発動しなくて目ん玉潰れた
- 854 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/30 23:46 ID:1CfHnL6M0
- LP出し放題消し放題だから問題ない
こいつ2次職スキルが強すぎなんよ
- 855 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/31 00:01 ID:yElk8DBA0
- 昔はSPタンクにSWLP蜘蛛霧で防御性能も高かったからな
最近は火力ぶっぱな面が見られがちだけど実はテクニカル()な職やで
- 856 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/01 00:03 ID:oZ5qUr2W0
- すまないちょっと質問いいだろうか
15年振りくらいに1からプレイしてて職チケ+230チケでエレマスで遊んでみたいと思ってるんだけどどこ見てもスキルの振り方とかが書いてなくてまだやれてないんだけどエレマスのスキルだけでも初心者向けとかあれば教えてもらえないだろうか
- 857 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/01 07:39 ID:p0chfHjF0
- そんなまっさらな状態ならバスター型一択だな
無資産の雑魚EMなんかよりも呼び出された精霊様のほうが圧倒的に強い
- 858 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/02 08:46 ID:3haaOj+a0
- 230ぐらいだとJobLv的にこんな感じ、1と2と3次職スキルは振り方に好みや装備前提スキルあるから好きに弄ってください、あとはJob上がったら四次の本修練と好きな攻撃スキルに振ればいいだけ
https://yapparo.net/skill/elementalmaster?s=ccoukcackuucakkakckkiieeecaiiigkakcaaacaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaauggakkkkkgaiggggackcaaaaakkaacccccucccccua
エレバスのLv抑えて先に本修練取るのはありだけど、駆け出しだとロクな本持ってないだろうからこんな形でいいと思う
- 859 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/02 17:11 ID:pF3I1bVx0
- >>858
おお、丁寧にありがとう
とりあえず職チケ装備でやりたいからこのままコピーしてやらせてもらいやす
最初は精霊出してAP貯めてドーンって感じで慣らしていきやす
- 860 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/03 01:20 ID:ta30zV9L0
- >>859
職パッケの精錬は靴を出来れば+8にしとくと良き、そのうち通う事になる幻影の迷宮試練ルートのセリアとか一部の敵で使える
そして職パッケより大体はミミミ装備のが強いから職パッケでミミミを進めるか別キャラで使いまわし効く魔職で進めて、ミミミ靴のエンチャはディレイ-15%*2個にしとくんやで、
乗り換える強さまで精錬とエンチャ出来たらのミミミ装備に乗り換えると良い、全クリアする必要は無く超級3まで3個づつクリア出来ればおk
武器もメロン武器とか手に入るから、あとはアリス盾かBOSS耐性アビス盾買って、逸話の地のクエスト(要Lv220)までクリアすりゃ性能は微妙だけど聖と念属性鎧も手に入るよ
まぁ慣れないうちはミミミクエすら途中からツライと思うけど、がんば
- 861 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/03 02:16 ID:qhAnYxXY0
- >>860
おっと…マジか…別キャラ2つ作ってもうミミミやっちゃってるからメロン武器が手に入らないだと…これはやらかした予感がする…
- 862 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/03 08:12 ID:ta30zV9L0
- >>861
あるあるw メロン武器無くても全然平気よ、魔職用のミミミ装備さえあれば問題無い
IL茨の杖とかスロースバイブルとか1〜5M位で安くてそこそこ使える繋ぎ武器買うか
ディーヴァブックの魔法攻撃時、小中大に+100%ってのが10〜30M位で買えるから、それ買えば武器はほぼ完成形よ
- 863 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/03 12:45 ID:Ln9/ApV00
- 本じゃなくても杖とか短剣なら使えるぞ
ASPD考えたらパッシブで強化できる本有利だが
- 864 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/05 16:04 ID:WPIfDNDc0
- 装備弱いがエレバス強化のお陰で今まで行けなかった所も行けるようになって助かるわ
今まで死んでたところでゴリ押せるのは有り難いぞ
- 865 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/06 07:51 ID:JMivq9M80
- 諸兄らはエンドコンテンツもエレバスで行けてますか?
スピリットマスター最大にしても精霊維持できなくて辛ひ
- 866 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/06 08:43 ID:s4vMXlPd0
- 4次スキルの風、火、毒は属性と状態異常以外の違いはないと思うんだけど、「前提以上に取るなら風」の人が多い気がするのは何故でしょうか
見落としてる差異があるのか、風属性自体が優位になる点があるのか
- 867 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/06 08:56 ID:UD/n8pSZ0
- 森羅が手軽に手に入って風増強デカいから
- 868 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/06 10:02 ID:cWJu/PIO0
- 毒はCTカットできない
幻影の上層のボスに水が多い
ジオイアvs魔女ジラント
- 869 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/06 10:16 ID:MNoHOXrP0
- 肩特化が強いのが水風で風の方が出回ってて手に入りやすい
- 870 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/06 10:33 ID:nild0wF30
- 潜在3,5の範囲は見落としだったけど、メインの理由としては倍率の盛りやすさと刺さる場面ってことで、やっぱり「風という属性自体の優位点」に落ち着く感じですかね
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