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セージ・プロフェッサー・ソーサラー 130講目

1 :みけねこ ★ :22/10/08 21:27 ID:???0
賢者(Magician,Sage,Professor,Sorcerer)に関する情報交換スレッドです。

■セージスレ外部テンプレート■
-【セージWiki】 http://www.ragfun.net/sage/

■関連スレ■
-【前スレ】セージ・プロフェッサー・ソーサラー 129講目
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1628090083/
マジスレ〜魔術師に関する情報交換〜#447
https://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1623423851/

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※スレ立て依頼は>>970に一任します。放置されていたら気づいた人が依頼を

826 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/14 18:22 ID:a8a/X9fh0
質問スレにも書いてしまったのですが、
EMスキルのディレイの事でお聞きしたいのですが、どこかで地、水ではなく風、火ならディレイカット100必要ないってのを見た気がするんですが、どの程度までカットすればいいのでしょうか?
また風と火を交互に打つ場合は100カット必要になってきたりしますか?

827 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/14 20:22 ID:is9QzZ5F0
CTが長めだから必要ないって言われてないか?
大きな間違いだぞ
同じスキルだけを使うならその通りだけど
とっさにSW出したいとかPWで追撃したいとか
ディレイカットを妥協するとそれすら出来なくなるぞ

828 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/15 13:09 ID:eH0m1pwe0
コンフラもLLもディレイ5秒だぞ?
全くカットしないってことはないにしても
90%カットでも0.5秒も他のスキルが使えないんだぞ?

829 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/18 13:10 ID:BvoBZd/T0
初歩的な質問かもしれませんが
DAとクリティカルはクリティカルが優先されますが
+10サーキットボードでDA10にしてスペルフィストした場合
クリティカル率は無視されて50%DAが出ますか?

830 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/18 13:17 ID:KPIQB/050
あれ?
DAとクリは同時発動するはずだぞ
だいぶ前から

831 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/18 15:13 ID:6i4ElH9H0
スペルフィストでクリティカルは出ない
分類は近接物理なのだけどそういう仕様でDAのみ出る

832 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/20 12:23 ID:G7fM7LsH0
通常攻撃だろうがフィストだろうが
クリティカルがDAを邪魔することはない
それどころかクリティカルダメージでDAが出る

833 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/23 12:36 ID:+JxWLtFh0
精霊ボス化で混乱沈黙しなくなるのはいいんだが
肝心の属性耐性が改善されない哀しみ
精霊をもっと大切にしてくれ

834 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/23 18:17 ID:38JkOEMo0
攻撃無効化するチート性能持ってる時点でそんなの無理に決まってるでしょ。

835 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/24 06:27 ID:jdwR4lXO0
精霊という強種族の癖に人間より弱いやつ

836 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/27 14:31 ID:hMsqRL7W0
スキル軒並み強化で優遇過ぎて草

837 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/27 14:33 ID:0vAmHL7k0
最強職なのに一番強化されてて草
運営のプライベート垢がEMなんだろうなw

838 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/27 14:42 ID:hMsqRL7W0
精霊召喚のボルト強化も一見地味に見えて
50%→75%でスペルフィスト1.5倍になるって意味で合ってるよな・・・

839 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/27 18:08 ID:ApuK2tmi0
>>838
1.5倍だったのが1.75倍になったので
1.75÷1.5=1.166倍、ざっくり16%ちょっと火力があがる

840 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/27 19:27 ID:i2nFwj3n0
エレメンタルバスターのヤケクソ強化も評価してあげて
いったい何があった

841 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/27 21:01 ID:0vAmHL7k0
エレメンタルバスター普通にカンストダメージ出せてて草

842 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/27 23:44 ID:hMsqRL7W0
これもう最強職だろww
エレメンタルバスターが全てにおいて頭おかしい

843 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/27 23:45 ID:pAcgrxbZ0
試練ルートのウィッシュメイデン3連SpPに耐えられるようになった精霊もなかなかのやばさ
ミミミ装備+αのLv220でも85F↑あたりまで行けるようになった(生体フロア時間切れ)

844 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/28 05:07 ID:vxOnIxDt0
はやく出番はEMに乗り換えろよ

845 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/28 17:22 ID:ttGZo8+L0
新マップでバスター一確狩ってマスタリあげれば精霊死なない?

846 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/28 20:09 ID:vq2Mv0tw0
AP補給時とかでEQ複数当てたりとかCK浸かりっぱにしなきゃ死なない

847 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/29 22:34 ID:InpeWqLD0
精霊+エレメンタルバスターで無双出来てるかい?

848 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/30 07:49 ID:eejDTNRO0
スキルツリーきつすぎて踏ん切りがつかないんだけどエレメンタルバスター運用してる人はどんなスキル振りしてる?(´・ω・)

849 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/30 14:26 ID:2H5C2m2e0
自分の装備じゃ2確真理発動時1確しかできんけどPWDDでやるよか快適
パッシブ全振りだと50時点ではDSTDどっちか減らす必要あるかな、SFは切ってる

850 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/30 16:10 ID:1CfHnL6M0
パッシブ10エレバス10LLDS5エンチャ5で54

851 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/30 19:29 ID:eejDTNRO0
なるほどありがとう
やっぱAP渡すのは諦めるでござるか

852 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/30 20:06 ID:1CfHnL6M0
自分で使った方が強い

853 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/30 22:13 ID:eejDTNRO0
試したらサンドバッグ相手だけどあっさりカンストダメ出て目ん玉飛び出たけど
LPの上で発動しなくて目ん玉潰れた

854 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/30 23:46 ID:1CfHnL6M0
LP出し放題消し放題だから問題ない
こいつ2次職スキルが強すぎなんよ

855 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/31 00:01 ID:yElk8DBA0
昔はSPタンクにSWLP蜘蛛霧で防御性能も高かったからな
最近は火力ぶっぱな面が見られがちだけど実はテクニカル()な職やで

856 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/01 00:03 ID:oZ5qUr2W0
すまないちょっと質問いいだろうか
15年振りくらいに1からプレイしてて職チケ+230チケでエレマスで遊んでみたいと思ってるんだけどどこ見てもスキルの振り方とかが書いてなくてまだやれてないんだけどエレマスのスキルだけでも初心者向けとかあれば教えてもらえないだろうか

857 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/01 07:39 ID:p0chfHjF0
そんなまっさらな状態ならバスター型一択だな
無資産の雑魚EMなんかよりも呼び出された精霊様のほうが圧倒的に強い

858 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/02 08:46 ID:3haaOj+a0
230ぐらいだとJobLv的にこんな感じ、1と2と3次職スキルは振り方に好みや装備前提スキルあるから好きに弄ってください、あとはJob上がったら四次の本修練と好きな攻撃スキルに振ればいいだけ
https://yapparo.net/skill/elementalmaster?s=ccoukcackuucakkakckkiieeecaiiigkakcaaacaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaauggakkkkkgaiggggackcaaaaakkaacccccucccccua
エレバスのLv抑えて先に本修練取るのはありだけど、駆け出しだとロクな本持ってないだろうからこんな形でいいと思う

859 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/02 17:11 ID:pF3I1bVx0
>>858
おお、丁寧にありがとう
とりあえず職チケ装備でやりたいからこのままコピーしてやらせてもらいやす
最初は精霊出してAP貯めてドーンって感じで慣らしていきやす

860 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/03 01:20 ID:ta30zV9L0
>>859
職パッケの精錬は靴を出来れば+8にしとくと良き、そのうち通う事になる幻影の迷宮試練ルートのセリアとか一部の敵で使える
そして職パッケより大体はミミミ装備のが強いから職パッケでミミミを進めるか別キャラで使いまわし効く魔職で進めて、ミミミ靴のエンチャはディレイ-15%*2個にしとくんやで、
乗り換える強さまで精錬とエンチャ出来たらのミミミ装備に乗り換えると良い、全クリアする必要は無く超級3まで3個づつクリア出来ればおk
武器もメロン武器とか手に入るから、あとはアリス盾かBOSS耐性アビス盾買って、逸話の地のクエスト(要Lv220)までクリアすりゃ性能は微妙だけど聖と念属性鎧も手に入るよ
まぁ慣れないうちはミミミクエすら途中からツライと思うけど、がんば

861 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/03 02:16 ID:qhAnYxXY0
>>860
おっと…マジか…別キャラ2つ作ってもうミミミやっちゃってるからメロン武器が手に入らないだと…これはやらかした予感がする…

862 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/03 08:12 ID:ta30zV9L0
>>861
あるあるw メロン武器無くても全然平気よ、魔職用のミミミ装備さえあれば問題無い
IL茨の杖とかスロースバイブルとか1〜5M位で安くてそこそこ使える繋ぎ武器買うか
ディーヴァブックの魔法攻撃時、小中大に+100%ってのが10〜30M位で買えるから、それ買えば武器はほぼ完成形よ

863 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/03 12:45 ID:Ln9/ApV00
本じゃなくても杖とか短剣なら使えるぞ
ASPD考えたらパッシブで強化できる本有利だが

864 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/05 16:04 ID:WPIfDNDc0
装備弱いがエレバス強化のお陰で今まで行けなかった所も行けるようになって助かるわ
今まで死んでたところでゴリ押せるのは有り難いぞ

865 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/06 07:51 ID:JMivq9M80
諸兄らはエンドコンテンツもエレバスで行けてますか?
スピリットマスター最大にしても精霊維持できなくて辛ひ

866 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/06 08:43 ID:s4vMXlPd0
4次スキルの風、火、毒は属性と状態異常以外の違いはないと思うんだけど、「前提以上に取るなら風」の人が多い気がするのは何故でしょうか
見落としてる差異があるのか、風属性自体が優位になる点があるのか

867 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/06 08:56 ID:UD/n8pSZ0
森羅が手軽に手に入って風増強デカいから

868 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/06 10:02 ID:cWJu/PIO0
毒はCTカットできない
幻影の上層のボスに水が多い
ジオイアvs魔女ジラント

869 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/06 10:16 ID:MNoHOXrP0
肩特化が強いのが水風で風の方が出回ってて手に入りやすい

870 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/06 10:33 ID:nild0wF30
潜在3,5の範囲は見落としだったけど、メインの理由としては倍率の盛りやすさと刺さる場面ってことで、やっぱり「風という属性自体の優位点」に落ち着く感じですかね


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