レス数が950を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。 |
セージ・プロフェッサー・ソーサラー 130講目
[861:(^ー^*)ノ〜さん (24/09/03 02:16 ID:qhAnYxXY0)]
>>860
おっと…マジか…別キャラ2つ作ってもうミミミやっちゃってるからメロン武器が手に入らないだと…これはやらかした予感がする…
[862:(^ー^*)ノ〜さん (24/09/03 08:12 ID:ta30zV9L0)]
>>861
あるあるw メロン武器無くても全然平気よ、魔職用のミミミ装備さえあれば問題無い
IL茨の杖とかスロースバイブルとか1〜5M位で安くてそこそこ使える繋ぎ武器買うか
ディーヴァブックの魔法攻撃時、小中大に+100%ってのが10〜30M位で買えるから、それ買えば武器はほぼ完成形よ
[863:(^ー^*)ノ〜さん (24/09/03 12:45 ID:Ln9/ApV00)]
本じゃなくても杖とか短剣なら使えるぞ
ASPD考えたらパッシブで強化できる本有利だが
[864:(^ー^*)ノ〜さん (24/09/05 16:04 ID:WPIfDNDc0)]
装備弱いがエレバス強化のお陰で今まで行けなかった所も行けるようになって助かるわ
今まで死んでたところでゴリ押せるのは有り難いぞ
[865:(^ー^*)ノ〜さん (24/09/06 07:51 ID:JMivq9M80)]
諸兄らはエンドコンテンツもエレバスで行けてますか?
スピリットマスター最大にしても精霊維持できなくて辛ひ
[866:(^ー^*)ノ〜さん (24/09/06 08:43 ID:s4vMXlPd0)]
4次スキルの風、火、毒は属性と状態異常以外の違いはないと思うんだけど、「前提以上に取るなら風」の人が多い気がするのは何故でしょうか
見落としてる差異があるのか、風属性自体が優位になる点があるのか
[867:(^ー^*)ノ〜さん (24/09/06 08:56 ID:UD/n8pSZ0)]
森羅が手軽に手に入って風増強デカいから
[868:(^ー^*)ノ〜さん (24/09/06 10:02 ID:cWJu/PIO0)]
毒はCTカットできない
幻影の上層のボスに水が多い
ジオイアvs魔女ジラント
[869:(^ー^*)ノ〜さん (24/09/06 10:16 ID:MNoHOXrP0)]
肩特化が強いのが水風で風の方が出回ってて手に入りやすい
[870:(^ー^*)ノ〜さん (24/09/06 10:33 ID:nild0wF30)]
潜在3,5の範囲は見落としだったけど、メインの理由としては倍率の盛りやすさと刺さる場面ってことで、やっぱり「風という属性自体の優位点」に落ち着く感じですかね
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