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シーフ・アサシン系情報交換スレ486

[185:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/24 11:46 ID:mVpGGg7Z0)]
dis5割回避狙いってのならアリかもしれんが
タイマンボスにハルシて…それクセだろ


[186:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/24 14:44 ID:MrvHom2J0)]
>>185
とりあえず君は何か勘違いしているとしか


[187:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/24 22:38 ID:F9w/P/lC0)]
実装日は結構騒がれたのにサベージインパクトについての話はもうないの?


[188:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/24 22:41 ID:oZWsrwFu0)]
サベージインパクトをメインで使ってるよ
狩りで一確狩りしたりボスに最大ダメージ出したりして嬉しんでる


[189:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/24 22:49 ID:aj/BgmkO0)]
ゆでたまご理論におけるべアークローを思い出さずにはいられないスキル


[190:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/24 23:05 ID:jPrqKcyi0)]
>>187
覚醒させる云々どころか覚醒前の武器すらまともに産出されてないんで
しばらくRCMAゲーが続くのが確定してる


[191:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/25 01:24 ID:tZLoOYEl0)]
4次職アクセあたりでシャドウスタブのCTを1/3に、フェイタルシャドウクローはCTを1/2ぐらいになればかなり使いやすくなりそう
ついでに真理フェデンみたいにスタブ入れたらクロキン状態になるとかそういう効果も欲しい
EDPペナはもうそろそろ全部に外して材料もカルボのみにしてくれ
あとグレース辺りで良いからハルシをペナ無しで更に獄エンチャみたいな高性能版に置き換えてくれ
DIもCIじゃなく習得レベルのDC状態を相手に付与にして(分割3hitモーションは要らない)
まぁソロレベリングが楽になるだけなんですがね


[192:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/25 01:49 ID:2pLIzear0)]
EDP・DC付与・ハルシ全部パッシブで頼む
それで近接物理って名乗れるレベル


[193:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/25 05:27 ID:DWGTzCrg0)]
インパクトクレーターをRC不要でカウンター10状態でASPDで撃てるようになってくれたら面白いのに


[194:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/25 10:17 ID:GrLpath60)]
最近復帰したんだけど、新狩場が沢山出てきてわけわからない…
ルドゥス4Fとニブルまではわかったんだけど…
他に何があるのかな?


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