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シーフ・アサシン系情報交換スレ486

[32:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/17 23:54 ID:aZaig8vo0)]
シャドウスタブなあ
単発ダメージはマジで強いから、連射性さえ改善されれば本当に主力スキルになるんだけど


[33:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/18 01:04 ID:XrSSs82L0)]
説明文見る限り単体指定スキルだからクソだと思ってんだけど


[34:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/18 01:30 ID:lkcQzXey0)]
単体指定スキルだけど、言うほどクソではないよ
レベル上げて、powに極振りしてやれば、HP30Mの無名剣士相手に、クローキング無しDC無しで45Mくらいなら軽く出るスペックがある

難点としては
・DEF無視スキルなので錐効果が乗らない
・クールタイムが3秒あるため連発できない
が大きな点
最大の難点は、それDCしてMARCCSの方が強いですよねって状態なこと
別に何も考えずDCして連発できるスキル使うので十分な環境

4次用グローザみたいなのが出て、ギミック飛ばすのに手数によるものよりも単発ダメの方が重視した方がいいとか
そういう敵が出てきたら評価が今よりは大きく変わるんじゃないかなと思ってはいる
あくまで現状だと、無理矢理理由つけないと使わないねってくらいで


[35:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/18 02:11 ID:XrSSs82L0)]
EDP使って45M?
EDPの最大の難点は重量10のアイテムを補充ってクソ手間な雑務
W倉庫の取出し可能までの待ち時間とか頻繁じゃなくても億劫になる


[36:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/18 02:29 ID:4aCu/GKE0)]
STR130ジェネくらい用意しなよ
1回で800本くらいやり取りできるし、800本もあれば24時間EDP垂れ流すようなわけでもないんだし結構な日数もつでしょ
あとは回廊の時に毒ビン溜めこんでおくとかさ。破格のレートで毒ビンが手に入るから使い切れないくらい溜め込んでる人もそれなりに居ると思うよ


[37:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/18 02:40 ID:pBrJO9aJ0)]
10キャラ以上で狩り中は常時EDPしてると800なんてすぐに消えるが…


[38:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/18 07:44 ID:EcRY4GdN0)]
シャドウスタブってカウンタースラッシュと同じようにデフォでDEF無視効果があるけど錐効果積んでる場合は
錐が優先される仕様だと思うけど違うの?


[39:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/18 09:15 ID:1c6/OOQt0)]
補充クソ手間っつたらジェネ用意しろだってwwwwイミフ


[40:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/18 11:01 ID:hZ9GJ+lG0)]
>>37
ちょっと興味あるけど10キャラで常時EDPする狩場ってどこだろう
今だとLv上げのために宴会場とかオペラハウスで常時EDPするのん?
10キャラ?Lv220まで上がった後は?


[41:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/18 11:14 ID:vEA3t6NZ0)]
無理矢理sageないと気の済まないやつはなんなんだろうな
コミュニティの雰囲気悪くするだけだしいらんわ
マススパやCSと同じ仕様ならスタブも錐効果乗るはず、それでさらにダメージ跳ねるな
後半にラッシュアタックや超Fleeギミックなどで少しでも事故要素あるボスなら、1確は価値ある選択肢じゃないか


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