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シーフ・アサシン系情報交換スレ486
[627:(^ー^*)ノ〜さん (23/02/01 02:23 ID:6yxx8+OH0)]
耐久面では圧倒してるがな
[628:(^ー^*)ノ〜さん (23/02/01 10:19 ID:t1dRWG380)]
棚アクセがRC用なんだからCTも減ってくれれば良かったんだけどね
さすがに究極精錬の需要を減らす効果にはしなかったか
[629:(^ー^*)ノ〜さん (23/02/01 10:26 ID:OlS/MMpk0)]
CTが武器以外で下がってくれたらパッケカタールもより使いやすくなるんだけどなぁ
MDボスなんかは耐久しないから良いけど平地の狼森2ですら痛いからレベリング用に欲しい
インパクトクレーター強化装備が出るならディレイカットとクリアップとRCのCT減頼むぞ
[630:(^ー^*)ノ〜さん (23/02/01 12:26 ID:ATmIlrSS0)]
フェイタルシャドークロー型作ろうか迷ってるんだけど
フェイタルシャドウクローの攻撃って「ダーククロー状態にしてからダメージ」であってる?
それとも「ダメージ与えてからダーククロー状態にする」順番だろうか?
レベル上げると結構威力も上がるみたいだからダメージソースとしても期待できるのか気になってる
[631:(^ー^*)ノ〜さん (23/02/01 12:29 ID:1MuS5BfV0)]
パッケ装備大分強くなったけど、今更感あって作るの躊躇うな
[632:(^ー^*)ノ〜さん (23/02/01 18:14 ID:08IlTb9Y0)]
エアプばかりならどこで質問したらまともな人が答えてくれるんですか!
[633:(^ー^*)ノ〜さん (23/02/01 18:56 ID:cE2T8LrU0)]
ID:zE//weES0
ID:08IlTb9Y0
こいつモンクスレで暴れてたage荒らしでこちらにも出張してきてるようで申し訳ない
無視してやってください
[634:(^ー^*)ノ〜さん (23/02/01 19:24 ID:g3C43j2e0)]
>>630
合ってる
ダメージソースとしては期待するな。AP消費激しすぎてあっという間にAPなくなる
>>631
鎧はデスブリンガーあるし鎧属性エンチャも使えなくなるから論外として、
肩で物理ダメ40%が現実的な範囲になるだろうけど、強撃とかと加算だから言うほどダメージが伸びない
あとは昨今の狩場って念ともう1つの属性耐性みたいに求められるのが多すぎて、イージス一強すぎる
>>632
職discoでこの人なら詳しそうだからと思った人に個別メッセージで聞いたりしておけ
少なくとも俺はそうしてるし、普通に仲良くなったりしたわ
[635:(^ー^*)ノ〜さん (23/02/01 19:58 ID:8p2seQpO0)]
フェイタルシャドウクローはルドゥス4FならEDP二刀で火力になったよ
普段から適度にEDPスタブしてAP貯めるのを意識しておいて数が多ければフェイタルシャドークローで倒す
移動があるからバクステと併用するとMVPも処理しやすかった
灰色狼の森2でパッケRCしてる時は火力にならないけど範囲DCとして優秀
CTとAPの都合で連打出来ないからメインはレベリングの時に便利なスキルって感じ
[636:(^ー^*)ノ〜さん (23/02/01 20:17 ID:g3C43j2e0)]
だからその意識して…ってのがそもそもって思うんだけど
それなら最初からMAなりRCなりオンリーで良くない?
時給に大きく差が出るとかならわかるけど、そういう話も聞かないし
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